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[TGS 2017]「悪魔城ドラキュラ」シリーズの五十嵐孝司氏が手がける「Bloodstained: Ritual of the Night」の試遊版をプレイした
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印刷2017/09/23 02:32

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[TGS 2017]「悪魔城ドラキュラ」シリーズの五十嵐孝司氏が手がける「Bloodstained: Ritual of the Night」の試遊版をプレイした

 「悪魔城ドラキュラ」シリーズで知られる五十嵐孝司氏がプロデューサー兼ディレクターを務め,DICOが開発する横スクロールアクション「Bloodstained: Ritual of the Night」PC/Mac/PlayStation 4/Xbox One)。2018年前半に発売予定である本作の試遊版が,東京ゲームショウ2017のビジネスソリューションコーナーに,ビジネスデイ(2017年9月21日と9月22日)のみという形で出展されていた。

Bloodstained: Ritual of the Night

「Bloodstained: Ritual of the Night」公式サイト


 本作は,アルケミストの呪いを受けて徐々に全身が結晶化しつつある主人公ミリアムが,デーモンが巣食う魔城へと単身で乗り込んでいくという横スクロールアクションゲーム。今回の試遊版「ver.TGS」では,巨大な鐘が不気味な,鐘塔がある古城を探索することができた。果たしてこれが魔城なのかは分からないが,この城の中には多くの魔物が徘徊し,そしてミリアムに襲いかかってくる。

Bloodstained: Ritual of the Night

 魔物達の動きや攻撃方法も種類によってさまざま。空から襲いかかってミリアムを掴み,壁に叩きつけるといった凶悪な攻撃を仕掛けてくる魔物もいて,気が抜けない。ショートソードやレイピア,無銘刀といった武器を持ち,時にスライディングやバックステップで攻撃を交わしながら魔物を退治し,探索を進めていく。

Bloodstained: Ritual of the Night Bloodstained: Ritual of the Night

 ミリアムを強化させる方法としては,武器の装備や経験値によるレベルアップのほか,シャードの入手というものがあった。これは悪魔の力が結晶化したもので,入手することで魔昌術という魔力による攻撃や召喚術,より高いところに登れるようになるダブルジャンプといったスキルを覚えていく。このシャードを手に入れる際の,自分の身体を蝕む結晶をあえてその身に突き刺し,新たな力を得るという演出はとても痛々しくそして美しい。

Bloodstained: Ritual of the Night Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night

 今回はほんの少しの時間の試遊であったが,独特のダークな世界観を堪能することができた。また,これはあくまで個人的な感想だが,その世界観からは「悪魔城ドラキュラ」シリーズに通じるものを感じ取れた。今回はビジネスデイのみの出展だったが,ぜひ多くの人が本作に触れられる機会を作っていただいたいと思う。

4Gamerの東京ゲームショウ2017特設サイト

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