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  • 任天堂
  • 発売日:2007/11/01
  • 価格:5800円(税込)
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読者の評価
68
投稿数:3
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97
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スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオギャラクシー
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公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/index.html
発売元 任天堂
開発元
発売日 2007/11/01
価格 5800円(税込)
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
68
グラフ
  • ついにマリオが宇宙に! 75
    • 投稿者:流れ星(男性/30代)
    • 投稿日:2008/10/24
    良い点
    Wiiリモコンを使った操作感が新鮮。重力という概念がただの「wiiでプレイできる3Dゲーム」で終わらせなかった。1つのステージがそれこそ初代「スーパーマリオブラザーズ」のステージ並みの時間でクリアできるのでテンポがいい。ロード時間がほとんどないのでその部分でもテンポ良く次のステージへと気持ちが切り替えられる。
    悪い点
    自分が3Dに弱い方だからか若干3D酔いする。ステージが多い分、プレイしづらいステージがたまにある。
    総評
    wiiでプレイできるマリオブラザーズとして納得できる出来。試行錯誤して解く要素や、気分良く操れる部分などのバランスが非常に良い。テンポもいい。個人的には任天堂の良さはゲームバランスのよさにあると思っているので、そういう意味ではwiiを代表する素晴らしい作品だと思う。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 3 4
  • 不慣れな球体ステージ四苦八苦 50
    良い点
    立体感のあるステージは、新しさを感じさせてくれる。登場するキャラやアイテムは、マリオシリーズではお馴染みのものばかりなので、改めてマニュアルを読まなくても遊べる手軽さがある。
    悪い点
    球状地形って言うんでしたっけ? 惑星を模したステージは、進むべき方向がわからなくて同じ所をぐるぐるぐるる……。ストレスがマッハです。
    総評
    友達を誘って協力プレイをしてみたんですが、コンビネーションがうまく行かず、かえって難易度が上がったような……。プレイ後ちょっと気まずい雰囲気になりました。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 2 3 3
  • 広大な宇宙を、縦横無尽 80
    • 投稿者:(有)(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/08
    良い点
    ・テーマは「宇宙」
    「宇宙」という概念をふんだんに取り入ている。小さな惑星の一つひとつに引力があり、球体の惑星を縦横無尽に駆け回るアクションが非常に新鮮だった。

    ・Wiiリモコンを大いに使ったアクション
    Wiiリモコンを使って「引っ張る」「投げる」などのアクションが楽しめる。リモコンが2つあれば、1人がマリオを操作し、もう1人が敵キャラの動きを止めるといった協力プレイもできる。

    ・バラエティに富んだステージの数々
    氷地帯、溶岩地帯、砂漠、海など、様々なステージが用意されているのでおもしろい。隠しステージも用意されているので、そのボリュームは膨大。
    悪い点
    ・慣れるまでは時間が必要
    過去の3Dマリオ作品とはステージなどの見た目が一味違うので、見慣れるまで時間がかかる。

    ・体力が低い
    マリオの体力ゲージが3つしかないので、連続でダメージを受けるとすぐにやられてしまう。もっとも、回復手段は豊富にあり、一時的に体力を2倍に増やせるアイテムも用意されているなど、きちんとバランスはとられている。

    ・難易度の高いステージも
    中には制限時間等が厳しめに設定されていて、クリアーが非常に難しいステージがあった。そのため、完全クリアーには多少の苦労がある。
    総評
    宇宙の概念を盛り込むなど、3Dアクションゲームの新たな可能性へと挑戦した意欲作品。もちろん、『マリオ』シリーズということもあり、そのおもしろさは保証済み。ボリューム満載で、いつまでもプレイできそう。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 3 4
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