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キャラメイクにまた一晩か?「Wizardry Online」キャラクターメイキングやヒューマンの情報が公開に。ヒューマンファイターのムービーも掲載
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印刷2011/05/24 15:15

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キャラメイクにまた一晩か?「Wizardry Online」キャラクターメイキングやヒューマンの情報が公開に。ヒューマンファイターのムービーも掲載

 ゲームポットは本日(2011年5月24日),サービス予定のオンラインダンジョンRPG「Wizardry Online」のキャラクターメイキングや,負荷テストで選択可能なヒューマンの情報を公開した。

 すでに明らかとなっている,キャラクターロスト仕様で大いに盛り上がっている本作だが,Wizardryと言えばやはりキャラクターメイキングが重要なファクターの一つと言えるだろう。というわけで,キャラクターメイキングについての情報をざっくりと紹介していこう。

*おおっと*「Wizardry Online」キター! クローズドβテスター募集,4Gamer枠1000名で本日スタート(発表会で判明した新情報,プロモーションムービーを追加!)

1アカウントに1つだけ付けられる「ソウルネーム」は,すべてのキャラクターの苗字のような扱いになる
画像集#002のサムネイル/キャラメイクにまた一晩か?「Wizardry Online」キャラクターメイキングやヒューマンの情報が公開に。ヒューマンファイターのムービーも掲載

 まず,本作のキャラクターメイキングでは,最初に「ソウルネーム」というものを設定することになる。これは,1アカウントに対して1つだけ付けられる名前で,キャラクターの苗字となるとのこと。そのため,実際にキャラクターを作成すると,「ソウルネーム」+「キャラクター名」がキャラクターのフルネームとして表示される。

 キャラクター名は2文字から8文字までで設定できる。そのほか,キャラクターの性向値(アライメント)や職業,顔/髪/髪の色といったパーツの設定が行える。

 性向値は,「秩序」「中立」「混沌」の3つから自分の好みで選べるが,性向値によっては選択できない職業が存在するので,自分がなりたい職業が選べる性向値かどうかを確認してから決定しよう。

 また,キャラクターの外見としては,顔,髪,髪の色の3か所の選択が可能で,現在のところそれぞれに5種類ずつのパーツが用意されているとのこと。

 さらに,Wizardry経験者ならもっとも時間をかけるであろう,ステータスの割り振りも存在する。ステータスを決定するには,キャラクターを作成するときにランダムで与えられるボーナスポイントを割り振る必要があるのだが,本作はこれまでのWizardryシリーズと同様に,ボーナスポイントに稀に高ポイントが与えられることがあるという。

 これまでのWizardryシリーズでは,初期ステータスがゲーム序盤でかなり大きく影響していたため,ボーナスポイントの重要性がそれだけ高かった。本作で,ボーナスポイントの差が実際にどの程度影響してくるかは定かではないが,シリーズの傾向を踏襲しているのであれば,かなり重要な要素になることは間違いないだろう。
 ゲーム序盤を少しでも優位に進めるならば,キャラクターを作成する際にはボーナスポイントがなるべく高くなるように何度もトライしたいところだ。

 なお,5月28日より行われる予定の負荷テストでは,ヒューマン男性キャラクターのみが使用可能だという。そこで,そのほかの種族や職業に先駆けて,ヒューマン男性ファイターによる戦闘シーンのムービーと,ヒューマンについての種族紹介が公開されているのでさっそくチェックしておこう。


種族紹介:ヒューマン

能力は平均的で突出した部分がないが、非常に器用で機械文明の先駆者である。種としての個体差が大きく、力が弱く頭の良いヒューマンもいれば、ドワーフも真っ青な体力自慢もいる。

幼いときからの育ち方や、自身の鍛え方で大きく外観や性質を変える種族でもある。総じて信仰心に乏しく、他の種族と比べて寿命は短い。その代わり他種族より圧倒的に人口が多い。
また、ヒューマンは他種族との協調性が高く、種族間の調整役となっている場合が多い。

繁殖地域はアザルス大陸南東のディメント王国を中心に世界中に及ぶ。種族首都はもたないが、国王がヒューマン族であるディメント王国がヒューマン族の首都であると認識されている。

『Wizardry Online』内での外観は青年から中年を想定したものになっており、ステータス(能力値)は従来のWizardry同様、全種族の中でも突出した部分はないが、バランスの良いものとなっている。

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キャラクターメイキングの要素

【ソウルネームの設定 (初回のみ) 】
「ソウルネーム」とは「魂の名前」です。この名前は同じアカウント内の全てのキャラクターに付けられる苗字になり、「ソウルネーム」+「キャラクター名」が、そのキャラクターのフルネームとなります。なお、1アカウントあたり1つの「ソウルネーム」、1アカウントあたり3キャラクターまで作成可能です。

【種族選択】
正式サービス開始以後、多種様々な種族が登場しますが、5月28日から開始予定の「負荷テスト」ではヒューマン(男)のみが選択可能となります。

【ボーナスポイント】
キャラクター作成時にランダムでボーナスポイント決定され、そのポイントを使って各ステータス(能力値)に振り分けることにより、各キャラクターの特性を変化させることが可能です。

※ボーナスポイントはランダムで決まります。また、稀に高ポイントを獲得することもあります。

【名前(2〜8文字)】
キャラクターの名前になります。
「ソウルネーム」+「キャラクター名」が、そのキャラクターのフルネームとなります。

【性向値(アライメント)】
「秩序」 「中立」 「混沌」 の3つの性向値(アライメント)から、自分にあったものを選択します。
性向値はキャラクターの就くことの出来るクラスを制限します。
また、アライメントはミッションを繰り返していくと変化することもあり得ます。

【ステータス】
種族ごとの固定のステータス値に、獲得したボーナスポイントを割り振ることができます。

【職業】
キャラクターの職業を選択します。
性向値などの条件により、選択できる職業に制限が発生する場合もあります。
(負荷テストではファイターのみが選択可能となります。)

【パーツ】
キャラクターの顔、髪、髪の色を選択することが出来ます。
現時点では各5種類ずつ用意されています。

「Wizardry Online」公式サイト

  • 関連タイトル:

    Wizardry Online

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