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「StarCraft II」,公式掲示板でマップエディタに関するQ&Aが公開
それによれば,StarCarft IIでは従来の「JASS」ではなく,「Galaxy」と呼ばれるC言語に近い新たなスクリプト言語が使用されていることや,ヒーローユニットのアビリティのカスタマイズも可能となっていることなどが説明されている。
マップエディタは,来たるべきβテストでのクライアントにも含まれる予定とのことで,(ちょっと気が早すぎる気はするが)カスタムマップの作成に興味のある人は,Q&Aに目をとおしておくのがベターかと。
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StarCraft II: Wings of Liberty
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- ライター:朝倉哲也
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(C)2007 Blizzard Entertainment. All rights reserved.
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