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  • JC Global
  • GameUs
  • 発売日:2008/12/16
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
読者の評価
57
投稿数:22
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Heroes in the Sky

Heroes in the Sky
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公式サイト http://hs.joycity.jp/
発売元 JC Global
開発元 GameUs
発売日 2008/12/16
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
備考
その他
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
57
グラフ
  • 大味ながらも雰囲気が良く出ていたフライトシューティング 75
    • 投稿者:solo(男性/30代)
    • 投稿日:2010/01/08
    良い点
    難しい操作は不要で、わざと地面に激突するでもない限り墜落することはありません。
    仲間と協力するもよし、ひとりで頑張るもよし、手軽に気軽に遊べます。
    悪い点
    難しい操作が不要の反面、アクロバットな飛行はできません。その点で思っていたのと違うと感じる人もいるかもしれません。
    総評
    第二次世界大戦時に活躍した戦闘機を操り、仲間と協力してミッションを遂行していくフライトシューティング・アクションゲームです。

    ミッションの内容はさまざまで、敵戦闘機を何機落としてこいというMMORPGのクエストのようなものから、敵空母を撃沈せよ、味方司令部を守りぬけというような、雰囲気にあったものがたくさん揃っています。当初は難易度も低く、機体レベルや装備のせいでクリアできないというものはなく、とても遊びやすい仕様でした。

    しかし2009年6月頃にあったアップデートで難易度は一変、ミッション相応の機体レベルが必要になり、装備も強化しまくらないとまったく太刀打ちできない仕様にされてしまいました。有料であるパワーアップアイテムや撃墜されてももう一度再出撃できるアイテムを同室の4人全員が使ってもどうにもならないミッションにぶち当たってしまい、あまりの酷さに呆れてゲームをやめてしまいました。

    装備強化やレア機体獲得に向けてお金をかけさせたい運営の思惑は理解できるのですが、楽しく遊んべているところに水を指す形でストレスをかけてお金を取ろうとするその姿勢についていけませんでした。サービス開始から半年の間不定期に遊んでいたゲームでしたが、そこまで必死にやるほどのものでもなかったので、それきっりとなりました。(2009年6月以降プレイしてません)
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 4 4
  • もう少し… 50
    • 投稿者:Brass(男性/10代)
    • 投稿日:2009/11/03
    良い点
    ・ 操作が簡単で初心者でも取っ付きやすい
       操縦に使うキーが10前後と、かなり初心者に優しい。

    ・ 零戦など誰もが知っているような戦闘機に乗れる
       知名度が高い戦闘機や自分の好きな戦闘機を操縦したりできる。

    ・ ソロ、グループ両方でミッションを楽しめる
       簡単なものは一人で。難しいもの、短時間でやるものは皆で…と、みんなで仲良くプレイできる

    ・ 武器、装備の種類が豊富でいろいろ組み合わせることができる
       ひとつの武器や装備でも旧型、長射型…など色々あるためやりこむことができる。

    ・ 気力があるので、やりすぎることが無い
       はまりすぎて時間をなくすことが無いので個人的にはストッパーになっていてちょうどいい。
    悪い点
    ・ バグなどがありまだまだ不安定
       他の人と対戦中にフリーズしたり、最小化が戻らないことも…

    ・ 課金アイテムが高すぎる
       機体ツリー変更や機体売却が高すぎる。せめて500円〜1000円ぐらいにしてほしい。

    ・ パソコンのスペックにより差が出る。
       パソコンの性能が良い人とそうでない人との差が…(低スペックのPCでミッションを始めたら自分は今スタートしたばかりなのにもう皆は先に行っていた…なんてことも)

    ・ 高Lvと低Lvの差が激しい
       武器や機体の強弱によっては低Lvの人がたった一撃で落とされることも…

    ・ 操縦が単純すぎてフライト系をやった人には物足りない
       操縦に使うキーが少ないのは初心者には親切なシステムだが、ロール回転や宙返りなどがスキルを使わずに出来ないなど上級者には物足りない。せめて操縦方法を選ばせてほしい。

    ・ コメントできる文字数が少ない
       一度にコメントできる量が少ない。最低でも20字ぐらいにしてほしい。

    ・ 敵側の人と友達になれない
       …時代や、軍隊という設定を考えるとしかたのないことなのかもしれないが…友達になるぐらいならいいのでは?
    総評
    サービスを開始してあまり時間が経っていないのもあるが、不完全なところが多すぎる。
    課金アイテムが高いのは総プレイヤー数が少ないからなのかもしれないがもうちょっとプレイヤーの身になって改善などをしてもらいたい。
    機体の数もこれからどんどん増えていくようなので今後も楽しむ要素はあると思う。
    機体ツリーを固定しなかったらもっといいのではないかと思う。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 1 3 2
  • お手軽シューティング 50
    良い点
    ・操作がとにかく簡単
    ・様々な航空機が登場する
    ・ソロでも遊べる

    やはりこのジャンルそのものが少ない中、下手にデフォルメされた兵器などが登場しないこと、最低限日本人の知っている有名な航空機が存在し、かつ誰でもとっつきやすい操作性は評価できます。
    悪い点
    ・多数のバグ放置(エラー落ちは毎日)
    ・初心者、低レベル帯の人は大規模な対人戦ができない
    ・課金アイテムが高い
    ・イベントが無い(面白くない)
    ・安易に萌えに走ったこと(某国産ゲームのマネか?)

    とにかく世界観やゲームの特性を殺してしまっている。
    ユーザーが求めているのは新要素の追加ではなく、現システムの改善と改良である。
    どこの運営にも言えることですが、「自社の製品を遊んだことがありますか?」
    総評
    ぱっと見女性や学生がとっつきにくい世界観かもしれませんが、遊んでみると硬派な壁を微塵も感じません。(良い意味で)
    お手軽にシューティングを楽しめるゲームだと思います。
    ただ、実機性能を再現したような本格的なものを探している方には合いません。

    対戦では古参、重課金の人が有利なのはある意味当然で仕方が無いと割り切れれば、ミッション攻略をメインとした遊び方も可能です。
    当然ソロプレイも可能ですし、友人と遊ぶとより面白いです。

    日本軍ではあの有名な“零戦”に乗ることもでき、単純に航空機が好きだという方でも楽しめると思います。

    残念ながら現段階では、今後の発展性が見えないため評価は低めです。
    しかし、運営のやる気次第で75点以上(緑のライン)に到達することは十分可能な魅力を秘めています。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 1 3 4
  • 物足りない 35
    • 投稿者:syaket(男性/30代)
    • 投稿日:2009/08/01
    良い点
    ・飛行機ゲームにしては操作が簡単
    ・機種の改造、武器が豊富
    ・戦争は部隊仲間とやると楽しい
    悪い点
    CFS(コンバットフライトシミュレータ)に比べて、機体操作が限られすぎ
    宙返りやバレルロールも普通に出来ない(スキルではあるが)
    同じクエの繰り返しが飽きる。
    総評
    普通の飛行機ではありえない動きが出来てしまう、CFS体験者には物足りない。
    実際の機体とのスペックの整合性がとれてないのも引っかかる。
    簡単に飛行機ゲームを手軽にやりたいという人にはお勧めするが、本格派を求める人にはお勧めできない。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 3 2
  • 今から始めるなら相当な覚悟が必要 15
    • 投稿者:koko789(男性/20代)
    • 投稿日:2009/07/15
    良い点
    ・あまり見かけない空戦ゲーム
    ・シンプルな操作のため、シューティング初心者にやさしい
    ・Lv20まではサクサク上がる
    悪い点
    ・解像度が800×600フルスクリーンのみ
    ・Lv30からは、ひたすら同じ面を繰り返す作業ゲーム
    ・あくまで「空戦風」なので、フライトゲームをかじった人には違和感
    ・他に類を見ないほどの課金優遇措置
    総評
    運営がどうしようもない。
    「課金で便利になる」ではなく、元々出来たことを廃止して課金にという流れが顕著。
    ドロップ率を下げる → ドロップ率上昇アイテム販売など。

    また、正式サービス開始から数ヶ月間、改造効果が反映されないバグがあったが、指摘され続けても改造成功UPの販売を継続するというのは詐欺に近いものを感じる。

    また、頻繁に起こる仕様変更のたびに,ユーザーは2500円を払って機体リセットせざるを得ない。
    さらに、今まで無料で出来ていた改造システムを変更し「1機体に複数回の改造が可能、ただし高確率で失敗する」という方法に。例えば1成功3失敗すると2500円を払わない限り、ずっとその失敗機体に乗り続けなければならない。開発ポイントというものがあるため、別の機体を新しく買うということは不可能。

    特に問題なのが占領戦という戦争システムで、30人の戦場が6個のみと少人数、しかも一日30分しか開催されない。そのため参加できるのは上記の高額課金をした古参の高Lvユーザーのみ。またLvによる強さが激しいため、低Lvが参加するとオープンチャットで文句を言われる風潮がある。
     そのために今からこのゲームを開始しても、Lv差が埋まらないため占領戦には参加しにくい上、高額の課金も必要になってくるためお勧めできない。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 2 1 2 1
  • 良いゲームだとは思うが 60
    良い点
    操作が簡単で気軽に飛んで遊べる。
    ミッションやクエストも多くなかなか面白い。
    不確定要素の大きい装備強化で成功・失敗時の期待感が楽しい。
    悪い点
    一部の課金アイテムの値段設定がおかしいと思う。
    ・機体改造で失敗確率高くしているのにもかかわらず、リセットアイテム一回2500円っていかがなものかと思う。
    バグが多すぎる。
    ・チャット中に落ちる。
    ・戦闘中に落ちてPCがフリーズしてしまう。
    ・ミサイルが後方への攻撃が出来てしまう。

    他にもたくさんバグが有る。
    総評
    面白いゲームなのに運営サイドの対応が全てを駄目にしている感がする。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 1 1 1
  • ライト・フライトsimとしては及第点 75
    • 投稿者:maccross(男性/30代)
    • 投稿日:2009/05/30
    良い点
    ・とにかく操作が簡易なこと。
     難しいことを考えなくても↑↓→←ASDZXSpaceのキーが押せれば遊べる。
    ・気力によるgeme回数の制限
     MMOのでやる気をなくす原因の一つに「同時期に始めた人とレベル差が付きすぎて一緒にプレイできない・しづらい」というのがある。気力Systemの採用で無課金なら最大でも一日25回のPlayなのでそうそう簡単にレベル差ができない。
    ・クエストがある程度豊富
     ソロ・PT・同期などの各種クエがあり、バリエーションは多い。
    ・レベル差によるクリア報酬経験値に差がない
     クリア時の経験値で高LV者と低LV者の差が無いので、比較的育成支援しやすい・されやすい。
    悪い点
    ・グラフィック解像度が固定
     ワイドや大画面液晶での恩恵がない。
    ・バグが多い
     まぁ基本無料なんである程度が仕方ないが、突然画面が最小化して復帰出来ないのを放置するのはいかがなものかと。。。
    ・文字数制限がキツイ
     解るんですけどね。複数行にまたがるような長大な文字列を扱えるようにすると、表示方法とか文字列の保持領域管理とかのプログラミングが複雑になるのは。海外文字コードからの変更とかで面倒なのは。解りますけどね。
    ・課金アイテムがパッとしない。
     高い割には効果が中途半端で使う気がしない。
    総評
    極端に言えば「β改良版」みたいな状態。今ひとつすっきりしないのは確か。
    しかし、ライト・フライトsimとしてお気軽・お手軽という点で纏まっている点は評価したい。濃厚なフライトsimを求める人にはまったく及び出ないのも確か。ただし、ここはユーザがどちらを求めているか?個人の嗜好なので単純にライト=粗悪とはならない。

    表示系・操作系で安定動作しない報告もいくつかある。
    ユーザPC環境起因のものなのか?ゲーム本体の問題なのか?を切り分けないで非難するのは筋違いで、ウイルスチェッカを外したりウイルス駆除で改善した例もある。

    逆を言えば、これらの対応も含めて、「運営サイドの弱さ」が最大の問題点かも。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 4 4 3
  • もう少し頑張ってほしい・・ 35
    • 投稿者:風魔朔夜(女性/20代)
    • 投稿日:2009/05/16
    良い点
    マウスによる簡単操作は誰にでもプレイできる。
    悪い点
    <1>
    画像が悪いわりに高性能グラフィックボードが必要
    800×600  HD4870でキツイ部分もある。
    <2>
    2月24日のアップデートからマウスの操作が変な状態(少量の動きが動かなかったり、大量に動いたりして不安定になる)になり、運営に連絡したが未だに対応されてないし、連絡の回答すら来ない状態。
    <3>
    無敵バグ、攻撃2倍バグ、ステルスバグ、煙がミサイルの当り判定になっているバグとか裏技的なバグが多い
    <4>
    連合の機体を圧倒的に強くして人数不足を補っているが、普通の対戦では不平等になっている
    <5>
    このゲームのメインである占領戦の時間が40分と短く、エンジンとプロペラが未実装になる不具合が永遠と続いている。
    <6>
    武器強化で変なオマケ機能があり、その中でチートも真っ青の武器がある
    <7>
    機体の性能を運営がコロコロ変えるので使える機体を選択する為には一番高い課金(ツリーリセット)しなければならない。
    <8>
    課金アイテムの説明が少なく、値段が高いからっと思い込みでアイテムを買うと
    悲惨な目にあいます。
    例)アイテムを強化する時に使う課金アイテムで強化安定剤\750=10個(成功率1.5倍)
    アイテム保護剤\2000=5個(アイテム消失を防ぐ代わりに強化レベルが無くなる)
    強化時に使えるのはどちらか1個なので保護剤を使えば(値段が値段だから)成功率も付属で付いてる??っと、思ったら付いてなくて保護剤を使っても苦労した強化レベルを下げるだけで無駄なアイテムでした。
    総評
    この手のゲームは飽きがきやすいとは思うけど、イベントとかユーザの対応を良くする事で誰もが楽しめる要素もあると思います。
    しかし、現在の状態では駄目だと思う。
    使いやすかったマウス操作も今ではイライラが集うとか・・・
    あんな武器で攻撃されたら絶対勝てないよ・・・とか
    前は枢軸の後方機銃は働いていたのに、今では連合の機体しか働かないとか
    Nvidia系のグラボ搭載PCだと出来る事がATI系のグラボだとバグるとか
    不具合が非常に多いと思います。
    課金のアイテムを追加する前に上記の不具合を直すのが先決ではないでしょうか?
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 3 1 3 3
  • 飛行団 65
    良い点
    飛行団を通じて、友達ができる。
    悪い点
    飛行団リストのメンバーにメッセージが送れない。
    総評
    まあまあ、楽しいからいいんじゃない?
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 1 5 3
  • 着眼点が良いものの中身がかなり微妙なゲーム! 35
    良い点
    ・気軽に遊べる(言うまでも無いけど・・・)
    ・ミッションが多くプレイヤー同士の力の差で不快を感じることがあまりない
    ・操作が簡単
    ・SF要素が程よい
    ・アイテムの数が多くゲームの様々な要素を豊富に味わえる
    悪い点
    ・グラフィックスがいまいち(解像度すら調節できない)
    ・気力システムがあり、これがゲームに与えるメリットが一切考えられない
    ・AIがアホ過ぎる
    ・飛行機の耐久性が悪く長時間一つの部屋で遊べない
    ・演出効果が乏しい
    総評
    ハンゲームがこの一作を開発したことについて言うなら。
    発想こそは大いに歓迎するもの、日本のオンラインゲーム業界で築きあげてきた知名度を考慮して、もっと開発に力を注いだ作品にしてほしかった。
    言うまでも無いが、最大の欠点はグラフィックが低レベルであることだ。日本のネットユーザーの大半はメーカ製のPCを使っていることを考慮すると、PCスペックを極端に消費するつくりであれば遊ぶ人が極端に少なくなることは分かるものの、ある程度の環境構成幅を持った物しても良かったのではないかと思いました。第一に解像度すら調節できないようにしたその理由にプレイヤの一人として理解に苦しむ。
    もう一つが、(これまた言うまでも無いんですが・・・)気力システムだこれは要するに「もっと早く上を目指したいのであれば金を払え」と言う運営思想のものにできたものだと思いますが、それによって逆にこのゲームの人気度を下げる役割になってしまうのではないかと思います。
    まぁ、要するに「これを遊んで少しでもガキが第二次世界大戦だとか太平洋戦争だとかそういう近代史に興味を持ってくれたらいいなぁ」という糞高いノルマをこの作品に要求するわけじゃないんだけれども、ほんの少しでもいいからゲームのグラフィック環境だとか、システム環境だとかそういったものにユーザーの意見を聞いてほしい。というよりもユーザーの立場から見てまずいい気分がしないような要素を改善してもらいたいものです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 4 2 3
  • サクッとドッグファイト 55
    • 投稿者:nix(男性/20代)
    • 投稿日:2009/02/02
    良い点
    ・戸惑うことのない操作性
     使用するキーは限られており、デフォルト配置であっても非常にわかりやすいキー配置である。
     また、マウスやキーパッドのサポートが有るなど操作方法に関しては文句の着けようが無い。準備さえあれば、どんなプレイヤーでも愛機を自由に動かすことが出来るだろう。

    ・数クリックで即空戦
     やりたい、と思った時にすぐに戦場に参加できる。感覚としてはマルチFPSのサーバージョインに近いものがある。PvPも人さえいれば待たずにすぐに戦場へと突入できる。

    ・頻繁に行われる大規模戦
     毎日21-22時の間隔で連合軍vs枢軸軍の陣取り合戦が行われ、その時間はチャットも盛り上がり非常に白熱したものとなる。

    悪い点
    ・プレイヤーの気力を削ぐ気力システム
     一日に1000ポイントを与えられたプレイヤーは1回空に飛び立つごとに数十ポイントを失う。それを繰り返し、持っているポイントをすべて失うと取得できる経験値とアイテムドロップ率が1/5になり、クエスト受注が出来なくなるというシステム。
     アイテム課金の弊害としか言いようがなく、逆にプレイヤーの気力を削ぐのではないか。

    ・無能なNPC上官によりひたすら繰り返される作戦
     クエストを小出しにされることで、限られたミッションに何回も行くハメになる。
     また、序盤を過ぎるとレベルアップに必要な経験値の上昇に加えて上記の気力システムでさらにループ回数が増えることは必至である。
     同じ作戦で攻めているのだから敵も学習すれば良いのだが…。

    総評
     フライトシューティングのマルチもそれ程多くないゲーム界隈にあって、非常に良い着眼点を持って作られたゲームである。
     ただ、操作性の単純さ故にプレイヤーの腕を見せる機会が少なく、結果としてレベル・装備依存のMMORPGライクなゲームになり下がっている感じがある。
     それであっても、対人をしなければおそらく直接的に感じることはなく、やりたい時に出来る「手軽さ」が光るゲームである。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 3 3 2
  • 操作が簡単 60
    • 投稿者:の〜び〜(男性/30代)
    • 投稿日:2009/01/21
    良い点
    ■操作が簡単
    ■2つに分かれてユーザどうしの占領戦がある
    ■あるていどソロでも問題なく出来る難易度
    悪い点
    ■占領戦に参加するユーザ数がかぎられているためめったに参加できない
    ■レベルの上限があるためそれまでいったらやることがなくなる
    ■グラフィックが800×600と固定
    総評
    悪い点ふまえても操作が簡単なので手軽に遊べるとおもいます。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 4 4 4 2
  • お手軽空中戦 60
    • 投稿者:licker(男性/40代)
    • 投稿日:2009/01/13
    良い点
    低スペックPCでも動く。(MAP切り替えなどは時間かかる場合もある)
    ソロでもパーティーでも遊べる。
    基本無料でアイテム課金。(今のところ課金アイテム使わなくても十分楽しめる)
    短時間でも遊べる(今日はクエ1つだけとか)
    悪い点
    チャットで入力できる文字数が少なすぎる。
    飛行団(ギルド)のメンバーリストなどが管理所に行かないと見れない。
    (誰がINしてるか分からない)
    パーツを買ったり新機体を開発したり修理にかかるお金が高くなかなか一通り揃えられない。
    総評
    フライトシュミレーターほど操作は難しくないので手軽に始められるこれから期待できるゲームだと思う。

    アクションゲームが好きな人にも推薦できるかも。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 4 2
  • ライトユーザー向け 70
    • 投稿者:蜻蛉切(男性/20代)
    • 投稿日:2009/01/12
    良い点
    ■操作が比較的簡単でとっつきやすい。
    ■協力プレイアリ、味方との連携ができる。
    ■敵対勢力戦・対人戦アリ。
    ■ミッションの勧め方によるクリア条件の分岐による模索要素。
    ■ソロでも問題なく出来る難易度。
    悪い点
    ■ルームの題名やチャット等の文字数制限がかなり少ない。
    ■機体全てを一挙に揃えることは出来ないためそういった物を埋めたい人はモヤモヤ。
    ■操作が簡単過ぎるため、ユーザーの操作によるテクニカルな動作があまり出来ない。
    (※飛行機の代名詞であるバレルロールはスキルになっており、ボタン一つで自動的に行う。)
    総評
    国内では珍しいフライトシューティング。
    操作は簡単でキーボードのみでも問題なく行える
    敵の当り判定もシビアではないのでそういった物が苦手な人でも入門用としては悪くない。

    ■戦闘部分
    1〜4人で行うミッションが主流。
    クエストという追加依頼をこなして副収入を得るあたりはMMOでよく見る要素も有り。
    ミッションでの進行の仕方によってクリア条件が変わるため同じミッションでも要素を探して何度か通う面白さがある。
    またインメルマンターン(縦方向のUターン)やバレルロールがスキル化しておりボタン一つで発動するため
    悪く言えば「好きな時に出せない、誰がやっても同じ動き」
    良く言えば「苦手な人でもボタン一つで繰り出せる」
    アクションの苦手な人には丁度良い程度、有る程度慣れた人には少しぬるい程度。

    ■ロビー・チャット部分
    やはりチャット自体の文字数制限が非常に少なかったり
    チャットウィンドウが非常に小さくしてあるため意識が向かず、会話が発生しにくい。
    ゆっくり話をしながら楽しみたい場合はこの部分がどうしても気になる。


    まだ始まったばかりという事もあるためなのか色々と制限を強く感じる部分や
    改善が欲しい部分が多々見られる。
    しかしベースは良く、一人で遊んでも協力して遊んでも楽しいため今後のアップデートによる内容充実や制限緩和でより遊びやすくなるように感じる。
    また日本の代表的な”零戦”も出ているため、元々これらが好きな人にはうってつけ。
    現状のとっつきやすさと今後の将来性に期待を込めて…。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 4 3 2
  • 今は有料β、しかし運営と開発がしっかり手を入れれば絶対に化ける! 40
    • 投稿者:(男性/30代)
    • 投稿日:2009/01/08
    良い点
    ・臨場感あふれるリアルなグラフィック
    ・簡単でとっつきやすい操作性
    ・多彩な勝利条件と分岐による飽きさせにくいミッション
    ・敵機を撃ちまくる「フライトシューティング」としての爽快感がたまらないです
    悪い点
    良い点でリアルなグラフィックを挙げましたが、飛行機と地上物(戦車・艦船)のスケールが明らかに異なります
    飛行機の縮尺で計算すると、全長3〜5mの戦車は1mほど、全長200m以上あるはずの空母が20m程度…と地上物が余りにも小さいのです

    また操作性の簡素化したが故に一定以上もしくは一定以下に機首が向けられなくなり、クローズβでできた宙返りなどができなくなってしまいました
    フライトシュミュレータとしての楽しみを期待していた人には恐らく物足りなく思えるでしょう

    他にも―――
    敵AIが自機もしくは味方NPC機に高度を合わせて突っ込んでくるだけと単調な事
    ミッション適正レベルと獲得BP(ゲーム内通貨)と経験値のバランスが非常に悪く
    適正レベル通りの装備で行くと修理代で大赤字、経験値はレベルアップまでの1%も増えません
    プレイヤーはレベルアップの為に適正レベル以上のクリアしやすいミッションを選んで
    ステータスとしての気力かプレイヤーのリアル気力、いずれか尽きるまで延々くり返さなければなりません
    対戦も報酬よりはるかに高い修理費がかかり、バランス崩壊な課金アイテムの実装が拍車をかけて過疎っています
    解像度が800×600フルスクリーン固定でPCスペックに合わせた表示変更ができません
    さらに売りである占領線が未実装
    ―――と問題は山積しています

    しかし最大の問題点は
    「ミッション・対戦などの際のマルチプレイ時に『同期が取れない』」

    具体例を挙げるとミッションは自分からは見えない爆撃機に侵入されて失敗、対戦部屋では見えない敵プレイヤーと戦わなければなりません

    ここで運営に問いたい、マルチプレイのできないネットゲームに意味はあるのでしょうか?
    総評
    自分でもかなり辛辣な事を書いたと思っています
    しかしこのゲーム、第二次大戦舞台にしたり、シューティングゲームとしての爽快感など琴線に触れる魅力を多く秘めています
    「運営と開発がしっかり手を入れれば絶対に化ける!」はず……

    ただそれを信じてパッドを握る日々は続きそうです
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 1 4 3
  • WW2風味の3Dシューティング 60
    • 投稿者:I-18(男性/30代)
    • 投稿日:2009/01/07
    良い点
    とにかくドンパチやりたいプレイヤー向けのゲーム。
    画面構成や操作も簡単でとっつきやすい。
    プロペラ/エンジン/装甲/機銃/機関砲/爆弾etc.のパーツをカスタマイズして自分好みの機体に仕上げることができる。
    複数人でのミッションプレイや大人数での対戦など、ソロプレイでは味わえない連帯感や緊張感。
    悪い点
    フライトシムのような精度はまったくない。
    登場する機体も実在する名称・モデリングではあるが、装備やスペックも大雑把で悪く言えばいい加減。
    リアリティを求めるプレイヤーにはまったく向かない。
    正式スタートしているにもかかわらず、バグが散見される。
    一定のレベルに達すると、レベル上げに終始で気力がなくなってしまうマンネリ感が否めない。
    総評
    手軽に無料で空戦シューティングが楽しめるのでお試しだけでも十分楽しめる。
    やりこんでいくとシステムやゲームバランスの不備に悩まされるが、今後の運営サイドの動きに期待。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 2 2 3
  • 実質MORPG 35
    • 投稿者:NaryumI(男性/20代)
    • 投稿日:2008/12/30
    良い点
    大戦中の戦闘機を操れる事。
    複数人でミッションに臨める所。
    ありそうでなかった「オンラインフライトシューティング」を期待させた点。
    悪い点
    アイテムのドロップ率や装備(機体)のレベル制限が
    ありがちなオンラインRPGの如く厳しい。

    ミッションでやらされる事が「いつも結局同じで短調」という
    一般的フラシュー(?)の悪い部分をしっかり受け継いでいる。
    その上、アイテムの入手やクエストなどで何度もプレイさせられる作りになっており、
    実質、単なる作業にしかなっていない。
    総評
    ミッションの成否や対人戦の勝敗は、
    ゲームの習熟度よりも装備の優劣で決まってしまう傾向にある。
    この辺りを納得できる方とできない方で大きく評価が分かれるはず。

    フライトシューティングと聞いて過度に期待しすぎたのかもれません。
    珍しいMOアクションRPGだと思えばまだ遊べるのではないでしょうか?
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 2 3
  • 色々な状況の空戦ミッションが楽しめる 80
    • 投稿者:solomon(男性/20代)
    • 投稿日:2008/12/28
    良い点
    操作が非常に簡単で、シューティング・アクションゲームとして誰でも手軽に楽しめます。
    動作環境が低めでPentium4世代のPCでも十分遊べます。
    それでいて画面は綺麗ですし、友軍NPCもしっかり空戦していたりして驚かされる部分が多いです。

    序盤の各ミッションはひとりでもこなせるような難易度に設定されており
    とりあえず慣れるまではひとりで遊びたいという人でも大丈夫です。
    同一ミッションは4人まで参加できるので協力プレイしたい人もOK。
    悪い点
    ゲームとしては個人的にここが悪いと感じるところはありませんが
    システム周りはもう少し手を入れたほうが良いのではないかと思うところはあります。
    クエストを受ける場所を司令部と酒場に分けた意味がわからないところ
    同時に受けられるクエスト数が少なすぎるところ
    アイテム各種の説明書きが明らかに手抜きなところ、などなど。

    ただし運営については不満があります。
    このゲームを盛り上げようとする気があるのか、疑問に思うほど動きがありません。
    運営が主催して定期・定時に連合対枢軸の対決イベントを行うとか
    連合あるいは枢軸それぞれで大規模な協力ミッションを行うとか
    現在ばらけ気味に遊んでいる皆がまとまるきっかけを運営が作ってくれると
    人気が出そうなゲームだと思うのですが。
    総評
    第二次世界大戦の空戦をモチーフにしたシューティング・アクションゲームです。
    フライトシミュレーターのような精緻な操作は要求されず、お手軽操作がウリのゲームです。
    そのため誰でもすんなり入っていけますが、フライトシミュレーターとしての出来を期待していると間違いなく失望します。

    広告バナーに出ている女の子はまったくのフェイクで、ゲームには登場しません。
    空には戦闘機や爆撃機が飛んでいて、地上には戦車やジープが走っているだけ、
    地味といえば地味ですが、お手軽ゲームの割りに雰囲気も良く出ていて
    動作環境を考えると良くこれだけのものが出来たなと感心させられます。

    史実にあった舞台・状況で自機を操り敵戦闘機を殲滅したり、
    友軍爆撃機を護衛したり、撤退する艦船を破壊してまわったり、
    時には捕虜になった味方の脱走を空爆で援護する、
    お手軽に様々なミッションが楽しめる良作だと思います。

    後は運営の動き次第でしょう。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 5 4
  • レベルゲー 45
    良い点
    #1,ゲーム環境
     a,ラグが少ない
     b,グラフィックは軽い

    #2,ゲームシステム
     a,気軽にルームに入室できる
     b,操作が簡単

    #3,ゲームコンテンツ
     a,ゲームステージが豊富
    悪い点
    #1,ゲームシステム
     a,パーティを組むのが面倒
     b,レベルが高い人には基本的に勝てない
     c,戦闘機・管制機などの種類ごとのバランスが悪い(戦闘機が弱すぎるなど)

    #2,ゲームコンテンツ
     a,クエストの量が中盤から足りなくなる
    総評
    気軽に対戦できるゲームとして評価は高いが、レベルがものを言うレベリングゲームの領域を脱していないところが残念。
    したがって、高レベルかつ対戦に優位な機体に勝てる見込みはあまりなく、レベルキャップになっていなければ腕を競い合うこともできずに撃墜される。
    前半はテンポ良く進むステージやクエストもLv15を超えるあたりから鈍化の傾向を見せ、中盤から後半はひたすら同じステージを繰り返すルーチンワークとなる。
    レベル以外で各機体ごとに役割をもたせ、それぞれの強弱を明確化すればより面白くなるゲームだっただけに残念だ。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 3 2
  • お手軽ドッグファイト 70
    • 投稿者:azumi(男性/30代)
    • 投稿日:2008/12/27
    良い点
    ・完全にではないが、世界第二次大戦を背景としているので、その時の雰囲気が味わえる。
    ・ある程度の年齢以上なら必ず知っているだろう、ゼロ戦や紫電に雷電に搭乗可能。
    ・レシプロ機に始まり、ジェットエンジンまで乗ることが出来る。
    ・ミッションはLv1上がる毎に増えて行く。作戦基地と酒場のオヤジから受ける事が可能。
    ・ミッションそのものは材料収集から敵都市爆撃や、逆に本部防衛などあり、作戦基地のミッションと酒場から受けるミッションに連続性がある。
    ・その他のミッションとして、戦場専用のミッションが幾つか用意されていて、それを満たすと、改造された武器やショップに無いモノが貰えたりする。
    ・戦場は何度も繰り返し可能なので、次の段階用にLv上げする事も可能。
    ・お手軽な対人戦と同盟国の威信を保つための占領戦の2種類がある。
    悪い点
    ・装備にLv制限がある為、ミッションよりもLv上げをしている方の時間が長くなる。
    ・ミッションの説明が曖昧で、分かりにくいモノもある。
    ・ツリー式で戦闘機を増やしていくのだが、Lv20からLv42までが長すぎる。
    ・基地の作りが初心者に対して分かりにくい。事実、WASDで移動可能である事が分からなかった。
    ・研究所で装備を強化・改造・製造出来るが、製造が未だ未実装。
    ・強化の判断が結構曖昧だが、4段階目までは確定。6段階目で25%らしいので気軽に出来ない。
    ・改造は最初から成功率が低い。低すぎて改造も気軽に出来ない。
    ・装備強化用アイテムが課金でしか買えないのも問題。しかもたったの1.5倍。
    ・本来なら無料で付ける事が可能で良い筈の国家マーク(追加効果無し)が有料である。
    ・対人戦では後部機銃が強いので爆撃機か官制機がメインになりがち。
    ・対人戦を考慮してる筈なのに、リロード時間短縮やエンジンのオーバーヒートを抑えるアイテムや、予備弾装増加と、無課金者に対して対人戦を面白くなくする要素あり。
    ・戦場でチャットをしようとすると、操縦が出来なくなる。その為チャットで連携が取れない。(ボイスチャットが欲しくなる)
    総評
    無料の範囲内でやる分には十分に面白いと思う。ソロで可能なミッションから複数人必要なミッションでも、同じソロプレイヤーがすぐに集まるので簡単にクリア可能。
    各戦場は固定ミッションが幾つか用意されているので、3回やって3回とも同じ結果になる事もあるし、3種類の結果を見る事も出来るのでやり込み要素も十分ある。
    対人戦に関しては悪い点でも、書いたが爆撃機と官制機がずば抜けているので、やるだけ無駄。というイメージしか持たなかった。

    課金アイテムを使用してしまうとゲームバランスが一気に崩れてしまう。
    ソロの場合だと、簡単には死ななくなるので、スリルがほとんど無くなる。
    対人戦は無課金者を撃墜するゲームになり、課金者専用と化す。

    課金アイテムの中に装備強化系が無く、標準で後部機銃がオートになっているのをマニュアルにしてあれば、ソロでも対人戦でも少し操作が増えるが、プレイヤーの腕が試される場面が増えて、競い合いももっと出来たと思う。

    本来なら80点をつけたい所だが課金アイテムと後部機銃がオートだという事を考慮して
    低めにつけておきます。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 4 4
  • 中途半端 45
    • 投稿者:ぽんたん(男性/10代)
    • 投稿日:2008/12/27
    良い点
    ・オンラインゲーム史上では初?のジャンルということですごく新鮮な印象
    ・要求スペックが低く、誰でも気軽に楽しめる
    ・機体のカスタマイズに自由度があり、自分専用機が造れる。
    ・誰にでも操作できる簡単な仕様
    ・実在する機体が操縦できる為、愛着がわく。
    ・MMORPG的な要素も取り入れられていて、コミュニケーションが盛ん。
    悪い点
    ・飛行機を完全に逸脱した操縦方法と操作性。
    ・空戦といえばパッドは必須だと思うが、このゲームはパッドに対してかなり不遇
    ・インメンマルターン等の特殊な飛行をするにはスキルというものを使用しなければならない。
    ・フライトシューティングと書いてあるように、フライトシムと勘違いしてプレイすると痛い目を見る。
    ・枢軸と連合のユーザー数の割合の差が著しく、連合は過疎化が激しい。
    総評
    まさに初心者用のゲームという感じが第一印象でした。
    飛行機の複雑な飛行方法の一切を省き、万人向けの仕様になっているのがこのゲームの良い意味でも悪い意味でも大きな特徴だと思う。
    一部の飛行機マニア等からは犬猿されがちであるが、初心者にとってはうれしい仕様かもしれない。
    ドッグファイトは機体の性能で勝敗が決まると断言できるほど、個人技能を必要としないつくり。
    全体的にチープな感じを漂わせる感があり、良ゲーとは言い難い。
    しかし、以前日本でFPSが爆発的に人気になったきっかけのSpecialForceと同じようにheroes in the skyもそれと同じような功績を残すかもしれない。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 3 2
  • 無料フライトシュミレーター 50
    • 投稿者:さぶゐぼ(男性/20代)
    • 投稿日:2008/12/26
    良い点
    日本では今まで無かった無料フライトシュミレーター
    第二次世界大戦頃の名機が操れる.
    悪い点
    ゲームの中心になるモードがcoopであるので何度も同じミッションを繰り返さなくてはいけない為飽きが着やすい
    総評
    プレイヤー間の技術の差が出にくく、ほぼ機体の性能依存の為PvPが面白みに欠ける
    新たな機体を手に入れる為にはクエストをこなしてレベルを上げていく必要があるが、それには同じミッションを何度も繰り返しプレイしなくてはならない
    ゲーム全体の作りが甘く、他プレイヤーと同期が取れていない部分が多々ある
    もう少ししっかりと作りこんでいれば良作になれた空気が感じられるだけに残念
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 2 1
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