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RainbowAppsのiPhoneアプリ開発スクールが11月29日に開催
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印刷2010/11/09 15:16

リリース

RainbowAppsのiPhoneアプリ開発スクールが11月29日に開催

やれば出来る!ヒットiPhoneアプリ開発&リリーステクニック
配信元 ジークラウド 配信日 2010/11/09

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

講師はAppBankのポケットべガスやiYamatoを開発した
トップクリエーターの宮川氏
iPhoneセミナー
「やれば出来る!ヒットiPhoneアプリ開発&リリーステクニック」の
募集のお知らせ

ジークラウド株式会社(代表者:中根 勇 URL:http://school.rainbowappso.com/) 以下「当社」)は、iPhoneアプリ開発に特化した専門プログラミング講座、RainbowAppsスクールにてiPhoneアプリ開発セミナーを11月29日(月)実施します。

RainbowApps iPhoneアプリ開発スクールは、すでに受講生700名以上の実績を誇る日本最大の iPhone アプリ開発スクールで、卒業生の中には App Store 有料 / 無料ランキングで1位を獲得するなど輝かしい実績を残しています。

・講演タイトル
やれば出来る!ヒットiPhoneアプリ開発&リリーステクニック

■開催概要と諸条件
11月29日(月)19時〜21時45分
会場:秋葉原 富士ソフトセミナールーム
http://school.rainbowapps.com/map
人数:100名
受講料:一般 5000円
RainbowApps受講生 4000円
学生:2500円
当日支払い方式(領収書発行)
※受講料は税込みです。
※会場には各個人に電源とインターネット回線(有線)が装備されています。
(無線LANはありません)

・講演の内容
今や任天堂DSやSONY PSPなどの携帯型ゲーム機を脅かす存在までになったiPhone。iPhoneには30万個以上のアプリがあるが、そのうち5万個以上がゲームアプリで、DSやPSPをはるかに超える数のゲームが揃っている。タッチセンサーや加速度センサーなどを活用した新しいゲームジャンルを確立し、いつでもオンラインでつながることのできるiPhoneのゲームはこれまでのゲーム機にはない多くの特徴を備えている。

今回のセミナーではそんなiPhoneのゲーム開発の第一線で活躍しているトップクリエーター宮川氏により、iPhoneゲーム開発の成功の方法論を披露してもらう。企画から開発、制作〜プロモーションまでとiPhoneゲーム開発に必要な一連のノウハウを学ぶことができる。またこのノウハウはゲームアプリに限らず、iPhoneやiPadアプリ開発にも活かせるだろう。

宮川氏は個人規模で年間数本のゲームをリリースし、どれもトップ3にランクインする。そうしたパワフルな開発、運営を支えるゲームエンジン、ミドルウェアの紹介もされる予定だ。

今年の冬モデルからは日本国内でも全キャリアがAndroid端末をそろえ、来年2011年はついにスマートフォン元年と呼ぶにふさわしい年になった。こうしたスマートフォンの開発秘話やマーケティング系の秘話にはそうそう触れられるものではないので、これからスマートフォンビジネスで起業を考えている方は特にこの機会をお見逃しなく。

※注釈
本セミナーは、宮川氏が9月にCodeZineで開催された「iPhoneアプリ成功の方程式」講演をベースにしていますので、すでに講演をお聞きになられた方は内容の重複がある点を予めご了承ください。

■講演内容
ヒットiPhoneアプリ開発&リリーステクニック
・企画編
・プロモーション編
・開発編
・QAセッション

■タイムテーブル
18:30 開場
19:00 RainbowApps挨拶
19:15 講演
21:15 講演終了
21:15〜21:45 質疑応答&アドバイス

・講師紹介
株式会社ゼペット代表 宮川義之氏
宮川義之氏はかつて株式会社スクウェアで『聖剣伝説シリーズ』や『クロノクロス』『Final FantasyXI』などのヒット作の開発を担当した後、2008年にiPhone/iPod touch用ゲームの企画・開発を行う会社「株式会社ゼペット」を設立。これまでに『ポケットベガス』『iYamato』など数々のヒット作を世に送り出している。

・主催:RainbowApps 
http://school.rainbowapps.com/

・共催:アゴラ起業塾
  • この記事のURL:
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