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「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」基本的なゲームの流れと料金形態が明らかに。自然現象により様相が変化する戦場の様子をチェックしよう
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印刷2012/06/15 00:00

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「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」基本的なゲームの流れと料金形態が明らかに。自然現象により様相が変化する戦場の様子をチェックしよう

 バンダイナムコゲームスは本日(2012年6月15日)付けで,6月28日より正式サービスがスタートするPlayStation 3用オンラインアクション「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」の最新情報を公開した。

画像集#031のサムネイル/「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」基本的なゲームの流れと料金形態が明らかに。自然現象により様相が変化する戦場の様子をチェックしよう

 今回は,本作の基本的なゲームの流れや,課金要素を含む料金形態,さまざまな天候変化が見られるマップの様子,そしてモビルスーツ(以下,MS)のタイプごとに用意された主な武器を紹介する。

基本的なゲームの流れと料金形態


戦闘に参加して得た開発ポイントでMSを開発
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 本作の基本的な料金形態は,基本プレイ無料で一部アイテム課金制がとられており,ゲームクライアントは無料で入手できる。
 そんな本作では,「出撃エネルギー」を消費してゲームに参加し,戦闘の報酬としてポイントと設計図を入手,そしてそのポイントでMSや設備を開発していくというのが基本的なゲームの流れとなっている。
 ちなみに,ゲームに1回参加するためには出撃エネルギーを1消費する必要がある。出撃エネルギーは2時間ごとに1ずつ,最大3回分まで自然回復する。この2時間待つことを続ければ,ずーっと無料でゲームに参加できるというわけだ。

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 しかし,そんなに待っていられない! もっと連続で遊びたい! という人は,出撃エネルギーを購入することも可能だ。価格は,出撃エネルギー1個の通常価格100円が予定されており,6個で480円,13個で950円,27個で1850円(いずれも税込)といったまとめ買い向けの割引パックも用意される。ちなみに,正式サービス開始から7月11日まではキャンペーン価格で,さらにお得な価格設定になっているのでお見逃しなく。

 自分が使用するMSについては,無料でプレイしていても機体はすべて入手可能だという。また,戦闘報酬によって得たポイントを使うことで,一定の上限レベルまでは強化できる。愛着のある機体を,その上限レベルを超えて,最大レベルまで強化したい場合にのみ,リミット解除のために300円(税込)の課金が必要となる。同様に,武器やカスタムパーツのリミット解除には,200円(税込)の課金が必要となる。

 以下に,無料で遊べる要素と課金についてのまとめを掲載するので,今のうちにしっかり確認しておこう。

料金形態まとめ

◆無料で遊べる要素

(1)無料プレイで何度も出撃が可能!
出撃する際に必要となる「出撃エネルギー」は一定時間が経過する度に回復していく。
※1日24時間換算で出撃12回分の出撃エネルギーが無料支給。ストックは最大3つまで。また、ゲーム内でプレイヤーの階級があがった報酬などとして「出撃エネルギー」がもらえることもあるぞ!

(2)ほぼ全てのMS、武器、カスタムパーツが通常プレイで入手可能!
特定イベントで配布される一部の特殊な機体を除き、登場するほぼ全ての機体が「設計図」を集めれば開発ポイントだけで入手・強化が可能だ!
機体に搭乗する為の課金等は皆無です。

ザクIIをLv1からLv2に強化
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陸戦型ガンダムをLv1からLv2へ強化
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(3)無料プレイによる制限は一切なし!
短時間での連戦や一定レベル以上へのMS等の強化以外に、「課金をしなければできない」ことは存在しない。
例えば今後追加予定の中に「課金しなければ出撃できないマップ」や「課金しなければできないゲームルール」などは存在しないぞ!

ザクマシンガンやロケットランチャーなどもLvアップ可能
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◆アイテム価格
※現在予定されている課金内容は以下の通り

【出撃エネルギー】
★通常価格
1個:100円(税込)
6個:480円(税込)
13個:950円(税込)
27個:1850円(税込)

★リリースキャンペーン価格(〜7/11まで)
2個:100円(税込)
10個:480円(税込)
20個:950円(税込)
40個:1850円(税込)


■MSのリミット解除
(MSを一定レベル以上に強化する場合に必要)

全MS一律300円(税込)

■武器のリミット解除
(武器を一定レベル以上に強化する場合に必要)

全武器一律200円(税込)

■カスタムパーツのリミット解除
(カスタムパーツを一定レベル以上に強化する場合に必要)

全カスタムパーツ一律200円((税込)

自然現象が反映されたリアルな戦場


 さて,ここで話題を変えて,本作の戦場となるマップについて紹介する。本作では,同じマップでも天候や時刻によって,その様相ががらりと変わるという。ここでは,山岳地帯と砂漠地帯のマップを例に,それぞれのマップが天候や時刻の違いによってどのように変貌するのかを確認しておこう。

天候や時刻により状況が一変するリアルな戦場!

同じ戦場でも天候や時刻が異なることでその性質は一変する。
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ではこうした自然現象もマップ上でリアルに表現されるぞ!

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晴天の山岳地帯
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晴天の砂漠地帯

■山岳地帯(夕方)
夕日により、マップ内に広く強い影が生じている。影に潜んだ敵を見つけるのは困難。
逆光だと照準が定めにくいので、太陽を背に戦う位置取りも有効かも?

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■山岳地帯(濃霧)
濃い霧がたちこめ、視界が限りなくゼロになる。これにより長距離射撃が不能となり、出会い頭の近距離戦や、予想外の待ち伏せ、回り込みによる奇襲など、乱戦が予想される。

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■砂漠地帯(砂嵐)
砂嵐によって、視界が限りなくゼロになる。これにより長距離射撃が不能となり、出会い頭の近距離戦や、予想外の待ち伏せ、回り込みによる奇襲など、乱戦が予想される。

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■砂漠地帯(夜間)
静かな砂漠の夜。強い月光により開けた部分では思いのほか視界は良好。
しかし、渓谷内や一部の影がかなり濃く、潜伏されると視認が難しい厄介な場所となる。

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MSのタイプによって異なる主な武器を紹介

プレイヤーを支援するオペレーターの音声を担当する声優陣が公開


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 本作のMSは,「格闘」「汎用」「支援」の3つのタイプに分類される。これらタイプの違いによって,装備する武器も異なってくるのだ。ここでは,そのMSのタイプによって異なる主な武器を紹介しよう。
 そのほか,プレイヤーをサポートしてくれるオペレーターの声を演じる声優陣も公開されているので,合わせてチェックしておこう。

MSタイプ毎の主な武器を紹介!

■格闘タイプの武器
●ビーム・サーベル
強力な格闘戦兵装。 攻撃時に左スティックの入力方向を変えることで攻撃の性質を変化(上:速い基本攻撃、左右:横に広い攻撃、下:前方に大威力)できる。
格闘タイプが使用することで威力はより高くなり、連続攻撃も可能となる。

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●ヒート・ロッド
扱いの難しいクセのある武器だが、高圧電流を流しこんで一時的に敵を機能不全にすることができる。格闘攻撃とのコンビネーションは厄介。

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■汎用タイプの武器
●ザク・マシンガン
1発の威力は低いが、連射が効き、ASL(自動照準領域)も広いので、動きながらでも着実に敵にダメージを与えられる。

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●ハイパー・バズーカ
連射は効かないが威力が高く、命中すると相手をよろけさせることができる。格闘タイプの侵攻を防ぐにはもってこいの武器。

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■支援タイプの武器
●キャノン
長射程、高威力で、敵の足止め&支援砲撃に向いている。発砲時に足を止めるリスクはあるが、拠点へのダメージ効果も高く、使い方次第でスコア稼ぎが可能。

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●狙撃用ビーム・ライフル
長射程、高威力の狙撃に向いた武器。 連射が効かず、扱いは難しいが、相手にとっては最大の脅威となりえる武器。

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ここで紹介した以外にも様々な武器が用意されているぞ!

オペレーターが音声で戦闘をサポート!

様々な作品で活躍する有名声優がオペレーターとして戦闘をサポートしてくれることが判明したぞ!
出撃前の各種情報伝達や、戦闘中には戦況や自軍・敵軍の状況をリアルタイムに報告してくれる。なお、オペレーターは順次増えていき、オプション画面で好きなオペレーターを自由に選択できるぞ。

■参加声優
・日笠陽子
・本田貴子
・喜山茂雄
・前野智昭

事前登録キャンペーン実施中!

6/28(木)の正式リリースに先駆けて、6/7(木)よりPlayStation Storeにて事前登録キャンペーンが実施!
事前登録キャンペーンの応募ページから応募券をダウンロードするだけで、リリース当日から使用できるMSが2体もプレゼント!
リリース初期の戦場で有利に立ち回れること間違いなし!
これらの機体を活用し、効率的に設計図やポイントを集めよう!

事前登録キャンペーンでプレゼントされる機体は……

[先行配備]ジム・ライトアーマー
[先行配備]ザクII FS


いずれも格闘タイプに所属する機体で、高い機動力と近距離での戦闘能力を持つ。ゲーム開始時にその威力を発揮することは間違いないぞ!

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ジム・ライトアーマー
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ザクII FS

「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」公式サイト

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    機動戦士ガンダム バトルオペレーション

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