基本ステータス
| タイプ |
力 |
推奨ロール |
Support / Tank |
| ヒーローサイズ |
大型 |
価格 |
600CP / 4300GP |
| 属性値 |
初期値(Lv.1) |
上昇値 |
最大値(Lv.25) |
| 力 |
22 |
+2.5 |
82 |
| 敏捷 |
18 |
+1.5 |
54 |
| 知能 |
15 |
+2.0 |
63 |
| ステータス |
初期値(Lv.1) |
上昇値(平均) |
最大値(Lv.25) |
| HP |
700 |
+62.5 |
2200 |
| HP回復 |
1.4 |
+0.125 |
4.4 |
| MP |
325 |
+30 |
1045 |
| MP回復 |
0.8 |
+0.06 |
2.2 |
| 攻撃力 |
44 |
+2.5 |
104 |
| 攻撃速度 |
1.36 |
+0.03 |
2.08 |
| 防御力 |
2 |
+0.375 |
11 |
| 魔法防御力 |
20%(固定値) |
| 移動速度 |
340(固定値) |
| 射程距離 |
550(固定値) |
| ベース属性 |
属性加算値 |
| 力 |
25 |
| 力 |
0.05 |
| 知能 |
15 |
| 知能 |
0.03 |
| 力 |
1 |
| 敏捷 |
0.02 |
| 敏捷 |
0.25 |
・属性値およびステータスの初期値/最大値は,アイテム/スキルなどによる補正を加えない場合の値です。
・本作におけるステータスの上昇値はレベルごとに一定でないため,上昇値の平均で表記しています。
・レベルによって変動するステータスの値は,ベースとなる[属性値]の変化にともない二次的に決定されます。[ベース属性の整数値]×[属性加算値]に,キャラクターごとの定数が加算されます。
スキル解説
[Q]アビスの魂
| タイプ |
Active |
目標区分 |
単体 |
| 対象 |
生命 / 空中 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
70 |
10 |
| 2 |
3 |
90 |
10 |
| 3 |
5 |
110 |
10 |
| 射程距離 |
回復(味方) |
ダメージ(敵) |
| 2150 |
200 |
100 |
| 2150 |
400 |
200 |
| 2150 |
600 |
300 |
味方に使えば回復効果を得られ,敵ならダメージを与える,二つの効果を持つスキル。さらに自身を回復する効果もあり,回復量もしくはダメージの50%が,自身のHPに加算される。距離2150と脅威の長射程を誇るため,リスクをほとんど伴わない
ハラスとしても非常に強力。ただし弾速は遅いため,視認してから「魔法耐性ポーション」で対処される弱点もある。
[W]邪悪な石碑
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
60 |
30 |
| 2 |
3 |
80 |
25 |
| 3 |
5 |
100 |
20 |
| 射程距離 |
効果時間 |
| 1000 |
5秒 |
| 1000 |
6秒 |
| 1000 |
7秒 |
指定した地点に巨大な石碑の壁を出現させる。石碑自体に攻撃判定はないが,相手の進路に向かって設置することで,移動を阻むことができる。攻めるときは相手の後方に壁を置いて退路を塞ぎ,敵から逃げる場合は自分と相手の間に置いて,追撃をかわすのが基本的な使い方だ。ただし攻撃自体は石碑越しにも可能で,また瞬間移動系スキルで飛び越えられてしまうこともあるため,過信は禁物だ。
[E]死者の行軍
| タイプ |
Passive |
目標区分 |
― |
| 対象 |
生命 / 耐性 / 守神 / 空中 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
― |
― |
| 2 |
3 |
― |
― |
| 3 |
5 |
― |
― |
| 効果時間 |
[攻撃速度]上昇 |
[移動速度]上昇 |
| 600 |
10% |
10% |
| 500 |
25% |
15% |
| 500 |
40% |
20% |
自身を中心に,範囲600内にいる自身と味方の[攻撃速度]と[移動速度]を上昇させるPassiveスキル。後述の【魔剣アビス】と併用することで,1対1の戦いを優位に進められる。集団戦では,通常攻撃が強力な味方
Carryを強化するため,なるべく近くで立ち回るのがいいだろう。
[R]魔剣アビス
| タイプ |
Passive |
目標区分 |
― |
| 対象 |
生命 / 耐性 / 守神 / 空中 |
| スキルLv. |
習得Lv. |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
5 |
― |
― |
自身の攻撃に,追加ダメージと20%の確率で発動する気絶効果を付加するPassiveスキル。気絶効果を発生させやすくするためにも,【死者の行軍】や,そのほか[攻撃速度]が上昇するアイテムを購入して,通常攻撃の回転率を上げておきたい。
・タイプ……スキルの発動形式。[Active]使用後に効果が現れるスキル。[Passive]常に発動し続けるスキル。[Switch]発動状態をトグルで切り替えるスキル。[Channeling]発動や持続に詠唱を伴うスキル。詠唱中の移動や,気絶などの効果でスキルが中断される。
・目標区分……スキル発動時の目標指定。[地点]地点を指定して発動。[単体]対象を指定して発動。[即時]その場で発動。
・攻撃対象……スキルが影響を及ぼす対象。[生命]クリープやヒーローなど。[耐性]魔法耐性状態への攻撃。[建物]タワーやバラックなど。[守神]ガーディアンなど。[空中]空中状態の敵(中立クリープのブルードラゴンなど)。
基本戦術
【アビスの魂】は距離2150まで届く長射程スキル。自陣のタワー後ろから,画像の位置まで射程が届くため,抜群のハラス性能を誇る
 |
長射程の攻撃&回復スキルの【アビスの魂】を持ち,自身と味方の[移動速度]を上昇させるPassiveスキル【死者の行軍】を持つブロッケンは,味方の成長を助ける
Supportに適したヒーローだ。
序盤戦は
TOPレーンやBOTレーンへ向かう味方について行って,彼らを後方から支援しよう。主力となるのは,自身や味方の回復が可能で,敵にはダメージを与える【アビスの魂】だ。とにかく射程が長いので,敵
Carryへの
ハラスとして多用していこう。もし相手が「魔法耐性ポーション」で無効化してきた場合は,効果(持続15秒)が終わるのを待ってから,再び「魔法耐性ポーション」が使えるようになるまでの時間(再使用25秒)を狙って攻撃を叩き込んでやろう。もちろん,味方のHPが減っているときは,そちらの回復が優先だ。
中盤戦は味方Carryとともに行動をしつつ,ほかのレーンの手助けに向かう。味方と合流したとき,有利な状況なら【邪悪な石碑】で退路を塞いでキルを狙い,逆に攻め込まれているようなら,これを相手の進路を阻むように設置して追撃を妨害したい。また,集団戦になりそうなときは,敵集団の中央に【邪悪な石碑】を設置して分断を狙い,各個撃破を図るのも有効だ。
アイテムが揃った終盤戦は,豊富な体力を活かして
Tankとして前線に立ちたい。【魔剣アビス】による気絶効果を狙い,ゴールドに余裕があるなら[攻撃速度]が上昇するアイテムを購入して,気絶効果を発生しやすくしておきたいところ。周囲の味方の[攻撃力]と[攻撃速度]も合わせて強化される「大天使の祝福」がオススメだ。
 【邪悪な石碑】を使って敵から逃げるときは,できるだけ狭い場所で発動するのが理想的。画像のように配置すれば,相手も迂回せざるをえなくなるので,逃走の時間を大幅に稼げる |
 相手の体力が少ないときは【邪悪な石碑】で退路を塞ごう。レーン戦なら,こんな風に配置すると,タワー方向へも森方向へも逃げにくくなる |
※各データは2013年6月27日時点のものです。
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