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[AMショー2011]「モンスターハンター メダルハンティング」など,メダルゲーム中心のカプコンブース。32インチディスプレイ×2の迫力は必見だ
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印刷2011/09/17 13:47

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[AMショー2011]「モンスターハンター メダルハンティング」など,メダルゲーム中心のカプコンブース。32インチディスプレイ×2の迫力は必見だ

 アミューズメントマシンショー2011のカプコンブースは,「モンスターハンター メダルハンティング」「モンハン日記 すごろくアイルー村」という,どちらもモンスターハンターを題材としたメダルゲームのみの展示という,なかなかシンプルなラインナップ。とはいえ,今をときめくモンハンと,アミューズメント施設の稼ぎ頭であるメダルゲームの組み合わせということもあり,多数の来場者で賑わっていた。

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 4Gamerでは,2011年7月7日に開かれたカプコンのプライベートショーのレポート記事で,これら2タイトルを紹介済みだが,モンスターハンター メダルハンティングはさらに開発が進み,「協力クエスト」モードとジャックポット演出といった新要素が追加されていた。

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 協力クエストは,台に座っているプレイヤー全員が協力してクエストに臨み,課題を達成するとメダルが払い出されるというモード。
 課題は,「台全体でメダルを○枚以上投入する」など,プレイヤーが自発的に達成できる――つまり運に左右されないものになっているそうだ。ただし,こういった課題の場合,参加者(プレイしている人数)が多いほど達成しやすくなる。

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 また,今回出展されたバージョンに追加されていたジャックポット演出は,画面内のキャラクターが振り下ろす大剣に合わせ,座席の横からリアルな大剣(のレプリカ)が振ってくるというものだ。どんな演出か,下のムービーで確かめてほしい。


 そのほか,2枚の32インチディスプレイによる大画面や,モニタがせり上がって現れる巨大クルーンなど,既存のメダルゲームにはないギミックが満載の本作。一般公開日の本日(9月17日),AMショーにでかける予定の人は,カプコンブースにも足を運んでみるといいだろう。その迫力には,一見の価値があるはずだ。

「モンハン日記 すごろくアイルー村」はプライベートショーバージョンから大きな変更はない。ただし,ミニゲームなどはいくつか追加されているとのこと
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「モンスターハンターメダルプロジェクト」公式サイト


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    モンスターハンター メダルハンティング

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    モンハン日記 すごろくアイルー村

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