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「TERA」,正式サービス開始後初のアップデートを9月中旬に実施。新たなインスタンスダンジョン,スキル,装備,「獲得時帰属システム」を実装
「TERA」アップデート告知ページ
アップデートで追加されるのは,まずボスモンスター「ケルサイク」が棲まうというインスタンスダンジョン「ケルサイクの巣」。“神の力を受け継いだ破滅の魔獣”と謳われる強力なケルサイクに,多くの冒険者が苦戦することだろう。
もう一つは,ウォーリアー/ソーサラーのスキルおよび紋章の追加。スキル連携のパターンも増加するため,従来よりも多彩な戦闘が楽しめるとのこと。スキルのバランス調整も同時に行われるとのことだ。
最後の追加項目は,アップデートで追加される「ケルサイクの巣」および,既存の「恐怖の迷宮」「黒紋塔」という両インスタンスダンジョンで,強力な装備を入手できる,また一部アイテムのドロップ率を調整するというもの。さらに,一部の装備に関しては,獲得時にトレード“帰属アイテム”になるという,獲得時帰属システムが導入される。
獲得時帰属アイテムは,装備した時点でほかのプレイヤーとトレードできなくなる帰属アイテムに対して、“入手した時点でトレード不可になるアイテム”のこと。同システムの実装に伴って,パーティプレイでのアイテム分配設定に「サイコロ」を用いた――MMORPGでは割と一般的な――分配方法も追加されるとのことだ。
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TERA :The Exiled Realm of Arborea
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