このゲームの読者の評価

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可愛いを求めているならこれ。面白いを求めてはいけない。 65 - 投稿者:よさじ(男性/20代)
- 投稿日:2013/05/28
- 良い点
- キャラクターはややあざとい感じの可愛い系。
アニメ調とでもいうのだろうか。
近年のゲームがリアルな造形にこだわる方向へ進んでいく中、綺麗だけれどなんか違う・・・と感じる人には合っているかもしれない。
逆に、この手のグラが気持ち悪いと感じるなら合わないだろうし、見て分かること。
可愛いゲームがやりたい人、このゲームのグラをみて惹かれた人には間違い無くオススメである。
服の種類の多さ、無課金でも比較的楽に手に入れられる飛空庭というハウジング要素、
戦闘方面は決して優れてはいないが、特に難しい操作もなく、元が月額ゲーだったこともあり、無料化になった今でも当時と同じ多くの要素がそのまま楽しめる - 悪い点
- プレイヤーキャラの初期顔はややのっぺりしているものしかない。
数百円の課金でかなり可愛い顔を眼の色も含め変更できるが、可愛いを求めてプレイしにきた人にはこれが必須といえるのが大きな問題か。
他には課金クジが一回500円という高値で確率もかなりマゾいことだ
一等景品は最近では精密に作られた美少女型のペット枠キャラであり
なるほどたしかに可愛いものだが、
「ユーザーの間では5万円以内で当たった人は相当ラッキー」
などと言われているし、ユーザーもその金銭感覚に慣れている。他のネトゲなどから移民してきた人はこの感覚にかなり戸惑うだろう。
当然課金クジなどは自己責任だし、必ず当たるものではないのだが。
あとは7年前のゲームということも有り、各所に調整不足を感じることもある
クエストの経験値、狩場の一極化、敵の強さに見合っていない経験値配分、続きが放置されているストーリー方サブクエストなど、ゲーム部分のアラを探そうとすればいくらでも出てくる現状だ。
レビュータイトルにもあるようにこのゲームにはずば抜けた可愛さは確かにあるが
ゲームとして面白いかと聞かれれば、かわいいよ!としか言えない。 - 総評
- まあ、このゲームは面白そうだ、とECOを始めるプレイヤーはいないだろう
どこかでこのゲームを知った人が始める切っ掛けは可愛い感じだからがほとんどだろうし
その期待は裏切っていない。
課金クジが高いといってもゲーム内で取引も可能だし、自制も聞かず何十万円も使う人がいてもそれはゲームの評価とは関係がないだろう
もちろんもっとおもしろゲームになれば最高だが、
可愛いを求めてECOにたどり着いたのなら、裏切られることはないはずだ - プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 2 2 5 -
平均的に自由度が高すぎるゲーム 85 - 投稿者:SION(男性/30代)
- 投稿日:2013/05/26
- 良い点
- キャラの装備が(オサレ)充実しすぎて個性的なキャラが作れる(自分と瓜二つの装備キャラに
出くわしたことが無い)
ペットも可愛いしキャラクターと共に戦ってくれるし成長もする(ペット種類豊富で非課金でも役に立つ)。
又、ペット自体もユニオン化する事により攻撃や補助の組み合わせ次第で本人より頼もしい
存在にもなる。
狩場が空いている。一部プライベート(自分専用の孤立D)でも狩れる
めちゃくちゃ作業性を我慢できるなら大半のレアなどそこそこ手に入る
極端に入手不可の(一部のユーザーを神?格別??)レアが少ない
lvもそこそこ上がるし放置(憑依システムや新憑依たまいれ)でも経験地を増やすことも出来る。
自分の家や城も持てる(城は維持が大変)
チートリアルが充実してる(とりあえず何をしたらいいのか分かるしある程度は目的をもてる)
問題児が比較的少ない、暴言や行動を妨害したり、ストーカーされたり比較的不愉快間が少ない
ストリーが充実。
イリスカードで色々組み合わせて自分なりのステタス補助を付けられる。
何より [永遠無料]←期間限定や一定lvまでではなく永遠にです。
多々。
- 悪い点
- 課金物特にペット入りのくじが高い1回500円…。であたりにくい…6万円で1等出るかで無いか…。
武器防具が壊れやすい(憑依システムを活用すればある程度凌げる箇所もある)
DEMと言う職に関してだけ課金重視のキャラが気に食わない(無論強い分類)
一向に新しい大型狩場が増えない(何か使いまわしのダンジョンばかり階層を延ばすだけ)
何故か人が少ない過疎…。
モンスターを倒してもレア設定が微妙な為これぞレアと言う物があまり存在しない
EXイリスカードと言う物があるが(イリスカードの高性能版の課金カード)単価が高い為
極められない。
無駄なシステム(使われてないボタンなどが多い)も結構ある。 - 総評
- 最初ROプレイしてたけど同じガンホゲーのMMOするならECOの方が断然いい。
ただ色々と知ってしまうとECOは世界観が狭い世界なので飽きられやすいかなと。
ただ今は比較的育てやすくなった。
女性向きではないでしょうか? - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 4 4 -
安定はしています。 85 - 投稿者:Julirsia(男性/20代)
- 投稿日:2013/04/28
- 良い点
- アバターが男女ともに豊富である
カンストさせることも他のMMOより敷居が低いこと
まったりとプレイすることができる
職業が豊富にあり、ペットが可愛い
レアドロップを中心とした廃人向け装備がほぼないこと
などが良い点としてあげられます。 - 悪い点
- 逆に悪いことは、
エンドユーザー向けのコンテンツが少ない
人気のアバターのほとんどが課金をしないと手に入らない
ほぼクリックを中心とした単調な戦闘
武具強化があるかないかで強さがかなり変わり、
強化にはリアルマネーがかかる
といったことが挙げられます。 - 総評
- 総評としましては、
アバターゲーとしてゆったりとプレイしたい人向けなゲームで安定していると思います。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 3 4 -
これはアバターゲームです 75 - 投稿者:やなぎ(男性/20代)
- 投稿日:2013/02/04
- 良い点
- ・何百にも及ぶアバター衣装
・豊富なハウジングアイテム
・可愛らしいペット - 悪い点
- ・良い点で挙げたアイテムの7〜8割近くがくじ(ガチャ)産出
・その為大半のアイテムが割高、かつ時間が経つほど品薄になる
・高利率の金策があるが、ゲーム内インフレも凄まじい(最近のくじペットはギガ単位の値が付くほど)
・俗に言うクリックゲー
・狩場は転生系のF(ファイター)、SU(スペルユーザー)=戦闘職至上の状態
・数年前に比べ、生産系のBP(バックパッカー)の利点がほぼ無くなってしまった - 総評
- はっきりと言えば、ゲーム性は『悪い』
UIやシステムは古いMMOのそれであり、お世辞にも遊びやすいとは言えない
戦闘も戦略的な要素は皆無であり、フルパーティー、あるいは憑依システムを使った自己強化をし、
数(インフレダメージ)の暴力で押し込む戦闘がもっぱら
狩場もBP(生産)職の利点が利く場所が殆どない状態となっている
戦闘職と同様の遊びを強いられるも、その力量差は大きく、ストレスが溜まる
メイン職選びをする際は、きちんと職事情を考慮した上で選んだ方が賢明である
逆に、
アバターに関しては 『かなり豊富、かつ自由度が高い』 と言える
街を歩いてみると、職の戦闘装備や旬の装備(ガチャ装備)以外で、そっくり被るという事が殆どない
また、アイテムがトレード可能であるため、ゲーム内通貨さえコンスタントに稼げるなら、
旧くじ産のアイテムを購入してファッションやハウジング等を楽しむ事ができる
そういった行為が苦手な場合、RM(現金)を使ってガチャを引く他ない
ゲーム内クエストによって、無料ユーザーでもそつなく遊べるように金策緩和措置も取られているが、
拘束時間や事前準備など、『上手く稼ぐ』 にはそれなりの理解が必要である
アバター(お洒落)に興味があり、RMをガチャに注ぎ込む事に抵抗がない人、単純作業を何十時間も繰り返せる人なら恐らく楽しめるだろう
またクリックゲーで、かつ一方的な火力ゲーでも大丈夫な人間なら、戦闘部分も受け入れれる筈である
それ以外の人間、
・無料で遊びたいが、面倒な単純作業は事はしたくない
・きちっと職構成を考えた戦略的な戦闘がしたい
といった人にはオススメできない作りとなっているため、注意が必要である - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 3 3 -
ゆったりまったりと、長く遊びたい人向け 85 - 投稿者:ちよ(女性/30代)
- 投稿日:2012/04/17
- 良い点
- ■キャラクターが可愛い
■MMO初心者でも操作がわかりやすい
■アバター・ペット・乗り物が充実している
■ハウジングシステムの充実
■プレイヤーのマナーがそこそこ良い(挨拶などがしっかりしている方が多いです) - 悪い点
- ■現状の戦闘システムによるPTの組みづらさ
■男キャラのアバターが少なすぎる
■アバターを手に入れるためのECOくじが高額(1回500円) - 総評
- キャラクターが可愛らしく、チュートリアルも年々改装され、初心者でも基本操作がわかりやすい仕様になっていると思います。
アバターは課金と挙げましたが、最近は季節イベントも出来の良いアバターが貰えることが多いです。月に2回のECOくじは鬼だと思うこともありますが、課金アイテムは上をみたらキリがないのはどのMMOにおいても同じですので、自制心と自分のお財布と相談しながらやればいい範囲だと思います。
キャラクター・アバター・ハウジング機能は申し分ないですし、最近は運営もかなり頑張っている感じが受け取れます。
以前は、季節イベントというと、毎年同じ物のローテーションだったのですが、ここ1〜2年は既存のイベントに加えて通年イベントとして毎月新しいイベント(今年はアルマイベント)+細々としたイベントの追加が行われています。
このゲームの最大の弱点だと思われるのが戦闘システムの圧倒的バランス崩壊っぷりかもしれません。
少人数PTのほうが、経験値が入りやすい・憑依システムを利用したPC2台以上を一人で使用した狩りが行えるという事があり、PT募集が少ないのも現状です。
せっかく、高レベルになっても、属性がモノをいうような状況でもあるため、選んだ職によっては3次転生までのモチベーションがなかなか続かない可能性も…。
短期間で上げてしまおうとすると、意外とこの壁にぶち当たる気がします。
ゆったりとイベント・レベル上げ・友達の輪作りをしていけば、6年続いているMMOだけあってコンテンツは盛りだくさんですので、1年近くは軽く過ごせるとおもいます。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 3 4 -
久しぶりにプレイしました 75 - 投稿者:水瀬(女性/20代)
- 投稿日:2011/12/13
- 良い点
- ・月額+アイテム課金のハイブリットからアイテム課金のみになった
・チュートリアルだけでレベルが上がるようになった
・グラフィックはあいかわらずかわいい、課金アイテムで顔グラフィック変えられるのもいい
・職業が豊富で選ぶ楽しさがある
・ゴーレムでの露店が物流の中心、アイテム名での検索・プレビュー機能があり見ているだけで楽しい
・PTは最大8人まで組めるため、よほどのことがない限りハブられることはない
・イリスカードや属性付与スキルを使うことで簡単に火力が出せるようになった
・料理やペット育成、釣りなど戦闘以外の要素が多く、やりがいがあるため楽しい
・戦闘しなくても憑依落ちしたり、クエストをこなすだけでレベルを上げることもできる
・飛空庭はマイハウスのようなもので、倉庫にしたり飾り付けたりと箱庭みたいに楽しめる
・高倍率スキル、範囲スキルを覚えた辺りから、狩りがぐっと楽しくなる
・ペットに変身できるスキルや透明になって隠れるスキルなど、戦闘面以外でも楽しいものがある
・アップデートは早いほうで、やれることは多い
・近頃は男の娘にも対応しているようで、男女併用装備が多い - 悪い点
- ・過去に出たくじのアイテムはほとんど出回っていない(そもそもくじの販売時期的にアイテムそのものが存在しないサーバーもある、一番新しいジニアとか)
・ECOショップで課金できるアイテムのラインナップが異常に強い
・毎月アバターの出るECOくじは一律500円で、ランダム要素が強い
・イリスカードも一部以外は課金アイテムなので、自力で入手しようとすると出費が凄まじくなる
・最近のアップデートで追加されたコンテンツは何だかんだで高レベル向けのものばかり
・レベルが上がるにつれ、ダンジョン篭りが多くなるために人と絡むことが少なくなりMO感覚に近くなる
・スキルが出揃っていない二次職の時点で、範囲スキルを持つ三次職との狩場争いをしなければならなくなるので、三次転生までのモチベーションが続かない(効率を求めると確実に狩場が被ります)
・適正狩場が分かりにくい、レベルが上がってくると敵の見た目だけでは属性も分かりにくい(Wikiを参照するなら全然気になりません、Wikiの完成度はかなり高いです)
・属性を使えない職業、プレイヤーは単体ではかなり弱い
・職バランス崩壊気味、この職がいないとクリア不可能というコンテンツが増えてきている(近頃のアップデートで調整するらしい) - 総評
- 4年ほどプレイして引退、それから新規アカウントで復帰した状態でのレビューです。
他のゲームのテスター募集待ちなので、それまでの間プレイするつもりで始めました。
引退してからコンテンツは倍増したと言っていいかもしれません。
探せばやれることは多いです、初心者であれば1年は遊べると思います。
それでも三次転生するのはソロだと厳しいかもしれません。
クエストや憑依落ちシステムがある以上もちろん不可能ではありませんが、ペースが遅いので半年はかかるかも。
複数キャラ持っていないと、おそらく周りのプレイヤーにも敵のHP火力インフレ、ドロップ量にもついていけないと思います。
コンテンツは増えたものの、やはり短期間で根詰めてやるゲームではなく、だらだらと長く続けるゲーム。
他のゲームと並行してのサブゲームとしておすすめします。
MMOとしての完成度は高いです。
ストーリーもなかなかの出来なので、興味があるならどうぞ。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 3 4 -
課金による格差は思うほど少なく、良好…だが実は 40 - 投稿者:田舎の人(男性/30代)
- 投稿日:2011/05/19
- 良い点
- 3Dなのにアウトラインをうまく使いアニメ調が表現されたグラフィック
豊富なアバター要素
ちょうどいい按配の課金制度 - 悪い点
- 大味なゲームバランス
ユーザーの意見を「聞き過ぎる」運営
実質多PC強要 - 総評
- そろそろ老舗に入る部類のMMO。
アバター要素のこだわりが凄く伝わってくる良作。グラだけ目的で遊んでる人も多い。
ただしストーリーはやや陳腐。
月額課金からそのまま無料課金アイテムゲームに入った為、
課金アイテムはゲームバランスを崩壊させる要素はほぼ無く、
数万かけても強さによる格差はほぼ発生しないのでとっつき易い。
その分アバター取得のくじは高いが、ゲーム内通貨で何とかなるレベル。
運営については、ユーザーの意見を取り入れようとするが
「聞き過ぎ」てしまう為に、行き当たりばったりのアップデートや
声の大きい人間の意見を採用してしまいやすいところに問題。
肝心のゲームバランスは、開発が実力不足なのか大味で、極端なアップデートが多い。
風呂敷は大きいのだが処理し切れてないところが残念。
ただしそこまで不満の出るレベルでは無い。
…だがしかし
このゲームの特徴である「憑依システム」に問題があり
多PCプレイが、他のゲームに比べて異常にやりやすく
多PCプレイヤーと1PCプレイヤーの格差がものすごく大きい。
快適にプレイするためには。PC購入しなければならないという
実質誰得超課金状態になっており、
既存のプレイヤーは2PC当たり前、というプレイヤーばかりになってしまっている。
多PCさえあればPT募集はしなくても良くなる為、
PTが集まらずそのままログアウトしてフェードアウトという
悪いスパイラルに陥っている。
PC1台ならクソゲー
PC2台なら普通ゲー
PC3台以上で良ゲー
といった妙な敷居の高さを持つゲーム。 - プレイ時間
- 3〜4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 2 2 4 -
最近はかなりマシになってきた 70 - 投稿者:Len(女性/40代)
- 投稿日:2008/11/27
- 良い点
- アバターの種類が多い。
着せ替えの楽しみがある。
ハウジングができる。
一応季節イベントがある。
レベル上げが結構楽。
プレイヤーが親切。
ペットが飼える。 - 悪い点
- アバターが課金。
しかもクジ。
クジが高め。(1回500円)
とうとう課金でステータスを売るようになった。 - 総評
- 以前に比べれば、かなりよくなってきた。
前はインフレ、RMTと、目も当てられなかった。
が、運営はガンホーだがRO2の資金稼ぎのためか、がんばっている。
RMTの広告を最近は見なくなった。
基本無料になり、課金で資金回収をするようになってからステータスを課金で売り、スキルを課金で売り…
ただ、必ず買わないとゲームにならないバランスではないため、無理に俺TUEEEEする気がなければ、買わなくても十分遊べます。(現在では)
職業でのバランスはないと思ってもらってもいいかと。
普通にMOB狩りならば、一部最悪的な不遇職を除き、野良PTに入れます。
低レベルでは組みにくくなってはきてるものの、完全になくなっていないこと。
さらに、自分で出せばそこそこ集まる事もあり困りません。
クエストもほぼソロでできるし、レベルも比較的サクサクと上がります。(100からが地獄)
無料になってから変なプレイヤーも増えたが、課金時よりプレイしているプレイヤーは親切な人が多く、いいリング(ギルド)に入れると、楽しいECOライフが送れます。
良くも悪くもクリックゲーなので、戦闘は単調です。
アクションが苦手な人にはいいかも。(得意な人にはお勧めできません
戦闘しながらチャットができるという利点(?)があります。
初めてオンラインを、という人にはそこそこお勧めできるゲーム。
とりあえずグラフィックが嫌いでなければ、お試しとして一週間くらいプレイしてみて欲しいです。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 2 3 2 -
オトナのための着せ替えゲーム 75 - 投稿者:きららん(女性/20代)
- 投稿日:2011/02/11
- 良い点
- ・アバター要素が充実している。
・キャラのモーションも豊富で、見てて楽しいです。
・飛空庭という持ち家があり、いろいろと装飾できる。
・ネコマタなどのペット系もかわいい系多し。
・憑依システムが斬新でおもしろい。
・全体的にほんわかした雰囲気。
・親切な人が多い。(一部例外はどこにでもありますが!) - 悪い点
- ・戦闘は立ち回りの要素が少なく、大技もあまりないので地味目。
・新規には、過去のレア装備の入手が絶望的。
・魅力的な装備・アイテムのほとんどはクジ産。武具を強化するにも
有料アイテムを使った上での確率勝負。と、なにかと博打要素が強い。
(個人的に)
MAP切替後など、手前の壁などで視界が塞がれて、キャラの立ち位置が
わからなくなる。で、MAPをグリグリ回転させると酔うのだ。これが;
ダンジョン等の狭い空間も同様。
それと、高低差のある場所では見通しが極端に悪くなります。 - 総評
- ・持ち家の飾り付けや、自キャラのコーディネイトなど、おままごと遊びが
お好きな層には楽しめるかと。 ・・・相応な出費は必要ですけど。
・設定や世界観など、いろいろと詰め込みすぎて収集がつかなくなってる感が
ないでもありませんが、コンテンツ不足よりははるかに良いかな。
・憑依システムをつかった遊び方が楽しいので、ソロよりも二人以上で遊んだ
ほうが楽しめるゲームかと。
・あと、視界内の9割は女性キャラか。というほど女性キャラ(使い)が多いです ^^;
※基本的に音楽は聞かずに遊ぶのでサウンドは評価対象外です。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 2 3 3 -
課金システムの改善が必要。アップデートが噛み合っていない点も気になる 60 - 投稿者:アルテラツZ(男性/30代)
- 投稿日:2011/02/08
- 良い点
- ・アバターの種類が非常に多い
・MMORPGにしてはレベルはあがりやすい
・キャラクターがかわいい
・イベントナビゲーション機能の追加でイベントが進めやすくなった
・ごく一部を除いてプレイヤーは概ね温厚
・装備依存度が低いシステムなので、レベルを上げれば相応の狩場である程度狩ることが出来る。 - 悪い点
- ・PT内レベル差での取得経験値減衰が実装されたため、支援系などの一部職業はPTのない低〜中レベル帯の育成が茨の道
・転生と新エンシェントアークなど、新しく実装するコンテンツ同士が干渉して台無しになる場合がある
・多くの課金購入物にクジ要素が含まれており、健全さという点で疑問符がつく。
・クジやEXイリスカードをはじめとする課金アイテムがやたら高い。
・課金しないとまともに運用できない第4種族「DEM」の実装により、重課金ゲームになり果てた。
・多PC起動が出来る人間が戦闘能力で圧倒的優位に立つ - 総評
- ゲーム自体は元々月額課金制だったこともあり、かなり良くできていると思います。
キャラもかわいく、操作も難しくないのでMMO初心者でも楽しめるでしょう。
ゲーム内マネーも入手が容易ですので、アバターやイリスカードにのめり込まなければゲーム内で金銭的なストレスを感じることはほぼありません。
世界観もあってかプレイヤーは基本的に温厚な人が多いため、ある程度慣れたら定住しやすいMMOでもあります。
ただしいたずらに射幸心を煽るため不健全とも思える課金形態、あまりに高すぎる課金アイテム、新しい高レベル向け人気コンテンツに低いレベルキャップが設定された転生済みキャラクターが参加できないなど、運営側に問題が多いゲームでもあります。
また最近はラグが多発してゲームプレイに支障が出てきています。
特に課金に関しては最近問題になっているグリーやモバゲーと同じような問題をはらんでいるため、これから始める方は注意が必要です。
職業バランスは決していいとは言えませんが、これはどのMMOを見ても同じなので敢えて悪い点には挙げていません。マナーの悪いプレイヤーが存在することも同様です。
ゲーム自体には80点を付けますが、運営に問題があるため減点20で60点とさせていただきます。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 3 3 -
こんな事なら月額課金のままにして欲しかった・・・もう今ではどうする事もできない 50 - 投稿者:こんふう(男性/30代)
- 投稿日:2011/01/25
- 良い点
- ・装備の種類と見た目はMMOの中でもトップクラス
・元が月額課金のタイトルだっただけに、基本クォリティは高い
・さくさくレベルが上がる、クエストの経験値取得で狩りのマンネリ感が緩和できる
・今から始めるユーザーには「こういうゲームなんだ」と理解できると思う - 悪い点
- ・DEM、イリスカード実装の辺りからゲームバランスが崩壊し始めた
・クジの課金が他のMMOより高い
・ステータスを課金で買うシステムの導入(恐らく一番見限られる要因)
・季節イベントは殆ど前年と同じ内容
・基本無料にした事でマナーの悪いユーザーが増えた
・メインイラストが変わった…変わり果てた - 総評
- 月額課金制(月1500円)だった頃からプレイしていました。当時を振り返っているとキリが無いので省くとして、基本無料・アイテム課金制にした事でゲームバランスは明らかに崩壊しました。
1日3回のクエストを課金で無尽蔵に増加できるようになり、ステータスの限界値も課金アイテムで増加できるようになり、挙句の果てにステータスそのものが課金で買えるようになりました。しかもかなり高額で。
DEM種族は、単純に「課金すればする程強くなる」もので、課金に糸目をつけなければ1日でレベル100以降のキャラを楽に上回る能力にできます。
結局、月額課金の頃からこつこつキャラを育ててきたユーザーはゲームバランスの崩壊から、引退するか、クジでアバター装備を楽しむくらいしかやる事が無くなりました。そのせいか、当時に比べると有り得ないほど過疎化が進んでいます。
ちなみに「国産MMO」を名乗ってはいるものの、ガンホー運営である事や基本サービスは韓国や中国の方が先に実装されている現状を踏まえると外国産7:国産3くらいの割合だと思われます。
レベル80〜90くらいまでは無料のままでも充分に楽しめるので、何かしら割り切ってプレイできる人には今からでもお勧めできます。
月額課金制の頃は純粋にゲームとして楽しめる良作でしたが、今や完全にアバターゲーと化しています。当時の良作だった頃を考えると今の惨状は見るに耐えません。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 2 3 3 -
1年ほど続けました 70 - 投稿者:所長(男性/30代)
- 投稿日:2010/12/14
- 良い点
- ■アバター要素
見た目を変えるシステムが非常に充実しています。基本となる種族や性別や目の形/色を変更することは出来ませんが、装備や髪型や髪の色の充実度は極めて高いと思います。サービス開始5年を迎えた現在でも、新しい装備などの追加が頻繁に行われています。
季節ごとのイベントなど、年に十数回ものイベントが行われ、毎年のように新要素/新装備が追加されています。
■グラフィック
最低限の動作であれば5年前のIntel製ノートパソコン用オンボードグラフィックチップでも動作します。3Dでありながら、解像度最大と最高画質でもミドルクラスのグラフィックボードで快適に動作します。
2Dっぽさを残すデフォルメの強い3Dキャラのグラフィックスには好感が持てます。
■ゲームの雰囲気
プレイヤーに穏やかな人が多く、のんびりとした雰囲気が楽しめています。
■プレイ難度
レベル上げやイベント遂行は比較的楽なモノが多く、お手軽に楽しめます。レベルキャップ110/転生可能レベル100でありながら、条件さえ良ければレベル100くらいまでは1時間に1〜2レベルのペースで上げられます。また、デスペナルティが極めて小さいため、挑戦的なプレイでもデメリットが気になりません。
ステータスやスキルの振り直しがかなりお手軽に、しかも大きな制限なく何度でも出来るため、1キャラでもいろいろなプレイが出来ます。 - 悪い点
- ■ゲームシステム
ユーザーインターフェースが古く、操作性に関してもやや難があります。
■通信
高レベルの狩り場ではサーバとの通信速度の違いで攻撃回数が変わってくることも多く、同一のキャラクターでも時間帯やパソコンを変えるだけで強さが数倍も変わってしまいます。同様に、キャラクターの読み込み時等にサーバとの通信で待ち時間が発生しているようで、ハイスペックのパソコンでも街中をスムーズに移動することが出来ません。
■背景
グラフィックはやや簡素なモノが多く、特に背景は「その世界にいる」楽しさを感じられるレベルにありません。
■運営
管理や調整には難があります。
年に2〜3回の頻度で大きなバランス調整が行われ、大半の調整では、それまで強いと言われていたスキルなどが大幅に弱体化されます。狩り場によっては調整の前後でプレイヤーの職が根こそぎ変わることなどもあり、極端さが浮き彫りになっています。
ゲーム内通貨の調整では、一部高額アイテムの取引額が1年で1/10程度になり、その後の半年で3倍以上に跳ね上がるなど、手腕の残念さが垣間見えます。不正プレイの通報への対応も消極的です。 - 総評
- 見た目の要素は極めて豊富であると思いますが、大半が課金によって入手したユーザーによって取引に出されるモノなので、実質的には多額の課金か多額のゲーム内通貨が必要になります。
ただし、十分なレベルでお金を稼ぎやすい職であれば、100時間もかけずに大抵のアイテムに手が届くくらい稼げます。
バランス調整によってゲーム内で選べる職業や、ダンジョンなどの狩り場、パーティープレイのメリットやデメリットが頻繁に変わります。従来のMMOに多かった1〜2キャラを集中的に育ててプレイしようという方針では、つらくなるかもしれません。
しかし、レベルを上げやすく、複数のキャラクターを持つメリットもあるため、多数のプレイヤーが数キャラの高レベルキャラを有しています。
ゲームの要素を一通り楽しむだけであればお手軽と言えます。しかしゲームの幅が広く、隅々まで巡るのは大変でしょう。
プレイヤーの質が高く、親切でチャット慣れ/ゲーム慣れした人が多い印象を受けます。反面、チャットシステムやゲームシステムに難があるため、全くの初心者がそういったプレイヤーからの助力をしっかり受けきれる例は稀であると思います。
ある程度このゲームに慣れてしまえば、とても居心地の良いゲームであると思います。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 1 2 4 -
コミュニケーションツールとしてのMMO 65 - 投稿者:1プレイヤー(男性/20代)
- 投稿日:2010/06/19
- 良い点
- ・元は完全な月極め課金制だった為システム面での課金要素は必須ではない。
・アバターが非常に豊富。
・チャットが機能、操作ともに出来が良い。
・完全なソロプレイでも問題ない。 - 悪い点
- ・最大の売りであるアバターは大半がクジ品であり入手確率に幅がありすぎる。
・運営はプレイヤーのゲーム内行動をほとんど管理しておらず、言動に問題のあるプレイヤーが野放し。
・職業は一見多いがバランスは完全に崩壊している。
・PTを組むメリットが少ない。 - 総評
- 4年に渡って追加され続けたアバターと飛空庭という箱庭要素がこのゲームの肝であり、キャラクターデザインさえ気に入れば長く(だらだらと)遊べるのは間違いないと思われる。
一方で一部プレイヤーのハラスメント行為は目に余り、運営は報告を形だけ受け付けておきながら行動は起こさない為、多くのコミュニティは閉鎖的で自分にあった友人を見つけるには根気が必要となるかもしれない。 - プレイ時間
- 3〜4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 1 3 3 -
ほのぼのやりたいならお勧めできるゲーム 65 - 投稿者:もきゅもきゅ(女性/20代)
- 投稿日:2010/06/18
- 良い点
- □キャラのグラフィックが豊富でかわいい装備もいっぱいある
□憑依システムがおもしろい
□憑依落ちシステムで中盤から後半は高い武具をそろえなくても狩がしやすい
□プリムラ後はイベント進行などがしやすくなったので初心者もやりやすい
□ステータス、スキルリセットがゲーム内通貨で比較的安くできる
□比較的レベルが上がりやすい
□チャット機能が使いやすい
□コメントリスト機能があるので気軽にPTや販売募集などができる
□季節イベントがおおい
□ペットや家具などが多彩で冒険面以外でも楽しめる - 悪い点
- □職バランスがおかしいことになっている
□人気のアバターは課金になる場合がほとんど
□世界的にマップが狭い
□複数PCとソロPC所有者での狩効率の差がほかのゲームに比べても激しい
□無料化後にマナーの悪いユーザーが増えてきた - 総評
- 4年間やっていますが全体としてはほのぼのした雰囲気でできるゲームです。
特におすすめできる点は憑依システムでこの機能はほかのゲームにはない機能で冒険の幅が非常に広がるのでぜひ体感してみるといいと思います。
また2009年の暮れに実装された新種族DEMですが能力はほかの種族を凌ぐものがあるのですが、課金をしないと装備レベルともにきつくなるので無料で楽しもうとする方にはきついかもしれません。
気軽にやれるゲームだと思うので1度はやってみてもいいかもしれません - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 2 3 3 -
国産だけど、日本人向けではない。PTをユーザーに必須にすることでハートフル。 25 - 投稿者:ほっとここあ(女性/20代)
- 投稿日:2010/06/02
- 良い点
- ・キャラクターがかわいーです。課金物も中々、でるたびにくじまわしてます。
・見た目が自由にできる。(見た目を同じ種類の物に写せる)
・インスタンスダンジョンという一人からptだけで遊べるダンジョンがある(ただし少ない) - 悪い点
- ・中華がいます。運営の対応があまく四六時中レアドロップのボスには張り付きがいて、町には堂々と露店を並べてます。RMT告知するものもいます。もってないと非常に面倒で、ボス以外の入手方法がほぼないので新規の人は課金物を売り払ってお金にしないと手にはいりません。
・PT必須のMMORPG、4種をのぞいて(ただし中盤から終盤から)ソロ活動できる職業がないです。ソロだとなんらかの回復手段をもってない職が多く、回復のほとんどをポーションなどに頼りらないといけません、NPCから買うと高くつき、武器防具も耐久度が設定されていて、ポーション代、武器代でお金が消えていきます。
・操作面があまりよくないです、視界が不自由ですぐ近くまでしか見えなく、マウス操作もめんどう、ゲームパッドにも対応していません。 - 総評
- 好きなゲームですが、色々ざんねんなゲームです。とてもじゃないですがソロでは遊べるものではないので、ギルドに入れない人にはできないゲームです。
- プレイ時間
- 6〜12ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 4 3 -
操作面に不満 50 - 投稿者:metaliquid(男性/30代)
- 投稿日:2010/05/05
- 良い点
- ・アバターが豊富で同じ格好の人ばかりということがない
・PCスペックに合わせた調節ができる
・やり込まなくてもレベル上げが容易
・憑依システムが目新しい
・マップが広すぎない
・国産なのでセリフや説明がすっきりしている - 悪い点
- ・会話画面で選択肢から選ぶ際、どれかを選んでOKを押すかダブルクリックしなければならない。
・見下ろし角が急なため遠くまで見渡せない
・右ドラッグのスクロール反応が鈍い
・ホイールでのズームが逆
・大通りを埋め尽くす露店
・男キャラの走り方がカッコ悪い - 総評
- リアル系にはない良さがキャラやアバターにある。またレベルアップが早いこともあり、軽い気持ちでプレーできるところがいい。奇妙な翻訳に違和感を覚えることがないのも些細ながら長所。
反面、他ゲームとのシステム面の違いにイライラが募る。特に最初に挙げた選択→OKの仕様は二度手間で、店を出る際の店員の「ありがとう」すらうっとおしくなる。露店も道の中央くらいは空けてくれと思う。
雰囲気やキャラ周りの出来は良いだけに、ストレスがたまる操作の仕様が残念。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 3 3 -
過去の評価から、最近はかなり↑になって来ました 85 - 投稿者:なお(女性/30代)
- 投稿日:2010/04/16
- 良い点
- ・アバター装備がとにかく充実しています
・チャット周りのシステムが使い易く、OP/PT/リング(ギルド)/専用チャット室/複数への個人会話を同時に使い回せます
・基本無料/アイテム課金ですが、無料でも十分にゲームを楽しめます
・先行者との差を縮めるのが容易ですので、プレイ期間の差が出にくくなっています
・独自システムが多く、戦闘以外やログアウト中の楽しみ方もあります
・迷惑・不正行為であるBOTがありません
・そんなに必死にならなくて良いので、自分のペースで遊べます
・バグの修正対応が他の運営と比較して割と早いと思います - 悪い点
- ・サービス開始から4年以上が経つのに、未だにゲームが成長途中
・マップ自体、またワールドマップ全体も狭い
・戦闘に於いてテクニカル的な要素がなく、単調な戦闘になりがち
・複数アカウントの同時接続により、通常では考えられない高速育成が可能。環境による差が大きい - 総評
- 2010年3月に実装された「プリムラ」が非常に良い出来です。
イベントは今まで多数実装されてきましたが、その進行はプレイヤー自身も把握しづらいものでした。プリムラにより、序盤のナビゲーションが秀逸になり、迷う事が無くなりました。
また、今まで一番不評だった運営体質ですが、これは「ユーザーの意見を最大限取り入れる」という当初のコンセプトが間違った方向に発揮されてしまったからだと思われます。
要望をどんどん取り入れた結果、バランスが崩壊してしまった感があります。これについては、今春からの新運営体制以降かなり改善されていると思われます。
またECOは季節イベントが豊富ですが、一巡してしまうと飽きられがちです。
これに関しても、2010年は前年のものに一工夫加えたブラッシュアップが施されています。
これは長期プレイユーザーには本当に有り難いことです。
基本無料/アイテム課金のゲームとしては、「有料アイテム必須」のゲームが多い中、ECOは課金せずとも遊ぶことが出来て非常に良心的です。
ガチャは比較的高額ですが、完全にアバター要素であり、ユーザー間でゲーム内マネーで売買できますので、「ガチャを引かないと手に入らない」と言うことはありません。
バグ修正等サポート対応も割と早く、標準レベル以上であると判断します。
特にMMO慣れしている方にとって、「運営:ガンホー」というだけで拒否反応をする方もいらっしゃると思いますが、ぜひご自身の目で確かめてみてはいかがでしょうか?
今年から、運営側に相当力が入っていることが見て取れると思います。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 2 2 -
エコって 55 - 投稿者:kk(男性/30代)
- 投稿日:2010/04/15
- 良い点
- 実用装備・消耗品・イベント入手可能ペット・移動実費等が安い。
ゲーム内のキャラグラフィックが可愛い(一部NPC除く)
低レベル装備でも(そこそこ)狩りが出来る。
装備した時にグラフィックがおかしい事を報告したら、すぐ改善された経験がある。 - 悪い点
- アバター性の高いゲームを売りにしているとはいえ、見た目装備が高すぎる。
公式HPとゲーム内キャラのイラストが食い違い過ぎる。
(評価のグラフィックスは公式HPのモノなら1点)
初期のハートフル路線の方がゲームとしての魅力があった。
110のレベルキャップを目指すのは、一般プレイヤーではかなり難しい。
経験値のバランスなど運営はちゃんと考えているか疑わしいとしか言えない。 - 総評
- 癒し系のゲームと認識していた訳で、現在の公式イラストは受け入れがたいのが正直な感想です。
とくに何の説明も無く、ユーザーそっちのけでイラストレーターを変更した運営の方針は納得できないし理解できない。
クジ販売のレア品などを色違いで再販する等、買いそびれた・入手出来なかったユーザーに対する配慮も伺える点は良いと思う。
但し未だにマクロキャラ満載の狩り(であろう)ユーザーが多いのはいただけない。 - プレイ時間
- 3〜4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 1 3 3 -
一度はやってみよう! 95 - 投稿者:さらたん(女性/20代)
- 投稿日:2010/03/17
- 良い点
- ○アニメ調のキャラクターがかわいい
○アバターやペットが豊富でとにかくかわいい
○ネタアイテムも豊富でギミックが楽しい
○倉庫の収納が最初から300と豊富、課金POTも不必要(月額課金なみの待遇)
○ゲーム内のかわいい職服と回復アイテムだけでカンスト可能
○コンテンツが充実している(飛空庭が特に凄い)
○イベントでかわいいアイテムが貰える
○ソロでもサクサク進むので好きな時に遊べる
○ログアウトしていても露天を出せる
○チャット等システムが使いやすい - 悪い点
- ×運営さんへの偏見
(他ゲームの事件で毛嫌いする人も多いです)
(このゲームに限って言えばインフレ解消等普通に頑張っていると思います)
×クジが高め
(出来が良いせいなのか他所のガチャより少し高めです)
(自制心がないと高くついてしまうのは他と一緒です) - 総評
- 魅力豊富なのですが運営さんへの偏ったイメージが先行しすぎて損してる気がします。
近年やった中でも、これだけの独自性をもった国産ゲームは他にありませんでした。
5周年を前に3次職やペットになる武器等わくわくするような展開も発表されています。
他にはない個性あるシステムで絶えず驚かせてくれるECO。
噛めば噛むほど味が出てくるはず!
食わず嫌いせず是非やって欲しい、そんなゲームです。 - プレイ時間
- 3〜4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 5 -
ゲーム良し,運営最悪・・・ 65 - 投稿者:奏日亜(女性/10代)
- 投稿日:2010/01/01
- 良い点
- ☆キャラクターが可愛い(人それぞれ)
☆BGM最高(人それぞれ)
☆アバターの種類が多い(好みが見つかる)
☆ストーリーは深くない(細かい設定がない。)
☆ペットが飼える
☆永久無料化した
☆進んでいくと、自分の庭がつくれる。自由に飾れる。
☆職業たくさん - 悪い点
- ☆「永久無料化」したけど、やっぱりアバターなどに課金しなきゃならない。
☆ガンホーに要望だしても無反応。
☆ストーリー好きの人には不向き。
☆ステージ,範囲が限られる(世界がせまい。。)
☆vista化した時の詳細が(2010年1月現在)UPされない。
詳細がわからない。初心者にはダウンロード難しいかも・・
☆ダウンロードまでが大変(人によって)
- 総評
- 運営側がユーザー第一にしてない気がする。
ゲーム自体は好印象。運営は×
まぁ、人それぞれですが。。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 1 3 4 -
新規は無課金ではゲームの半分も楽しめないでしょう。 75 - 投稿者:umika(男性/20代)
- 投稿日:2009/12/31
- 良い点
- 経験値テーブルが温めでLvが上がりやすい
クジ品には劣る場合が多いが店売り品にもお洒落な装備がある
キャラが可愛くて着せ替えが楽しい
露店で試着が出来る
モーションが良く出来ている
操作面での完成度が高く、操作にストレスを感じない - 悪い点
- 序盤はキャラが弱い為狩りがシンドイ
クジが高い
過去のクジ品等の一部極レアはとんでもない値段になっている
♂キャラのお洒落装備が♀の半分ない
最近はゲーム内でもデフレで市場に活気がない
新規がゲーム内だけでお金を稼ぐには相当苦労するだろう - 総評
- 可愛い系の3Dで要求スペックが低めのMMOを探しているならECOは選択肢の1つに入るのではないでしょうか。
無料で出来るので試しに町に出てる露店で試着したりその辺の人観察したりしてみるのも良いかもしれません。 - プレイ時間
- 6〜12ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 2 2 3 3 -
このゲームどんどん駄目になって行く 15 - 投稿者:aqua@@(男性/20代)
- 投稿日:2009/09/21
- 良い点
- ・着せ替えゲームで自分の趣味にあった服装をチョイスして遊べる所
・会話システムが豊富でOP、PT、Ring、Wis、mail、チャットルーム会話などがある。
・他のゲームにはない憑依システムがある。
・他のゲームとは違いまったり系でちょっとがんばれば高Lvまでは苦労しない点
・クジや色々な付属アイテムなどをリアルマネーで払えばゲーム内でのお金に苦労する事なく初心者でもすぐに大金を手にする事ができる。 - 悪い点
- ・cβからしてみて最近はパッチが来るたびに萎えるオンラインゲーム
・永久無料化にしたもののやはり趣味装備やお金を貯めるのにはリアルマネーを支払わなければならない。(収集品が9割売れず、露店は数十M単位のアイテムばかり並んでいる
・99武具などは廃人リングかよほどのコネがないと入手は不可能で今は出たばっかりなので臨時PTなどがあるが、まだ低Lvの人やこれからプレイする人はよほどの事がない限り入手はできないと思われる。
・簡単、楽しい、優しいをコンセプトにしていたECOだが、99武具パッチ辺りから廃人、コネ、課金アイテムと言うコンセプトにすり替わり、時間があまり取れずのん びりしたいプレイヤーの気分を萎えさせてくれる。 - 総評
- 良くも悪くも身内、コネ、課金は常について回るゲーム
新規さんはよほど良いリングに拾われない限りついていけず挫折覚悟。
クジや課金アイテムを買わないと買いたい物すら買えない。
むしろ、普通の武具や転職のスイッチ料金だけでヒィヒィ言ってしまう。
新規さんは即リング掲示板などを見てリングに嫌々でも入らないときつい。
(そこまでしてECOをする事はないと思いますが・・・。
99武具入手などでコミュニティー&フレンドとかを運営が無理やり引っ付けようとしている。(99武具にはボス討伐クエストがあり、廃人リングではない限り1PTでは攻略不可
cβからプレイしてる人間ですら最近のアップはひどい物を感じてしまう。
(廃人のためのパッチだとも言える。
昔のECOは本当に誰でも友達になり、運営もユーザーの意見を取り入れて実装してくれたり本当にハートフルオンラインでした。
今はユーザーの意見を取り入れず、本当にテストしてるんだろうか?と言う位の異常なアップデート。
運営はユーザーの前でこのアップは何の目的で何をユーザーにさせたいのか公式HPで随時更新して頂きたい位です。
そろそろECOはサービス終了が来るんじゃないかと思う位なので新規さんはどうせするなら別ゲーをオススメします。
- プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 1 1 -
ベータテストから遊んできての感想 85 - 投稿者:りる(男性/20代)
- 投稿日:2009/03/21
- 良い点
- 一番の売りは、他のオンラインゲームよりも豊富と言ってもいいアバター機能。
若干の制限(異なる装備箇所や、職専用装備などによる制限)はあるにせよ、実用装備にアバターの見た目を転写することが出来るので、好きな見た目で高レベルの狩場などにも安心して行けることがかなり魅力的。
また、独自の憑依システム(所有している防具に自分の一部の能力を付与して、他のプレイヤーに使ってもらうシステム)により、手に入れていない装備でも誰かが貸し出し状態になっていれば着用して遊ぶことが可能になっているので、「自身で購入しないと高額品は着せたり出来ない」ということはほとんどない。
次にお勧めできるのはペット関連がかなり遊べる仕様になっていること。
種類が豊富&ペットにもステータスが設定されており、共に闘い、成長させることが可能。初期段階では後半の狩場には連れて行けないが、成長システムのお陰で気に入っているペットとずっと一緒にいることができる。また、プレイヤーが何らかのアクション(座る、PTを組む、LVUPなど)をとったり、しばらく操作しなかったりすると勝手におしゃべりをするので愛着がわきやすい。ネコマタシリーズなどは専用イベントがそれぞれのネコマタにあるため、特に。
最後にもう一つ良い点と感じるのはジョブスイッチシステム。
通常のオンラインゲームでは転職をしてしまうとそれ以降は別の職業になることなどは難しいが、ECOはこのシステムにより若干遊びがある。
例えばソードマン系(近接・攻撃寄り戦士職)をあげると、上位ジョブにブレイドマスターとバウンティハンターがある。スイッチシステムとはこの「上位ジョブ間を自由に切り替えられるシステム」のことで、それぞれのスタイルを楽しめるようになっている。
また、同様のスイッチシステムにジョイントジョブシステムというものもあり、ペット育成に特化したブリーダー、飛空庭の手入れに特化したガーデナーにもクエストをクリアすることでスイッチできる。
特にペナルティもなく違ったスキルを一人のキャラで扱えるこのシステムは、やり込み要素の一つに感じられる。 - 悪い点
- まずは運営。
BOTはいないが、RMT・業者対策は特にされておらずインフレが続いている。
度合いは、通貨よりも貴重品そのものの方が安心して財産として所有していられる、と言えば伝わりやすいかもしれない。
アイテム課金に近いシステムであるガチャ系としてECOくじがあるが、グラフィックにこだわったものがここに豊富に含まれているため、自身で欲しいものが出るまでガチャをするorゲーム内マネーで高額で露天・取引で買うしかない(取引は、ほぼ手が出せない値段なことが多々ある)。元々月額課金のゲームなので厳しいと感じるユーザーは少なくなかった(先日、無料化方針が打ち出されたため、この先評価がどうなっていくかは不明)。
次にグラフィックの不満。
最近のオンラインゲームと比べると、若干見劣りするグラフィック・壁際の視界が難点。とはいえ、装備グラフィックの方はかなり丁寧に作りこまれているため、他のゲームに完全に劣っているということはないが・・・。
壁際はどのオンラインゲームでも同じことだが、やはりカメラが勝手に動くので酔いやすい人もいるはず。
最後にあげるのは職による性能差。
生産系は装備を自作できるのが売りだったのだが、要望によりNPCがその役割をすることが可能になってしまったため、劣化近接職的な位置づけになってしまっている(勿論ごく一部のスキルにより、上回ることは可能だが条件があるため常時使用とはいかない)。
また、近接職ではスカウト系(アサシン系)・魔法職ではウィザード系(無属性魔法が主体)・ウォーロック系(闇属性魔法が主体)が不遇となっている(スカウト系は生産系とほとんど差がないほどに攻撃力不足、ウィザード・ウォーロックは属性の不遇さにより火力不足)。逆に魔法職のシャーマン系は育成中はさほどではないものの、上位ジョブの最終スキルを習得すると他の追随を許さないほどの広範囲・高火力魔法が使用可能となり頭ひとつ以上抜きん出た性能になっている。
職ごとの戦い方と言い切ってしまえばそれまでだが、必死に1対1で戦っている横でまとめて一撃で葬り去る光景を眼にするのは若干萎えるものがある。 - 総評
- このゲームは、自キャラへの愛に比例して印象が変わるゲームである。
諦めずにひたむきに欲しいものを手に入れるための地道な努力、手に入らないと思ったらそのアイテムを所持することを諦められる決断力があれば楽しめる。ただ、自信を持って勧められるゲームかと言われれば間違いなく、ノー。逆にマニア・じっくりプレイ派にはお勧め。
自分の場合はキャラよりもペットであるネコマタが好きなので地味に続けられている。確実に入手したいアイテムはくじで入手、その後余ったくじ品(個人的にはいらないと感じても、他のユーザーには魅力的にとれるアイテムがよくあるため)を売り、少し気に入った類のものを露天で買うスタイルで続けているので、入手できないジレンマなどは感じられなかった(課金額も平均すると月額含めて2000円程度、最大課金した月は10000円ほど)。
良い点悪い点を含めて「自分は」気に入っているオンラインゲームのひとつ。
オンラインゲームである以上、多くの要望に影響を受け、少数・個人の不満点が残りつづけるのは他のオンラインゲームでも同じなため、不満は割り切れる範囲である。
プレイヤー層は今のところ、かなり常識ある人物with変態チックな内面といった人が多いため、無料化前に友人を作っておくと、コアなハートフルライフが送れるはず。無料化後は豪華なチャットとして使うのも有りなゲームでもあるかもしれない。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 5 5 -
可愛いだけじゃなくて、いろいろ遊べますよ! 85 - 投稿者:PureCrow(女性/20代)
- 投稿日:2009/02/21
- 良い点
- ●オシャレ装備が豊富!
●レベル関係なしにオシャレが出きる!
●低スペックでもサクサク遊べる!
●月額課金のほうが断然いい!
(アイテム課金の方が絶対に出費はひどい!)
●国産なので、日本人好みのグラフィック!
●初心者でも簡単操作!
●スキルリセットやステータスリセットが何度でも可能!
●欲を出しすぎなきゃ、お金に困らない!
●空を飛ぶ庭がもてる!家具の設置など自由がすごく利く、自分だけのお庭!
●課金すればするほど有利なわけじゃないところが○
●イベントも豊富(年々同じだけど、年々増えている)
●月額なので、プレイヤーさんは大人がおおいかな?
●多重起動を使ってる人がおおいいが、BOTはいない - 悪い点
- ●アイテム課金がでたのが×
(でも購入しなくても全然やっていける)
●クジなどの課金が1回500円は高い!
(でも買う必要もないし、クジを買ってゲーム上有利になるわけでもない)
●アイテム数に比べて、倉庫が少ない。
(課金ゲームの倉庫拡張で課金するよりかは○)
●ガンホーさんの運営で、報告しても無反応
●可愛い装備がクジ等の課金物が多い!
(ゲーム内のお金があれば、販売している露店からはかえる)
●狩場が限られている、こればっかりは飽きる…
●多重起動が多いし、有利の幅が大きい。 - 総評
- ガンホーさんの運営といえど、ECOは日本産なので、対応は早いと思う。
実装や、ユーザーの声もまだ届いてると思う。
(みんながわがままなだけと思うけど、言わないとしないのも確か)
クジ品が500円と高いけど、買う必要はないし、
安くても可愛い装備はいくらでもある。
飛空庭システムは、家具も豊富で自由に設置でき、大変評価ができます!
自分好みの庭をつくって何度でも遊べます★
アイテム課金制は月1500円ではなかなか済まない、
初めは無料でも楽しめるけど、中盤あたりから課金せざる得ない。
精錬確立上昇アイテムや倉庫・バッグ拡張など、アバターもほぼ課金で
ユーザー同士のトレードもできないので、大分お金がかかる。
それに比べ、月額1500円でプレイヤーに対して、ゲームシステムは
すべて公平であるので、楽しめる。
課金アイテムもあるが、ほぼ買う必要がないので、安心して遊べる。
お金がないと運営できない理由はわかるけど、はまると必ずお金がかかる。
狩場がお決まりすぎるのと、使えないスキルが多すぎるのと、職バランスが悪いのは少し残念だけど、
まったりとお話しながら遊ぶには高評価なゲームだと思います。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 5 5 -
せっかくゲームなのに・・・ 55 - 投稿者:す〜ぱ〜Z(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/28
- 良い点
- キャラクターの可愛さやゲームの世界観,操作性はいいです
- 悪い点
- 全ては運営かな・・・
RMT業者や中国からの不正アクセスを表面上では対策してると言いつつも
実際には野放し状態で現在ECOの世界では超では済まされないぐらいの
インフレ状態で新規が入り辛い事実
それと最近ではユーザーの意見に耳を傾けなくなる傾向にあるし - 総評
- とにかくあらゆる面での対策が急務な状況です
このままではECOのキャッチコピー「ハートフル」はその面影も無くす事でしょう - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 4 3
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