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「新星の章」でついに天下統一が実現。PS3版の2010年発売も明らかとなった「信長の野望 Online」拡張パック第4弾発表会レポート
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この拡張パックは,以下に紹介する五つの新要素をフィーチャーしており,2010年3月に発売される予定だ。また,この発表会で「信長の野望 Online」のPlayStation 3版の開発が開始され,2010年発売予定であることも明らかにされた。なお,この発表会には,報道メディアおよび業界関係者のほか,事前の募集に応じたプレイヤーの中から抽選で100名が招待された。
新たな五つの要素で
6年半達成されなかった天下統一を目指す!
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◆テーマ
究極の“戦国に生きる”
◆コンセプト
1.ついに天下統一を実現
2.仲間との絆の力
3.ゲームシステムの刷新
次に開発ディレクターの今村一太氏より,新章の軸となる五つの要素が紹介された。
●「天下人システム」
全国に配置された100以上の城/砦/櫓といった「城砦」をめぐって,勢力同士が争うシステム。このシステムの導入により,ゲームの進行が従来の長期的な21か国の国単位の争奪から,短期間で勢力図が動く領土の奪い合いへと変化し,スピーディで緊張感のある戦国が表現されるようになるという。
また,自勢力が領土を拡大していくと「天下人ポイント」が溜まり,それに応じた大名の「天下人ランキング」が決定。一定期間が経過すると,ランキングの1位と2位で「天下分け目の戦い」を行い,天下統一勢力を決めることとなる。一度,天下統一が達成されると,各勢力のデータはクリアされ,再び次の戦いが開始される。なお,この天下統一までの期間は,約1年〜1年半程度を想定しているという。
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●「一門」
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また一門内で自分の存在をアピールする「奉行人システム」も実装される。これは,例えば,一門内で「勲功」獲得1位になると「筆頭奉行」となり,そのプレイヤーが参加した合戦では一門のメンバーに勲功ボーナスがつく。そのほか戦後報酬にボーナスがつく「寺社奉行」と,成長報酬にボーナスがつく「帰参奉行」が紹介された。
さらに一門が勢力に貢献していくと,大名から「一門所領」を与えられる。これは,いわばギルドハウスで,メンバーの活躍次第で,生産/加工施設を設置するなどして発展させられる。
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●「拠点戦」
カジュアルに楽しむことを目的とした新合戦システムで,以下のような特徴を持つ。
・1時間足らずで決着のつく短期決戦
・集団での連携プレイを実感しやすい30人対30人の中規模合戦
・徒党を組まない「巻き込まれ戦闘」
「巻き込まれ戦闘」とは,戦闘中,一定範囲内にいるプレイヤーとNPCが自動的に徒党を組むというもの。これによりNPCの有名武将とともに戦うことも可能になるという。
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●「評定システム」
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●「独眼竜の野望」
伊達政宗による天下統一への野望を描く,新たな侵攻型ダンジョンを舞台にしたストーリークエスト。プレイヤーは,不思議な神「大黒天」に導かれ,伊達政宗に協力することになる。なお,一連のクエストは,継続して配信される予定で,一門で攻略する要素をはじめ,幅広いスタイルでプレイできるようになっているという。
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そのほか,30巻以上の上位技能目録など計100以上の新技能や,新強化装備と装備箇所の追加,潜在能力/生産レシピ/両替商の拡張などが発表された。また追加エリアの新BGMは,引き続き川井憲次氏が手がけることも明らかとなった。
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新章では伊達政宗に加えて,真田幸村も登場。そのほか,ムービーをよく見ると新NPCのヒントがあるとか
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なお新星の章以降のアップデートには,チャプター制を導入し,「第1陣 天下への夜明け」を皮切りに,各要素を3回に分けて実装していくとのこと。2010年3月からの第1陣開始に先駆け,この12月には大型アップデート「一門の刻」を実施し,上記の一門システムを先行導入する。続いて,ワールド移動サービスとワールド統合が相次いで実施される予定。このワールド統合は,ネガティブなものではなく,天下統一などの新コンテンツをより楽しんでもらうために,プレイヤーを集中させる意味で行うものとのこと。並行して,新星の章プレイベントも実施していく予定だ。
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発表会の最後には,コーエーテクモホールディングス 代表取締役社長 松原健二氏が登壇。6年半前のサービス開始当時を振り返り,「和のMMORPG」「コンシューマ機でのリリース」といったチャレンジをしてきたが,今回,信長の野望 Onlineは新たな方向へ向かうと意気込みを見せた。また,今村氏はプレイヤーの熱い思いと期待を受け,年末年始も休まず開発に取り組むと宣言。渡辺氏は,同タイトルは運営・開発的にもゲーム的にも変化してきたが,今後も変化し続け,10年20年と長く愛されるものにしたいとして,発表会を締め括った。
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信長の野望 Online 〜新星の章〜
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