連載
ファンタジー世界でスローライフ。スマートフォン向け経営シミュレーション「伝説の鍛冶屋さん」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第604回
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スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。
ファンタジーRPGの世界で出会う,街の住民達。武器屋や道具屋といった店の主人はともかくとして,街の入口で「ここは●●です」などと教えてくれる人は,普段どんな仕事をしているのかまったく分からない。
本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,武器屋がある以上,必ず存在するはずの「鍛冶屋」の生活を体験できる「伝説の鍛冶屋さん」(iOS / Android)を紹介しよう。鍛冶職人という仕事は実に奥深い。
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本作の主役は前述のとおり,ファンタジー世界の鍛冶屋。材料を買い,武器を作って売ることで通貨のゴールドを稼ぎ,日々を過ごしていくことになる。
武器の作成や強化,買い物といった行動を一定回数行うことで終了する1日を繰り返し,3年間という制限時間の中で,鍛冶屋の大会で好成績を残して「伝説の鍛冶屋」になることが最終目標だ。
大会は1年に1回開催され,選考用に提出した作品の出来栄えによって評価が決まる。優勝するには鍛冶屋自身の能力だけでなく,後述する「名声」も必要不可欠。優勝すれば称号がもらえるが,ゲーム自体に大きな変化はないため,絶対に優勝しなければならない,というわけでもない。このあたりのゆるさが本作の大きな特徴ともいえるだろう。
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鍛冶屋の能力値は,作れる武器の種類や出来のよさを表す「等級」に関わる「STR」,1日に行動できる回数を決める「VIT」,武器強化の成功確率を左右する「DEX」,武器の製作や強化の際,稀に起こる「完全成功」の確率を表す「LUK」の4種類。武器を作ったり強化したりすると経験値が溜まり,レベルアップするとこれらの能力値を伸ばすことができる。
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さて,前述した「名声」は,武器を売ることでも少しずつ溜まっていくが,時々店を訪れる客から依頼される仕事で溜めるのが手っ取り早い。
依頼内容は特定の武器を製作したり,種類を問わずとにかく大量の武器を納めたりと,その時々で大きく異なる。
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1日ずつ過ごす3年間は想像以上に長く,依頼も頻繁に飛び込んでくるわけではないので,毎日どう過ごすかの自由度が非常に高い本作。すぐに飽きてしまいそうな内容にも見えるが,レベルが上がってから久々に売値の低い武器を作ってみたら,名声評価が一気に高くなるような逸品が作れたり,稀に起こる「完全成功」で,通常よりはるかに等級が高い武器が出来上がったりと,サプライズ要素がいい刺激になっている。
がっついてクリアを目指すより,空いた時間で「今日はあの武器の強化に挑むか!」「たまにはあの武器作ってみるか」など,のんびりプレイしてみるのがオススメ。鍛冶屋というもう一つの人生を満喫してほしい。
著者紹介:カイゼルちくわ
ゲーム攻略記事を中心に活動するフリーライター。ゲーセンに寝泊まりしたいくらいのシューティング&ガンシューティング好きだが,家に帰ればPCのFPSも遊びたがる。アクションゲームとかわいいキャラにも目がない。
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