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「PUBG」が「ShadowPlay Highlights」に対応。“ドン勝”までの動画やスクリーンショットを自動で保存可能に
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印刷2017/08/22 14:36

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「PUBG」が「ShadowPlay Highlights」に対応。“ドン勝”までの動画やスクリーンショットを自動で保存可能に

 NVIDIAは,Blueholeが提供するPC用オンラインFPS「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」(以下,PUBG)が,ShadowPlay Highlightsに対応したことを発表した。

 ShadowPlay Highlightsは,PCにGeForce Experienceを導入すると利用できるキャプチャ機能「Share」の機能の一つで,対応ゲームでのみ利用できる拡張機能だ。
 Shareでは直近の20分間を自動で録画できるが,保存操作は手動なので,プレイに熱中して保存を忘れると映像が上書きされてしまうことがある。しかし,ShadowPlay Highlightsに対応していれば,ゲーム側から制御が行われ,動画やスクリーンショットを自動的に保存することが可能になる。
 今回PUBGがShadowPlay Highlightsに対応したことで,“ドン勝”するまでの軌跡を記録できるようになるわけだ。


 GeForce.comのエントリでは,PUBGの最新バージョンにアップデート済みで,GeForce GTXシリーズのグラフィックスカードを搭載したPCのGeForce Experienceをバージョン3.8以上にすれば,ShadowPlay Highlightsを有効にできると記載されている。

 なおNVIDIAは,現在はアーリーアクセス版のPUBGについて,正式リリースの直前までBlueholeと連携すると発表。パフォーマンスの調整,安定性の強化などさまざまな面からサポートするとしている。

NVIDIAのGeForce Experienceダウンロードページ



<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


「勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!」
NVIDIA、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』の大ヒットに向け最新テクノロジを投入
新しい GeForce Experience のShadowPlay Highlightsツールによって 800 万人を超えるゲーマーがすばらしい瞬間を自動でキャプチャ可能に

ドイツ・ケルン - Gamescom - (2017 年8月21日) - NVIDIA (NASDAQ: NVDA)は、 Bluehole Inc.と連携して、 予想外の大ヒットとなった同社のゲーム『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』にNVIDIA® ShadowPlay™ Highlightsをはじめとする多彩な先進 PC 機能を追加することで、 GeForce® GTX PC上での同タイトルのさらなる機能向上を目指すことを発表しました。

このたび、 『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』のPC ゲーマーの皆さまは、 NVIDIA ShadowPlay Highlightsを使用してゲームプレイ中の最高の瞬間をキャプチャし、 共有できるようになりました。 このツールによって、 プレイヤーのゲームプレイ中の最高の瞬間が自動的にビデオとスクリーンショットにキャプチャされるので、 Facebook、YouTube、または Imgur でシームレスに共有できます。

『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』は、 もともと『ARMA 3』用にユーザーが作成した MOD でした。 それが、 わずか 5か月でプレイヤー数が 800 万人を超え、 2017 年のベストセラータイトルの 1 つとなったことから、 ゲーミングコミュニティに衝撃を与えました。 最近では、 Steamでの同時接続プレイヤー数が 60 万人を突破し、 歴史的偉業を成し遂げました。 これまでにこの偉業を達成したゲームタイトルはほかに 1 つしかありません。

Blueholeのバイスプレジデント兼エグゼクティブプロデューサーであるC.H. キム (C.H. Kim) 氏は、 次のように述べています。 「『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』は、 熾烈な目まぐるしいアクションと、 物事を深刻にとらえ過ぎないゲーム感覚で知られています。 その楽しい瞬間を自動的にキャプチャして簡単に友達と共有できる機能をプレイヤーに提供することで、 ソーシャルメディアにおける当社の存在感が高まり、 『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』をより多くのゲーマーの皆さまに知っていただけるようになるでしょう。 」

戦場を新たな高みへ
『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』は早期アクセス版で人気を得た、 まだ開発中の製品です。 年内に正式版がリリースされるまでに、 物や表面の周囲にリアルな影を付けることのできるNVIDIA HBAO+をサポートし、 画像の質を向上させる予定です。

NVIDIAのコンテンツ&テクノロジ担当シニアバイスプレジデントであるトニー・タマシ (Tony Tamasi) は、 次のように述べています。 「『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』は、 またたく間にPC ゲーム界のメジャータイトルとなりました。 当社は、 リリースの直前までBlueholeと連携し、 GeForce ゲーマーに最高の体験を提供したいと考えています。」

NVIDIAの視覚効果エンジニアのチームは、 Blueholeの制作現場でゲーム開発の専門知識を提供して、 スタジオが最新のグラフィックスおよび物理シミュレーションテクノロジを『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』に採用できるよう支援しています。 また、 視覚効果ライブラリ、 開発者ツール、 研究論文、 ソースコードサンプルなど、 NVIDIAのすべての開発リソースをBlueholeが利用できるようにしています。

今回の両社連携の目的は、 『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』の PC ゲーマーの皆さまのために、 NVIDIA GeForce GTX 10シリーズ GPUのパフォーマンス上の利点を最大化することにあります。 ゲームのリリースが近づくなか、 NVIDIA とBlueholeは連携してパフォーマンスを調整し、 プラットフォームの安定性を強化するとともに、 GeForce GTX PC ゲーミングプラットフォームでのみ提供される機能やテクノロジ (NVIDIA SLI® (英語)、 Game Ready ドライバー、 NVIDIA G-SYNC™ モニターテクノロジ、 最適化されたプレイヤブル設定、 GeForce Experience™など) のサポートの最終調整も進めています。

  • 関連タイトル:

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