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ブラウザ三国志

ブラウザ三国志
公式サイト http://www.3gokushi.jp/
http://sangoku.bg-time.jp/
発売元 マーベラスAQL
開発元 ONE-UP
発売日 2009/07/15
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
63
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 育成ゲームとしては良い 75
    • 投稿者:kalma(男性/30代)
    • 投稿日:2011/01/07
    良い点
    ゲームシステム、カードの豊富さとバランスが良く出来ていて、非課金でも十分楽しめます。無料ブラゲとしては良作でコツコツと自分の国を育成したい方には良いゲームです。
    悪い点
    長期ユーザーが多く、ゲーム内の空気が平和主義優勢なので戦争などの戦略性を求めるにはNG。戦争システム自体は悪く無いですがユーザー間戦争により得られる物は意外に多くありません。強力な同盟も数多く存在する為、ソロで頑張って戦争を仕掛けた所で数で潰される結果になるのがオチです。
    総評
    育成ブラゲとしては良作、他ユーザーとの戦いを求めるにはNG。
    三国志の世界観が好きな方にもNGかも知れません。題材は三国志ですが蜀や魏といった国勢関係が無く、単に登場人物が三国志なだけ。国勢間のストーリーや人間関係が好きな方には抵抗があるかもです。
    良作なのは間違いないので、とりあえずブラゲを始めてみたいなら方にはお勧め出来ます。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 3 4 5
  • 失速している 40
    • 投稿者:Rui(男性/20代)
    • 投稿日:2010/12/13
    良い点
    ・PCスペックは不要、誰でもできる。
    ・ゲームの基本的なつくりは秀逸で飽きにくい。
    ・mixiなどのSNSと提携することで幅広い層の取り込みに成功している。
    悪い点
    ・ここ数ヶ月更新頻度が下がり、カードのグラフィックの使いまわしばかりが増え
    新武将はほとんど増えない、サーバが不安定になっても対応がないなど
    サービス品質の低下が見られる。
    ・3期目、4期目にもなると課金、無課金の差は歴然となり新規参加も
    ほぼ不可能なバランスになるため、期が変わってもサーバー内の面子が変わらず
    勢力図がほぼ固定化してしまう。
    ・24時間操作ができるため、戦争になれば昼間だろうが深夜だろうが攻撃される。
    携帯である程度の操作はできるが、PCで張り付いている人のほうが
    有利なゲーム設計であることは確か。
    総評
    サービス開始当初から半年ほどは、積極的な開発の努力と設計の緻密さによって
    非常に面白いゲームにしあがっていた。
    しかし、1年ほどサービスが続いた現在は初期段階で見えていなかった問題が
    表面化し、これに対策がうたれていないために遊びにくさが増している。
    いまだに新サーバがあちこちで作られているが1人で複数のサーバに君主を作れるため、
    後半のサーバに関してはメインのサーバとは別に片手間でやっている、
    あるいは城だけ作って放置しBPを溜めるだけというプレイヤーが極めて多い状態で、
    メインをそのサーバでやろうと思った新規の人には辛い状況になっている。

    ゲームとしては徐々に面白みが失われつつあり、今後の対応に期待するしかない。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 2 3 3
  • バランスのよいブラウザゲー 85
    良い点

    ブラウザゲーによくある兵量をひたすら積むということに対して限界があり、攻撃力の上限がある程度定められている為、初心者でもそこまでどうしようもなくやられるということが少ない。
    スキルのバランスがよい。強いスキルはそれ相応につけるのが難しく、価値の高いカードを張る必要がある(無駄に失うリスクもある)。
    悪い点

    課金のブショーダスが高すぎる。(1枚300円or600円)
    その為お試しでもよいので引いてみようという意識すらなくなってしまう。もう少しうまく売ることは出来るのではないかなと思う。
    2期目以降の新規との差が厳しいのではないかと思う。追いつくことすら困難な為途中でなえる人が多いと思う。
    総評

    他のブラウザゲーよりもバランスが整っており、兵を積むことの上限がはっきりしているという点でかなり良ゲー、良バランスだと思う。
    またブラウザゲーを本気でやるなら寝ることが出来ないとよく聞くが、このゲームは篭城を使うことによって【最低5時間】は確実に寝ることが出来る。
    コロニーを作りやすく、それを守りやすいという点も初心者にとって楽なのではないかと思う。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 4 4
  • バランス重視の育成ゲーム 80
    • 投稿者:佐田(男性/20代)
    • 投稿日:2010/02/13
    良い点
    1,ゲームバランスが非常に良い。
    2,キャラクター(武将)が豊富。
    3,どの武将でも育てれば活躍出来る。
    4,村の施設は好きに建てれるので村ゲームとしての楽しみもある。
    5,無課金でも楽しめる(と思います)。
    6,課金の値段は妥当(だと思います)。
    悪い点
    1,操作に時間が掛かる。
    2,毎日プレイしないといけない。
    3,友人と一緒にプレイ出来ない。
    4,ゲームで知り合ったプレイヤーと一緒にプレイすることになり意思疎通に時間が掛かる。
    5,武将のレベル上げ出来る期間が殆ど決まっている。
    6,1ゲームが非常に長い。(何と1ゲーム4カ月掛かります!)
    総評
    非常にバランスの良いゲームだと思います。
    ただ、時間が非常に掛かる上毎日プレイする必要が有ります。
    その上途中でやめると所属する団体の戦力ががた落ちになってしまうため、いやいや続けているというプレイヤーも居ます。その辺はサクッと辞めれる人なら問題ないですが…

    後、どうも運営がゲームの一部の情報を普通にプレイしているだけではイマイチ分からないようにし、コミュニティーを作るように誘導しているようです。つまり、効果の分かりにくいもの(武将、能力)が多いということです。

    何だかマイナスばかり書いていますが、少しプレイしていただければこのゲームの面白さは理解できると思います。バランスは非常に良く楽しいゲームなので一度やってみると良いかと思います。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 4 5
  • 誘われてやったけど 60
    • 投稿者:kinia(男性/20代)
    • 投稿日:2010/01/26
    良い点
    暇なときに少しやるだけでいい
    知り合いと一緒に軍備を強化したり協力しあいながらやると楽しい

    悪い点
    毎日やらないとすぐ他の人に追い抜かれてしまいます
    実質同盟を組まないと他の人に攻撃されやすく自分の拠点がすぐ落ちてしまうので、
    知り合いがいなかったり、人見知りな人には辛いゲーム
    課金で強い武将が手に入ったりとお金次第で初心者がいきなり強くなることができる
    総評
    自分は知り合いに誘われてやったので、結構楽しいです。
    内政強化、軍備強化、人によって様々ですがそんな人達と仲良くやれるのがこのゲームのいい所かも。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 1 3 5 2
  • 外交と投資のゲーム 55
    • 投稿者:りょう(男性/20代)
    • 投稿日:2009/11/24
    良い点
    PCのスペックが良くなくてもプレイ可能。
    グラフィックは綺麗ではないが、かわいい感じで良い。
    三国志なので特徴ある武将が多数存在。
    町をいくつも持てるので、特徴ある町づくりが楽しめる。
    同盟システムでプレイヤーで協力しあえる。
    システム更新は小まめに行われる。
    悪い点
    片手間で出来るという、歌い文句は嘘。ハードにプレイする必要がある。
    ライトプレイだと他のプレイヤーの攻撃に対抗出来ず、占領され町を奪われる。
    戦争時は、寝る間も惜しむ必要がありリアルを犠牲にするプレイが必要。

    そのため、戦争はあまり起きず、
    ゲームのほとんどの時間は町の発展と武将の育成に使われる。
    その一環としてトレードシステムで投資ゲームが行われている。
    強い武将カードが必要だが、強力な武将は自分で苦労して育成する必要がある。
    総評
    このゲームに爽快さを求めてはいけません。
    チマチマと町に施設を建造し、カードトレードで自分の資産を増やしながら
    虎視眈眈と自分の目標を達成するゲームです。
    他のプレイヤーとの戦争はそのプレイヤーが自分の資産を増やすことへの障害になった時起きるでしょう。
    そういった策術陰謀が好きな方にお勧めのゲーム。

    ルールや更新には個人的に不満は無いが、
    これがブラウザゲームの限界かと感じたゲーム。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 1 3 3 3
  • できは悪くはない 65
    • 投稿者:Vampire Puls(男性/10代)
    • 投稿日:2009/11/03
    良い点
    ・武将カードの数
    ・SR・Rのカードが極めて少なく、出にくい
    ・同盟のそのものの存在
    悪い点
    ・やたらと課金した人とそうでない人の差が開く
    ・上位ランクの同盟には手も足も出ない
    ・サーバーが重い
    総評
     ブラウザゲームとしてはかなり良ゲーであるといえる。
    特に、同盟に関してで、確かに上位の同盟には手も足も出ないわけだが、それでも同盟でまとまってかかれば戦えるのでは・・・?
     次に、武将カードの数、個性、かなりいいのではないだろうか?SR・Rの確率もちょうどいい具合になっている、そして、コストの存在もあり、SRが運よくたくさん出たとしても、コストの存在によりかなり制限される。

     残念な点
    残念な点は、課金をしなければ上位にはなりにくい、そして上位の人には、上記のようにたくさんの同盟で攻めでもしない限り勝ち目はない、これでは、さすがに詰まらないと言わざるを得ないのではないだろうか?
    後は欲を言えば、サウンドがほしかった・・・・・が、実際要らない。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 5 2 4 4
  • 待ちゲー三国志 35
    • 投稿者:Ukya(男性/30代)
    • 投稿日:2009/09/08
    良い点
    課金しなくても、十分に楽しめる
    短時間でも、結構楽しめる
    悪い点
    かなりサーバが重い。5分程度待たされること平気であるので、短気な人には不向き
    運営の質もかなり悪いので、課金はしない精神的には良い
    総評
    待つことが出来れば、楽しめると思います
    なにはともあれ、サーバーの重さとの戦いがメインかもしれません
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 1 4 4
  • ブラゲとしては佳作、運営は・・・ 65
    • 投稿者:ガバチョ(男性/20代)
    • 投稿日:2009/09/05
    良い点
    良い所
    ・武将カード合成が単純ながら面白い
    ・NPC攻略という明確な目標がある
    ・村ゲーにありがちな、張り付き必須ではない
    ・課金効果は抑え目、無課金でも十分仲間に貢献できる
    悪い点
    悪い所
    ・とっつきにくい
    ・建物地図等のグラフィックはファミコンレベル
    ・不正対策、サーバーの重さ等、運営の質は良くない
    ・武将にそれぞれ魏、呉、蜀、(他)の属性がついているが今のところ何の意味も無い。三国志の意味が希薄
    総評
    チープな画面に重いサーバー、音楽も無しと初っ端のつかみは最悪だったが同盟を組んで領地を広げたり、NPCを攻略し始めると面白さがわかってきた。
    武将カードもステータスや合成で幅が広がり、
    良いアイディアだと思う。
    ただ、NPC攻略以外はひたすらカード合成と、面白みもメリットもない対人戦くらいしかすることがないのでコンテンツ不足は否めない。
    アップデートはそれなりにあるので将来性には期待しているが、まず運営が基本的な部分をしっかりやらないとユーザーの定着は難しいかも。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 1 1 5 3
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