イベント
[BlizzCon 2008]伝統のゲームプレイを受け継ぐ「StarCraft II」インプレッション
![]() |
![]() |
さて,そんなStarCraft IIは,BlizzCon会場でも「Diablo III」や「World of Warcraft: Wrath of the Lich King」のデモに負けないくらいの大人気だった。前作は,韓国や東欧などで10年近く人気を持続しており,続編の登場が熱望されているが,アメリカ本土でも,楽しみに待っているプレイヤーは少なくないようだ。
今回会場で展示されていたデモ版では,Terrans,Zerg,Protossが使える対戦モード,Terransのシングルキャンペーンがプレイできたので,そのインプレッションをお伝えしよう。
![]() |
![]() |
![]() Terransの主人公は,少し落ちぶれた感のあるジム・レイナー(右)。旧友タイカスやケリガンなど,今回はストーリーにからんでくるキャラクターは,各種族まんべんなく登場する |
レイナーはSarah Kerrigan(サラ・ケリガン)をZerg軍との戦いで失ったことを自戒しており,惑星Mar Saraの古ぼけた酒場に入り浸っている。そこへ,マリーンスーツに身を包んだ新キャラクターTychus Findlay(タイカス・フィンドレー)という旧友が登場し,Terran Dominionから異星人のアーティファクトを略奪するというフィンドレーの仕事に力を貸すことになるのだ。
今回,シングルプレイモードで遊べたのはほんの序盤だけだが,対戦モードと合わせたプレイフィールを率直に書くと,「前作そのまんま」という言葉になる。確かに,「Warcraft 3」エンジンの改良型と思われる3Dグラフィックスは非常に綺麗で,重さがまったく感じられないほどスムースに動作している。最近のRTSに多い,斬新なグラフィックスを前面に押し出す,という手法は取られていない。だが,その分多くのプレイヤーにも楽しんでもらおうという配慮が伺える。
![]() セッションで公開されたStarCraft IIのマップ。ミッションは,比較的オープンエンドなタイプになるようだ |
![]() StarCraft IIにおける生産と開発は,テックツリーではなく“テク・パーチェス”という新しいコンセプトになる |
もちろん「そのまんま」であることは悪いことではない。StarCraftは1998年にリリースされたときに,ユニット同士のバランスが評価された。RTSで対戦といえば,StarCraftが代表作になっているだけに,些細な変更をしただけで,古くからのファンには「悪変だ」と言われかねない。
実際のところ,筆者は「StarCraft: Brood War」がリリースされてからほとんど遊んでおらず,StarCraftに触れるのは本当に久しぶりだった。だが,3DグラフィックスのStarCraft IIをプレイしていても,2Dグラフィックス時代の記憶がダブってくるほどゲームプレイに差はなかったのだ。前作の戦術も通用するようで,筆者の覚えていた「Protossのキャリアー攻勢」という戦法を取り,隣のプレイヤーに数機のCarrierを突っ込ませて試したところ,あっさりと攻略に成功してしまったほどだ。
唯一,前作と変わっていると感じた部分は,グルーピングなどの操作感で,一度に多くのユニットを操作するのが快適になっていた。
![]() |
![]() |
このように,StarCraft IIのゲームプレイは悪く言えば,「変わり映えしない」なのだが,良い言い方で表現すると「昔ながらの絶妙の感覚」なのである。従来のStarCraftファン達は,大きな変化を求めていないだろうし,その意味でStarCraft IIは安定しているといえるだろう。ゲームプレイに関する部分に大きな変更を加えず,ムービーなどで新しさを発揮する,というBlizzard Entertainmentの選択は,そういう部分に根差していると考えるのが妥当だろう。
StarCraft IIを3分割する理由の一つに,「一つに詰め込むことで開発を延期したくない」というものがあった。つまり,分割は当初の発売予定日に合わせるための策でもあるのだ。少なくとも,最初にリリースされる「Terrans: Wings of Liberty」の開発は,順調に進んでいると考えていいだろう。綺麗なグラフィックスで大画面でもスムースに楽しめるStarCraftが,いよいよ遊べるときが来るのだ。
「StarCraft II」公式サイト
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- 関連タイトル:
StarCraft II - 関連タイトル:
StarCraft II(Macintosh) - この記事のURL:
キーワード
- RTS
- StarCraft II
- Blizzard Entertainment
- MO
- PC
- SF
- シングルプレイ
- ストラテジー
- 北米
- イベント
- 奥谷海人
- StarCraft II(Macintosh)
- MAC
(C)2007 Blizzard Entertainment. All rights reserved.
(C)2007 Blizzard Entertainment. All rights reserved.
WarCraft III Battle Chest (輸入版)
価格:6580円- Software
- 発売日:2003-09-19
ウォークラフト3 REIGN of CHAOS 日本語版
価格:5160円- Software
- 発売日:2003-01-31
Starcraft&Broodwar (輸入版)
価格:3980円- Software
- 発売日:2006-04-25
GREATシリーズ 「STARCRAFT」〜スタークラフト〜
価格:2480円- Software
- 発売日:2002-02-15
- 魔族しか作れなくても大丈夫? この週末はキャラ作りに励め「The Tower of AION」キャラエディット考
- 任天堂の岩田社長もゲストとして登場! 発売1か月前に迫った「モンスターハンター3(トライ)」完成披露発表会レポート
- 4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」6月27日〜7月3日分
- 事件の発生を防ぐことも可能な本格推理ADV。「雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難」のPSP版が9月17日に発売
- この夏,グラフィックスカードを買い換えたい人へ。10分で分かる,実勢価格2万円以下のGPU事情
- 「モンスターハンター3(トライ)」完成披露発表会でボルボロスをスラッシュアックスで狩ってみた
- PSP「クイーンズブレイド スパイラルカオス」,ショップ別特典公開!
- モンハンのイベント/グッズ情報が続々到着。“狩人達の宴”も復活!
- 「モンハン3(トライ)」,TVCMタレントや各種イベント情報公開!
- 「モンスターハンター3(トライ)」完成披露発表会速報その1:謎の大型モンスターの姿も複数確認できた最新プロモムービー


















































