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BlizzardとFacebookが連携へ。“Facebookアカウントでログイン”を第一歩としてBlizzardのゲームに新たなソーシャル機能を取り入れる方向
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印刷2016/06/08 12:16

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BlizzardとFacebookが連携へ。“Facebookアカウントでログイン”を第一歩としてBlizzardのゲームに新たなソーシャル機能を取り入れる方向

2016年5月24日の発売後,順調な滑り出しを見せているOverwatch
 Blizzard Entertainment(以下,Blizzard)は本日(2016年6月8日),Facebookとの連携を強化していくことを発表し,その第一歩として,SNSであるFacebookの持つログイン機能の,Blizzardが展開するPCゲームへの統合を6月中にも開始すると発表した。これにより,「World of Warcraft」「Heroes of the Storm」「Hearthstone」「StarCraft II」「Diablo III」,そして「Overwatch」といったBlizzardのゲームに,Facebookアカウントを使用してサインアップ(またはログイン)できるようになるという。

 ログイン機能の統合は,一言でいうと「Blizzardのゲームに新たなソーシャル機能を取り入れる布石」とされている。今後は,Blizzardが自社のゲーム用ストリーミング機能にFacebookのライブ配信APIを組み入れ,ゲームのセッションをFacebookのタイムラインに直接ライブストリーミングできるようする,といったことなどが考えられているそうだ。

 プレスリリースには「Battle.net」の文字が出てこないため具体的にどういった操作でどのようにFacebookアカウントを使う形になるのかは判然としないのだが,Facebookの機能を使用してBlizzardゲームの体験の共有をより広く行えるようになるのは間違いなさそうである。まずは今月中とされている,サインアップ(ログイン)機能の実装を待とう。

Blizzard Entertainment公式サイト(英語)


Blizzard Entertainment, Inc.
ブリザード・エンターテイメントとFacebookが連携、
友達同士をつなぎ、ストリーミング機能を強化

Facebookのログインやライブ配信APIなどFacebookの新たな統合機能により、友達とのゲームプレイがこれまで以上に簡単に

東京、 2016年6月6日--ブリザード・エンターテイメントとFacebookは共同で、 世界中のゲーマーがお互いにゲーム体験を結びつけ、 共有できる新たな方法を提供します。
また、 これまで以上に多くの人気エンターテイメント・コンテンツを、Facebookのグローバル・プラットフォームに取り入れます。

両社は本日、 現在進行中の提携を大きく一歩進めて、 今月中にも、 Facebookログイン機能のブリザード・エンターテイメントPCゲームへの統合を開始すると発表しました。
これによりプレイヤーの皆様には、 World of Warcraft 、 Heroes of the Storm 、 Hearthstone 、 Diablo III、 StarCraft II、 そしてブリザード・エンターテイメントの最新大ヒットリリースであるOverwatch (以下、 「オーバーウォッチ」)などのゲームに、 Facebookアカウントを使用してサインアップ、 またはログインしていただけるようになります。

Facebookのログイン機能を追加することは、 AAAゲーム・コンテンツを共有し、 表示し、 話題に乗せるためのプラットフォームとしてのFacebookの機能を際立たせながら、 ブリザード・エンターテイメントのゲームに新たなソーシャル機能を取り入れる布石となります。
たとえば、 ブリザード・エンターテイメントでは、 自社ゲーム用の独自ストリーミング機能「Go Live」を作成するため、 Facebookのライブ配信APIの組み入れを進めています。 この機能が実装されると、 プレイヤーの皆様はブリザード・エンターテイメントのゲーム・セッションをFacebookのタイムラインに直接ライブストリーミングできるようになり、 友達に登録してもらうと、 新しいストリーミング映像の公開を通知できるようになります。

ブリザード・エンターテイメントの企業運営担当エグゼクティブ・バイス・プレジデントであるジオ・ハント(Gio Hunt, executive vice president of corporate operations at Blizzard Entertainment)は、 次のように語っています。

「ブリザード・エンターテイメントのゲームは、 友達とプレイしているときがいちばん楽しいので、 プレイヤーの皆様がお互いに、 ゲーム体験を簡単に楽しく共有できるような機能やサービスを提供することが重要です。 当社の他のゲームと同様に、 オーバーウォッチの今回の統合では、 Facebookと緊密に連携しており、 これから開発の進行に合わせて、 計画のさらに詳細を共有する予定です」

両社の提携の一環として、 最近、 ブリザード・エンターテイメントでは、 Facebookを通じて複数のライブストリームをホストしました。
最初のストリームでは、 ブリザード・エンターテイメントの人気チーム対戦型ゲーム、 Heroes of the Stormをフィーチャーした大学トーナメント、 Heroes of the Dorm™を中心に取り上げました。
先週は、 オーバーウォッチの発売イベントのライブストリームをFacebookでホストしました。

Facebookのグローバル・ゲーム・パートナーシップ担当取締役のリオ・オリーブ(Leo Olebe, global games partnerships director at Facebook)は、 次のように語っています。

「ブリザード・エンターテイメントには、 プレイヤーの熱心なコミュニティがあり、 革新的で質の高いゲーミング体験を送り出してきた驚異的な実績があります。 オーバーウォッチでの提携で、 AAAゲーム会社とのパートナー関係構築に対するFacebookの貢献を示すことができ、 さらに、 ブリザード・エンターテイメントのゲーマーの皆様が、 一緒にプレイする世界中の友達と、 いちばん熱くなれるコンテンツでつながり、 共有できるようになりました」

オーバーウォッチの発売に備えて、 Facebookはブリザード・エンターテイメントと連携し、 カルーセル広告、 キャンバス広告、 Instagramマーキーなど、 FacebookとInstagramのマーケティング・ソリューションを包括的に組み合わせています。 Facebookはプラットフォームの強力なターゲット機能を使用して、 FacebookとInstagramの全世界にそれぞれ16億5千万人、 4億人にのぼるユーザーの中で、 ゲームとエンターテイメントを楽しむ幅広い層に、 ブリザード・エンターテイメントがゲームを届けることを支援しました。
Facebookでは、 毎月6億5千万人以上のユーザーがWeb、 モバイル、 コンソールを通じ、 Facebookに接続してゲームをプレイしています。

オーバーウォッチは、 ダイナミックなチーム対戦型シューターで、 プレイヤーは、 独自の高性能な武器と驚異的な能力を備えた21人の多彩なヒーローを切り替えて、 近未来の地球上のさまざまなロケーションで、 目標を達成するために戦います。
日本ではPlayStation 4コンピュータ・エンターテイメント・システム、 Windows PCでプレイでき、 日本語版(PCおよびPS4™システム専用)に加え、 英語、 ラテンアメリカ地域のスペイン語、 ブラジルのポルトガル語、 ドイツ語、 ヨーロッパ地域のスペイン語、 フランス語、 イタリア語、 ポルトガル語、 ロシア語、 韓国語(PC専用)、 中国語(PC専用)に対応しています。 コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)のPS4版についてのレイティング評価は「C」(15歳以上)です。

オーバーウォッチ公式ホームページ
https://us.battle.net/shop/ja/product/overwatch-origins
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