スクウェア・エニックスは,同社が運営しているMMORPG
「ファイナルファンタジーXI」(
PC /
Xbox 360 /
PlayStation 2)の新コンテンツとなる
「モンストロス・プレッジ」の概要を,本日(2013年7月25日)公開した。
モンストロス・プレッジの大きな特徴は,冒険者(プレイヤーキャラ)が自身の魂をモンスターに憑依させ,モンスターとして成長していけること。端的に言えば本作でお馴染みのモンスターの
“中の人”を,プレイヤーがやるのだ。
冒険者の魂が憑依することを
「ジャンクション」,そしてジャンクションされたモンスターを
「モンストロス」と呼び,モンストロスは,冒険者と同様にモンスターを倒すことで経験値を得られ,レベルアップできる。
加えて一定のレベルごとに
「○○(モンスター名)の知識」を習得するほか,別の種族へのジャンクションが可能になるため,単にレベルアップすれば強くなれるという仕組みでもなさそうだ。
最凶モンストロスを目指し、様々な「種族」と「知識」を集めよう
君はモンスターへジャンクションし、モンストロスとなる。冒険者のときと同様に、モンスターを倒せば経験値が手に入る。レベルを上げて、強くなれ!!
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一定のレベルまで達すると、さらに別の種族が開放される!
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「○○(モンスター名)の知識」は,“モンストロスを強化できる専用装備”的なもの。コストなどによる制限はあるが,自由に付け替えられる
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●モンストロスの目標
・最凶のモンストロスを目指し、通常のモンスターや「モンストロス・プレッジ」に参加している冒険者を倒し、「蛮名値」を集めよう!
・通常のモンスターや、「モンストロス・プレッジ」に参加している冒険者を倒すことにより入手できる「蛮名値」を集めて、新たな知識や新たな種族等の報酬を入手できます。
また、冒険者を倒すと特別な知識が手に入ることも!
「蛮名値」と交換できる報酬の一例
【種族】
ラプトル(リザード類)、大羊(ビースト類)、等
【知識】
戦士の知識、モンクの知識、魔導剣士の知識、等
・「蛮名値」
モンストロス側の「モンストロス・プレッジ」における評価ポイントです。
通常のモンスター及び冒険者を倒すと入手できます。
また,モンストロスは,レベルと蛮名値を上げることで,
同種族のノートリアスモンスター(NM)/ハイレベルノートリアスモンスター(HNM)にランクアップできるという。
将来的には,(ジャンクションせず)冒険者のままでもモンストロス・プレッジに参加可能となる。モンストロスは,モンスターや冒険者を倒すことで
「蛮名値」を,一方で冒険者は,モンスターやモンストロスを倒すことで
「高名値」を獲得できる。蛮名値と高名値は,それぞれが魅力的な報酬と交換してもらえる“評価ポイント”となっているため,両者はポイントを求めて互いに付け狙う関係となるだろう。
●冒険者の目標
・モンストロスや通常のモンスターを倒すことで入手できる「高名値」を集め、特殊なアイテムや装備品に交換!
・入手した装備品には「高名値」と交換できる強化素材を使用して、オーグメントを付与することができ、段階的に強化が可能です。
「モンストロス・プレッジ」で報酬として入手可能な首装備のオーグメントでの強化について
・オーグメントでの強化は3つの成長方向が存在し、さらに成長ランクを上昇させることができます。
3つの成長方向は、装備品をNPCにトレードすることで、成長ランクを維持したまま自由にその3つを切り替えることが可能です。
・装備品を最大ランクまで強化することにより、能力値の高い新たな装備品を入手でき、その装備品をさらにオーグメントで強化していくことができます。
・「高名値」
冒険者側の「モンストロス・プレッジ」における評価ポイントです。
通常のモンスター及びモンストロスを倒すと入手できます。
このほか本コンテンツに関する“今後の主な追加予定要素”として,6つの項目が公開されている。こちらも目をとおし,想像を膨らませてみよう。
「モンストロス・プレッジ」の今後の予定
「モンストロス・プレッジ」は、今後のバージョンアップにて様々な追加要素を予定しています。
今後の追加要素にもご期待ください!
今後の主な追加予定要素
・モンストロスvsモンストロス
・専用クエストの導入
・さらなる種族の開放
・モンストロス同士でのPTプレイコンテンツ
・専用コンテンツの追加
・新たな報酬
etc...
※画面は開発中のものです。