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ホラーFPS「F.E.A.R.」のオンライン版,韓国で開発進行中
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Internovは,オリジナル版の特徴である,独特なエフェクトや派手なカメラワークによる迫真の戦闘シーンを忠実に再現し,爽快感とスピード感にも力を入れたゲームを目指して開発しているという。また,オリジナル版の目玉要素である,時間経過をスローにする機能“Slo-Mo”も実装されるようだ。なお,ゲームエンジンは,Touchdown EntertainmentのJupiter Engineが採用されており,2008年下半期中にテストが開始される予定とのこと。
InternovのLee,Sang Man社長は「最近のオンラインFPSはどれも似通ってきており,プレイヤーに飽きられているようです。私達はホラーFPSのオンライン化にチャレンジし,現状を打破したいのです」と語っていた。
ちなみに,Internovは2003年に設立された会社で,以前ジャンケンをテーマにしたカジュアルアクションゲーム「ICOOYA」の開発/運営を手がけた経験がある。果たして,F.E.A.R.のホラー要素を,オンラインゲームとしてどのように表現するつもりなのか,その手腕に注目したい。
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Cold Conflict Online - この記事のURL:
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