パッケージ
夢世界 -武林外伝-公式サイトへ
読者の評価
55
投稿数:9
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

夢世界 -武林外伝-

夢世界 -武林外伝-
  • RSS
  • レビューを投稿する
公式サイト http://yume-sekai.jp
発売元 シーアンドシーメディア
開発元 北京完美時空網絡技術有限公司
発売日 2008/02/29
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
備考
その他
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
55
グラフ
  • そこそこ楽しめるゲーム 45
    • 投稿者:miris(男性/20代)
    • 投稿日:2008/12/25
    良い点
    ・動作が軽い
    ・グラフィックが綺麗。
    ・GMが良く働いている。
    ・操作が簡単
    悪い点
    ・システムイベントが毎日あり、リアルの時間をゲームに縛られる。
    ・少なからず対処しているらしいかBOTが大量発生している。
    ・クエストの選択儀が少なく、同一クエストをひたすら行うことになる。
    ・PKに対して無法地帯。
    ・相場の変動が激しい。
    ・完全なクリックゲーム
    総評
    3Dゲームとは思えないほど動作が軽くキャラクターグラフィックが綺麗で好感が持て、GMもイベント等に積極的に参加&企画を行い頑張っている。

    初めてオンラインゲームをプレイする人でもそれなりの環境でゲームを始めることが出来るのでそれなりに楽しめ、覚醒などで特殊な職業についたり・ペット育成でペットの外見が変わるなどやりこむ要素は結構あると思います。
    システムイベントがある為、初心者でもすぐにLvが上がります。
    その反面逆に、友達などとプレイしていて、
    一度でもシステムイベントと逃すと結構引き離されることになるため、
    リアルの時間がシステムイベントに縛られる傾向があります。
    しかもこのイベントが毎日ある為、狩をするやる気までなくしてしまいます。

    低Lvの地域にはほぼ確実にBOTが居る為、まともに狩ができません。運営は対処している報告をしていますが、一向に減っている気配がありません。

    PKに関してはほとんど保護がなく、いきなりPKされることは普通にあります。
    運営はPKは抑制させるため、規約を作りましたが、実際PKによる処罰は一切していないため容認しているとしか取れません。

    課金アイテムなどに関して、
    クジ課金アイテムからレアなアイテムが大量に出る為、
    新しいクジアイテムが実装されそれから出ると分かれば、
    相場が3分の1まで下がったりすることは普通にあります。

    軽さとグラッフィックの関係では今までで遊んだ中では
    このゲームが一番いいと思います。

    このように、遊び始めはとても良いゲームですがやり込むにつれて
    やる気を無くすゲームです。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 4 1 1
  • モチベーションを維持できるか 60
    良い点
    ○レベルは比較的あがりやすい
    ○キャラクターが可愛い
    ○オートラン機能
    ○低スペックPCでもプレイ可能
    ○GMが結構頑張っている
    悪い点
    ○狩りが単調になりやすい(お使い要素満載)
    ○特定の職が有利
    ○お金が貯まりにくい
    ○物価が安定していない
    ○ガチャ課金ばっかり
    ○どこにでもあるクリックゲー
    総評
    課金しなくてもそれなりに遊べるMMO
    グラフィックは可もなく不可もなくで、
    オンチップでも遊べるので低スペックPCで遊びたい方にはおすすめ。

    プレイした感想としては、単調ではあるけどそれなりに楽しめます。
    他の方も書いていますが、範囲職がかなり有利です。
    クランに入るなどしてモチベーションを維持しないとキツイかも。

    新規で始める方は特典などの面で「フラワー」でプレイされた方が良いと思います。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 2 3
  • サクサク! 50
    • 投稿者:ゲーマ(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/30
    良い点
    LV上げは、わりと早い!

    キャラが可愛い

    アバも多い??
    悪い点
    BOTや業者も居る

    戦闘はスピード感があるものの
    見ているとイマイチ・・・


    総評
    ユーザーも居る方なので
    PTはしやすいかもしれません。

    しかし戦闘やふと疑問を感じると
    飽きがでてくるかもです。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 1 3
  • かわいい姿は高評価。でも内容は深くはないかも 50
    • 投稿者:白い月(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/14
    良い点
    ☆マップをクリックしてのオートランが非常に便利
     これはすっごい便利です。他のゲームでも採用して欲しいくらいに便利です。

    ☆グラフィックは、いい感じにデフォルメされている

    ☆要求スペックが低い
     たぶん、オンボードでも十分動くと思います。これは利点です。

    ☆課金アイテムに分類される服が、かわいいのが多い
     課金っていうのはネックだと思いますけどね。でもデザインがかわいいのでこちらに。

    ☆モンスターの取り合いがあまりない
     あんまりなかったです。たくさん生息しているので。
    悪い点
    △クエストがお使い
     そのうち飽きてきます。

    △装備強化システム
     課金で+10%のアイテムがあるにしろ、10%増えても元々の成功率が低いので、やっぱり装備が粉砕して消えてなくなることが多いです。
    +1にするのでも消えることがままあり、強化システムをなかったことにしようと頭の中で思うくらいです。

    △課金関連が全体的に高め
    総評
     クラン同士のPK、領土争いを主眼に置いているゲームだと思います。
    PKやPKKがシステムとして存在していますから。
    ですが、日本人は元々『逆鱗』に触れない限りはそんな普段から血の気の多い人は少ないって人種ですので、こういうPKに主眼を置いたゲームは肌が合わない人が多いと思います。


     でも、わたしの記憶では、GMとかががんばってたり、イベントが多かったような気がするので(ベータテストの時期のことですけど)、そこを考えて運営は3点で。
    かわいい姿をお求めで、かつプレイヤー同士の領土争いにも参加したい人なら、これはうってつけなのではないでしょうか?
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 3 2 2
  • なんとなく続けている 75
    • 投稿者:ウリウリ(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/09
    良い点
    1.低スペックでも気軽に遊べるのが一番。
    2.ペットに乗ったまま戦闘ができたり、変身もあって楽しい。
    3.オートランが便利
    4.運営のイベント、キャンペーンの多さに驚いた
    悪い点
    1.クエストが単調になってしまう。
    2.コンテンツが少ない
    総評
    まだまだ面白くできそうなタイトルだが、
    現時点では少し物足りない感はいなめない。

    クランメンバーとワイワイ楽しく毎日遊んでます!
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 3 3
  • 量産型MMO 50
    • 投稿者:さぶゐぼ(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/09
    良い点
    低スペックPCでもプレイ可能
    中国で成功しているゆえの安定感
    悪い点
    キャラクターに魅力がない
    量産型クリックゲー
    総評
    中国No,2という豪快な触れ込みで開始したものの、蓋を開けてみればよくある韓国製MMOのテンプレートにはまったいわゆるクリックゲー
    特筆して悪いところがあるわけではないが特にこれでないといけないといった理由も見つからない
    3Dゲームにしては割と低スペックでも遊べるのでその部分は評価できる
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 3 2 3
  • 剣と魔法のファンタジー3DMMO 65
    • 投稿者:Summer(女性/30代)
    • 投稿日:2008/10/08
    良い点
    ・ソロプレイヤーにも充実したクエスト
    伝説の書を求めてストーリーを追っていくと徐々に移動できるMAPが増えていきます。基本ストーリーは1人でこなせるようになっているので自分のペースでプレイができます。レベルが上がるとジョブチェンジができ、より強力でド派手な技を繰り出せるようになります。結婚をすることで相手を抱っこできるモーションが使えるようになったり、アイテムで動物に変身することも可能に。

    ・クラン同士の領土争奪戦が熱い!
    ワールド内の土地をクラン戦で奪い合うことが。勝利すればその土地にクランの名前が表示されます。初心者講習会やユーザー主催のイベントも盛んに行われています。
    悪い点
    ・作業的になる戦闘が悩み
    装備できるものの幅が少なく戦闘する敵が固定化されてつまらなくなる。ボーっと繰り返しをしていると、このゲームにはPK、PKKの機能があり突然後ろからざっくりということもあるのでそれなりに気を配らなくてはならないという。ちなみにPKからはほぼ逃げられないのも辛いところ。
    総評
    キャラ自体の個性は少なめだけど、強くなることでどんどん道が開けていきます。クラン戦やボス討伐イベント、PK&PKKなどがちで遊びたいタイプのプレイヤー向きなMMO。もう一つ注目する部分は不正行為に対する粛清が厳しいこと、公式HPで確認することができます。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 3 3 3
  • クランに入ればモチベーションは保てるか…? 45
    • 投稿者:フラウ(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/02
    良い点
     グラフィックスはコミカルでありつつも、繊細に表現されています。
    描き込まれているわけではないのですが、手を抜いていない感じで好印象です。
     音楽は壮大かつ優美なものですが、プレイの支障になるほど濃くはありません。
    まさにBGMと言ったところでしょうか。
     人が集まっている所でも大きな処理落ちはせず(C2D2.4 2G 8800GT)
    狩場も広い地帯に部分沸きするのであまり込む事はないと思います。
     またユーザー主体のイベントを運営がバックアプしていたり、
    毎週質問会や初心者講習をしているのは素晴らしいと思えます。
     メインのLV上げはクエストで行いますが、LVに応じて様々な人物から受注でき、
    メインクエストやサブクエストなど多岐に渡ります。
    悪い点
     グラフィックは確かに良いのですが、印象に残るかと言われればNOです。
    幅広く受け入れられるでしょうが、グラフィックを理由に他のMMOに行かない理由にはならないでしょう。
     音楽は悪く言えば耳に残りません。フィールドによっては「あれ?BGM鳴ってる?」と思うこともあります。
     現在プレイしている人たちは大半が熟練者ですので、低Lv帯は完全に過疎ってます。
    20代後半から敵がやや厳しくなってくるのですが、上記のせいもあってか個人露天の品は40台以降の物がほとんどで、しかも過度なインフレ状態です。
    強化をしようにも序盤ではお金がほとんど稼げず、+1から壊れる確立があるせいでそれもままなりません。
     さらに同じ目的のクエストであっても先に受けたものしか処理されないため、
    多大な時間を消費してしまいます。
    総評
     良いゲームなのに残念 これに尽きます。
    野放しなマクロ、クエストの不便さ、毎週開催されるが同じクエストばかりで飽きが早い。
    有料アイテム(500円)を利用しないとすぐに倉庫やかばんが埋まり、利用しても6マスしか増えない。
    敵から貰える経験値が雀の涙で、頼みのクエストも敵を○十匹倒す・ドロップアイテム○十個拾うものばかり。
    適正レベルだと強化しないと辛いバランスなどなど…

     クランに入ってのんびりとやらないとモチベーションは保てないと思います。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 2 2
  • 本格的なゲーム性としては次作に期待? 60
    • 投稿者:シークス(男性/30代)
    • 投稿日:2008/10/02
    良い点
    ・MAPクリックで指定ポイントまで移動する便利なオートラン機能

    ・他の3DのMMORPGには少ないアクション性
     (ジャンプを駆使しないとクリアできないクエストなどもあります)

    ・課金アイテムですが、豊富なアバター

    ・とっつきやすいカジュアルポップなグラフィック

    ・要求スペックに見合う、比較的軽いクライアント
    悪い点
    ・変化に乏しいおつかいクエスト群

    ・飽きやすい、単調且つ選択肢の少ない狩り&狩り場

    ・負荷の大きいメモリリーク

    ・キャラクター職業やLVに見合うモンスターのバランスなどに多少の難がある

    ・ひたすらにマゾい生産と装備強化
    総評
    馴染みやすいグラフィックとゲーム性は幅広く受け入れられる要素があると思います。

    また、やりこみ要素としても上記のように
    ジャンプを駆使しないとクリアできないクエストなどもありますので、
    ジャンプの練習をしたりなど狩りだけに留まらないRPG要素もあります。

    そういった遊び心があり、それなりに遊べる反面、
    肝心のRPGバランスとしては物足りなさを感じます。

    ソロでもPTでも槍職の範囲攻撃一辺倒になりがちで、
    自然と狩り場が一本道になってしまいます。
    今日は○○を狩ろう、混んでるから○○にしよう、など
    そういった選択肢は不可能ではありませんが乏しいです。

    レベリングのペースは可もなく不可もなくといった感じです。
    特別にマゾいという事はありませんが、
    ステータスの振り分けなどが無くて
    レベルである程度のプレイヤーの強さは決まる反面、
    その上で突然にモンスターが強く感じたりして狩り場に悩む事はあるかもしれません。

    特に、上記のようにステータスの振り分けが無いので、
    装備品はレベルに依存されるゆえに、
    装備品の代え際は狩り場に悩む場面も出てくるかと思います。

    それなりに遊べるシステム、便利なシステムを持ちつつ、
    飽きやすかったり、バランスに疑問を持ったり…
    そんなゲームだと思いました。

    同開発チーム次作の【誅仙】でも便利なシステムなどは搭載されているようなので、
    今後に期待します。
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 4 2
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する

トピックス