Minecraft:Xbox 360 Edition
| 公式サイト | : | http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7 |
|---|---|---|
| 発売元 | : | 日本マイクロソフト |
| 開発元 | : | Mojang |
| 発売日 | : | 2012/05/09 |
| 価格 | : | Xbox LIVEアーケード版:1600マイクロソフトポイント パッケージ版:2079円(税込) |
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PC/Mac版「Minecraft」が1000万本以上のセールスを記録。ブロック世界の構築者は今後も増え続けそうな気配
「Minecraft」が,1000万本のセールスを記録した。これは,MojangのJens Bergensten氏が自身のTwitterで明らかにしたもので,公式サイトの“Statistics”ページでもそれが確認できる。あくまでもPC/Mac版については数字であり,全アップデートを同梱したXbox 360版のリリースも発表された現在,マインクラフターはさらに増え続けそうだ。
[2013/04/05 16:17]「Minecraft:Xbox 360 Edition」のパッケージ版が6月6日に登場。初回生産分にはXbox LIVE 14日間ゴールド メンバーシップを同梱
日本マイクロソフトは本日,Xbox 360用ソフト「Minecraft:Xbox 360 Edition」のパッケージ版を,2013年6月6日に発売することを発表した。価格は2079円(税込)で,初回生産分には,Xbox LIVE 14日間ゴールド メンバーシップが同梱される。本作をより手軽に入手して試してみたい人には朗報だ。
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[2012/10/29 20:54]Xbox LIVE アーケード向けに「Trials Evolution」「Fable Heroes」「Minecraft:Xbox 360 Edition」の3タイトルが配信決定。キャンペーンも開催中
日本マイクロソフトは本日(2012年3月26日),Xbox LIVE アーケード向け新タイトルとして「Trials Evolution」を4月18日に,「Fable Heroes」を5月2日に,「Minecraft:Xbox 360 Edition」を5月9日にそれぞれ配信すると発表した。また,Kinectに対応したXbox LIVE アーケードタイトルを応援するキャンペーンが,本日よりスタートしている。
[2012/03/26 20:50][GDC 2012]ゲーム業界はインディ開発の“ルネッサンス期”へ突入か。自由なゲーム開発形態について語られた「ガレージへ戻ろう」セッションレポート
GDC 2012のセッション「Back to the Garage: The Return of Indie Development」が,ジョン・ロメロ氏やマルクス・ペルソン氏を始め著名なパネラーを招いて開催された。AAAタイトルの制作に40〜100億円もかかる時代である一方,ガレージでゲームを開発していた時代へと回帰する人達も増え,その流れは加速傾向を見せている。そんな“ルネッサンス期”について語られた,同セッションの模様をお伝えしよう。
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現在のゲーム業界において,その言動の一つ一つがニュースになるほどホットな人物の一人に「Minecraft」の生みの親である“ノッチ”ことマルクス・ペルソン氏が挙げられるだろう。そんな彼をフィーチャーした座談会がGDC2012の会場にて開催された。ホストとなったのは,ゲームプログラムの天才として知られるクリス・ヘッカー氏だ。
[2012/03/08 19:51][E3 2011]「Minecraft」のXbox 360版を,Kinect対応でこの冬リリース
現地時間2011年6月6日,E3 2011の開催前日に行われたマイクロソフトのカンファレンス「Xbox 360 E3 11 Media Briefing」において,「Minecraft」のXbox 360版が発表された。四角いブロックを積んだり削ったりで,多彩な地形や建造物などを構築できる人気のツールがXbox 360で楽しめる。発売は,この冬の予定だという。
[2011/06/07 11:14]































