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NCsoftの新作MMORPG「Blade&Soul―ブレイドアンドソウル―」,韓国でのオープンβテストを6月21日より実施。CBTのフィードバックを反映し「活力システム」は削除
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印刷2012/05/23 17:25

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NCsoftの新作MMORPG「Blade&Soul―ブレイドアンドソウル―」,韓国でのオープンβテストを6月21日より実施。CBTのフィードバックを反映し「活力システム」は削除

 「リネージュ」シリーズや「The Tower of AION」の開発元NCsoftが現在開発している新作MMORPG「Blade&Soul―ブレイドアンドソウル―」。日本国内でのサービス展開も企画されているという同作の韓国におけるオープンβテストが,6月21日より実施されることが明らかになった。

画像集#002のサムネイル/NCsoftの新作MMORPG「Blade&Soul―ブレイドアンドソウル―」,韓国でのオープンβテストを6月21日より実施。CBTのフィードバックを反映し「活力システム」は削除

 本作は,東洋をモチーフとしたファンタジー世界を舞台に,武術を身につけたキャラクター達の冒険を描いた作品。構想・制作におよそ5年を費やした大作として,多くのゲーマーから注目を集めている。

画像集#003のサムネイル/NCsoftの新作MMORPG「Blade&Soul―ブレイドアンドソウル―」,韓国でのオープンβテストを6月21日より実施。CBTのフィードバックを反映し「活力システム」は削除
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画像集#008のサムネイル/NCsoftの新作MMORPG「Blade&Soul―ブレイドアンドソウル―」,韓国でのオープンβテストを6月21日より実施。CBTのフィードバックを反映し「活力システム」は削除
 そんなBlade&Soulは,第3次のクローズドβテストが5月23日に終了し,6月21日からOBTへ突入する。OBTでは,CBT期間にプレイヤーから寄せられた意見を積極的に反映するとのことで,実際に,いわゆる“疲労度”(※)の要素を組み込んだ「活力システム」が削除対象となっているという。
※疲労度……長時間のプレイによってキャラクターが“疲労”し,経験値獲得量などが下がるシステム。一般的には,カジュアルプレイヤーとコアプレイヤーの差が開くことを抑止するために実装される

 NCsoftはOBTの実施にあたり「残りの時間にベストを尽くしてOBTの準備に当てたい」とコメント。前述のとおり日本でのサービスも期待できる作品なので,国内のMMORPGファンも本作の動向に注目しておこう。

「Blade&Soul」韓国公式サイト

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    ブレイドアンドソウル

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