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「メイプルストーリー」に“忘れられた英雄”こと「隠月」が実装。7月から8月にかけて実施される大型アップデート「You&i」を見せてもらった
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4Gamerでは,このアップデートで登場する新たな要素について,開発チームのスタッフに実機デモプレイを交えて紹介してもらったので,さっそくその内容をお伝えしよう。
- ネクソン ライブ開発本部 海外メイプル 日本メイプルユニット リーダー ミン・ヨンミ氏
- ネクソン ライブ開発本部 海外メイプル 日本メイプルユニット プログラミングパート長 キム・ジュンヨップ氏
- ネクソン ライブ開発本部 海外メイプル 日本メイプルユニット 企画パート長 チェ・ミンヒ氏
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“忘れられた6人めの英雄”「隠月」は精霊を召喚して戦う近接攻撃職
You&iアップデートの目玉となるのは,7月23日に実装される新職業「隠月」だ。読みは「ユエ」となっており,正直まったく読めないのだが,開発チームに聞いてみたところ,中国語の「月」を意味する言葉から取っているという。
隠月は,本作のメインシナリオに登場する6番めの英雄という位置付けだ。これまで本作では,かつて5人の英雄が暗黒の魔法使いを封印したと語られてきたが,実はその影に“忘れられた6人めの英雄”の活躍があった──というのがバックストーリーとなっている。
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それでは,なぜ隠月はその存在を忘れられてしまったのだろうか。その理由は,暗黒の魔法使いを封印するために使った「時の封印石」にあった。と言うのも,このアイテムは暗黒の魔法使いを封じ込める代償に,使用者の命を必要とすると考えられていた。そのため隠月は,5人の英雄を救うため,自らの命と引き替えに封印石を使うことに。しかし,実のところ代償は「使用者の死」ではなく,「メイプルワールドの住人達の記憶からその存在が消えてしまう」というものだった。そのため隠月は,忘れられた英雄になってしまったというわけである。
「ストーリーが始まった時点では,隠月は,まだ自分の存在が人々の記憶から失われているということを知りません。ゲームの進行に沿って,隠月は5人の英雄達と再会しますが,その過程で自分が置かれている状況を把握していきます」(ミン・ヨンミ氏)
隠月のストーリーの冒頭では,5人の英雄達の記憶から隠月の存在が消えてしまう過程が描かれる
隠月のストーリーは,隠月自身がすべての能力を失い,異世界グランディスの「コンコン村」へと飛ばされた状態からスタートする。ちなみに,隠月というのは本来の名前でなく,このコンコン村で付けられたものだ。さらに,名前以外にも,コンコン村の住人から「狐玉」と呼ばれる武器を譲り受けた隠月は,精霊の力を借りて再び戦闘能力を身に付けることになる。
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隠月は,ナックルを武器とする近接攻撃タイプのキャラクターだ。と言っても,ナックルによる通常攻撃は非常に地味で,実際の戦闘スタイルは,スキルを使って精霊を召喚し,攻撃してもらうのがメインとなる。また,タイミングよくキャンセルスキルを挟むことで,移動しつつ連続してスキルを放つことも可能だ。さらに敵を連続攻撃するほど,ダメージが大きくなるパッシブスキルも習得できる。
「隠月の範囲攻撃スキルは,巻き込める敵の数こそ少ないですが,大きなダメージを与えられます。また防御力が高めで,敵から受ける状態異常攻撃を緩和するスキルもありますから,1人でボスモンスターと戦うことも可能です。パーティプレイでは,スリップダメージを与えるスキルなどで活躍できるでしょう」(チェ・ミンヒ氏)
キム・ジュンヨップ氏
「隠月は初心者に扱いやすいよう設計されたキャラクターですが,キャンセルスキルを駆使して,攻撃したら一歩退くというような動作を自在にできるようになれば,さらに強くなります」(キム・ジュンヨップ氏)
プレイの楽しさを高めるシステム改変と,新ダンジョン「ザ・シード」
You&iアップデートでは,7月16日に戦闘システムと武具の強化システムに手が加わる。
まず戦闘システムには,「マルチキル」と「コンボキル」が導入される。前者は1回の攻撃で倒した敵の数(3体以上)によってボーナス経験値が得られるというもの。後者は10秒間に連続して倒した敵の数に応じてボーナス経験値が加算され,かつスキルの使用回数が多いほどボーナスの上昇幅が大きくなるというものだ。これらを組み合わせると,短時間でスキルをバンバン使い,多くの敵を倒すほど,多くの経験値が得られるというわけである。
「マルチキルとコンボキルは,フィールドでの狩りが単調になりがちというプレイヤーからの意見に応じて追加したものです。そのほか今回のアップデートでは,エリートモンスターを追加し,フィールドでより強いモンスターに会えるようになるので,そのぶんより良い報酬を獲得することができます。また,フィールドに時々登場するルーンの前で指定のコマンドを入力すると,フィールド狩りに有用な効果を得られる『ルーンシステム』を用意するなど,フィールドでのプレイが楽しくなるような調整を行います」(ミン・ヨンミ氏)
「効率を重視するプレイヤーだと,自分よりもかなり高いレベルのモンスターを狩ってレベルを上げるケースも少なくありません。しかし開発チームとしては,適正レベルのモンスターを狩ることがもっとも楽しくなるよう設計しています。そこで今回,適正レベルの狩りへと誘導するべく,マルチキルとコンボキルを導入したという側面もあります」(チェ・ミンヒ氏)
チェ・ミンヒ氏
武具の強化システムについては,これまでさまざまな種類のあった呪文書が,「呪文の痕跡」としてまとめられる。すなわち,これまでの仕様では,自分が望む強化をするためには,それに応じた呪文書を用意しなければならなかったが,新システムでは,規定数の呪文の痕跡を集めるだけで,武具の基本強化ができるようになるのである。呪文の痕跡は,通常の敵からもドロップするとのことだ。
「強化システムの改変は,従来の呪文書を使った仕様が分かりにくいという意見を受けて企画したものです。また,これまでの強化システムが即座に廃止になるわけではなく,当面は二つのシステムが並行して存在しますので,所持している呪文書が無駄になってしまうことはありません。」(ミン・ヨンミ氏)
ミン・ヨンミ氏
さらに今回のアップデートでは,パーティプレイを促す仕組みも導入される。この機能は,同じフィールドにいるプレイヤーを検知すると,システム側からそのプレイヤーをパーティに勧誘するかどうか聞いてくるというものだ。この機能の導入に合わせて,パーティプレイ時のボーナス経験値の比率も上昇する。
もう1つ,コミュニティ関連では,アカウント単位でフレンドを共有できるシステムが導入される。これにより,1アカウントで複数キャラを育成している場合などに,メインキャラとサブキャラでフレンドを共有できるわけである。もちろん,フレンドごとに共有するかどうかの設定が可能だ。
そして8月中旬には,新ダンジョン「海底の塔 ザ・シード」が実装される。このダンジョンは50フロアで構成され,定められた時間内に何フロアまで攻略できるか,プレイヤー間でランキングを競うチャレンジコンテンツとなっている。
各フロアは,配置された敵を討伐すればクリアできるものから,クイズに正解する必要があるもの,障害物を回避するための操作性を問われるものなどのバリエーションがあり,10フロアごとにボスモンスターが待ち受けている。
また,フロアをクリアするごとに報酬として与えられる「シードポイント」は,さまざまなアイテムと交換できるとのことだ。
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以上が,You&iアップデートの概要となる。最後にミン・ヨンミ氏から,このアップデートに期待する人に向けて贈られたメッセージを掲載して,本稿の締めとしよう。
「You&iアップデートでは,プレイヤーの皆さんから寄せられた意見に応じ,狩りがよりダイナミックになるよう新要素を導入しました。また初心者向けガイドを用意し,キャラクターの育成方針が分かりやすくなるような配慮もしています。
また新しい武具強化システムは,そんなにお金を使っていただかなくとも基本的なプレイが楽しめるよう導入しました。また,一部マップが閉鎖され,その場所のコンテンツが進行できなくなります。これは,今後の安定的なサービスのための措置であり,終了されたコンテンツは新しい楽しさと共に,改変されて戻ってくる予定なので,お待ちいただければと思います。今後も皆さんのご意見に応えつつ,サービスを安定させる形で,さまざまな改修と新要素の実装を行いますので,『メイプルストーリー』をよろしくお願いします」(ミン・ヨンミ氏)
「メイプルストーリー」公式サイト
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