基本ステータス
| タイプ |
敏捷 |
推奨ロール |
Carry |
| ヒーローサイズ |
小型 |
価格 |
800CP / 16000GP |
| 属性値 |
初期値(Lv.1) |
上昇値 |
最大値(Lv.25) |
| 力 |
18 |
+2.0 |
66 |
| 敏捷 |
22 |
+3.0 |
94 |
| 知能 |
15 |
+1.0 |
39 |
| ステータス |
初期値(Lv.1) |
上昇値(平均) |
最大値(Lv.25) |
| HP |
600 |
+50 |
1800 |
| HP回復 |
1.1 |
+0.1 |
3.5 |
| MP |
425 |
+15 |
785 |
| MP回復 |
0.9 |
+0.03 |
1.6 |
| 攻撃力 |
44 |
+3 |
116 |
| 攻撃速度 |
1.44 |
+0.06 |
2.88 |
| 防御力 |
3 |
+0.75 |
21 |
| 魔法防御力 |
20%(固定値) |
| 移動速度 |
340(固定値) |
| 射程距離 |
600(固定値) |
| ベース属性 |
属性加算値 |
| 力 |
25 |
| 力 |
0.05 |
| 知能 |
15 |
| 知能 |
0.03 |
| 敏捷 |
1 |
| 敏捷 |
0.02 |
| 敏捷 |
0.25 |
・属性値およびステータスの初期値/最大値は,アイテム/スキルなどによる補正を加えない場合の値です。
・本作におけるステータスの上昇値はレベルごとに一定でないため,上昇値の平均で表記しています。
・レベルによって変動するステータスの値は,ベースとなる[属性値]の変化にともない二次的に決定されます。[ベース属性の整数値]×[属性加算値]に,キャラクターごとの定数が加算されます。
スキル解説
[Q]飛んで、鳩さん!
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
100 |
40 |
| 2 |
3 |
75 |
40 |
| 3 |
5 |
50 |
40 |
| 鳩の視界 |
鳩の[移動速度] |
| 800 |
270 |
| 1100 |
350 |
| 1400 |
400 |
任意に操作できる鳩を1羽召喚する。この鳩は攻撃能力こそ持たないが,周囲の視界を得ることができ,さらにステルス状態の敵も看破できる。鳩は召喚後1分が経過するか,再び【飛んで、鳩さん!】を発動すると消滅する。付近の森に飛ばして敵の
gankを事前に察知したり,敵陣付近での敵の動向を確認したりなど,索敵手段として重宝する。なお鳩の操作には,[2]キー押すことで切り替えられる。
[W]アイシクル・スター☆
| タイプ |
Switch |
目標区分 |
― |
| 対象 |
生命 / 耐性 / 守神 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
― |
1 |
| 2 |
4 |
― |
1 |
| 3 |
7 |
― |
1 |
| 4 |
9 |
― |
1 |
| 攻撃ごとの消費MP |
追加ダメージ |
[移動速度]減少 |
| 6 |
50 |
15% |
| 9 |
80 |
20% |
| 12 |
110 |
25% |
| 15 |
140 |
30% |
通常攻撃に追加ダメージと[移動速度]減少効果を付与するSwitchタイプのスキル。追加ダメージの恩恵はもちろん,[移動速度]減少効果のおかげで,敵の接近や逃走を阻みやすい。MPは通常攻撃の度に消費されるので残りMPには注意すべきだが,
Rangedであるティリアとの相性はすこぶる良く,敵を
Kiteするのに適している。敵ヒーローとの交戦時は,余程MPに余裕がないとき以外,必ずオンにしておこう。
[E]カード魔術・女神
| タイプ |
Active |
目標区分 |
即時 |
| 対象 |
生命 / 耐性 / 守神 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
100 |
30 |
| 2 |
5 |
110 |
30 |
| 3 |
9 |
120 |
30 |
| 効果範囲 |
[防御力]増加 |
[魔法防御力]増加 |
| 450 |
2 |
15% |
| 450 |
3 |
20% |
| 450 |
4 |
25% |
発動時に自身のHPを300回復し,その後15秒間,ティリアとその周囲450の範囲内の味方に,[防御力]と[魔法防御力]の上昇効果を付与する。また,効果時間中にティリア自身が攻撃を受けると,1度だけティリアが3秒間無敵状態となる。HP回復および無敵効果のおかげで,敵に囲まれてしまったときの延命スキルとして非常に有用。ただし,その分再使用時間は長いので,できる限り温存しておきたい。
[R]カード魔術・ジョーカー
| タイプ |
Active |
目標区分 |
即時 |
| 対象 |
生命 / 耐性 / 建物 / 守神 |
| スキルLv. |
習得Lv. |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
6 |
150 |
150 |
| 2 |
12 |
200 |
135 |
| ダメージ |
効果範囲 |
| 90/0.5秒 |
950 |
| 105/0.5秒 |
950 |
自身の立っている場所に巨大なカードを設置し,10秒間,範囲内のすべての敵に
DoTによるダメージを与え続ける究極スキル。効果範囲が広いうえ,建物に対しても効果があるので,タワーやガーディアンをめぐる攻防戦で大きな効果を発揮する。建物が絡まない集団戦では,【カード魔術・女神】による無敵状態を利用して,敵集団付近に設置すると効果的だろう。
・タイプ……スキルの発動形式。[Active]使用後に効果が現れるスキル。[Passive]常に発動し続けるスキル。[Switch]発動状態をトグルで切り替えるスキル。[Channeling]発動や持続に詠唱を伴うスキル。詠唱中の移動や,気絶などの効果でスキルが中断される。
・目標区分……スキル発動時の目標指定。[地点]地点を指定して発動。[単体]対象を指定して発動。[即時]その場で発動。
・攻撃対象……スキルが影響を及ぼす対象。[生命]クリープやヒーローなど。[耐性]魔法耐性状態への攻撃。[建物]タワーやバラックなど。[守神]ガーディアンなど。[空中]空中状態の敵(中立クリープのブルードラゴンなど)。
基本戦術
ハラスを狙うときは,【アイシクル・スター☆】をオンにした通常攻撃で行う。敵が反撃してくるようなら【カード魔術・女神】で体力を快復し,無敵状態中にさらに追撃→すぐに退避とやれば効果抜群だ
 |
敏捷タイプでかつ長射程の通常攻撃を持ち,通常攻撃に追加ダメージと[移動速度]減少効果が付く【アイシクル・スター☆】を備えたティリアは,アイテムが揃うにつれて高い
DPSを叩き出す
Carryタイプのヒーローだ。そのため,序盤は
Supportロールのヒーローと共に,TOPかBOT
レーンに向かい,ゴールドと経験値を稼ぎたい。
レベルが低いうちは,レーンに滞在して通常攻撃で
ラストヒットを狙う。ティリアは究極スキル以外に純粋な攻撃スキルを持たないので,味方クリープの残りHPを見極めて,通常攻撃を的確に決めていこう。MPに余裕があるときは,【アイシクル・スター☆】をオンにしておけば,取り逃しも減らせるはずだ。
買い物はまず,「魔術師の短剣」の購入を目指すのがセオリーだ。この装備は[攻撃力]や[攻撃速度]が上昇するだけでなく,通常攻撃ごとにMPが10回復するため,【アイシクル・スター☆】を常時オンにできるようになる。
中盤以降は集団で動くのが基本の本作だが,ティリアは【飛んで、鳩さん!】のおかげで敵の位置を掴みやすいので,あえてレーンに居残ったり,
Jungleで中立クリープを狩り続けたりといった単独行動も不可能ではない。近寄ってくる敵ヒーローがいないか,周囲の道に鳩を飛ばして警戒しつつ,お金とレベルを稼いでいこう。
敵集団が近づいてくるのをミニマップで察知したら,自軍のタワーやガーディアン付近に逃げ込めばいい。このとき,向かってくる敵集団の人数をしっかり確認して,味方に報告すること。大量の敵が追いかけてくるようなら,手薄になっているだろう敵のタワーやガーディアンを,このスキに破壊してもらうのだ。これを繰り返してゴールドを稼ぎつつ,「鈍化の剣」や「風のベルト」など,[攻撃力]や[攻撃速度]が上昇するアイテムを揃えていこう。
ある程度装備が整ったら,味方と合流してCarryとしての本領を発揮する時間だ。集団線に参加して,敵の陣地へ攻め入ろう。建物を破壊するときは,建物付近に【カード魔術・ジョーカー】を設置するのが単純で強力。なお,ティリアは【カード魔術・女神】による無敵状態以外,防御に適したスキルを持たないので,集団戦での位置取りには十分な注意を払いたい。常に味方の
TankやSupportの後ろに隠れておいて,突出した敵だけを狙っていこう。
 【飛んで、鳩さん!】で鳩を召喚したら,[2]キーで鳩に操作を切り替え,ミニマップ上で視界を取りたい場所を右クリック。その後すぐに[SPACE]キーを押して,操作とカメラをティリアに戻そう。鳩はそのまま移動し続け,ミニマップ上に情報を示してくれる。レーン戦の最中でも,鳩を的確に操作できるようになれば一人前だ |
 【カード魔術・ジョーカー】のスキルレベルがMAXとなり,さらにある程度の装備が整った状態であれば,単騎でガーディアンを落とすことも不可能ではない。狙うときは,鳩で周囲を警戒することを忘れずに。邪魔が入ったときのために,逃走経路も用意しておきたい |
※各データは2013年7月4日時点のものです。
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