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「Lineage II:REVOLUTION」の凄まじい成果が明らかに。1日あたりの利用者数は215万人,売上は1か月で2060億ウォン(約200億円)を達成
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印刷2017/01/19 21:13

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「Lineage II:REVOLUTION」の凄まじい成果が明らかに。1日あたりの利用者数は215万人,売上は1か月で2060億ウォン(約200億円)を達成

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「Lineage II:REVOLUTION」の凄まじい成果が明らかに。1日あたりの利用者数は215万人,売上は1か月で2060億ウォン(約200億円)を達成
 Netmarble Gamesは2017年1月18日に,プレス向け発表会3rd NTP(Netmarble Together with Press)を開催した。同イベントでは,多数の新作が明らかにされたほか,韓国で2016年12月にサービスを開始したスマートフォン向けMMORPG「Lineage II:REVOLUTION」iOS / Android)における,配信開始から1か月間の成果も発表された。

 同社でCEOを務めるKwon Young Sik氏は,Lineage II:REVOLUTIONのDAU(Daily Active Users,1日あたりのサービス利用者数)が215万人,最高同時接続者数が74万人を記録したと説明。サービスの好調を受けて,1日あたりの売上は最高116億ウォン(約11億3000万円),1か月で2060億ウォン(約200億円)を達成したとのこと。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「Lineage II:REVOLUTION」の凄まじい成果が明らかに。1日あたりの利用者数は215万人,売上は1か月で2060億ウォン(約200億円)を達成

 さらにSik氏は,巨大なスマホゲーム市場を有するアメリカ,中国,日本などでもLineage II:REVOLUTIONをサービスして,「モバイルMMORPGという新たな市場をリードしたい」と,今後の展望についても語っていた。

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 また,Netmarble Gamesで議長を務めるBang Jun Hyuk氏は,Lineage II:REVOLUTIONについて,モバイルMMORPG市場を韓国で開いたタイトルとし,世界市場に打って出たい考えを示していた。

画像集 No.004のサムネイル画像 / 「Lineage II:REVOLUTION」の凄まじい成果が明らかに。1日あたりの利用者数は215万人,売上は1か月で2060億ウォン(約200億円)を達成

「Lineage II:REVOLUTION」公式サイト

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