日本ではネクソンジャパンが運営を行っているMMORPG
「アトランティカ」で,
次期大型アップデートに関する新情報が公開された。同作の開発を手がける韓国NDOORSの開発本部理事,Kim Tai Gon(キム・タイゴン)氏は,現在アメリカのサンフランシスコで開催中のGDC09における記者懇談会の中で,上半期に予定しているアップデートとして,
「戦術戦闘システム」「ハウジングシステム」「新規傭兵三種」「新ダンジョン:グランドキャニオン」の四つについて明らかにしている。
グランドキャニオン
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戦術戦闘システム(TacticalBattle System)は,ギルドや国家単位の戦争,もしくはレイドを想定したシステムとのことで,
最大200人以上のプレイヤーが8陣営に分かれてターン方式のPvPもしくはPvEを楽しめる。マップは下記のスクリーンショットを見れば分かるように“セル”によって構成されており,各プレイヤーのキャラクターは,まるで
RTSのユニットさながらに,資源を掘ったり建物を建てたりしながら戦闘をするのだそうだ。地形による効果や,
自然現象を利用した戦術も採ることができ,リリースを読む限りでは,まったくストラテジーゲームさながらといった戦闘モードになりそうだ。
……筆者にはいまいちピンとこないので,詳細はリリースで確認してほしいが,200人でプレイしたら次の自分の手番は200ターン後,なんてことにならないのだろうか。いや,ないとは思いますが。
ハウジングシステムは,日本のオンラインゲーマーには伝統的に評判の良い,キャラクターが家を持てるようになるというシステムだ。本作のハウジングシステムでは,基本的な内装のカスタマイズはもちろん,
キャラクターの第二世代の育成もできるという。つまりキャラクターの子供を育てて冒険者にできるというわけで,なんとも夢の広がるシステムだ。その他,
雇った傭兵を執事やメイド,コックに転職させたり,キャラクターの自分史を記録できたりと,従来のハウジングシステムにないような要素を予定しているとのこと。うーん,傭兵からメイドさんに転職とは,これまた実に夢が広がるシステムである。
新規傭兵三種では,
「ファラン」「闘士」「楽士」が追加予定だ。それぞれ弓,電動のこぎり(!),楽器を武器とする傭兵で,
「弓は楽器に強く,楽器は電動のこぎりに強く,電動のこぎりは弓に強い」という三すくみのバランスが取られているとのこと。なんでそういう関係になるかはよく分からないが,異色の傭兵として活躍が期待される。またそれぞれの傭兵にはモチーフとなった背景があるそうなので,こちらはリリースで確認してほしい。
最後のグランドキャニオンは,本作の最高レベルダンジョンとして予定されているもので,
レベル120以上のキャラクターが対象となる。北アメリカ地域の最終メインシナリオと位置づけられており,強盗に奪われたインディアンの宝物を巡り,プレイヤーと強盗の息詰まる戦闘が描かれる。
なお,これらはあくまで韓国の開発状況について語られたもので,
日本での実装時期は未定だ。実際に遊べるようになるのはもう少し先になりそうだが,いずれも楽しみな新要素になることは間違いない。本作のプレイヤーは日本でのアップデート発表を楽しみにしておこう。
大作オンラインRPG 『アトランティカ』
GDCで超大型アップデート予定を公開!
オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔 承祐/チェ・スンウ 以下ネクソンジャパン)がサービスを提供する、大作オンラインRPG『アトランティカ』の開発会社 NDOORS Corporation(本社:ソウル市、代表取締役社長:Cho Seongwon/チョウ・ソンウォン、以下NDOORS Corporation)の開発本部理事であるKim Tai Gon(キム・タイゴン)は、現地時間3月26日(木)、米国サンフランシスコで開催中のゲーム開発者カンファレンス「GDC2009」にて、北米現地法人NDOORS Interactive主催の記者懇談会を通じて、『アトランティカ』の上半期超大型アップデート予定を公開致しました。
<3月26日 GDC2009 超大型アップデート予定公開内容>
■大規模戦略戦闘の真髄
『戦術戦闘システム(Tactical Battle System)』公開■
既存MMORPGで見られなかった新しい大規模戦争システムである『戦術戦闘システム(TacticalBattle System)』を公開しました。
アトランティカのギルドまたは国家単位の勢力たちが大規模戦争、レイド戦闘で同時に楽しむ新しい方式の戦闘です。Cell形態で成り立った4角形単位のマップで200人余りのプレイヤー達が最大8陣営で分けられ、ターン方式でPvPまたはPvE戦闘をくり広げることができます。
MMORPGの楽しさにRTSゲーム及びタクティクスゲーム特有の楽しさまで加わって、もっと戦略的に一味違う楽しさを味わうことができます。
特に、各プレイヤー達の主人公と傭兵達がRTSのユニットのような概念で、指揮官の指揮によって移動、攻撃、資源採集、建物建設、落とし穴などを設置して戦略的に拠点を攻撃したり、拠点を守ったりしながら戦闘をくり広げることができます。
また、平地、丘、沼地などの地形がキャラクターの能力に影響を与え、さらに暴雨と風等の自然現象が存在することで、天気を利用した戦闘も可能となります。このシステムにより、戦略と戦術を利用したアトランティカの戦闘システムの真髄を体感するようになるでしょう。
■新しいコミュニティコンテンツ『ハウジングシステム』公開■
『ハウジングシステム』はそれぞれのプレイヤーがゲーム内で自分だけの家を所有することができるシステムで、プレイヤーは自分の家を構え、外装な内装を装飾するだけでなく、財貨の生産、傭兵及び 第二世代の育成さえも行うことができます。
キャラクターの強化はもちろん、本人が雇ったした傭兵を「執事」、「メイド」、「コック」に転職させることもできます。
また家の所有者は、武術大会に出場して優勝をしたり、重要アイテム製錬に成功したりなど、自分の主要なプレーの歴史を記録することができます。自分の歴史が生きて呼吸する重要なコンテンツになるだけでなく、これを通じて他のプレイヤー達と交流する新しいコミュニティ空間として位置付ける予定です。
■戦闘の戦略的多様性を強化してくれる
新規傭兵3種『ファラン』・『闘士』・『楽士』■
○『ファラン』
『ファラン』は韓国の三国時代の弓を使った戦士をモチーフとした傭兵で、弓を武器として使用します。楽器を使う傭兵に力強い対抗能力を備えており、仏国寺ダンジョンのしたクエストを遂行すれば雇うことができます。
○『闘士』
『闘士』は「荒野の蒸気男」という古いアメリカ小説をモチーフとした傭兵です。
アトランティカでのFrank Reade Smithはアトランティス大陸の人工物を調査する発明家で、弓を使う傭兵に力強い対抗能力を備えており、「電動のこぎり」を武器として使用します。「沈黙のデトロイト」クエストを遂行すれば雇うことができます。
○『楽士』
『楽士』は楽器を武器として使用する傭兵で、ヨーロッパを魅了した伝説的なバイオリニスト「パガニーニ」をモチーフにした傭兵で実在人物は男性ですが、アトランティカでは女性に設定されました。「電動のこぎり」を使用する傭兵に力強い対抗能力を備えており、「デルロス無法地帯」クエストを遂行すれば雇うことができます。
■最高レベルダンジョン 北アメリカ 『グランドキャニオン』公開■
北アメリカ地域の最終メインシナリオダンジョン『グランドキャニオン』が公開されました。『グランドキャニオン』は 120レベル以上のキャラクター遂行が可能なダンジョンで、強盗に奪われたインディアン村の宝物を捜すために、主人公達が強盗と広げる息詰まる戦闘を描いたアトランティカの最高レベルダンジョンです。
※今回発表された今後のアップデート内容の日本での実装時期は未定となっております。
■ アトランティカ http://atlantica.nexon.co.jp/