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女子高生よ,こっちが本物だ。iOS向けアクションゲーム「無限マカンコウサッポウ」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第248回
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印刷2013/05/14 10:00

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女子高生よ,こっちが本物だ。iOS向けアクションゲーム「無限マカンコウサッポウ」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第248回

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スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。

 見えない力で周囲の人間を吹き飛ばしているかのように見える写真――通称「マカンコウサッポウ」をご存じだろうか。ひとりの女子高生がネットに掲載した写真からにわかにブームとなり,今では世界中でマカンコウサッポウを繰り出すファイターたちが増殖している。そして本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で紹介する「無限マカンコウサッポウ」は,そんな大流行中の写真が無限に撮影できるナイスなアプリ……ではなく,マカンコウサッポウで敵を倒していくという,シンプルなアクションゲームだ。

 ところで,ゲームやアニメに詳しい4Gamer読者なら,ネット上で流行している「マカンコウサッポウ」が,元ネタになったと思われる「魔貫光殺砲」とは似ても似つかないことをご存じだろう。本作で使用されるマカンコウサッポウは,本物を彷彿とさせる,由緒正しい(?)ものなので,これまで抱いていたモヤモヤ感をばっちり解消してくれること間違いなし。好きなだけ撃ちまくろう。

ゲームは無料だが,ゲーム中は上部に広告が表示される。とはいえ,プレイに大きな支障はない
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「無限マカンコウサッポウ」ダウンロードページ(App Store)


 ゲームを開始すると,画面中央に黒い棒人間が表示される。これがプレイヤーが操る主人公だ。一定時間経過すると,画面の外から似たような黒い棒人間がこちらへ向かって進んでくる。これが敵なので,一撃必殺のマカンコウサッポウで撃退していこう。

序盤は登場する敵の数も少なめだが,ゲームが進むとその数も増えていく
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 マカンコウサッポウは「放ちたい方向と逆側にドラッグして指を離す」という操作で放つことができる。たとえば上に向かって放ちたいのであれば,画面下へドラッグし,指を離そう。すると「マカンコウサッポウ!」という威勢のいいかけ声とともに,光線が射出され,これを敵に当てれば撃破できる。敵の撃破ごとに加算される画面左上の数字「マカン」をできるだけ多く稼ぐのが本作の目的だ。

マカンコウサッポウは一撃必殺の破壊力。某人気漫画で,主人公のライバルが敵を主人公ごと貫くシーンを思い出すかも
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 マカンコウサッポウは,ドラッグしてすぐに指を離しても発射できるが,このとき「チャージ」すると,威力を高めることができる。チャージを行うには,ドラッグした状態を一定時間保つだけ。すると黒い棒人間の周囲に黄色いオーラが立ち上るので,ここで指を離せばチャージ段階に応じて,通常より太さが増したマカンコウサッポウが放てるのだ。

 このチャージは2段階まで溜めることができ,最大まで溜めれば光線の太さはかなりのものになる。とはいえ,溜めたところで結局は一直線にしか攻撃できないので,多方向から敵が来ている場合は,チャージにこだわらず撃ちまくるほうが場を切り抜けやすい。中盤からは敵の襲撃も激しくなるので,チャージは余裕ができたときに絞ったほうがいいだろう。

多少攻撃範囲が広がるとはいえ,前方への攻撃だけというのは変わらない。漫画やアニメでは最大まで溜めるのがお約束だが,本作ではそうも言ってられない
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 敵を倒すたびに1マカンが加算されるが,2体以上まとめて倒すと「コンボボーナス」が発生。倒した人数×2のマカンが獲得できるので,ハイスコアを狙うならばぜひともコンボボーナスを狙おう。
  敵の集団が自分に近ければ近いほど,まとめて倒しやすいので,なるべく引き付けて倒したいところだが,敵が多数の方向から押し寄せてきた場合はそうもいかない。状況によって引き付けるのか,それとも近寄るまえに一気に倒してしまうのか,瞬時の判断力が問われるゲーム性は,なかなかにクセになる。

マカンコウサッポウは乱打も可能。1体でも敵を逃せばあわれ,棒人間は敵に取り囲まれゲームオーバーとなりリザルトが表示される
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 プレイする前は,ある種の「バカゲー」かと思ったが,プレイしてみると予想以上にしっかりとしたゲームになっていると感じた。たた,敵の出現パターンが完全にランダムなため,物理的に対応できないシーンが多くなるのが若干残念な点だ。
 たとえばマカンが一定数に達するたび,画面全体の敵を吹き飛ばせる技(名前は「チョウバクレツマハ」を希望)が使えるようになるなど,ちょっとした救済ポイントがあるといいなぁというのが素直な感想だ。

 少々の不満点はあるもののとはいえ,悔しくて何度もリトライしてしまうこの中毒性はなかなかに侮れない。
 シンプルなアクションゲームが好きな人,某人気漫画やその漫画に登場する緑色のキャラクターが好きという人は,プレイして思う存分マカンコウサッポウを放っていただきたい。
 
 最後にどうでもいい希望だが,放つエネルギー波が「ギャリックホウ」や「カメハメハ」といったバリエーションに変化できたら最高だったなぁ……。

著者紹介:トリスター/目代将規
 ゲームやアニメの書籍企画,編集,シナリオライティングや広告制作なども手がける編集プロダクション「トリスター」所属。スマートフォンならではのゲームや,一瞬で遊べてしまうゆるいゲームが大好物。好きなゲームのジャンルはRPGとアドベンチャー。“モンハン”好き。

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