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エミル・クロニクル・オンライン

エミル・クロニクル・オンライン
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公式サイト http://www.econline.jp/
発売元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント
開発元 ヘッドロック
発売日 2005/12/09
価格 1500円(税込)/30日間
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
60
グラフ
  • 運営の返答はほぼテンプレ 35
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 3 2
    良い点 オンラインゲームをやったことない初心者でも、簡単に遊べてグラフィックがかわいいので着せ替えゲームとしても最高だった←ほぼ過去の話となってます。

    最近では良い点を上げるのが難しくなってしまうほど悪いゲームになっていっていると思う。
    悪い点 運営は腹黒!金の亡者、サポートセンターはテンプレ返答の対応
    優遇職がありバランスが崩壊しています。なにより運営はユーザーの声を聞かないです。
    月課金1500円を取ってるのに課金アイテム売りまくりで、無料ゲームではないかと思うくらい。買わなきゃ良いと言う意見もありますが…
    昔は宝箱とかいろいろゲーム内でもかわいい装備がいっぱいありました。

    手抜きのアップデート、使い回しのイベントに使い回しの新マップ、色を塗り替えただけとか、手が込んで作ってるのは課金アイテムだけだと思われます。
    狩場が少なくユーザーがぎゅうぎゅうづめの満員状態で狩をさせられる。
    次元転生をさせられる。新マップに行くと強制でLV1に下げられ、また一からLv上げ〜攻防戦なんか実装していますが、その攻防戦自体ちゃっちいシステムでした。プログラムを作る力量がないと思われる。参加者をCPというご褒美でつって賑わっていると言いたいのでしょうね。
    総評 以前、アイテム消失でサポセンに連絡したところ、テンプレ返答が返ってきて倉庫にフィルターがあるのではないか?と、消失した原因を考えると思い浮かぶことが…耐久度がなくなって消失したのではないか?
    ほぼすべてのアイテムは耐久度がなくなると故障品となって修理をすればまた使えるのですが、ごく一部のアイテムには耐久がなくなると消失するアイテムがあってそれはどのアイテムかなどわからない。
    再度、サポセンに耐久度がなくなると消失するアイテムだったのか?そうじゃないなら不具合として報告すると、問い合わせたところいつも返ってくる答えられないっていうテンプレでした。
    まぁそんな会社です。運営は・・・


  • 可愛さとアバター要素は一級品なんだけど・・・・ 35
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 1 2 2
    良い点 ・簡単な操作でプレイできる。

    ・可愛らしいキャラクター

    ・アバター要素はかなりの物です。

    ・会話などのとてもしやすいと思います。

    ・ECOクジ、プレイチケット、ネカフェ限定宝箱で初心者でも簡単に大金を手に入れる事が可能。
    悪い点 ・運営資金がきついのか昔と比べてアップデートが遅い(課金アイテムにすべての力を注いでる)

    ・簡単操作(クリックゲー)などで作業ゲーになりがち

    ・一ヶ月に一回限定発売するECOクジが恐ろしいほど高く(リアルマネーでもゲームマネーでも)クジなので必ず当たると言う保証がないため月数万〜数十万単位使う人もいる

    ・憑依システム(PTに入らずともログアウトしても拾って貰えれば憑依経験値が貰える)と言うECO独自のシステムだが、拾う人は強化装備や高レベル武器以外ほぼ拾ってくれない。

    ・運営会社が金稼ぎに走っている。

    ・残念ながらハートフルオンラインではない。

    ・saga2〜3辺りからガンホーの開発&企画の担当員が変わりどんどん悪い方向に進んで行ってしまった。

    ・引退者&休止者が後を絶たず終わりが見えてきたオンラインゲーム

    ・新規プレイヤーを増やしたいのは分かるが、現在のプレイヤーに対しては放置状態
    総評 ・グラフィックス:3Dゲームにしては日本人好みの可愛らしいキャラクターでとても見やすく綺麗です。

    ・サウンド:正直、BGMをOFFにしてもなんの違和感もありません。(作業ゲーのため)
    SEだけONにして後は自分の好きなCDをかけているほうがいい。

    ・快適/運営:サーバーは快適です。(人が少ないから)運営は最悪です、ユーザーは二の次お金第一。

    ・熱中度/ストーリー:熱中してしまうと課金アイテムまで手を出してしまうのでご利用は計画的に・・・。ストーリーは、あってもなくても程度。

    ・ボリューム:年数の割には少ない・・・。

    ・良くも悪くもやはり運営会社はガンホーです。

    ・ヘッドロックxブロッコリーxガンホーの3社共同開発の時が一番優れれたと思います。

    ・今は、ほぼガンホーのみの運営と言っていいでしょう。

    ・初めての人はすぐには課金1500円を払わず、無料期間、1dayチケットなどで一日プレイする事をオススメします。
    • 投稿者:ゆーすけ(男性/20代)
    • 投稿日:2008/11/07
  • MMO風のゲーム 70
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 2 3
    良い点 ・グラフィックの良さと多様さはやはり一番の特徴。全体的にほんわかとしたかわいいグラフィックはなかなか良いものです。また多様なヘアスタイルやカラーによりアバター性もなかなか高いと思われます。

    ・ハウジングシステムが意外と自由度が高く好感が持てる。モンスターだらけの家があったり、ペットに囲まれた家があったり、人それぞれの家を見回るだけでもとても楽しい。

    ・チャット周りの優秀さはかなりのもので、オープン、PT、リング(ギルド)、ウィス
    パー、チャットルームの5種はどれも使い勝手がよく、どんなシーンにも対応できるはず。

    ・カタログによる露店での売り買いはすごく便利。便利すぎてログインして一歩も動かず、チャットとウィンドウショッピングだけして終わる一日があったりする・・・

    ・武具融合システムにより好きな服の見た目で戦えるのはこのゲームならではの特徴だと思う。すごく良い点だと思う。

    ・サウンド的にもなかなか良いと思う。マップの雰囲気を十分盛り上げるのに役立ってると思うが、若干使い回しが多いかもしれない。
    悪い点 ・リアルマネーが物を言い過ぎる。月額課金とは思えないほどのアイテム課金の量と値段は笑えてくるほど。ただしそれらのアイテムは服やヘアスタイルに重点が置かれているため、課金アイテムが無いとゲームで不利になる事はほとんど無いが、人によっては本当に好きな格好をするのは万単位のお金が必要になるかも知れない。

    ・戦闘面での職業間バランスの悪さ。バランス修正するたびに強い職はより強くなり弱い職はより弱くなる、そんな気すらしてくるほどに悪い。更にいうとその戦闘も単調で飽きる。

    ・色んなシステムを実装しているがそれらのほとんどは作りこまれてはない。もはや開発も忘れてるのでは?といいたくなるほど放置されるシステムもあるくらい。

    ・すさまじい勢いで加速するインフレはすさまじく、10M程度のゴールドでは大したものは買えない。とはいえそれだけインフレしているのだから10Mを稼ぐのは困難ではなく、やり方さえ理解すれば初心者でもすぐに稼ぎ出せる。

    ・そしてこれらのプレイヤーなら誰もが思う問題を改善しようともしない運営と開発の怠慢。
    総評 良くも悪くもこのゲームはMMORPGでは無いと思っています。
    MMORPG風の他の何かです。
    抽象的ですがセカンドライフっぽい何かにちょっとRPG要素が入りました、見たいな感じでしょうか。
    それを一番に感じるのは世界観です。
    これまた抽象的ですが「殺す」ではなく「倒す」みたいな世界観で、何をするにもゴッコ遊びのような感じを受けます。
    戦争などの重たいストーリーも用意されていますが、それでも戦争ゴッコをやっている、という感じを受けます。
    しかしそれこそがECOの最大の特徴で、最も優れた点だと思います。
    • 投稿者:greece(男性/20代)
    • 投稿日:2008/11/07
  • もっとユーザーの目線を意識した上で流されない運営を望みます。 65
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 3
    良い点 ・グラフィックが可愛い。
    ・操作が簡単。(プレイヤースキルのない私に最適)
    ・装備品が豊富。
    ・ハウジングがあります。
    ・ソロ可能なので空いた時間でちょこっと遊べる。
    ・チャット機能が優秀で使いやすい。
    悪い点 ・アップデートの仕方がイマイチ
    ・課金アイテムの量が多い。
    ・憑依システムをプッシュしたいのか否定したいのかよくわからない運営
    ・運営の態度が悪い。
    ・GMをほとんど見かけない。
    ・職業格差がありすぎる。(ある意味現実的?)
    総評 ECOというと多分ウリなのはキャラクターと背景のグラフィックの良さ。
    装備品の豊富さ、あとはハウジングができることだと思います。

    逆にダメなところは職業格差と課金アイテムの量と運営の対応能力の低さかなあ。
    職業については、ホントに格差が出てます。
    課金アイテムも値段が高めなのと定期的にパッケージをリリースしていますが
    付いているチケットが全て新規専用プレイチケットのため、アイテムを買うための
    課金になっているのが、一番の不満なのかなと思います。

    ユーザーとしては継続チケットをつけて欲しいし、企業側としては新規チケットにしたいしって言うのは理屈としては理解できますが、もう少しユーザー側への配慮をした、
    パッケージソフトの売り方をしないと厳しいんじゃないかなあと思います。

    あと、チケットの件とは別の問題なのですが、エミル自身がFFなどと違って拡張パックを有料で購入するタイプのゲームじゃないのですよね。

    なので、パッケージについているインストールディスクはネット環境があれば無料でダウンロードできる内容ですし、当然現在ECOをプレイしている子は、そのディスクは
    必要のないメディアということになります。(ネットゲームをするのにネットゲームのクライアントをネットから落とせないということはまずないですしね。)

    以上の点からも、どうせCDやパッケージは必要ないのだから、今後も拡張内容をパッケージ製品として販売する気がないのであるならば、アイテム課金のアイテムチケットとプレイチケットを封入した、極小さなパッケージのみで販売したほうが、環境・資源面でも、いいと思います。……ECOだけに。


    全体としては、グラフィックや職業自体の発想、装備品の豊富さ、ハウジングのシステムなど、土台はよいものを持っているゲームだと思います。
    ただ、それを台無しにしているのが、ツメの甘さと技術の拙さですね。

    たとえば憑依システムというものがECOには存在しますが、憑依をしていると
    進入できない場所が多数あります。
    理屈として、憑依を制限させてしまったほうが簡単だというのは理解できますが、
    憑依システムという機能をつけた以上、安易に「ここは憑依禁止ね。はいはいおりておりて」というのはいささか格好悪いように思います。

    クエストにしても、複数のクエストを管理することが出来ず、クエストのシステムを使ってイベントクエストを行う機能のため、クエストを報告した状態でいないと、イベントが進まなくなる場面があります。

    これについても、理屈として、クエストの枠を使いたいからそうなるというのはわかるのですが、であるならば、クエストを報告するためのクエストカウンターを、イベントを行う場所の近くに設置するべきかなと感じます。

    そうでなければクエストを複数管理できるようにして、新たにクエストを請け負えるような機能にするべきだと考えます。


    ・・・と、上げればきりがないことではあるけれど、少しずつ改善して、よりよいゲームになることを期待します。


    全体的には女の子がハマりやすいゲームではないでしょうか。
    • 投稿者:レアム(女性/20代)
    • 投稿日:2008/11/05
  • 金かかる 50
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 3 3
    良い点 キャラがかわいい
    装備品が多い
    悪い点 課金制なのにさらにアイテム課金
    MOBからの装備品のレア少なすぎでレア狩りが好きな人には狩りがつまらない
    レアドロップしたとき床落ちなのがつまらない
    移動が面倒
    総評 着せ替えを楽しむ人はおすすめ
    それ以外の人は物足りないかも
    • 投稿者:ミルコ(男性/20代)
    • 投稿日:2008/11/05
  • 着せ替えは優秀。会話機能も優秀。しかしお金は結構かかるかもしれない 50
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 3 3
    良い点 ☆服が多彩
     着せ替えには力を入れているようで、服はコラボレーションの物も含めてたくさんあります。
     等身が低い上にかわいい感じの絵柄なので、リアル調を求める人には全く受けないと思います。なのでグラフィックは5点から1点引いて4点で。

    ☆会話関係が優秀
     チャットやメールなど、コミュニケーション関連の機能は優秀です。
    もうゲーム機能つきコミュニケーションツールと言っても良いのではないでしょうか。

    ☆家
     ハウジングができるゲームにはのべつまくなしに飛びつくわたしです。
    飛空庭と言う名前の家が持てます。そこでは家の中も庭もいじられるので、家いじりが好きな人はかなり好感触になると思います。この部分は。
    レイアウトとかも好きにこだわることが出来るので、ハウジング機能を使っているだけでだいぶ暇も潰せます。
    悪い点 △生産がきつい
     生産人として、戦闘なしで生きていくことは出来ません。
    しかもNPCにお金と材料を渡せば完成品を作ってもらえるということもありまして、生産人にはかなりきつく感じるゲームだと思います。

    △お金がかかる
     月額+アイテム課金という形なので、人によっては、特に熱中状態にある人はそのアイテム課金の方でかなりのお金を使うと思います。
     別にただでさせろというつもりはありません。
    ただもうちょっとプレイヤーに気持ちよくお金を払わせて欲しいなと思いました。
     服の多くがこの課金物にもあるということで、ここは欠点にさせていただきました。

    △ゲームバランス
     ゲームバランスはあまり良くない方だと思います。
    よって、新規にこれを始める場合、エミルのコミュニケーション機能自体が優秀でも、この欠点により孤独も感じる可能性もなかなかあると思います。
    総評  ハウジングが出来るということで飛びついたゲームです。
    確かに飛空庭はかなり良いシステムで、これはわたしすっごく気に入りました。
    ただ、悪い点がなかなか足を引っ張って、そこでかなり損をしているゲームだと思います。
     ハウジングが優秀なゲームだけに、本当もったいないと思います。
    ハウジングがいいゲームにはどれも長いこと生き残ってもらいたいのに残念な気持ちはあります。


     今から始めるにはなかなかきつそうな印象もあります。
    が、ある程度社交的な人なら難なくいけると思いますけどね。
    でもやはりきつめかな。
    • 投稿者:白い月(男性/20代)
    • 投稿日:2008/11/04
  • ゲームスタイルを選ばないタイトル 80
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 2 2 3
    良い点 ・操作が簡単
    ・見た目用の装備が豊富にある
    ・生産、個人露店など狩以外の要素も豊富
    ・自分の家(庭付き)を自由にカスタマイズできる
    ・ペットをもてる
    ・限定空間での擬似PKが可能で戦闘を楽しむこともできる
    悪い点 ・月額課金のほかにアイテム課金も存在する
    ・ユーザーの声が運営に届きにくい
    総評 かわいらしいキャラクターで服などの装備も自由に着せ替えができます。見た目装備はアイテム課金品が多いですが、ゲーム内でほかのユーザーの露店に並ぶしゲーム内で稼ぐことも容易なので買い込まなければ月額課金だけでも十分楽しむことができると思います
    • 投稿者:すぇ(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/30
  • かわりいほんわかゲーム。 80
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 4 4 3
    良い点 ・グラフィックがきれい。
    ・操作が簡単。
    ・のんびりまったりできる。
    ・いろんなかわいいアイテムが豊富。
    ・マイホーム的なものが楽しめる。
    ・あまり時間がかからない。
    ・コミュニケーションの場は多い方。
    悪い点 ・ハマり始めるとお金がかかる。
    ・パッケージ等が高い。
    ・アップデートがいきずまっている。
    ・月額課金
    総評 色んな職業があって楽しめました。
    ただハマりはじめてこだわりだすといろいろとお金がかかってしまうかもしれません。
    お金をかけずにも十分遊べますがパッケージ等が高めなのでどれもこれも買い始めると本当にお金がかかります。
    キャラクターのグラフィック、町やダンジョンはきれいなのでSSをとったりして楽しめるところも良です。
    全体的には女の子がハマりやすいゲームではないでしょうか。
    • 投稿者:wink(女性/20代)
    • 投稿日:2008/10/16
  • 悲しいタイトル 55
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 2 3 3
    良い点 1.キャラ
    絵、キャラ、世界観なにもかもが可愛い!モンスターも可愛かったり・・・戦いたくありません。グラフィックもポップな感じで、綺麗でしたよ。

    2.家
    家が持てて、自由にカスタマイズ!

    悪い点 1.戦闘システム
    はっきりいって、つまらなすぎです。奥深さも何も無い、ただのクリゲー。

    2.ハイブリッド課金
    このゲームは月額課金制なのですが、ガチャなどで更にリアルマネーがかかるという・・・
    総評 プレイしたきっかけは、当時の彼女がプレイしていたからです。
    ECOは女性が結構多いんじゃないかな。何度もキャラ自慢をされました。

    彼女「見て〜。可愛いでしょ?」 私「うん」

    そんなあなたが可愛いんだよ。もう別れたんで悲しいタイトルという題で(T_T)/~~~

    とにかく可愛らしいゲームがしたいなぁ、という方には良いですね。
    服の着せ替えとかが楽しめない人には向いていません。つまらないと思います。
    上記に当てはまる方は、アバターも豊富なので安心して楽しめます。

    良い人もいると思いますが、私はなぜか知らない裸の変態に付きまとわれた・・・
    男キャラでプレイしていたのですけどね。悪意もあったと思います。

    良い友達に巡り合って下さい。
    参考までに。
    • 投稿者:Mana(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/15
  • アバター性が非常に高い 75
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 3 3 3
    良い点 装備できるアイテムは全てキャラの見た目に反映され、その装備品の数も異常に多い。
    また、見た目重視的なレアアイテム以外はかなり安価に取り引きされていて、装備が高すぎて買えずにレベル上げに行けない、なんてことはまずない。
    悪い点 肝心のゲーム内容は、よくあるクリックゲーのため、戦闘はあまり面白くない。
    スキルの種類は多いものの、使えるスキルは限られているため、使い分けというのもあまりない。
    総評 キャラが可愛らしく、個人的に現行MMORPGの中ではトップクラスだと思う。
    萌え系のMMORPGがやりたい!って人にはオススメ。
    パンツの種類もムダに多いよ!
    • 投稿者:もず(男性/30代)
    • 投稿日:2008/10/11
  • ハートフル? 50
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 2
    良い点 ・アバター装備が豊富
    ・武具融合と言うシステムが有り気に入った見た目を実用装備に写せる
    ・アバター装備に拘らないなら(アバター装備はほぼ実用品ではない)月額だけで良い
    ・飛空庭と言う家のような物を作れ、そこに家具などを置いて遊べ人も呼ぶ事も出来る
    ・露店システムがログアウト時に出せる為に時間が無い人でも売り買いが出来る
    ・露店もカタログから見れる為に歩き回る必要が無い
    ・憑依システムのおかげでログアウトしていても経験値が入る
    ・条件付きだがインスタンスダンジョンが有る為に混雑を避けてレベル上げが出来る
    ・忙しい人は1dayで遊べる日だけ料金を払い遊ぶ事が出来る
    悪い点 ・月額+αのハイブリッド課金だが、それに反してゲーム内容が薄い
    ・月額+αのハイブリッド課金だが中華や業者などが放置されている
    ・アバター装備の大半がアイテムチケットやくじなどに回されている
    ・コラボパッケージやサントラの購入者はほぼ継続課金者にも関わらず新規専用チケットを付け付加価値を上げてくる
    ・世界の狭さを移動手段の不便さで誤魔化している感じを受ける
    ・通貨回収(インフレ対策)が無い為、プレイヤー同士の取引でのインフレが酷い
    ・初期と後期マップの実装時期の差からモンスターの強さに対しての経験値やドロップの格差が酷い
    ・SAGA8での無差別Pvの為の弱体調整の影響が無差別Pvが中止された現状でも残ったまま
    ・職とスキルの多さの割りに死にスキルが多い
    総評 現状では初期マップや中級狩場に人はほぼ存在せず、言い方は悪いが居ても高額装備を身につけた廃人の2ndや業者の代行育成、限定ドロップが有るボスは中華と業者の張り付きとMPKとお世辞にも初期コンセプトに沿った良いゲームとは言えない状態

    アバターゲーとしては種類の豊富さで及第点と言った感じだが、それもゲーム内の調整の甘さに対して、くじやアイテムチケットに偏った装備の追加による集金に必死な運営と言った感じは隠せない

    ただ露店システムや憑依など新規やプレイ時間の少ない人にも使いやすく、レベルも比較的追いつくのが容易なバランス、アバターゲーとしては優れた武具融合など見切るには勿体無いと感じるのでハンゲームとの提携を期に活性化と月額課金に値する全体の調整と業者対策を願うばかり
    • 投稿者:satou(男性/10代)
    • 投稿日:2008/10/08
  • 良くもあり悪くもある。 60
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 4 3
    良い点 可愛らしいグラフィックや、アバター制の高い装備など。
    操作も簡単。
    悪い点で述べた、ハートフルから遠ざかってしまった件について、運営側が割と頻繁にユーザーに耳を傾けるようになっている・・・ように思える。
    悪い点 グラフィックが手の込んだもの(アバター制の高い装備)が、現状、くじやプレイチケットなど、月額料金とは別に払わなければいけないお金でしか手に入らない事(いわゆる、ハイブリッド課金)。
    しかも、くじが新発売される期間(くじの販売終了から次のくじ販売までの期間)が短い。
    また、業者によるBOSS粘着などの対処もされていない。
    ハートフルを謳っているが、ドミニオン世界では申告制ではあるがPvPがあったりするなど、ここ最近はおかしな事になっている。
    総評 月額1500円だけかけるつもりなら、そこそこ遊べる。
    ハンゲームとの提供もあるので、気になるところ・・・。
  • わかりやすくかわいい 60
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 4 5
    良い点 ・豊富なアバターと、装備類、甲殻機動隊やエヴァ等とのコラボアイテムもあり
    ・好きなアバター衣装を見た目に合成することも可能
    ・基本装備は店売り品が高性能なので、アイテム課金なしでも普通に遊べる
    ・配置を自由にカスタマイズできる飛空庭(マイハウス)
    ・自分で家具を作ったり、モンスターをフィギュア化して家における
    ・わかりやすいインターフェイス、ほぼすべての作業をクリックで行える簡単さ
    ・ログアウト時も売買やアイテム採取などキャラが働くゴーレムシステム
    ・ログアウト時も経験値を稼け、かつ宿主に能力を付与できる憑依システム
    ・使いやすいチャットシステム
    ・月二回定期的にアップデートがあり、季節イベントも豊富
    ・デスペナルティがないため、気楽に狩ができる
    ・BOT・RMT業者が少なく、高レベル狩場にはほぼいない
    ・PT推奨クエストが少ないので、ソロでのんびりレベル上げ可能
    ・PvPは限定フィールドで参加表明をした人だけが可能なので、楽しみたい人だけ対人戦ができる
    悪い点 ・戦闘は単純で、高レベルになるほど職による殲滅力に差がありすぎる
    ・基本月額課金なのに、別に便利アイテムが課金で存在するハイブリッド課金
    ・家具・素材・アバターのアイテムが豊富すぎて倉庫枠が足らない
    ・高レベル者との格差が開きすぎ、初心者にはおしゃれアイテムは高額になりすぎている
    ・オープンから年月がたっているため、新規は比較的少なくて初心者は同レベル帯を探しにくい
    ・リングに入らない限り、30あたりまではソロゲーム
    ・イベントは多いがやりこみ要素が低いので、高レベルになると同じクエ以外やることがなくなってくる
    ・PvPの時間が限定されているため、時間帯があわないと参加すらできない
    総評 相方とハードな狩りを楽しむタイプには向かないが、おしゃれを楽しんだりインテリア・エクステリアを楽しむ事ができるタイプには面白い。
    グラフィックがかわいく、衣装も豊富なのでキャラグラが好みなら楽しい。
    国産らしくアップデートや不具合修正も早いので、あきやすい人も楽しめる。

    デスペナルティも通常フィールドでは無く、対人要素も低いため、のんびり狩りやアイテムコレクションするのが好きな人は楽しい。

    ゴーレムシステム・憑依システム・採取クエストによるレベル上げなど、ログイン時間の少ない人でもそれなりに遊べるので、時間の無い人向け。

    最近実装された(2008.10月現在)大規模攻防戦やアイテム課金、近日実装予定の新ワールドが今後どう影響するのかまだ不明
    • 投稿者:とっちー(女性/40代)
    • 投稿日:2008/10/08
  • かわいいアバターで君に憑依! 75
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 3 3 4
    良い点 とにかく何よりプレイヤーキャラクターが可愛い。無理にリアルにせず、日本人の好みに合うタイプの愛らしい顔立ちに、天使・悪魔・人間と、ファンタジックなMMORPGでもなかなか見なかった種族が選べて、衣装も組み合わせ豊富だから、女の子だったら、一種昔遊んだお人形遊びみたいな感覚で遊べるかな、と思います。
    どうしても眼をかいくぐる人々はいますが、月額課金のせいか、無料ゲームに比べて妙なプレイヤーさんも少なめなので、女性も比較的安心してのんびり楽しめるというか。
    戦闘やレベル上げも、高レベルを目指そうとすると大変だけど、のんびり遊ぶ分には十分です。
    季節イベントも含めて毎年恒例のイベントも多いので、いつ遊びにいっても何かしらイベントが開催されている感じが嬉しいですね。
    キャラクターごとやプレイヤーごとだけでなく、サーバーごとの全体イベント(サーバー全体でアイテムを集めろ、など)もあり、プレイヤーが希望すれば、仲間たちとの協力を楽しみながらイベントをこなすこともできます。
    チャット関係が充実していて、外部のツールを使わなくても喋りやすい部分も魅力です。
    悪い点 豊富なアバターや課金アイテムが毎回期間ごとに出るため、所持するアイテムは増える一方にも関わらず、倉庫の容量(アイテムを所持できる数)が少ないため、高いリアルマネーを出して買った課金アイテムなどを泣く泣く処分したり、アイテムを持たせる為の倉庫キャラクターを別アカウントで作って課金しなくてはならないのは厳しいところです。
    また、レベルキャップが他のMMORPGに比べて低い為、育成がカンストしている人も多く、「育成」「戦闘」を楽しみにしている人には物足りなく感じられることもあると思います。
    スキルに関しても、「なぜこんなスキル?」と思われるような、いわゆる死にスキルが多い職業も多く、もったいなく感じられました。
    総評 謳い文句のひとつである「ユーザーの要望をダイレクトに聞く」部分がうまく出せていない部分も多く見られますが、とにかく、戦闘主体になりがちなMMORPGの中でもあまり殺伐としておらず、人との協力や仲良し、友達、といった部分が楽しめる、ほんわかとしたMMORPG。
    数値を細かく調節すれば成長は早くなりますが、そんな細かいことを考えて戦わなくても自分のペースでも楽しめる、そんなほのぼのした世界で、殺伐としたものが多いMMORPGの中で、マイペースに楽しめる一作だと思います。
    • 投稿者:ちまき(女性/30代)
    • 投稿日:2008/10/08
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