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2010/10/13 00:00
史上最難度シューティングはいかにして攻略されたか? 〜「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」クリア者と開発者に聞く
編集部:橋本新義
2010年9月,「史上最高難度のシューティングゲーム」と呼ばれた
「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」
に初クリア者が登場した。このゲームはいかにして作られ,そして攻略されたのか。今回はプレイヤーである
MON(もん)氏
と,デスレーベルを開発したアリカの
三原一郎氏
に直接インタビューを行った。
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テーマ:アーケードスティック
開発地域:日本
発売元:アリカ
編集部:橋本新義
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