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インタビュー-2010/10/13 00:00

史上最難度シューティングはいかにして攻略されたか? 〜「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」クリア者と開発者に聞く

 2010年9月,「史上最高難度のシューティングゲーム」と呼ばれた「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」に初クリア者が登場した。このゲームはいかにして作られ,そして攻略されたのか。今回はプレイヤーであるMON(もん)氏と,デスレーベルを開発したアリカの三原一郎氏に直接インタビューを行った。
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インタビューPS2Xbox360ARCADEシューティングテーマ:アーケードスティック開発地域:日本発売元:アリカ編集部:橋本新義
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