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印刷2011/08/22 13:09

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NHN Japan,オンラインFPS「Metro Conflict: Presto」の日本国内独占提供契約を締結。“近未来”で対立する二つの陣営の戦いがテーマに

 NHN Japanは,オンラインFPS「Metro Conflict: Presto」(邦題未定)の日本国内独占提供契約を締結したと本日(2011年8月22日)発表した。

 本作は,韓国のデベロッパRED DUCKが開発しているタイトル。“近未来”の分離された都市社会で対立する二つの陣営によって繰り広げられる,熾烈な戦闘がテーマとなっている。「Unreal Engine 3」を活用した洗練されたビジュアルが特徴だ。

 なお本作のサービスは,NHN Japanのポータルサイト「ハンゲーム」を通じて行われるが,詳しいゲーム内容やスケジュールについては後日あらためて発表されるとのこと。続報を待とう。

NHN Japan、韓国RED DUCK 社と
『Metro Conflict: Presto』の日本国内独占提供契約を締結

NHN Japan 株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:森川亮、以下NHN Japan)と韓国のゲーム開発会社RED DUCK INC.(本社:韓国ソウル市、CEO:オ・スンテク、以下RED DUCK)は、RED DUCK社が開発するWindows(R)用オンラインFPS(※)『Metro Conflict: Presto』について、日本国内独占提供契約を締結、NHN Japan が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」を通じてサービス提供することとなりましたのでお知らせいたします。


『Metro Conflict: Presto』は、近未来を背景に、分離された都市社会で対立する2 つの陣営間の熾烈な戦闘をテーマにしたFPS ゲームです。RED DUCK社開発陣のノウハウを集約し、Unreal Engine 3 を活用することで、洗練されたクオリティの高いビジュアルをオンラインFPS で実現しました。

RED DUCK社は2006 年に設立し、各国で好評を博したFPS『A.V.A』の開発を行っており、Unreal Engine3を使用したオンラインゲームの有料化に世界で初めて成功しました。
今回の契約締結にあたり、RED DUCK社CEO のオ・スンテクは、次のようにコメントしております。

「日本市場において、既にパブリッシャーとしての実力を認められているNHN Japan とパートナーシップを結ぶこととなり、大変嬉しく思います。RED DUCK社のあらゆる開発力が集結した『Metro Conflict: Presto』が、NHN Japan の多くの経験と事業力を基に、サービス展開を成功できるものと期待しております。合わせて、FPS ゲームに多大な情熱と関心を持っておられる日本のゲームプレイヤーの皆様に、最高の楽しさと満足をお届けできるよう最善を尽くします。」

一方、NHN Japan 代表の森川亮は、次のように述べております。

「『Metro Conflict: Presto』は、高い技術力と優れたゲーム性が生み出した最高峰のオンラインFPS ゲームと確信しております。このようなゲームをサービスできることを、RED DUCK社に感謝しております。」

『Metro Conflict: Presto』の日本でのサービススケジュール及びサービス内容については、後日あらためて発表いたします。


タイトル:Metro Conflict: Presto (邦題未定)
ジャンル:オンラインFPS
運 営:NHN Japan 株式会社
開 発:RED DUCK INC.
サービス:期日未定
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