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65
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ドラゴニカ

ドラゴニカ
公式サイト http://dragonica.nexon.co.jp/
http://dragon.plaync.co.kr
発売元 ネクソン
開発元 Barunson Interactive
発売日 2010/01/20
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
65
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • もったいないですよね。。 90
    • 投稿者:virgo(女性/30代)
    • 投稿日:2012/03/21
    良い点
    幼すぎない可愛さがあっていいです♪
    横スクロールでクリックゲームじゃないところ。
    グラフィック/エフェクトもいいです。
    課金しなくても色々愉しめます。
    (生産システムもあるので時間掛かるけど、PV以外は なんとかなります。)
    コミュニケーション機能(チャット機能など使いやすいです♪)
    他と比べられない他にはない横スクロールタイプの3Dアクションゲームです。
    悪い点
    ・PCスペックが必要・・ユーザー負担が多すぎるので・・・。
    ・当初から修正しきれないところをみると、基本設計が悪いみたいでエラー落ちします。(PCスペックが高くても普通に落ちます)

    ・課金設定が高いと言うか・・・金額=効果にあまり見合ってません。
    ・装備強化するのに必要なアイテムやその他の一部アイテム類など業者が居ないと、成り立たない必要数や獲とく数がおかしい。

    高速移動BOTが放置されています。
    元々別フィールドに居たのであれでしたけど・・
    (カオス(裏)フィールド仕様が変更された為に通常フィールド(表)に横行して、クエストを進めるのにちょっと邪魔になってます。)

    対人
    ・キャラステータス回避のシステムで数値が高すぎると完全回避にな点。
    (ダメージ値減少にするか回避出来る上限を作って欲しいところです。)
    当たらない瞬時に倒されるだと・・・特定の人と職しか残りません。。。

    ・リベンジ(攻撃反射)スキルがある問題。
    (当てれないから使う人。倒されたくないから使う人・・・自重する人しない人。)
    ・年齢に関係なく、自分本位の人が多々います。
    ・無駄にゆとり設定があって初期と違って頑張る人が少ないです。
    (F7経験値ミッションがLv40代からあってクエストの意味がないです。)
    ・ダンジョンPTなど落ちるのでフル人数は難しい・・特に最終ダンジョン。
    ・ユーザーがリログしないと継続してゲームが出来なさ過ぎな点。
    ・落ちやすいのに、キルカウントが落ちるとリセットされる点。

    総評
    ゲームのコンセプト自体は凄く善いゲームです♪
    引退した人もほとんどの人は勿体ないゲームだと思ってる人が多いです。

    運営移管するか・・・
    もっとネクソンが考え方や進め方を根本的に変えないと
    こんなに勿体ないゲームは無いと思います。。

    今までの課金が無駄になってもコンセプトはそのままで、
    作り直してほしいと思われるぐらいです。

    総合評価90を付けたのは、ゲーム自体は名作な為で運営への評価ではありません。
    運営のイベントの使いまわしと使い方・課金設定・修正の遅さ・高Lv帯が放置され過ぎな点では最低です。

    基本的にゲームが悪いんじゃなくて 部分的な修正や変更しかしない運営の問題です。

    問題点は多々あるけど・・・一度無課金で遊んでみるといいかも?
    他にはないゲームなので遊んでみると、
    皆が思ってる事・言ってる事がよく分かると思います。
    プレイ時間
    2〜3年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 1 4 3
  • ゲーム自体は面白いが・・・。 40
    • 投稿者:Ryooope(男性/20代)
    • 投稿日:2011/07/22
    良い点
    ・可愛らしいグラフィック
    ・キャラクターメイキングの自由度がわりと高い
    ・操作がかんたんで、誰でもアクションの爽快感を味わえる
    ・ゲームパッドに対応している
    悪い点
    ・基本無料なので低年齢層が多く、マナー違反が目立つ
    ・運営がひどすぎる
    メンテナンスの予告無し延長、度重なる不具合、バグなどの不正利用者の放置
    ・優遇職と不遇職の差が激しい
    6月のアップデートで多少緩和はしたものの、依然一部の職が対人戦で猛威を振るっています。
    総評
    運営がひどすぎる。この一言に尽きます。
    ゲーム自体はおもしろく、キャラクターもかわいいので
    これからプレイされる方は無課金でやることを強くおすすめします。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 1 4 3
  • 元は良いが全てにおいて遅い 55
    • 投稿者:こぶな(男性/10代)
    • 投稿日:2011/06/02
    良い点
    操作性が良い。
    グラフィック・見た目が良い。
    スキル等のエモーションが良い。
    ゲーム自体はやっていて飽きがこない。
    狩りだけならば無課金でも十分楽しめる。
    ミッションなどの協力プレイがある。
    悪い点
    アプデ等の更新が遅い。
    バグを報告しても対応が遅い。
    BOT・業者への対応が無い。
    PVPコンテンンツのバランスが崩壊している。(強化・その他+α)
    人口が少ない。(減ったのほうが正しいのか)
    公式掲示板でのID売買の書き込み等も放置。
    PVPはあまりにも装備にがあるためプレイヤーが装備をすべて外して戦っている始末。
    総評
    結論的にいうと「運営がゲームを壊してる。」としか言いようがない。
    今回の大型アプデで人口が戻ってくればいいがまた数か月も放置されたら
    今度こそ終わってしまうかと思われる。

    狩り面では十分楽しむことは可能だが、PVP目的で来る人は心して課金すると良い。

    まあ今後の運営の対応に期待するしかないだろう
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 3 3
  • 初めてのオンラインゲームにして最悪の運営 40
    • 投稿者:ペケオ(男性/10代)
    • 投稿日:2011/04/06
    良い点
    ・かわいい&3Dのきれいなグラフィック

    ・戦闘が充実しておりスキルを使っていて楽しい

    ・キーボードだけで簡単に操作できる

    ・操作が簡単なためプレイが持続しやすい
    悪い点
    ・低年齢層が多くユーザーの質が悪い傾向にある

    ・ミッション時のサウンドがいつも同じで単調

    ・運営のネクソンが酷く悪い。メンテナンスの延長は必ずと言って良いほど

    ・レベル50〜60以降はレベルがなかなか上がらず詰む。パーティを常に組むか、課金が必要かもしれない

    ・サービス開始から1年以上経つが、完全に過疎化してプレイヤーが激減した

    ・過疎化、ネクソン運営のため将来性が無い
    総評
    初めてプレイしたオンラインゲームです。

    最初はさくさく進んで楽しかったものの、中盤以降レベル上げに詰みはじめます。
    更に、暴言やクレクレ厨などの質の悪いユーザーも多く・・・
    自分にとってゲームを楽しむ意味が無くなってきました。

    ゲーム自体はボリュームに富んでいるので課金すればなかなか飽きないと思いますが、
    ネクソンに渡す金などありません。

    ゲームは星3つ、運営は星1つというところです。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 1 2 3
  • いろいろ問題はあるけどね 85
    • 投稿者:きりり(男性/30代)
    • 投稿日:2010/08/31
    良い点
    オープンテストからやっているものです、
    ・キャラ作成でいろいろなパーツから選んで作れる。
    ・クエだけこなせばレベル20の転職までは余裕。
    ・アイテムを添付したメールを同じ鯖のキャラに送れる。
    ・課金アバがOPMKで出せる。(金策になる)
    ・クリゲーではないので、コントローラー慣れしてる人はいいかも。
    ・武器強化(+値)エンチャ(オプションの追加)などで必要なアイテムがそれぞれ一種類。
    武器強化=武器強化パウダー
    防具強化=防具強化パウダー
    エンチャ=ソウル(装備を壊してゲット)
    ・ボスの強さがソロでも何とか倒せるレベル。
    ・無課金でもそこそこのレベルまで楽しめる。
    悪い点
    悪い所もいろいろあるよ、
    ・運営=オープンしてからつい3ヶ月前まで、「見捨てた?」って思えるほど放置された。
     その点、最近は月一ペースでアップデートをしているのでちょっと安心。
    ・PvPおける職のバランス=一部職が優遇されている。一部プレイヤーは、空気をよんでスキルを自重している始末。
    ・装備強化、エンチャの成功率の低さ、保険アイテム数十枚使って成功したらラッキーってレベル、もちろん材料のパウダー、ソウルは大量消費。
    ・BOTの繁栄=奇妙な動きをするキャラが目立つ。そして、いつまでもいる。
    ・PT・ギルドの勧誘が、キャラクリック>「〜に誘う」って形で手軽に出来るせいか、放置してると無言で誘われる。PTは、まず無言で誘ってから入った後、挨拶等するのがデフォルト
    ・グラの割に重いと評判を聞きます。
    ・最初にインストールするデータが古いので、ダウンロードしてから大型アップデートが最低二回も来ます。2〜3時間?物によってはもっといくかもしれません。
    総評
    このゲームは、コントローラーで出来ることもあってとってもやりやすい印象です。ゲームそのものの難易度も低いので、ネトゲー初心者でも気楽に始められるでしょう。何の苦も無く一次転職(レベル20)を楽しめます。運営もレベル30まではやめられない?って言ってるので、レベル30まではスイスイいけるはず。
    フィールドは、横スクロールに奥行きがあるだけなので狭く感じるかもしれませんが、インスタントダンジョン(ミッション)や、ボスが落すスクロール、さらにカオスフィールドもあるのでさほど狭さややり難さを感じないと思います。(チャンネルもありますし)

    以下、評価の理由
    グラフィック=自分の目に優しい、3D酔いしないなど
    サウンド=耳障りなBGMは最低です
    快適さ/運営=操作しやすい。最近、運営が活動的だからそこを評価。
    熱中=毎日やってますから>w<ノ
    ボリューム=カンストが75ですけど、新ダンジョンや新大陸も実装しましたので。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 4 5 5
  • ワクワク感が良い!中だるみしない 85
    良い点
    ・操作性が良い
    ・グラフィックが良い
    ・ワクワク感が良い(ボス戦、ストーリーなど)
    ・仲間と一緒にクエストができて良い
    ・無料でトコトン遊べる
    ・課金の人と差があまり出ない
    ・武器・アイテムが簡単に手に入る
    ・PVPが楽しい
    悪い点
    ・サーバーが不安定(重い)
    ・家・ギルド機能がまだ物足りない
    ・死んで生き返るときにかかるお金が半端でない
    総評
    レベル40まで遊んだ感想です。
    時々サーバーが重いのが不安要素ですが、それ以外は今の所気になる所はありません。
    用意されてるメインストーリーやクエストの数はちょうど良く、あまりに多すぎてうざくなったり、難しい過ぎてクリアできないといった感じはしませんでした。
    なんといってもPVPを始めると、レベル差があっても楽しめるので、オススメです。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 2 5 5
  • 前作のTENVIの方が良質だった。 60
    • 投稿者:q-better(男性/40代)
    • 投稿日:2010/07/23
    良い点
    ・キャラクターが可愛い
    ・序盤のレベル上げが楽
    ・グラフィックが綺麗
    ・操作が簡単でとっつきやすい
    悪い点
    ・バグなどの対処が遅い
    ・BGMが少ない。
    ・BOTが放置されている。
    ・誤表記が多すぎる。
    ・致命的なバグが有る。
    ・運営側の対策が遅い。
    ・低スペックPCでは無理がある。
    ・多くのプレイヤーにマナーが無い
    ・操作が単調になってしまう。
    ・RMT業者 によるログ流しが多い。
    総評
    キャラクターのモーションが単純な為に飽き易い。
    まだまだ改良の余地あり
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 3 2 1
  • ある程度やってきたつもりで、自分なりの感想を述べてみる 30
    • 投稿者:hogehoge(男性/20代)
    • 投稿日:2010/06/13
    良い点
    ・推奨スペックが高くないので金銭的に厳しい人でも手軽に遊べる
    ・コミカルな動きに愉快なエフェクトで楽しめる
    ・序盤のレベル上げが楽
    ・キャラクターが可愛い
    ・ソロでもやっていける
    悪い点
    ・解像度の変更ができない、ワイドのモニタだとフルスクリーンの場合横に歪む
    ・PVPにおける職業別能力の差がありすぎて一方的展開が多い
    ・バグが多い。その対処が遅い、あるいわ対処しない(動けば仕様とする姿勢なのか?)。
    ・BOTが放置されすぎている
    ・レベル上げがクエストをこなすこと。よってソロプレイが増える。なので飽きる
    ・5月26日のアップデートにより課金しない者を一気に篩にかけているのが明らか。
     レベル60以上の者は課金無では相当シビアなプレイを要求される(ある程度課
     金した人も困難を要する)。
    総評
     序盤はサクサクレベルが上がっていき、小柄なキャラクターに判して迫力のあるアクショ
    ンが多く、プレイをしていて飽きにくい。推奨スペックも3Dのオンラインゲームにしては割
    と低めであるため、金銭的に厳しい方でも手がるに手が出せる範囲(例えば学生など)。キ
    ャラクターもちょこちょこ動き回り、可愛らしく愛着がわきます。

     しかし、レベルが上がるにつれて職業バランスの悪さが露見でき、さらには、大量のバ
    グ発見とその対処の遅さといい加減さ。職業バランスにいたっては、PVPで拍車がかかっ
    ていて、あまりの酷さに笑いが生まれるほどである。ついでに、ハゲます。

     そんな中で、5月26日に大規模アップデートを迎えることで状況は更に混乱する。3次職
    実装と新たにダンジョン追加、そして多数の課金アイテムも導入し、レベルキャップもそ
    れに伴ない開放された。けれど、一環して内容が疑問符を打ち付けたくなるようなものば
    かりである。

     3次職となるためには新しいダンジョンの攻略が必須となるが、新しいダンジョンはど
    こもかしこも強敵揃い。通常の無課金プレイヤーには過酷なクエストとなるだろう。とて
    も、ソロでやる気が起きるものではない。PTもあまり募集されていないし同レベル層の人
    を誘っても行きたがらない。MOBにたいしては課金により強化された武器でなければ殆ど
    殲滅力がでなく、ダンジョンに入ると外に戻るのに時間がかかる。そのため装備の耐久度
    がもたないなどの問題が生じる。レベル上げもそのダンジョンで行うのが主流となってく
    るため、課金しない者には絶叫したくなるような仕様となった。がしかし、課金を行えば
    全ては解決する。もちろん課金する額は相当なものなると覚悟しなければならない。この
    ゲームにそれだけのお金を掛ける必要があるかないかと自問自答することになり、大半の
    人はNOと返すのではないだろうか。

    最初は楽しかった…後半は惰性で続けてた。
    近況はどうなってるかは知りませんし、ご覧のあり様でやめました。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 3 1
  • どこまで課金できる? 30
    • 投稿者:るーじ(男性/20代)
    • 投稿日:2010/05/26
    良い点
    ○戦闘がシンプルだがテンポよく、爽快感もある
    ○装備、アバターの見た目がいいと思う
    ○無課金でも普通に遊べる(一応は)
    ○1次転職まで数日〜数時間でいけるため、手軽に遊べる
    ○特定のMAPにいるorそこでログアウトすると、ボーナスが溜まりLvが上げやすくなる
    悪い点
    ×職バランスが悪く、対人は目も当てられない
    ×アクションゲーなのに、戦闘は底が浅く、飽きやすいかもしれない
    ×課金前提な部分が多すぎる上、きりがない
    ×アクションゲーなのに当たり判定等が適当で、
     え?今当たった?なんてのは良くある事
    ×初心者が少なく、始まったばかりというのに古参ばかりという現状
    ×誤植が多すぎる
    ×過疎の一途を辿っている
    総評
    全体的に見れば良いゲームだと思う
    戦闘も手軽に楽しめるし、色んな職をやってみるのも楽しい

    ただ、課金周りがちょっときつすぎる
    例えば、武器を強化するにも、ある程度の強化Lvになるとほぼ課金必須となり
    廃課金廃強化と通常強化の装備では2倍も3倍も火力が違ってくる
    課金者優遇が悪いとは言わない、現にそれだけ課金している人もいるし
    私もそれなりの課金をした口だからだ
    ただ、キリがないのである
    額も数万は優に飛んでくし、他にも課金が必要な部分が多すぎてとてもじゃないがやっていけない
    そのせいもあってだろう、今や初心者やらライトユーザーはほとんど見かけず
    いるのは廃課金者ばかりなのが現状だ
    3次職が実装された当日だというのに、初心者chの人の少なさには目もあてられなかった

    対人も職&装備ゲーとなっており残念すぎる状態である

    課金?余裕余裕!俺TUEEEEしたいんだぜ!!
    という方以外は手を出さない方がいいと思う



    課金面(まぁ無理だろう)職バランス(これも無理だろう)が改善されない限りは
    過疎の一途を辿るだろう

    ゲーム自体が悪いわけじゃない、運営が無能なだけである
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 4 2
  • 大きく見れば良作だが、細かい部分が甘い 50
    • 投稿者:せにあ(女性/20代)
    • 投稿日:2010/05/19
    良い点
    ・クリックゲーを止めて違うタイプの作品を作ろうとした開発の意欲と感じる
    (ドラゴニカは某国で一時捨てられていた作品ではあるが・・・)
    ・コンボを維持する事により最高取得経験1.5倍上がる
    まぁ実際には必要経験値テーブルを1.5倍にしているのであるとは思うが、考え方は悪くない
    ・郵便機能にアイテム添付がある。
    これがあるせいで課金の追加倉庫が売れていないのは明らかではあるが、ユーザーには都合の良いこと。
    ・キャラクター作成で男女を選択できる
    ・アバターが豊富(ほぼ全て300円でランダムで1部位がでるガチャではあるが)
    ・キャラクターモデリングが良好
    悪い点
    ・対人戦のバランスが非常に悪い
    日本では対人が売れないと想定しているからか、
    テストがほぼされていないと感じる
    ・打ち上げゲーになっている。
    ・PTを組むメリットが無さ過ぎる。
    具体例を上げると通常ミッションではPTを組むと敵のステータスが飛躍的に上がる。
    そしてPTだとボスの業績が1人(ダメージを1番与えた人)しかカウントされない。
    ・スキル調整が多い
    一見良いように思えるが、スキルリセットが最高2000円する為ちょこちょこ修正するのは悪意を感じる
    ・バグが多い。そして致命的なバグが多い
    社内テストをしているのだろうか。しているのにこの様では失望する
    ・BGMの数が異常に少ない。そして質が低い
    ・コンテンツ量が少なく、すぐユーザーが食いつぶしてしまう
    総評
    やはり全体で見れば開発より運営が足を引っ張っているタイトルだと感じる
    まだまだ改善の余地はあると思うが、行動が遅い
    そしてネクソン運営タイトルでは有名なBOTの蔓延
    対処はしているようだが、処理が全く追いついていない

    ゲームの根本的な所は良好だと思うので、細かい修正に今後期待したい
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 2 3 2
  • 良作?かな・w・ 85
    良い点
    ・グラフィックが綺麗
    ・戦闘時の爽快感が良い
    ・キャラが可愛い
    ・マーケットが隔離されていて売買しやすい
    ・BOTがいない
    ・アバター制により多様な服の組み合わせが可能
    悪い点
    ・バグ、誤表記が多い
    総評
    今年最高のオンゲーになりそうな資質がありながら、運営様の対応がやはり残念といったところ。
    もっと力を入れるべき。
    だけどゲームの内容はすばらしいので高得点にしました!


    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 3 5 4
  • 良作のアクションRPG 75
    • 投稿者:music(男性/30代)
    • 投稿日:2010/04/07
    良い点
    □ライトに遊ぶなら無課金でも十分楽しめる
    □ソロでも遊べる
    □蔵落ちしてもしっかり補完される
    □アバターや防具によるグラフィックが豊富
    □自分のプレイスタイルに合わせてスキルを振り分けれる
    □グラフィックがかわいい
    悪い点
    ■職差が激しい
    ■RMT業者が野放し(街に常駐)
    ■敵の攻撃の当り判定がエフェクトとずれる
    (見えない攻撃をくらう)
    ■ミッション内容の誤記などが多い
    ■PVPのバランスが悪い
    (一部強職の1コンボで蒸発する)
    ■一部の職で通常攻撃連打で蔵落ちする
    総評
    感想としては昔ながらのアクションRPGの現代版
    スキル特有のコンボを考えながらプレイするのが楽しい。
    職によっても戦闘スタイルが変わるので、
    PVPに向いた職や、狩りに強い職など特色がある
    しかし
    職差が大きすぎ、一部の職ではPTの意味が無かったり
    PVPでは強職の独壇場になる事が多い。

    突き詰めようとしなければ無課金でも十分楽しめる
    ので手軽に遊べる。

    運営面ではバグや誤表記の放置、RMT業者の野放し
    メンテ延長などが目に付く。

    運営の質は良くないが、完全にゲームを破壊してる
    わけはないので、神経質にならなければそこそこ
    楽しめると思う。

    ソロでもアクションRPGとして十分楽しめるし
    ボスの攻撃がエフェクトよりあたり判定が先に来る
    不具合もあるが、自分はそれを攻略する事が楽しみの一つ
    となっている。
    PVPや最大15対15のバトルスクエアなど飽きさせない
    努力も感じる事からこの点数をつけさせて頂きました。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 4 3
  • 運営がゲームをダメにする代表格ネクソン 5
    • 投稿者:numer(男性/30代)
    • 投稿日:2010/03/28
    良い点
    ・グラフィックは悪くない
    ・Lvは上げやすい
    ・MMOだがMOの要素があり、ずっとソロでもプレイには支障無し
    ・外部チャットウィンドウによりゲーム画面の外にチャットを表示させる事が出来、邪魔にならない
    ・課金をしなくても高みを目指さなければプレイには困らない
    ・7、64bit環境でも動作する。
    悪い点
    ・高設定にしても背景を良く見るとモザイクのようになっている荒い部分多々あり
    ・現状PTの必要性が無い
    ・クエストの誤表記、一部進行・完了不可能、人によりアップデート後BGMが鳴らなくなる、ポータル移動時に高確率でクライアントクラッシュ・フリーズ
    ・公式HPで不具合報告を受け付けているにも拘らず、ユーザーからの報告の対応をしない、放置する運営
    ・日本独自仕様により海外サービス中のドラゴニカと比べ、日本ユーザーは非常に厳しいプレイを強いられる
    ・アップデート後臨時メンテナンスは基本
    ・アップデート後、アップデート以外の部分での新たなバグも実装
    ・ドラゴニカ自体、起動中は際限なくメモリを食うので、プレイ時間によっては動作環境表以上でもメモリ不足警告を頻発させる
    ・上記によりメモリ開放ソフトが手放せない
    ・課金を強いるような武具強化システムやボーナスミッション
    ・敵が攻撃モーションに入った時に、その攻撃範囲内にいれば、画面外に咄嗟に逃げても被弾する為見てから回避はほぼ不可能
    ・共同経営をしているのではないかと疑う程、RMT業者放置


    挙げればキリ無し。
    総評
    今から始めるなら他のゲームにする方が
    運営に対応の悪さに代表される、色々な方面においてのストレスを感じる事もなく
    精神的にも良いかと。
    ネクソンは大手ですが
    ドラゴニカはブランド名だけでうっているようなもの。
    多数のバグ不具合放置、アップデートにより更なるバグ追加放置されているものが多すぎて
    課金してまでプレイするゲームではない。
    幸いレベルは上がりやすい部類なので軽く遊ぶ程度には良いけど
    軽く遊ぶだけでもバグ、不具合を目にする事になる。
    運営さえ良ければ良ゲーに含まれるかもしれない素材を
    ダメにする代表格ネクソン。
    ドラゴニカを今から新規にプレイする方はいつでも辞める覚悟をしておくのが良いかと。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 1
  • やはり運営が・・・ 30
    • 投稿者:アマンダ(女性/40代)
    • 投稿日:2010/03/25
    良い点
    ・グラフィックがきれい。
    ・40LVまでは、サクサクとレベルアップします。
    ・クエストが豊富で、ソロでもパーティでも楽しめます。
    ・コンボを重ねて、アイテムをもらう事ができます。
    ・ギルド専用スキルがあり、ギルドメンバーだけが受けられる恩恵があります。
    ・キャラクター作成時に、髪型や髪の色、目の色等を自由に作成できます。
    ・チャットの文字の色を、好みの色に変えて、発言ができます。
    悪い点
    ・50LV以降のクエストの表示内容に間違いが多く、進行不可能のクエストも一部あります。こういった不具合を、多くの人が運営に報告をしても、修正されず放置されたままです。

    ・通常攻撃を連打すると、クライアントエラーが発生し、ゲームが強制終了することがあります。こちらの対策もとられないままとなっています。

    ・アップデート後の臨時メンテナンスが頻発、ゲーム内でメンテナンスの告知→10-20分後に、メンテナンス開始ということが多々あります。

    ・推奨チャンネルで、RMT業者が広告のログ流しを頻繁に行っており、その対策が放置されてるように感じます。

    ・無言で無差別の友達登録やパーティーの申請、MOBの横殴り等の明らかな嫌がらせが常態化しており、一部で雰囲気が荒れています。

    総評
    ・ゲーム自体は操作性がよく楽しめますが、運営会社の対応のマズさが目立ちます。

    ・課金して、更なるアイテム強化をすれば、強くなる傾向が強いゲームです。

    ・PvPがとりあえず楽しめる状態となっています。いずれ、もっと内容が変わりGvG等ができるらしいので、ゲーム進行以外の楽しみが増えそうです。

    ・良くも悪くも海外版と違う点が多々あります。英語が理解できる方は海外版もやってみるといいと思います。





    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 3
  • 運営をなんとかしないとね・・・ 10
    良い点
    グラフィック・操作性は割りといい。
    悪い点
    街に行くとRMTの業者のログがすごすぎてうざい。
    OBではないのに定期メンテナンスがいつだか未だに告知されていない。
    2週間メンテ無しとかがある。
    52レベル超えるとハンタークエストというのが実装されていないMAPの為進めることが不可能になる。
    誤表記が多すぎてクエスト対象が表示と違うことが多々ある。
    マイホームを利用できるようにしておきながらOBではないのに試験的に入れただけという運営。
    60レベルになるとフィールドMAPでpt組むと経験値が入らない。未だにあるクエストにて経験値が増える等、バグが放置されている。
    必ずといっていいほどメンテナンスが予定時刻で終わる事がない。
    総評
    操作性とかは割りといい。しかしながら主に運営がよくない。
    アスガルド、マビノギ、テイルズウェーバー、とネクソンのゲームをOBからやって現在やめてるが、相変わらず立ち上げ当初のアップデートとかではメンテナンス時間を守らない。リネ2、PSO、MOEとかだとメンテナンス時間は必ず守り、かつ不具合は即対処、即告知されているが運営が違うだけでこうも違うものかと思う。後未だに誤表記、経験値バグなどが放置されている。
    運営とかに対しては上記の通り。

    ゲーム面に関しては、グラフィックは割りといいと思う、が!マビノギとか他のと比べるとちょっとと思ってしまう。
    サウンドも同会社のマビノギと比べるといまいち感がある。
    ストーリーは、まったく意味が不明。英雄クエストなるもので進めていくけども、説明不足過ぎて意味がさっぱり。熱中度についてもレベル40まではPTがあり割と楽しめるがそれ以降はもうソロゲーと化してネットゲームとしはチャットしか意味がないと思われ。そのため40まではさくさく上がりすぎるので熱が冷めてやめていくユーザーが周りに多い。
    ボリュームに関しては40までは上がりやすくそこから52まではクエストがあり割と楽しめるが、53〜60までがクエストが表示されても未実装の為できない。そのためそこまで上げてもクエストもなくただの狩りゲームと化す。狩りだけなら他と同じと思うが、前にも言った通り、40越えてからはソロゲーと化すのでボリューム感はまったくない。

    以上のことを踏まえて、手軽にやる人でも1週間くらいあれば40になれてしまいそれ以降がソロになるので総合評価を10点にしました。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 1
  • ポテンシャル高し。今後にも期待できるかも 70
    • 投稿者:MO2(男性/30代)
    • 投稿日:2010/03/08
    良い点
    ※まだレベル10台の序盤の感想です。

    頭身が低いのに意外と凝っているアクション。モーションなども細かく
    打撃感が結構気持ちいい。ダッシュやジャンプも爽快。
    敵を打ち上げて空中コンボなど慣れる&キャラが育つ程楽しくなる。
    横スクロール(奥行き有り)の作りが分かりやすく操作しやすい。

    職業や修得スキルによって戦い方が違ってくる。

    クエストが豊富でゲームがテンポ良く進む。

    グラフィックは3Dで綺麗な方。

    パッド使用可。ボタン設定も簡単。
    悪い点
    他プレイヤーとの交流があまりない。
    もっとゲームが進行してミッションが難しくなれば
    PT必須になったり、アイテム取引の必要性が出てきて交流の機会が増えるかも?

    アクションゲームなので当たり前だが、
    操作に忙しく安全な場所で待機中でないとチャットができない。

    新しいゲームだけあってまだまだコンテンツ不足な感は否めない。
    総評
    気軽に気持ちいいアクションを楽しめるなかなかクオリティの高い
    アクションMMORPG。

    2D、3D問わずMMOの王道であるクリックタイプやターゲッティングタイプの
    MMOに食傷気味な方にオススメ。試しにやってみると意外にハマるかもしれない。

    PTやギルドなどコミュニティー要素には序盤ではあまり関わらないので
    少し味気ないかもしれないが、クエストが大量に出てくるので
    育成に励むのが良いかもしれない。

    今後ハウジング等のアップデートが予定されているらしいので
    生活要素がプラスされてもっと長く、まったりプレイでも楽しめるように
    なるかもしれない。

    今後に期待が持てるタイトル。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 4 3
  • 面白いけど、どこか残念 50
    • 投稿者:古参型User(男性/20代)
    • 投稿日:2010/02/25
    良い点
    比較的レベルが早くあがる。
    MO+MMOとどっちも楽しめる。
    ソロでもある程度簡単にあそべる。
    グラフィックなどもいいと思う。
    悪い点
    低スペックPCには無理。
    ある程度のレベルで飽きが来る。
    良い装備を作るためにかなりの課金が必要。
    総評
    新しいゲームなので新参者が多くにぎわっているゲームです。
    けどまだUPデがそこまで早く来るわけではないので、飽きもすぐ来ます。
    また業績システムなどもありますが、達成感はうれしいのですが、その達成感で飽きる人が多数います。
    ゆっくりやりたいって人にお勧めです。すぐ何でも極めたいって人には1ヶ月で飽きます。
    これからの運営しだいですべてが変わると思いますが、ネクソンなので、個人的には今後大丈夫かなぁって感じです。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 3 4 4
  • これはちょっと・・・ 25
    良い点
    装備が豊富で着せ替えの自由が高い
    悪い点
    対応OSがXPのみ
    操作性が異常に悪い
    激しい横殴りの横行
    総評
    WINDOWS7が登場している現在で対応OSがXPのみという手抜き具合。
    操作性も悪くコントローラー対応でもMAPの切り替えがとても不便で最近のMMOとしては最悪の部類です。
    無差別な横殴りやPT勧誘なども多くプレイヤーの質も悪い。
    お世辞にもお勧めはできません・・・。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 2
  • 手軽に楽しめる。が、それゆえに飽きやすい・・・かも? 40
    • 投稿者:knocky(男性/20代)
    • 投稿日:2010/02/24
    良い点
    ・操作が手軽
    ・ミッションが次々と出現→やることに困らない
    ・ソロでも十分プレイできるゲームバランス
    ・動作軽め(ノートでもそれほど不自由ない)
    悪い点
    ・手軽さゆえのマンネリ化(戦闘面)
    ・ボス戦がダレる(のけぞり、ダウン、状態異常など一切通らない)
    ・マナーの悪さ
    ・回復アイテムが手に入れにくい(買うと少々高い)
    ・防御?何それ?
    ・無○シリーズ顔負けのハメ地獄(敵の群れの中で攻撃食らうと死ねます)
    総評
    手軽にプレイはできるが、長々と続けられるゲームではないかも。まだプレイして2日ほどだが、すでに「もういいかな。」という気持ちが生まれてしまっている。その原因は戦闘がパターン化してしまうことにあるように思える。
    基本的に雑魚戦は、通常攻撃だけでもハメ殺せることが多いので、慣れてくると作業になりやすい。ボス戦も、攻撃→回避→攻撃・・・しかできないので、どうも・・・。
    ほかにはやはり、マナーの悪さが目立つ。前でも述べられているが、無言でのPT勧誘や、恋人勧誘(こういうシステムがあります)が当然のごとく行われます。自分もいきなりPT勧誘され、気付いた時にはミッションDに・・・なんてことが度々ある。

    これからの展開次第かもしれないが、現状だと個人的にはやりこもうとは思えないゲーム。
    とはいえ、決して面白くないわけではないので、今後に期待する。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 2 3
  • 可愛くてサクサク遊べるがオンラインとして微妙 50
    良い点
    キャラクターが可愛く、サクサク手軽に楽しめる。
    豊富な武器や鎧の着せ替えが可愛い。
    悪い点
    結局長くやっているとマンネリし始めるアクション展開。
    面白くてゲームを続けるというか、レベルアップすれば面白くなるんじゃないかと思いつつゲームを続けているのだが、20まで上がっても場所や環境が変わるだけで特にこれと言って抜きん出るものを感じない。
    オンライン独自のコミュニケーション性もあまり必要ない気がする。
    総評
    アクション性もよくサクサク遊べるタイプのゲームなのでとっつきやすいとは思うのだが、それ以外特に遊べる部分を感じない。
    ゲーム性はいいと思うがオンラインゲームとして見ると。。特に必要性を感じない。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 3 2 3
  • 総じて良いが、問題点も 45
    • 投稿者:NGS(男性/20代)
    • 投稿日:2010/02/13
    良い点
    ○カワイイ系のグラフィック・キャラクターが活きている
     こういった系統のデザインが好きな人にはたまらないのでは。
     性別はもちろん、顔パーツも細かく設定可能。


    ○装備がアバターに反映されるが、それのON/OFFが自在
     例えば「この装備ダサい!強いけど着たくない…」といったケースでも、
     ステータス画面から表示するかしないかを設定できる。


    ○非常に多いチャンネル数
     レベル帯によって経験値ボーナスが貰える推奨chが決まっているが、
     それ以外にも4つほど「余白のch」が用意してあり、1人でプレイしたい時も大丈夫。
     狩り場の混雑も、chを変えれば無縁になる。
     また、上記の推奨chにより、
     同Lv帯のプレイヤーが集まりやすいのも利点の1つである。


    ○多彩なアバター
     有料アイテムには、非常に多くの装備アイテムが揃っている。
     着飾りたい人も安心。


    ○BOT対策
     BOT対策に一定時間毎に番号認証ウィンドウが出てくるので、BOTはほぼいない。
    悪い点
    ●俗に言う横殴りが横行
     攻撃範囲が広いスキルが多い為避けられない事情ではあるが、
     意図せず他人の敵に攻撃してしまう「横殴り」が横行している。
     経験値やアイテムは、一番敵の体力を減らしたプレイヤーの総取りだが、
     コンボボーナス(後述)の為に軋轢を生むことも…。


    ●コンボボーナス・モンスターカウントのシビアさ
     このゲームでは、敵に攻撃を当て続けることにより、
     経験値が最大1.5倍の状態を維持できる。
     しかし、コンボが一旦途切れてしまえばリセットされるので、
     ボーナスを狙うなら敵を攻撃し続ける必要がある。
     ここで前述の横殴りが発生すると、コンボが途切れてしまい、
     トラブルの原因となる。
     モンスターカウントは、フィールドでモンスターを倒した数によって
     貴重なアイテムが貰えるシステムだが、
     死亡したりログアウトしたりするとリセットされる。
     クライアントのエラーや地形に落ちる不具合などで動けなくなり、
     再ログインを余儀なくされ一生懸命貯めたカウントを無にされるとやりきれない。
     また、この項目は、長い時間のログインを要するシステムでもある。


    ●敵が全てアクティブ、プレイヤーは無敵時間なし
     このゲームには、こちらを攻撃してくるMobの中で
     ノンアクティブ(自発的に攻撃してこない物)は存在しない。
     その為、ちょっと席を離れなければいけないような時でも、
     安全地帯を探し、移動する必要がある。
     また、プレイヤーが攻撃を食らっても無敵時間はなく、
     一旦囲まれたら袋叩きにあって即死、というパターンが起こりやすい。
     本作は比較的低スペックでも動くが、上記2つの理由により、
     他人のスキル等で重くなったらまず死を覚悟しなければならない。
     デスペナルティも当然ある。


    ●バグや不具合の数々、運営の怠慢
     攻撃ボタンを連打するとクライアントが強制終了する、
     地形の間に落ちて動けなくなる等、
     再現性が高く重大な問題を引き起こしかねない不具合が修正されない。
     そして、街ではBOT検知が発動しない為、
     複数のRMT業者がチャットで発言し続けており、手に負えない。
     また、運営会社ネクソンジャパンは悪名高く(その理由は各自調べて頂きたい)、
     対応の期待もできそうにない。
     重大な誤訳も長期間放置していることもその1つである。


    ●課金システム
     良い点で挙げたアバターだが、バラ売りはしておらず、
     全て何が出るか分からないガチャ方式である。
     欲しい物が出るまで何千、何万、何十万円でも課金してくださいと言わんばかり。


    ●海外バージョンと違いすぎる日本バージョン
     海外版と日本版では、ゲームバランスに大きな違いがあり、
     全てにおいて日本版が非常にシビアである。
     理由は様々に推測されているが、
     少なくとも日本のプレイヤーが得をする部分はない。
    総評
    ゲーム単体で見ればそこそこ面白い。
    ただ、課金するほど楽しめるかと言えば、多いに疑問が残るだろう。

    しかし運営会社が業界大手である為か、人が多く、非常に活気がある。(2010年2月現在)
    過疎化してから始めるには辛いものがあると思われるので、
    するゲームに迷っているなら、とりあえずやってみては?


    得点は、ゲーム自体の良い点から悪い点・改善すべき点を引いて、45点をつけた。
    悪い点を改善すれば大いに化けるゲームだと思うので、
    これからの運営方針に期待したい。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 1 3 2
  • お気軽に 85
    • 投稿者:翠虎(男性/30代)
    • 投稿日:2010/02/15
    良い点
    1時転職までのサクサク感はほかのゲームではなかなか感じれないものだと思う。
    また、MMO&MORPGで手軽にクエストを進められるのは社会人でも入りやすいゲーム
    操作性に関してはゲームパッドでの操作ができるのでアクション性の高い職業でも楽に操作が可能となっている。
    PVPは完全に別エリアとなっているのでまったりとしたい方にはうれしい仕様かも。
    悪い点
    アクション性が高く、操作が苦手な方にはつらいかもしれない。
    ゲームパッドでの操作時にパッド割り当て個数がパッドのボタン数と差があり半数が登録できない状態、同時押しなどに対応できるようになっていれば・・・
    PT募集看板が重なった際に隠れてしまう。
    ミッション突入口当りのラグがひどい・・・
    総評
    基本的には万人受けする仕様となっていると思う。
    さまざまな行動に起因するタイトルなどはコレクター魂を揺さぶるものもある。
    露店などで放置が増えないような工夫もされていてかなりの完成度とみている。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 4 5 4
  • LV30まではそこそこ楽しめる。 65
    • 投稿者:たくみ(男性/30代)
    • 投稿日:2010/02/14
    良い点
    ザコ敵を一掃できる楽しさがある。
    街やダンジョンマップで角度が変わったりして3Dなのをちゃんと生かしている
    ハイパージャンプが楽しい。
    キャラの動きが結構軽い
    LV30までは快適にLVも上がる。
    MOのミッションマップで開始直後の同期は多少ずれるものの、キャラクター同士の同期ズレはすぐ解消され、快適に同期される
    疲労度みたいなのは無い。
    固定キャラじゃないので、キャラメイクができる。
    悪い点
    最初のLVでも死んだ時の復活料金が高い。
    ポーションも高い。
    回復が基本的に街だけでめんどくさい。
    ボスが浮かないしノックバックもしないのでただ壁を殴ってるような感じになる
    ボスの攻撃の判定がおかしく、見た目で当たってないのに当たった事にされる事が多々ある。
    LV40のダンジョンの無駄な周回性が酷い。
    輸入の時点でいろいろ日本独自化されてるのでマゾい仕様になっている。
    プログラムの出来が悪いのか、ダンジョンによってものすごい重さの所があり、4コアマシンとそこそこのグラフィックボードでもガクつく場合がある。
    クエストの女の子の叫び顔が怖い。
    総評
    職やスキルによって快適に狩れるかどうかの差があるものの、LV30ぐらいまでは快適に遊べ、そこそこ楽しめる。
    ボスも職によってやりやすさ、やりにくさはあるものの、倒せないレベルではないのでパターンを把握してからゆっくりやれば倒せるという特徴はある。

    LV40前後になってからの敵のバランスが崩れ、一度食らったら死ぬまで凍り続ける攻撃や、一発くらったら9割持ってかれるブレスや隕石等理不尽バランスになり、尚且つ復活料金が倍々ゲームのごとく増え、つまらなさが悪化。
    またLVの上がりが急激に遅くなったり、クエストの一部のアイテムが極端に出ない為に、同じダンジョンを何十週〜何百週しなければならず、つまらない。

    ショップのアイテムを露天で販売できるため、ゲーム内マネーさえ貯めれば購入できるのは良し悪しあれど個人的にはアリだと思う。

    クライアントの作り直しは多分しないとは思うが、奥行きのあるマップが非常に重いのだけはかなり残念。

    ちょっとやるには楽しめるが、長くやるゲームではないと思う。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 3 1
  • 最新作なのに 35
    • 投稿者:RyoSun(男性/30代)
    • 投稿日:2010/02/09
    良い点
    キャラが可愛い

    操作が簡単でとっつきやすい





    悪い点
    2010年リリースにもかかわらず現時点で使えるOSはXPのみ、今後対応するかなども公式には載ってない

    真新しいところが見受けられない。

    操作が簡単を通り越して単調、飽きが来る。

    ガチャ限定装備などもお察し、しかも料金高め
    総評
    はっきり言ってこれといった特徴がない。

    メイプルに毛が生えたようなできばえですぐ飽きた

    対応OSがXp限定というのがマジでいただけない。

    私自身の評価としては最近のリリースの中では微妙

    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 2 1
  • 面白いが… 65
    良い点
    ・2次転職のLv40まではそこそこ簡単にレベルが上がる
    ・露店が一度開けば町から出ても継続される
    ・転職ごとに課金の物より優秀なスキルリセットをもらえる
    ・クラスにもよるが範囲でまとめて倒せるので爽快感がある
    悪い点
    ・40後半以降のレベル上げが現状きつい
    ・50近くになるとクリアできないクエストや1日クエストが多くなる
    ・クエストの説明に誤訳がおおい
    ・一部のボスの状態異常攻撃をくらうと動くこともできずに嬲り殺される
    ・PvPでは一部のクラスのスキルをくらうとハメ殺され一切の抵抗ができない
    ・一度も死なずに転職など一度失敗するとキャラを作り直さないといけない業績を後からアップデートで追加した
    ・ミッションのボスは状態異常もダウンや浮かしも効かないためただ殴るだけになる
    ・魔法使い系で通常連打するとクライアントエラーが起きる
    ・RMTの宣伝が一部の町では常時流れている
    総評
    クリゲばかりやっていてこういうのはあまりしたことがなかったが面白かった

    悪い点を多く書いたが基本的には慣れてしまえばあまり気にならない

    魔法職を選んだせいかもしれないが回復も攻撃もできるので基本的にソロでバンバンいける。行けてしまうのであまりPTを組む必要性を感じないのが問題といえば問題か

    もっとPT必須のミッションなどが増えれば楽しめると思う


    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 2 3 3
  • 「気持ちのいい」アクションの追求を 75
    • 投稿者:DainOrc(男性/20代)
    • 投稿日:2010/02/05
    良い点
    ◎レベリングが優しく非常にとっつきやすい
    ◎クエストやマップもレベルが上がることによって開放されるので
     一本道な反面、目標がとぎれることはない
    ◎好みにもよりますがグラフィックや演出の質は高いです
    悪い点
    ●肝心のアクション部分の作り込みが浅い 浅すぎる
    惜しい点は多々ありましたが、アクションに対する不満にしぼって箇条書きにします。

    ・ラグがひどいのでシビアなアクションは望めない。

    ・職業ごとに有用スキルが決まっており、最終的に誰が操作しても同じ動き。

    ・ボスキャラは浮き上がらないためこのゲームの特徴の空中コンボが使えない。

    ・コマンドの受付判定にはクセがあり。スキルの不発や暴発が頻発する。

    ・PTを組むことによる連携は薄い。互いに邪魔にならないような動きが求められる。

    ・食らいモーション時の無敵時間や復帰行動が考えられてないため
     理不尽なダメージが多い。
     (このゲーム、ちょっとしたダウンやのけぞりからそのままハメ殺されるか、
     ラグによる多重ヒットで一瞬で削られる以外の死因は、ほぼ無いと言っていいです)

    ・移動は常に最速のダッシュジャンプ(→→C)を多用することになるが
     これが一画面をまたぐ大ジャンプであり、
     また直線的で制御があまり利かない代物なため
     アスレチック的な場面においてはストレスにしかならない。
     (ジャンプ中目前の落とし穴を見て避ける・・・などは到底ムリ)

    ・またこのダッシュジャンプは前後左右4方向にしか使えないため、
     せっかくの3D空間が活かせず平面的なものにしてしまっている。
     加えて、斜め方向に攻撃してくるモンスターがほとんど存在せず
     縦によけるだけで事足りてしまう単純さも平面感を加速させてます。

    ・平面感でもうひとつ。地面にオブジェクトの影が落ちず前後の遠近感が乏しい。
     そのため中吊りのハシゴなどは掴みづらい。
    総評
    以上の理由から、プレイヤーはみな相手に攻撃の隙を与えない間隔で火力を浴びせるだけのゴリ押しプレイスタイルに収束してますね。

    アクション要素というのは操作してるだけで純粋に楽しい!と思えるクオリティでなければゲームにとってマイナスにしかならないと思います。
    もうちょっと練ってほしかった。

    MMOとしてはとても親切な部類で好感が持てましたが
    不便を感じないぶん中毒性は低く冷めるのも早いかも。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 3 2 3
  • PvPは、まだお飾り程度ですが、なかなかおもしろい 80
    良い点
    ・PCゲームでは初めて、コントローラーを使ってプレイしましたが、なかなか爽快でサクサク進めていける。
    ・スキルをスキルポイントを割り振って育てていくタイプなので、ある程度自由度を持って、キャラクターを育てられる。
    ・プレイ人数(同時接続?)がかなり多いように感じます。
    悪い点
    ・敵mobの攻撃範囲が、ちょっとデタラメ。敵の後ろにいるのに攻撃を食らう事もたまに・・・。
    ・RMT宣伝が、チャットでうざい。
    ・今は改善されたが、課金アイテム取得時のメッセージが、都度画面中央に表示されていた。プレイを阻害するような事を平気でしてしまう運営側の考え方がわからない。
    ・ローカライズが悪いのか、スキルで防御up系のものは、装備装着時、または、裸時にかかるのかがわかりにくい。
    ・PTで連携・・・・・というのは、あまり期待できない。
    総評
     総合的に見て、かなり面白いゲームです。アクションゲームをやったのは久しぶりでしたが、爽快にサクサク進められます。
     最近は、MMORPGばかりプレイしていましたが、こういったアクションゲームもありだなと思いました。
     あと今一番期待するのは、PvPモードの充実でしょうか。早くギルド戦をやってみたいものです。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 2 5 3
  • それなりの良作で無課金でも十分に遊べる 80
    • 投稿者:koguma(男性/20代)
    • 投稿日:2010/02/02
    良い点
    ・ただの横スクロールアクションRPGではなく、しっかりと3Dを生かしている。
    ・無課金でもアバターなどはゲームマネーで買える。
    ・レベルが簡単に上がる。
    ・コンボが簡単なので初心者に嬉しい。
    ・キャラの表情や動きがしっかりとしている。かわいい。
    ・エフェクトやSEがよく出来てる。
    ・スキル振りを間違っても一次転職時にスキルリセットアイテムが貰える。
    悪い点
    ・サーバーが悪いせいか、ラグや敵がワープしている。
    ・コンボが簡単なので、作業的にも感じる。
    ・職によってバランスが悪い。
    ・RMT業者のメガホンがうるさい。
    ・全アバターがガチャの用になっているので目当ての物がとり難い。
    ・方向キーを一回しか押してないのにたまに2回押している事になっている事がある。(PCスペックによってあるみたいです)
    ・ゲーム内の音楽が少なすぎる・・・と思う。
    ・最初ログインした時に出てくる恋人の紹介が邪魔。
    ・ちょっとパンツ見せすぎでは・・・(特に♀弓)
    総評
    全体的に見て、メイプルとアラドを合わせた様なゲームです。
    メイプル+アラド=低年齢と思ってましたが、以外と20代の方が多いのに驚きました。
    ダンジョンも3Dならでは出来ない事も出来ちゃいます。
    まだ正式になったばかりなので、今後のアップデートに期待です。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 3 4
  • バキバキのアクションRPG 80
    良い点
    程よくデフォルメされたキャラクターが可愛い。

    コンボボーナス、反復ボーナス、リフレッシュボーナスなど経験値に対してのボーナスが非常に多い。

    コマンド入力で出せるスキルがあるので、ショートカットキーをやや節約できる。
    転職するとスキルリセットアイテムがもらえる。

    装備にオプション能力がつくソウルクラフトと、装備の防御や攻撃などの数値を上昇させる強化、の2種類の装備品強化のシステムがある。

    落ちるとダメージを受ける穴や、棘トラップなどがありアクション性が比較的高い。
    悪い点
    コマンド入力で出せるスキルは出したくなくても暴発してしまうことがある、しかも、コマンド入力のON/OFFなどをする機能がないため、スキルを所得してしまうと強制で暴発のリスクを背負ってしまう。

    ソウルクラフトは成功率アップアイテム(たぶん課金アイテム)を使わないと、成功率がべらぼう低い。

    敵の突進系攻撃は位置ずれが激しく、見た目では完全に攻撃範囲外にいても攻撃があたるときが結構ある。
    自然回復がとにかく貧弱で、自然回復の回復効果はまず頼りにできない。
    ラヴァロンというボスのHPが海外サーバの5倍と尋常じゃない増え方をしている。

    リアルマネートレード業者をとことん放置。

    アバターアイテムの数は多いが、今のところ全てガチャガチャなので、欲しい物を手に入れるには沢山の円を投入しないといけない。
    誰かが当たりのアバターアイテムを取ると、画面の真ん中あたりにアナウンスが表示される。

    一定の条件を満たすともらえる業績アイテムは後々追加されていくが、追加された時点で絶対に条件をクリアできない物が追加されることがあるため、悲しい思いをすることがある。
    総評
    家庭用ゲーム機などであるようなアクションRPGと変わりないほどの高いアクション性はアクション好きにはたまらない。
    初めのうちはLvが非常にあがりやすく、クエストも絶え間なく供給されるため1次転職はすぐに出来てしまう程のテンポのよさが小気味よい。
    見た目とは違い対象年齢が低いというわけでもないので、アクションRPGが好きな人ならやってみてもいいのではないだろうか。

    難易度などは程よく上がっていくため敷居は低い、のは初めだけでLvが上がるにつれて何から何まで辛くなってくる。特にラヴァロンというボスの強化っぷりは尋常ではなく、海外サーバではHP28万が日本では140万まで強化されている。
    この異様な強化っぷりを知ると今後運営により、ゲームバランスの崩壊が進みそうで非常に不安になる。
    元々の素材や海外でのゲームバランスが非常にいいだけに日本の運営によるクソゲー化だけはなんとしても避けてほしいところ。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 4 4
  • びみょ〜・・・ 50
    • 投稿者:らっすー(女性/20代)
    • 投稿日:2010/02/02
    良い点
    ・レベルは結構サクサクあがる
    ・インターフェースは結構分かりやすい
    ・グラフィックは可もなく不可もなく
    ・クエストやってれば装備もらえるしお金も困らない
    悪い点
    ・単調 スキルが少なくてやれる事が少ないかな
    ・始まったばかりのわりに人少ない気がする
    ・ボスがのけぞらないのでコンボできない コンボ売りじゃなかったの?
    ・アバターの売り方は凄まじくひどい
    ・なんでダッシュでMP使うんだろう
    総評
    びみょ〜・・・・この一言に尽きるかなぁ。
    なんだろう・・・開始ストーリーとクエストの展開が噛みあってないし
    ムービーは台詞がないので意味分かりにくい。

    個人的にオンラインゲームの好みを左右するのがアバターだけど
    このゲームのアバター・・・全部位全種類がランダムガチャ(当然重複もある)
    セット効果とかもあるのにさ〜これはどうかと^^;
    欲しいセット揃えるのに何万円使うんだろう。

    クエやってればレベル上がるしお金も貯まるし、装備も困らないから
    とっつきやすいとは思う。
    でもなんか熱中できなくてすぐやめちゃいました。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 1 2
  • 良くも悪くも良作 65
    • 投稿者:ちょこ(男性/20代)
    • 投稿日:2010/02/01
    良い点
    ・手軽に爽快感のあるコンボを決めることが出来る。
    ・ソロプレイも考えられたゲームバランス。
    ・序盤からキャラクターの見た目にこだわれる部分がある。
    悪い点
    ・同Lv帯での職業間バランスが取れていない。
    ・PTでの仲間との共闘が容易には行えない。
    ・不正マクロやBOTの対策が不十分。
    ・鯖の状態によっては戦闘中に理不尽な判定が多々起こる。
    総評
    流行に乗って次々と出てくるオンライン横スクロールアクションゲームですが、
    ドラゴニカはコミカルな演出や戦闘を単調な作業にさせない空中コンボなど
    独自のシステムやゲーム性を備えた良質な作品だと思います。

    しかしそれゆえに綻びが露呈してしまっている部分も多く、
    例えばフィールドで適用されるモンスターキルカウントというシステムにより
    新規プレイヤーでも一定量の通貨を獲得するチャンスがあるのですが、
    当然のことながら低Lv帯フィールドでのBOTが問題になっています。
    また、空中コンボについてはPTにおける共闘を阻害する要因にもなるため、
    結果的に全員で同じような単調な攻撃の繰り返しになり、
    空中コンボを得意とするような職業は完全にお荷物状態です。

    ゲームとしては"結構面白かった"のですが、
    サウンド面の印象の薄さも含めて"まあまあ満足"の65点!
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 1 3 4 3
  • 久々に楽しいと思えたネトゲ 70
    良い点
    1.アクション性の高さ
    やればやるほど自分が上手くなっていく感覚が味わえ楽しめます。
    同じ装備・同じレベルなのに、同じ場所で戦って余裕が出てくる。
    こういうのが楽しいんですよね。

    2.可愛らしい絵本のような世界
    キャラクターも可愛らしく、世界も可愛らしい感じです。
    色合いも淡い感じで、全体的に絵本のようなゲームです。

    3.ミッション
    1パーティで行くステージで、他人とモブの取り合いなどがおきなくていい。
    報酬も良いですし、短時間で終わるので忙しい人にも◎。

    4.装備の表示
    装備を表示か非表示か選べる事ができるのは嬉しい機能でした。
    性能はいいけど見た目がちょっと〜っという時に最高です。
    悪い点
    1.RMT業者
    数分に1回はRMT業者の全体チャットが流れます。
    街の中はさらに酷く、2〜3秒置きにシャウトがあるほどです。

    2.マナー
    何でか知りませんが、横殴りや無言でのPT勧誘・フレ登録など、
    色々とマナーの悪い人が大量にいます(というかそれが普通なくらいに)。

    3.不具合
    弓や魔法使いで攻撃ボタンを連打しすぎるとクラ落ちし、
    操作不能に陥る不具合があります。
    (普通に攻撃ボタン押しっぱなしなら何も問題はありません)
    後、テクスチャがハゲる時が少々あるくらいでしょうか。

    4.課金装備
    課金装備がガチャでしか無いのがひどい。
    バラで出るので集めるのは困難、しかも額は割高。
    総評
    色々なネトゲを触っては辞め、触っては辞め、
    繰り返してましたが、久々に楽しいと思えました。
    クリックだけのゲームが量産されてる中、こういったゲームはいいですね。
    まだ始めて1週間程度ですが、毎日短時間だけど楽しくやってます。

    ゲーム自体は本当に楽しいのに、環境?が悪すぎる・・・。
    業者やら不具合やらマナーの悪い人やら、色々問題はあります。
    まだ新しいネトゲなので、時間が経てば落ち着くかもしれませんけど。
    運営さんはもう少しだけ頑張ってほしいですね。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 1 4 3
  • 良作止まりか 65
    • 投稿者:zenonn(男性/10代)
    • 投稿日:2010/01/26
    良い点
    前半のレベル上げが容易

    クエストなどがどれも簡単である

    欲張らなければ金には困らない

    プレイヤーがマップで露天を出さずに個人間取引できる機能がある

    リフレッシュ経験値が有る(風の港でログアウトすると次にログインするまで仮の経験値が溜まる)
    悪い点
    職業同士の攻撃方法によって相性がある

    例えば魔法使いと盗賊が一緒に戦うと、盗賊はダウンを狙って攻撃をするが
    魔法使いは通常攻撃が主な為、敵がダウンすると面倒 など

    RMT業者が放置されている
    街でのチャット欄は大体がRMT業者の売り文句
    総評
    30レベ前後魔法使い プレイしての感想です

    装備品はミッションマップの報酬かドロップで大抵手に入ります


    マップで露天を出さずに済むという機能は同じ運営会社のメイプルストーリーでも実装されていますが、インターフェイスが良くなったという印象を受けました。

    欲張らなければ金に困らないとありますが、職業によっては薬の消費が激しく
    辛いかもしれません。

    前半はクエストがこれでもかと言うほど出てきますのでレベルに困ることはまず有り得ません。

    全体的に見て良作

    しかし、RMTや職業バランスなどの課題は多い
    今後に期待
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 2 3 3
  • 今後に期待を込めて 60
    • 投稿者:merry(女性/20代)
    • 投稿日:2010/01/25
    良い点
    ・横スクロールだがマップに奥行きがある為、アクション性が高い。
     (movをきちんと狙い撃ちしなければ攻撃が当たらない)
    ・スキルによってはコマンド入力できるようになっているので、
     スキルの組み合わせによるコンボ攻撃・HIT判定が心地よい。
     (要ゲームパッド)
    ・フィールドがMMOスタイルのアーケードモードと、MOスタイルのミッションモードに分かれるため、
     横スクロールにありがちな狩場の取り合いがおきにくい。
    ・キャラクターは頭身が低く、装備品も全体的にかわいらしい雰囲気。
     通常装備の表示切替がパーツごとに細かくできるので、課金のファッションアイテムで隠すということが不要。
    悪い点
    ・横スクロールだが奥行きがあるので4方向移動ができる、けれど左右にしか攻撃はできない、というのが歯痒い。
     このアクション性で全方向に攻撃できたなら、と考えてしまう。
    ・全フィールドのmovが常にアクティブ状態。
     ヘイトシステムがわかりにくく、ボス戦でも特定の1人がターゲットを安定して奪うことは難しい。
    ・ひたすらコンボ攻撃で叩くのみで、職に関わらず防御動作等はない。
    ・ファッションアバターはすべてクジ形式で、任意で買い物ができない。
    ・GMはイベント時以外ログインしていない様子?
    総評
     正式オープンしたばかりですので、職業間のバランスなどはこれから修正されていくでしょうし、今後様々なシステムが揃ってくることを踏まえると、期待も込めて良いゲームではないでしょうか。
     アクション性を売りにはしていますが、そこまで複雑な操作をせずとも良い動きをしてくれますし、
    なによりコンボシステムの醍醐味である、"空中に打ち上げるor地面に叩きつける、そこへ追撃、movの素早いrepop"とコンボを続けるための判断が自分に任される事が楽しい要素だと思います。
     
     見た目もかわいらしく、システムもお話もわかりやすいということで、低い年齢から気軽に遊べるゲームのようです。
    運営さえしっかりとしていけば、幅広い年齢層に支持される安定したゲームになるのではないでしょうか。 
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 4 4
  • 決定力不足 55
    良い点
    ○単なる横スクロールゲームと違い、奥行きがあるためにアクションの幅が広い。
    ○操作が単純で難しいシステムも無いので、ユーザー層に縛りが無い。
    悪い点
    2010/01/21 14:51のインタビュー記事を元に、実際遊んでみた感想。

    ×一番の魅力と謳うコンボシステム。
     スキルの数が少なく、コンボをするための組み合わせがほぼ固定されてしまってい
     る。 格ゲー並のコンボは全く期待できません。
     ショートカットキー1つ押すだけで簡単な反面、非常に単調です。
    ×キャラクターのこだわり。
     等身の関係で手足が良く見えないので、デザイナーがこだわったとありますが、ロー
     ブ系の装備では全く見えませんし、見える装備をしたところで手足は太く、ぽっちゃ
     り体系に見えます。
    ×アバター
     売り方に疑問を感じます。 今回正式サービスで一気にアバターアイテムが実装され
     ましたが、全てガチャの景品という形になっています。 数が多いため、狙ったコス チュームを当てるには、それなりのリアルマネーが必要になります。
     ゲーム内通貨でトレード可能なので、頑張れば揃えられるかもしれません。
    総評
    非常に良く出来ているのですが、それ故に細かい部分の粗が目立ちます。
    (マップの無駄な起伏、粗いテクスチャ、単調なモーション)

    運営として、ユーザーと開発の間に居るネクソンには、日本ユーザーの意見を取り入れ、日本らしさを出していって欲しいです。

    現在のままでは決定力に欠けます。
    今後の成長に期待します。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 2 3 3
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