ハンビットユビキタスエンターテインメントは,同社がサービス中のMMORPG
「グラナド・エスパダ」の大型アップデートを本日(2013年10月23日)実施する。
今回の大型アップデートにより,
王党派の上位派閥レアルタードと
共和派の上位派閥グライシュテルムは,
“王党派”“共和派”に変更され,派閥を気にせずにスクワッド(パーティ)を組むことが可能になった。また,派閥戦は所属する勢力にかかわらず,全プレイヤーが傭兵になって参戦するように変更されている。
そのほかにも,党のレベルを上げてさまざまな恩恵を得られる
「党ポイントシステム」,新たな党ミッション
「狂気のキエルチェ」「狂気のモントロ」,実行すると,街以外のフィールドでほかの党へいつでも攻撃できる
「宣戦布告システム」が実装された。さらにコロニー戦は,
積立金の配分率が異なる3リーグ制に変更され,どこで戦うか党に選択権が与えられている。
なお,4Gamerでは,10月19日に開催された本アップデートの先行体験会のレポート記事を掲載済みだ。プレイヤーはこちらも合わせて目を通しておこう。
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「グラナド・エスパダ」2013年10月アップデートの先行体験会を開催。「多人数プレイの面白さ」を提供するための施策が紹介された会場の模様をレポート
『グラナド・エスパダ』
“多人数エンドコンテンツの面白さ拡大”のため
ゲームの根幹を変えるアップデートを実装
本日10月23日(水)「上位派閥撤廃」を始め、党ミッション、コロニー戦、派閥戦争のリニューアル!
〜 党ミッションは先行体験会の意見を元に難易度を調整して実装 〜
株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:キム・ユラ、以下HUE)は、運営中のオンラインRPG『グラナド・エスパダ』(以下GE)において、本日10月23日(水)、「上位派閥撤廃」を始めとするアップデートを実装します。また、党ミッション、コロニー戦、派閥戦争をリニューアル致します。
< “多人数エンドコンテンツの面白さ拡大”のアップデート >
〜 本日10月23日(水)、これまで触れられなかった「上位派閥」を撤廃! 〜
グラナド・エスパダの根幹である、派閥システムに大きな変更が入ります。敵対派閥同士はスクワッド(=パーティ)が組めないなど、ゲームプレイの阻害となっていた「上位派閥」を撤廃します。
さらに、MMORPG本来の“多人数エンドコンテンツの面白さを拡大”するために、派閥戦、党システム、コロニー戦のリニューアルや、新規党ミッションの実装を含めた、アップデートを行います。
前回ハードモードを実装してソロコンテンツを追加しましたが、今回は多人数コンテンツに幅広いテコ入れをします。
■本日10月23日(火)のアップデート内容
【システム変更コンテンツ】
●上位派閥:上位派閥の撤廃
●派閥戦:王党・共和に関係なく入場など、他リニューアル
●党システム:党ポイントシステム実装
●コロニー戦:リーグ戦システム導入
●ワールドクロスコロニー戦:金・土・日のプレイ時間を拡大
【新規追加コンテンツ】
●党ミッション:「狂気のキエルチェ」「狂気のモントロ」実装
●宣戦布告システム:党から党へ宣戦布告できる機能を実装
■ 『グラナド・エスパダ』公式サイト
URL:http://www.granadoespada.jp/
< 今回の大型アップデートの核、「上位派閥の撤廃」! >
〜 思想対立によるスクワッド(=パーティ)が組めない事態を廃止 〜
王党派の上位派閥であるレアルタードと、共和派の上位派閥であるグライシュテルムが撤廃され、それぞれ、王党派、共和派に変更となります。
設定上の思想対立がそのままゲームプレイにも反映されていましたので、これまではレアルタードとグライシュテルムのプレイヤーが、一緒にスクワッドを組むことは出来ませんでした。今回の上位派閥の撤廃で、今後は自由にスクワッドが組めるようになり、ミッションやレイドなど誰とでも一緒に参加することができます。
< 全面派閥戦争の戦闘バランスの悪化を解消 >
〜 派閥に関係なくチーム分け、復活時の無敵の見直しなど 〜
■派閥戦変更ポイント
・派閥戦は、派閥に関係なく、全員が傭兵として自由に参加。
・同じ党員同士は、必ず同一派閥に入る。
(例)党の最初の参加者が王党派に振り分けられた場合、その党の参加者は全員王党派になる)
・移動および復活時の無敵仕様の見直し
−無敵時に移動速度が低下しなくなります。
−無敵時にデバフにかからなくなります。
−無敵時にバフ解除されなくなります。
−無敵時に攻撃力は大幅に下がりますが、攻撃が可能になります。
・派閥戦でのスティックキャンディーの使用不可
人数差による戦闘バランスの悪化を解消するため、派閥に関係なくチーム分けが行われます。
これによって、これまでできなかった、同派閥のメンバーと戦うことができるようになります。もちろん、毎週チームは変わるので、戦う相手は毎週変わります。
< 党ポイントシステム実装で党の強さが変わる! >
〜 党レベル上昇=強さの上昇。党ミッションを攻略してポイントを貯めよう 〜
■多人数プレイの面白さ拡大! 党員で誘い合って稼ぎたい党活動ポイント
・新しく、党活動ポイントが設定されました。
・党活動ポイントを貯めて党レベルを上げると、モンスター与ダメージ上昇などの効果が付与されます。
・党活動ポイントは党ミッションを攻略することで貯まります。
< 党ミッションに新たに「狂気のキエルチェ」「狂気のモントロ」実装 >
〜 「狂気のモントロ」は進行と共に難度・報酬が上がる高難度ミッション 〜
■10月23日(水)実装の新党ミッション一覧
・「狂気のキエルチェ」 (5家門〜50家門まで)
制限時間:10分 (カプリを倒すと規定回数まで時間延長が可能)
クリア条件:タイムアップでミッションクリア
・「狂気のモントロ」 (5家門〜50家門まで)
制限時間:20分
クリア条件:制限時間内にモントロ討伐(途中出現のボス討伐ごとに、途中終了も可能)
< コロニー戦はリーグ戦形式になって3つから選択制に! >
〜 積立金の配分は60%、30%、10%。党員で相談して好きなリーグを選ぼう 〜
王党派はリボルドウェの迎賓館から、共和派はオーシュの自由の家からリーグの申請が可能。
中立派はどちらからでも申請が出来る。
積立金の配分がリーグで違います。当然、配分が高いリーグは強豪党の参戦が予想されますので、自然と競争率が高くなると思われます。3リーグ制になったことで、強豪党との衝突を避けられ、これまでコロニーを獲得できなかった党にもチャンスが出てきました。
いったいどんなコロニー戦が展開されるのでしょうか!? リーグ選択の段階から駆け引きは始まっています。週末は党員で一致団結してコロニー獲得を目指そう!
< 党から党へ、ロックオン! 宣戦布告システム実装 >
〜 宣戦布告すれば、街以外のフィールドでいつでも攻撃が可能に 〜
- 党情報UI(Alt+T)を通じて他の党に宣戦布告が可能です。
- 党レベルに応じて宣戦布告回数が異なり、最大10 回まで可能です。
- 党レベルが5 未満の場合、宣戦布告ができません。
- 宣戦布告によって発生した党間の敵対関係は、停戦をしない場合2 週間後に自動で解除されます。
- 宣戦布告時に「宣戦布告文」アイテムが消費され、
該当アイテムは迎賓館・自由の家から党活動ポイントで購入できます。
■ 『10月23日アップデート情報』 情報ページ
URL:http://ge.hanbitstation.jp/News/Notice/6460
※ 詳細につきましては上記情報ページをご確認下さい。
本日10月23日(水)、「上位派閥撤廃」を始めとするアップデート。
「党ミッション」「派閥戦争」「コロニー戦」など、多人数エンドコンテンツの面白さを拡大!