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シリコンスタジオの統合ソフトウェアプラットフォーム「ALCHEMY」がAndroid&iOSに対応
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印刷2011/09/01 20:02

リリース

シリコンスタジオの統合ソフトウェアプラットフォーム「ALCHEMY」がAndroid&iOSに対応

ALCHEMY ver.7.0
配信元 シリコンスタジオ 配信日 2011/09/01

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

シリコンスタジオ、ゲームデベロッパー向け
統合ソフトウェアプラットフォーム『ALCHEMY』の
Andoroid、iOS対応版「Ver.7.0」の販売を開始。
Andoroid、iOS、Wii、PS3、PSP、などでの開発/移植作業を共通化

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:寺田健彦)は、ゲームデベロッパー向けの統合ソフトウェアプラットフォーム『ALCHEMY』のAndoroid、iOS対応版となる『ALCHEMY ver.7.0(以下、ALCHEMY)』の販売を開始したことを発表致します。2001年の販売開始以来、多数のゲームタイトルに採用されてきた『ALCHEMY』は、今回のアップデートにより主要ゲームプラットフォームの大半に対応する開発環境となりました。

Andoroid、iOS対応版の『ALCHEMY』は、2011年9月6日〜8日にパシフィコ横浜(横浜市西区みなとみらい)で開催されるCEDEC2011で展示致します。ご関心をお持ちの方は是非シリコンスタジオのブースにご来場ください。

統合ソフトウェアプラットフォーム『ALCHEMY』とは
『ALCHEMY』は15種類以上ものプラットフォーム(※)でサポート実績がある極めて移植性の高い統合ソフトウェアプラットフォームです。ゲーム開発に必要な機能を広範囲に渡って提供し、異なるプラットフォーム間でソースコードとデータを共通化できることが特徴です。『ALCHEMY』は仮想的なプラットフォームとして動作するため、『ALCHEMY』上で開発することにより、マルチプラットフォームのゲームタイトルを極めて容易に開発することができます。

※『ALCHEMY』が対応している主なプラットフォーム
Andoroid、iOS、PS3、PSP、Wii、XBOX360、Windows、Linux、アーケードゲームシステムなど

Android、iOS搭載端末用のアプリ版「Mobage」「GREE」にも対応予定
『ALCHEMY』は、Android、iOS搭載端末用のアプリ版「Mobage」と「GREE」でのゲーム開発にもご利用いただけるよう、Android、iOSネイティブアプリケーション用のAPIへの対応を現在進めております。『ALCHEMY』のソーシャルゲーム用 API を使用することによって「Mobage」や「GREE」の各種機能に簡単にアクセス出来るため、複数のOS、複数のプラットフォームに対応したゲームの開発工数を大幅に削減することが可能です。詳細や提供開始予定については決まり次第ご案内致します。
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