このゲームの読者の評価

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発売日組 85 - 投稿者:nano(女性/20代)
- 投稿日:2013/04/15
- 良い点
- ・リメイクが出来ることでインテリアをより楽しめるようになった
・イベントが個人的にはちょうどいいボリューム
・課金DLCが今後も無い
・公共事業があり和風な村などマイデザインを上手く使って雰囲気を出して作り込める - 悪い点
- ・どうもシリーズの中でも今作は会話の種類が少ない(同じ会話ばかり
・歩けば歩くほど芝生が剥げて地面が剥き出しになってしまう
・すれ違い・ローカル・WiFi通信をした場合現在まだ他の村から来る住民を
100%消す方法が見つかってない為(恐らく無い)予期せぬ引越しを防ぐなら
10人いないなら通信をしないでおくしか方法が無い - 総評
- ゲーム自体は5ヶ月目ですが楽しく毎日遊んでいます
ただけもの道システムが個人的に最悪です
村を走り回って化石を探したり、住民と話したりお使いをしたり、
虫や魚を取ったり楽しむゲームなのに、毎日歩いた部分がかなり汚くハゲてしまう為
マイデザインの上を気を使って歩いたり、けもの道を気にして遊ぶしかないのがストレスです
雨の回復もほとんどありません、街森で不評で署名活動まで起ったけもの道をなぜ入れたのか理解に苦しみます - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 5 5 -
空き時間埋めゲーム 95 - 投稿者:もけけ(男性/30代)
- 投稿日:2013/03/29
- 良い点
- ○いつでも止め時を見つけられる自由な内容
○十字ボタンの道具の持ち替え、二画面、タッチ操作の操作が良い
○家具のリメイクなどインテリアに幅が広がった
○とたけけが毎日いる
○南の島の存在で序盤の金策には困らない
○すれちがい通信の住宅展示場を利用して家具の入手ができるので
ムリして住人のお使いに付き合う必要がなくなった
○魚や虫の種類が相変わらずマニアック
○QRコードでマイデザインの配信・受取ができる - 悪い点
- △目標・モチベーションを失うとやる気が失せやすい
△作業ゲーと思う人には飽きも早くモチベーションも出ない内容
あとはこれといって無し。 - 総評
- 64版の初代からプレイしてます。
今作は主に通勤の「空き時間」の片道20分、往復40分だけプレイしています。
空き時間に幸いしてか、発売日からほぼ毎日こつこつやっています。
自分で村の過ごし方を考え、化石掘りや造園など自分で決めた日課というかルーティーンをなんとなくこなし、小さな変化を見て一喜一憂、明日はこんなことをしてみようかなと小さな目標を決めて過ごしていきます。
小さな変化をネタにできるような人向けです。
逆に言えば一日の変化が非常に乏しく、数時間ベッタリ張り付いても見返りは薄いので人を選びます。最初のうちはメインゲームでやっていてもいいですが、家を最大限まで拡張できた頃から空き時間を埋める程度でやっていくのがイイ感じでしょうか。
何かしら大きなリターンを欲しがる人には日々の変化の乏しさは苦痛そのもの。
「これの何が楽しい?」と作業ゲーに見えてしょうがないと思います。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 4 5 -
時間が経つにつれ作業ゲーに。 50 - 投稿者:青リンゴ(男性/20代)
- 投稿日:2013/03/27
- 良い点
- ・自分だけの家、村を作れる。
・ファッションも複数種類がある。
・家具をリメイクできる。(しかし30分かかる) - 悪い点
- ・プレイ時間が増えると作業ゲーに
・ちょっと放置すると花が枯れる
・花やコーディネートした道に家を建てられる。
・すれ違い機能はどうでもいい。
・公共事業は設置も撤去も1日かかる。
・村民がなかなか公共事業を提案してくれない。
・お金を貯めるのは作業。 - 総評
- プレイし始めてもうすぐで3ヵ月になります。
最初は楽しいけれど1ヵ月も経てば作業ゲーの世界に。
毎日家具を見て、花に水上げて、服見て、虫捕まえて終わり。
それを毎日毎日気が付けば義務的になってきます。
家を増築するには大金が必要でそのために面白くもない虫とりを永遠にやらされます。
公共事業は1日1回でやりたい事があっても時間がかかる。
また公共事業の提案もランダムに近い仕様で動物たちの周りをぐるぐる回り話しかけられるまで続けます。話しかけられてもそれが100%公共事業の提案とは限らず、
私のファッションどう?とか僕の口癖どう?みたいなつまらないことを聞いてきます。
花の種類にもレアな花があるのですが、せっかくレアな花を作っても数日間放置した
だけで枯れてしまい、今までの作業が水の泡に。
このように1ヵ月もすれば作業ゲーと化します。
このゲームに終わりはなく飽きなければ永遠とプレイ(作業)できます。
私はたまたま他のゲームに浮気したときに義務的にやっていたことに気づきました。
作業ゲーが好きな方は面白いと思います。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 2 5 -
社会勉強 35 - 投稿者:百式(男性/30代)
- 投稿日:2013/03/01
- 良い点
- キャラクターがかわいい。
- 悪い点
- やれることが少ない。
ただの作業ゲーム。
アイテム管理が面倒。
町が狭い。
行ける場所も少ない。 - 総評
- 凄く人気のあるタイトルだと聞いて3DSLL本体と一緒に購入したが完全に期待を裏切られた。
私には合わなかったというだけでハマる人はハマるのだと思う。
女性や小さな子供、ゲームに不慣れな人には特に。
そういう意味での社会勉強にはなりました。
この手抜きでこんなに売れたらウハウハですな。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 1 3 -
ゲームに物語を求めない人に… 85 - 投稿者:叉坐庵(男性/30代)
- 投稿日:2013/02/07
- 良い点
- ◎自由度なんて超えてるくらいのライフ感。
◎各種アイテム点数の多さ。
○自宅、村のカスタマイズ要素の無限性。
○1回のプレーが30分〜1時間くらいで十分に楽しめる。
◎季節イベントが豊富に用意されている。
◎一度所有したアイテムは限定品以外は再購入が楽に可能になる。
○家具のデザインを変更出来る(形状までは不可)。
◎すれちがい通信で他人の家の中を覗けた上に、そこに飾ってある家具も買える。
○夢見の館でネット上に登録してある他人の村を訪問出来る。 - 悪い点
- ▲自分で目的を持ってプレイしないと面白さが理解出来ない。
▲チュートリアルはしっかりしてるが、投げ出され感が多少有る。
×収納スペースが狭く、取捨選択が要求される。
△リアルタイムと連動してるのでゲーム進行に時間が掛かる。
▲自宅のリフォーム料と、公共事業(村カスタム)の一部の値段が高い。
△すれちがい通信や、夢見の館の出現まである程度ゲームを進めなくてはならない。
△奥が深すぎて終わりが見えないw - 総評
- 完全に行動が自由な遊びに特化したゲームで、物語性そのものは希いので、とっかかりに人を選ぶゲームなんですが、一度ハマれば1日1回短時間だけでもゲームを起動するくらいにライフワーク的なゲームになる可能性を秘めてるタイトルだと思います。
物語を求めず、自分の物語を紡げて、自己顕示欲が強い人にはオススメ。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 5 -
☆最高☆ 90 - 投稿者:123abc(男性/20代)
- 投稿日:2013/01/30
- 良い点
- 前作でできていたことができる上、公共事業などの新システムが盛りだくさんです。
現在、150時間程度やったのですがまだ飽きません。 - 悪い点
- マイデザインがタッチ操作限定なこと。
- 総評
- 買って損はないはずです。
- プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 5 5
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