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ゲームの主人公(=プレイヤー)は,このチームを率いるマーティン・ウォーカー。今回見せてもらったデモプレイは,2名の部下を引き連れ,ドバイに到着したところからスタートした。砂嵐や暴動によって廃墟と化したドバイには,すでに,陸軍大佐を捜索するための陸軍部隊が送り込まれているのだが,何らかの理由で彼らが反逆を起こしたため,連絡は途絶えてしまっている。
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Spec Ops: The Lineのゲーム画面は三人称視点で描かれており,スライディングして遮蔽物の陰に入ったり,そこから手を伸ばして銃を乱射したりといった,「Gears of War」などに見られるアクションが繰り出せる。
また施設内では,破壊された車や花壇などに身を潜めつつ進んでいき,相手の背後に回ってショットガンを撃つといったシーンがしばしば確認できた。ほかのミリタリーシューティングと比べ,至近距離での戦闘に重きが置かれている印象だ。
荒れ果てたドバイの街が細かく表現されており,例えば,ビル内から窓ガラスを撃つと,外に高く降り積もった砂が勢いよく流れ込んでくる様子が描かれる。
このような砂の流れは,ビジュアル的な演出の一つとして用いられているだけでなく,ゲームプレイにも生かされているようで,砂丘を背後に戦っていた敵が,後ろから流れ落ちてきた砂に飲み込まれてしまうシーンもあった。
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デモプレイの終盤では,ライフルを携えた兵士が,焼け焦げた無数の人々(兵士,または地元住民だろうか)にとどめを刺して回っている様子が描かれており,かなりショッキングだ。
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デモプレイの担当者は,人々を助けるために突撃することを選んだが,周囲からワラワラと現れるゲリラ兵を倒すのに手間取ってしまった。結局,目の前で捕虜の頭が撃ち抜かれるシーンがスローモーションで描かれたところで,デモプレイは終了した。
ここまで見た限り,戦争のむごさが生々しく表現されている印象で,設定は大きく異なるものの,何か,映画「地獄の黙示録」に通じるテーマ性を感じた次第だ。
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本作の開発元は,ドイツのベルリンに本拠を置くYager Developmentで,発売時期は2011年中とアナウンスされている。
インターネットを介しての協力/対戦プレイやランキング機能はもちろん,自分のアバターのカスタマイズ要素なども盛り込まれる予定となっており,このところ激戦区となっているミリタリーシューティングのジャンルにおいて,本作は注目すべき一作となりそうだ。
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