リリース
「クックと魔法のレシピ」,正式サービス版配信でアップデートを実施
| 配信元 | ゲームオン | 配信日 | 2012/06/22 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ゆるカワ な“クック”と作る不思議なレストラン開店!
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「クック」に新しいレシピを覚えさせてキュートに進化させたり、レシピ同士を合成してよりおいしいレシピにしたり、新しいレシピを開発したり、レストラン内を自分好みにレイアウト&デコレーションしたりできます。また、不定期にレストランに訪れる「グルメハンター」を、友達と協力して満足させましょう。「グルメハンター」を満足させればここでしか手に入らないスペシャルレシピやデコレーションアイテムを入手できます。正式サービス開始にともなって、β版でいただいたプレイヤーからの意見や感想から、もっと楽しくプレイできるような仕様調整を反映させていただいております。どこにもない自分だけのステキなレストランを作りながら、友達とのコミュニケーションを楽しみましょう。
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■「クック」と「レシピ」の取得経験値ルールの変更
β版では料理を作ることで「レシピ」の経験値がアップする仕様でしたが、これを「クック」の経験値がアップする仕様に変更いたしました。これにより、クックがより容易にレベルアップできるようになりました。また「料理」と「合成」による2つの手段があり、複雑だったレシピのレベルアップ方法が1つに統一され、よりシンプルにわかりやすくプレイできるようになりました。さらに、料理から経験値を得られなくなったかわりに、レシピ合成で得られるレシピ経験値を大幅にアップいたしました。
■チャレンジ褒賞獲得条件の見直し&仕様変更
チャレンジの褒賞を受け取る条件を以下のようにみなおし、仲間で協力してチャレンジするメリットを増やしました。
・グルメハンター来店者…褒賞2個+経験値
・与ダメージ1位…褒賞2個+経験値
・与ダメージ2以下…10%以上の与ダメージで褒賞1個+経験値
※グルメハンター来店者が与ダメージ1位になっても褒賞数は変わりません。
※来店者、与ダメージ1位には一定の経験値が保証されます。残りの経験値分配は与えたダメージにより異なります。
■取得ガチャポイントの追加
一日に取得出来るガチャポイントの上限を大幅に増加しました。それに伴いフレンドのお店で料理を食べた時にもらえるガチャポイントを増加しました。
- 関連タイトル:

クックと魔法のレシピ
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