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Ubisoftが「ディビジョン2」を発表。開発を手がけるMassive Entertainmentからのメッセージも公開
前作の「ディビジョン」(PC / PS4 / Xbox One)は,2017年12月に「Update 1.8」がリリースされ,発売から2年が経った今も根強いファンがプレイを楽しんでいる人気作。そのストーリーは,正体不明の病原菌が拡散したことで完全封鎖されたニューヨークのマンハッタンを舞台に,いかなる手段を使ってでも治安維持を行う特殊組織「ディビジョン」の活躍を描くというもの。
今回発表された「ディビジョン2」の開発は,スウェーデン南部のマルメに拠点を置くUbisoft傘下のスタジオ,Massive Entertainmentが前作に引き続き担当している。Ubisoft Reflectionsが開発した「Snowdrop Engine」の最新版を使用し,過去2年で学んだことを踏まえて新作づくりに励んでいるという。
また,Red Storm Entertainment,Ubisoft Annecy,Ubisoft Shanghai,Ubisoft Bucharestなどがそれぞれの長所を生かしてサポートするなど,「アサシン クリード」シリーズなどと同様に,グローバルスケールでの開発体制を敷いているとのことだ。
発表に合わせてMassive Entertainmentからのメッセージが公開されているので,ページの最後で確認してほしい。現時点で本作のストーリーやゲームシステムは明らかにされていないが,6月に開催されるE3 2018に出展予定となっているので,続報を楽しみにしておこう。
なお,現行の「ディビジョン」については,2018年9月までのアップデートに関するロードマップが公開されており,Xbox One Xをサポートすることや,「シールド」と呼ばれる新たなゲーム内イベントの開催が明らかになっている。ここでアチーブメントを獲得していくと,「ディビジョン2」で特別な報酬がもらえるようなので,シリーズのファンならしっかりとプレイしておくといいだろう。
開発チームMassive Entertainmentより
『ディビジョン2』に関する発表
ユービーアイソフト株式会社(東京都渋谷区/代表取締役社長スティーヴ・ミラー)は、『ディビジョン』シリーズ開発チームMassive Entertainment(マッシヴ エンターテインメント)より次回作に関する発表があることをお知らせいたします。
以下よりMassive Entertainment(マッシヴ エンターテインメント)の公開した文章となります
Massive Entertainmentは素晴らしい数年を過ごすことが出来ました。『ディビジョン』の開発が始まってから、このゲームの可能性を信じ続け、絶対成功させるんだという強い信念のもと過ごしてきました。そして、皆様のサポートがあったからこそ目標を達成し、今なお消えない強い思いを抱き続けていられるのです。
2年前に『ディビジョン』が発売された後も継続してゲームを開発し続け、生配信や定期的なアンケート、SNSを通じて世界中の皆様と直接関りあえる機会を作り続けました。アップデートや変更を行う前にフィードバックをいただくためテストサーバーも開設しました。私たちは常に『ディビジョン』をより良いゲームにするための努力は惜しみません。最近のアップデート1.8においても皆様から頂いた数々の意見を反映したものとなっています。
今までに行ってきたアップデートはチーム自体にもいい影響を与えてくれました。皆様から頂く意見に素早く対応できるようになり、現在では今まで以上に『ディビジョン』をどうすればより良いゲームになるかというビジョンが明確に見えています。
これらを踏まえたうえで、私たちは『ディビジョン』は“大きなストーリーの序章である”ととらえています。そして、この『ディビジョン』の次のステップについて発表できることをとてもうれしく思います。
現在私たちは『ディビジョン2』の開発に取り掛かっていることを発表します。そして、この開発はMassive Entertainmentが、アネシースタジオ、レッドストーム、レフレクションズスタジオ、ブカレストスタジオそして上海スタジオと協力して開発しています。『ディビジョン2』はアップデートされたSnowdropエンジンを使用し、続編である『ディビジョン2』をさらなる高みへと押し上げてくれるでしょう。しかし、我々は過去2年間に『ディビジョン』で学んだことを最大限に活用して『ディビジョン2』を完成させることに全力を注ぎます。
それだけではありません。『ディビジョン』はまだまだ続きます。発売して2年たった現在、私たちは新たな2つのタイトルアップデートを予定しています。これらのアップデートでは2つのグローバルイベント、難易度レジェンダリーのミッションが含まれます。
それだけではなく、2018年6月には、『ディビジョン2』の発売時にゲーム内でリワードを受け取ることのできる「シールド」というイベントが『ディビジョン』で開始されます。
私たちのチームは、皆様の2年間のサポートに心から感謝をしています。そして、『ディビジョン2』に関して、E3 2018で発表できることを楽しみにしています。
Massive Entertainment(マッシヴ エンターテインメント) クリエイティブディレクター
ジュリアン・ギャリティ
UBIBLOG
URL:http://ubiblog-jp.com/2018/03/09/TD2_Announcement
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ディビジョン2
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