リリース
Too,ゲーム制作に関するセミナーを7月11日開催。スクエニ開発者がゲスト
| Tooゲーム制作ワークフローセミナー | |||
| 配信元 | Too | 配信日 | 2012/06/12 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
<スクウェア・エニックスのゲーム開発>
〜 テクニカルアーティストの役割 作業の効率化とツールについて 〜
クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都世田谷区桜新町、社長/石井栄一、資本金/1億円)は、ゲーム業界関係者、テクニカルアーティスト、リガー、アニメーターなど、3DCG制作に携わるすべての方々を対象に、Autodesk SoftimageやMayaを中心とした制作ワークフローをご紹介するセミナーを開催いたします。
今回はスペシャルゲストとして株式会社スクウェア・エニックス様にご登壇いただき、制作現場における環境構築や作業効率化をはじめ、ゲーム制作に関するワークフローやエピソードをご紹介いただきます。ぜひこの機会に奮ってご参加ください!
<スペシャルゲスト>
株式会社スクウェア・エニックス 開発部 テクニカルアーティスト 高木和博様
株式会社スクウェア・エニックス 開発部 デザインセクションマネージャー 荒木竜馬様
■主催 株式会社Too
■協力 株式会社スクウェア・エニックス
■協賛 オートデスク株式会社 /
日本ヒューレット・パッカード株式会社
■日時 2012年7月11日(水)14:30〜18:00 (14:00 受付開始)
■定員 120名 (無料)
■場所 東京都千代田区西神田3-2-1
住友不動産千代田ファーストビル南館2F
ベルサール神保町 会議室AB
■お申込みと詳細はこちらへ
https://www.webcas.too.co.jp/form/fm/dms/game2012
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