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「Rez Infinite」のPS4 Pro対応詳細が正式発表。全ステージ4Kネイティブ対応でパッチ不要,PS VRでのレンダリング解像度も片目1080pに
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印刷2016/11/08 00:00

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「Rez Infinite」のPS4 Pro対応詳細が正式発表。全ステージ4Kネイティブ対応でパッチ不要,PS VRでのレンダリング解像度も片目1080pに

PS4(左)とPS4 Pro(右)でのゲーム画面をキャプチャし,拡大比較したもの
Rez Infinite
 エンハンス・ゲームズは,発売中のPS4向けソフト「Rez Infinite」について,2016年11月10日発売予定のPlayStation 4 Pro対応状況の詳細を正式に発表した。

 まず,ディスプレイに表示してプレイする通常のTVモードでは,ステージ1〜5およびAreaXはすべて2160p(3840×2160ドット)の解像度でレンダリングされている,ネイティブ4K対応となっている。なお,HDR(High Dynamic Range,ハイダイナミックレンジ)には非対応。配信中のゲームですでに対応済みのため,PS4 Pro対応パッチなどは不要とのこと。

 PlayStation VRはPS4 Proにも完全対応しているが,PS VR側の仕様で解像度は1920×1080ドットまで。ただ,処理性能が通常のPS4より高いことで,グラフィックス,フレームレート,映像表現は向上するという。
 Rez InfiniteのVRモードでは,Area Xにおけるパーティクルの形状,構成されるオブジェクト,敵などのディテールがより綺麗になるとされている。VRモードでのレンダリング解像度(片目)は,通常版PS4では1440×810ドット,PS4 Proでは1920×1080ドットになるそうだ。

 以下に,今回の発表に合わせて公開された4K解像度のスクリーンショットを掲載しておくので,気になる人はチェックしてみよう。ただし,いずれもファイルサイズがかなり大きいので,閲覧時には気を付けてほしい。

Rez Infinite
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