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  • 発売日:2006/09/20
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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アラド戦記
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「アラド戦記」,大型アップデート「Season6 Act1.ORIGIN」が本日実装。ワールドマップや「エピック製作システム」など新要素を多数追加
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印刷2018/02/27 20:47

ニュース

「アラド戦記」,大型アップデート「Season6 Act1.ORIGIN」が本日実装。ワールドマップや「エピック製作システム」など新要素を多数追加

 ネクソンは本日(2018年2月27日),同社が運営するオンラインアクションRPG「アラド戦記」のアップデートを実施し,Season6 Act1.「ORIGIN」を実装した。

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 アップデートでは,本作の世界を一望できるワールドマップが追加され,大規模なワールド改変が実施されている。これに伴い,エリアやダンジョンが増加し,「大転移」以前のアラド大陸に入場できるようになるという。

 そのほか,90レベルエピック武器を製作できる「エピック製作システム」や,アントンレイドを1人プレイで楽しめる「アントンシングルレイド」モード,ダンジョンでスイッチングなしでバフを強化することができる「バフ強化システム」などの新要素が追加されている。
 さらに,レアアバターの最新作「12次レアアバター」が登場し,同時に開催されている「ワンデーレアアバターレンタルイベント」で,このアバターをレンタルできるとのことだ。

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 また、アップデート「ORIGIN」に関連したイベントとして,「オリジンから始める毎日出席!イベント」「オリジン目標達成イベント」などが開催されている。詳細は以下のリリース文でチェックしよう。

,大型アップデート「Season6 Act1.ORIGIN」特撮サイト

「アラド戦記」公式サイト


<以下,配信元の紹介文をそのまま掲載しています>


大人気アクションRPG『アラド戦記』
大規模システム改変や新要素が満載!
大型アップデートSeason6Act1.「ORIGIN」を実装!

オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:OwenMahoney/オーウェン・マホニー、東証:3659、以下ネクソン)は、大人気アクションRPG『アラド戦記』において、本日、アップデートを実施いたします。

今回のアップデートでは、Season6Act1.「ORIGIN」を実装いたします。大規模なワールドマップ・クエスト改変に伴い、地域やダンジョンが増え、“大転移”以前のアラド大陸にも入場することが可能になります。

キャラクター改変やダンジョン改変などの多岐にわたるシステム改変に加え、新システムも多数追加!90レベルエピック武器を製作することができる「エピック製作システム」や、アントンレイド(20人)を1人プレイで楽しむことができる「アントンシングルレイド」モード、ダンジョンでスイッチングなしでバフを強化することができる「バフ強化システム」などの新要素が登場します。

また、「ORIGIN」に関連したイベントも追加いたします。
「オリジンから始める毎日出席!イベント」「オリジン目標達成イベント」「アントンレイドバーニングイベント」を活用し、「ORIGIN」の新要素をお楽しみください。

新規・復帰プレイヤーは豪華な報酬アイテムが獲得できる「シュシアの招待イベント」をお見逃しなく!

さらに、性能が良い“レアアバター”の最新作「12次レアアバター」が登場いたします。「ワンデーレアアバターレンタルイベント」では、イベント期間中は毎日レアアバターをレンタルすることができます。

合わせて、同じ部位の2つのアバターを合成すると確率で新しい上級ヒドゥンアバターを作成できるアイテム「マスターミスティックキューブ」を期間限定で販売いたします。

『アラド戦記』では、これからもプレイヤーの皆様に喜んでいただけるアップデートを実施していきます。ぜひご期待ください。

<『アラド戦記』2月27日アップデート概要>

■Season6 Act1.ORIGIN

Season6 Act1.ORIGINを実装します。

1.ワールドマップ改変
・アラド戦記の世界を一目に見ることができるワールドマップが追加されます。
・街全体マップ(N)キーを押して確認することができます。
・マウス左クリック:地域選択/右クリック:戻る
・アラド大陸での地域移動方法が変更されます。
・ウェストコースト港の「船着き場」を通じて他の地域に移動することができます。
・アラド→天界/セイントホーン/ショナン/ゼルバ/魔界
・天界地域開放時、船着き場が活性化されます。

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○地域移動
・ウェストコースト港から地域移動が可能です。
  • ウェストコースト港の船着き場でマガタに乗ってセイントホーン、ショナン、ゲント(天界)、
  • ゼルバ(天界)、セントラルパーク(魔界)にすぐ移動することができます。
  • 船着き場に入ると地域移動メニューが登場し、移動する地域を選択すると地域移動が完了します。

○アラド
[ベルマイア公国北部]
・地域:エルブンガード、ストームパス
・ダンジョン:グランプロリス、死者の峡谷、雪山

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[ベルマイア公国南部]
・地域:ヘンドンマイア、ウェストコースト、裏通り
・ダンジョン:天城、ベヒーモス、ノースマイア

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[黒妖精の王国]
・地域:アルフライラ臨時駐屯地、アンダーフット
・ダンジョン:アルフライラ、ノイアフェラ

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[スジュ]
・地域:武人の都市ショナン、時間の扉、クルンムーン、決闘場
・ダンジョン:スジュ武闘場、時間の扉、クルン山

[セイントホーン]
・地域:セイントホーン
・ダンジョン:次元の亀裂、時間の扉-レクイエム

○ミラーアラド
・地域:ミラーアラド
・ダンジョン:アブノヴァ、ルインドタウン、逆天の滝

○天界
[皇都]
・地域:神の都市-ゲント、ルーフトハーフェン
・ダンジョン:アントベル峡谷、海上列車

[イートン工業地帯]
・地域:スラウ工業団地、ノーブルスカイ
・ダンジョン:パワーステーション、アントン

[黄昏の海]
・地域:ゼルバ
・ダンジョン:死者の城、ルーク実験室

○魔界
・地域:魔界駐屯地、セントラルパーク、魔界決着地
・ダンジョン:メトロセンター、魔界決着地

2.地域改変

○エルブンガード
グランプロリスの入口。過去、森の妖精たちが外部からの攻撃を受け止めた拠点。ミラン平原から森に入るは細い道にあり、妖精レンジャーがファンゴルンの木の下部を利用して雨宿りできるように作ったファンゴリートがところどころにある。

グランプロリスの大火災以後、妖精がエルブンガードからその姿を消した今、記憶を失くしたセリアと鍛冶屋ライナスがここで暮らし、冒険を始める初心者冒険者たちを導いている。

・ギルドアジト-入口がセリアの部屋からエルブンガードに変更されます。

○ヘンドンマイア
古い歴史を誇る魔法国家ベルマイアの首都ヘンドンマイア。
マイヤーという伝説の大魔法使いが作り出した大都市で、砂漠の上に魔法陣を作って建てられた。
自由で魔法を奨励する国らしく、多くの魔法装置があって、世界各国の冒険者、商人、学者たちが誰でも自由に行き交う所である。
この都市を作った大魔法使いマイヤーの意志によってすべての建物が白色だ。
・修練の部屋-風震の道場入口から入場することができます。(「修練の部屋へ」クエスト完了後)
・決闘場-快凪の後ろの馬車を通じて入場することができます。(「風雲闘劇1」クエスト完了後)

○ウェストコースト
ヘンドンマイアの周辺都市。浜辺に位置し、天空の城に行く拠点となっている。
海上交通の要害地で人口が密集されている地域で、商売がとても盛んだった。
多くの人種が混じりあい、人間とは仲の悪い黒妖精を見かけることもある。
さらには空を飛ぶ時の移動手段である黒妖精のマガタにも乗ることができる大都市である。
・NPCロトンが追加されます。
・新規地域移動システム-ウェストコースト港「船着き場」
  • 新しいワールドがオープンする時点から使うことができます。
  • マガタ搭乗後、行きたい地域を選択してワールド移動することができます。

○裏通り
ヘンドンマイアの裏通り。ヘンドンマイアで有名な月光酒店がある。
多くの冒険者たちが休息を取る所であり、いつも自分の強さを誇示する人々で騒がしい。裏通りを通って、疫病のせいで今は人が住んでいないノースマイアに行くことができる。
・NPCミシェル=モナハンが追加されます。
・NPCカラカスが追加されます。
  • カラカス商店-冒険に便利なアイテムを販売します。
・月光酒店で配置モードとスクリーンショットモードを利用することができます。
・NPCシュシアに次のメニューが追加されます。
  • スクリーンショットモード-自分のキャラクター(最大5人)とともにスクリーンショットを撮影することができます。
  • 配置モード-自分のキャラクターを(最大5人)酒店に配置して姿を確認することができます。

○アルフライラ臨時駐屯地
黒妖精との誤解によって勃発した戦争により、ベルマイア公国側が急遽設置したアルフライラ山入口に位置する軍の駐屯地。ここでは正体を明らかにしたバケンやイレップス姉妹が冒険者たちを助けてくれた、黒妖精の伝令クロンターもいる。

戦争を終結させるにはアルフライラ山地下にある黒妖精の首都アンダーフットに行って黒妖精に疫病の解毒薬を届けなければならないが、疫病によって生まれたアンデッドや凶暴なクモ、そして黒妖精と契約を結んでアンダーフットの入口を守るモンスターのせいで険しい旅が続く。戦争の原因になった疫病が蔓延する黒妖精の小さな街、ノイアフェラもここから近い。

○アンダーフット
黒妖精の首都。
アルフライラ山に入口があるが、多くのモンスターがその道を守っている。アンダーフットは地下深くに位置しているので、黒妖精を除いて本当の位置を知っている人はいない。

○死者の峡谷
荒れた砂漠アッシュの南部、ストル山脈入口にある峡谷。ストル山脈に存在する幾多の峡谷中でも特にここだけ特別な別称で呼ばれる理由は、風が通り過ぎる度に絶えず聞こえてくる霊の泣き声のせいである。その声は長年のアラド大陸の血生臭い歴史の中に消えていった幾多の怨霊たちのうめき声とも言われている。いつ誰が建てたのか分からない塔が少しずつ増えているという噂もある。

○ストームパス
30年ごとに目覚める雪山の冷竜スカサから逃げ、アラドに侵攻するバントゥ族の首都。雪山まで遠くない地域で、ここを通じて雪山に登ることができる。バントゥ族はストームパスを首都と決めて、これ以上南側には下りなかった。雪山までそこまで遠くない地域で、ここを通じて雪山に登ることができる。

3.ダンジョン改変

○グランプロリス(Lv.1〜Lv.16)
・[マークウッド](Lv.1〜Lv.5)
日差しの当たらない森マークウッド。ヘンドンマイアの住民達の睡眠を妨げるタウビーストの奇声が聞こえる場所だ。冒険家としての力が試される場所である。
・ボス-タウビースト

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・[サンダーランド](Lv.3〜Lv.6)
雷を呼ぶと言われる伝説のゴブリンであるキノル。彼はゴブリン達の間では王のような存在として君臨している。キノルのいるこの場所は一年中雷が鳴り響き、風雨が絶えぬことからサンダーランドと呼ばれている。
・ボス-電撃のキノル

・[ポイズンサンダーランド](Lv.5〜Lv.8)
あなたはルガルのささやきを聞いたことがあるか?
「フェンリル」の吐く毒の息の匂いを心地よく感じるころには、甘いささやきが貴方の耳元で繰り返し聞こえるだろう。そのまま目を閉じよ….心に安ぎを…
・ボス-フェンリル

・[フロストマークウッド](Lv.8〜Lv.11)
一人で魔法の勉強をしているという姉の炎のビノーシュを傍で支えるために、姉についてグランプロリスに入って来たケラハ。最近凍った状態で発見される冒険者たちを攻撃したのはうわさどおり本当に彼女なのだろうか?
・ボス-結氷のケラハ

・[グラックカラック](Lv.11〜Lv.13)
石柱が多く立つグラックカラックの森は、タウ達の大王シャウタによって支配されており、その勢力は日に日に拡大している。獰猛なシャウタに立ち向かう実力のない者は近寄ってはいけない。
・ボス-タウキングシャウタ

・[燃え盛るグラックカラック](Lv.13〜Lv.15)
火炎のビノーシュ。彼女がグランプロリスにやって来たのは純粋に魔法の修行のためであった。しかし今、彼女が道を塞いでいるグランプロリスの奥地で火の手が上がった。このままでは大災害が起きてしまう。
・ボス-火炎のビノーシュ

・[闇のサンダーランド](Lv.14〜Lv.16)
いったい彼らはどこからやって来たのだろうか?
大陸に転移現象が起きてからというもの、次々と未知の生命体が発見されるようになった。生ある者への恨みが渦巻くこの場所で、あなたも彼らの一員となってしまうのだろうか?
・ボス-グールグウィシ

○天城(Lv.17〜Lv.23)
・[竜人の塔](Lv.17〜Lv.20)
噂の天城への第一歩を踏み出した冒険者達。だが天城の入り口から難敵とぶつかる。ミドルオーシャンの魔力により、竜達は急速な変異を起こした挙句、人間型の竜人に変化して冒険者達の前に立ちはだかっている。己の領域を護ることしか考えていない彼らとは話は通じなさそうだ……。
・ボス-ラキウス

・[人形館](Lv.19〜Lv.21)
気味が悪いぐらいに人間そっくりの石像が立ち並ぶ人形館。いつの間にか近付いて来た奇怪な生命体が冒険者達に言った。‘いい材料だ……ご主人様が戻って来たらお見せしなければ’
・ボス-マスタードグリ

・[ゴーレムの塔](Lv.20〜Lv.22)
アラドの古文書にも載っている魔法生命体‘ゴーレム’は、古くから魔法使い達の肉体労働を担当する作業員であると同時に‘警備員’でもあった。
上の階へと繋がる門は固く閉ざされており、立ちはだかる幾多のゴーレムの向こうに黄金のゴーレムの姿が見える。あのゴーレムには何か秘密が秘められているのでは?いよいよ、アラドの冒険者達が天城の中心部へと挑戦し始めた。
・ボス-黄金のプラタニ

・[闇の玄関](Lv.21〜Lv.23)
何も見えない暗闇の中で、側に立っていた兵士の石像が冒険者の命を狙っていきなり攻撃してくる。‘光の城主’の親衛隊であるエクスペラー達を倒さない限り、天城の頂上まで登ることなどできない。君はこの暗闇の中で、やつらを倒すことができるのか?
微動だにしないエクスペラー達のヘルメットの中では、ただ赤い眼が光っているだけであった。
・ボス-ヘブンエクスペラー

・[城主の宮](Lv.23〜Lv.25)
その昔……アラド大陸と天界を繋いでいた天城に突然全身から光を放つ戦士が現れた。
光の戦士とその部下達は怒涛の勢いで天城の生命達を排除し、天城は彼らによって占領、封鎖され、アラド大陸と天界の交流は絶たれてしまった。そして千年の時が流れた。再び現れた天城に登った冒険者達は、伝説の‘光の城主’と対面することになった。誰も突破出来なかった光の城主。果たして冒険者達は、彼を倒して天界へと繋がる門を開けることができるか?
・ボス-光の城主ジグハルト

・[浮遊城](Lv.22〜Lv.24)
その昔天界を支配していた龍王バカルの軍隊が駐屯していた城がバカルの死とともに空を浮遊するようになった。その後、人々はその城を浮遊城と呼ぶようになった。バカルの魔法の力が凝縮されたこの城が天城と反応すれば、大陸にどんな災いをもたらすことになるのか、知る者はいない。
・ボス-イービルアイ

○ベヒーモス(Lv.24〜Lv.29)
・[神殿外郭](Lv.24〜Lv.26)
空を飛び回る大陸と言っても過言ではないほど巨大な生命体ベヒーモスの上に、ある日使徒ロータスが現れた。ベヒーモスの背中には古代の知識を崇拝するGBL教の本拠地がある。GBL教の教主、オフィーリアの要請を受けた冒険者達はダークエルフの飛空艇マガタに乗って神殿外郭に着陸する。
・ボス-GBL教大主教、GBL教大司祭

・[デンドロイドのジャングル](Lv.25〜Lv.27)
水が噴出するベヒーモスの頭部には様々な植物が生い茂っている。ロータスがいるという神殿の中心、「脊髄」へ行くには、奇妙な生命体であふれるこの場所を避けて通るわけにはいかない。
・ボス-ロディンクロー

・[煉獄](Lv.26〜Lv.28)
光の差すことのない暗い場所、煉獄。ベヒーモスの腰の部分にある神殿だ。深い闇の中で訪問者を狙うアンデッド達とハンター達の恐怖がGBL教信徒の間でささやかれている場所である。
・ボス-マスターハンター

・[白夜](Lv.27〜Lv.29)
ベヒーモス地域の中でも最も高い場所に作られた神殿・白夜にはGBL教の武器が保管されている。武器を持つことも真理探究につながるのだろうか?さらなる疑問を抱きつつ、冒険者はベヒーモスの中心へと向かう。
・ボス-ドルニアEX

・[第1脊髄](Lv.28〜Lv.30)
ベヒーモスの脊髄あたりに螺旋型の古代神殿がある。冒険家達は信徒達を飲み込んでしまったテンタクルを倒し、ロータスを追って神殿の奥深くに向かわねばならない。
・ボス-グレートテンタクル

・[血獄](Lv.29〜Lv.31)
GBL教内の秘密組織ブラッディーパージ(BloodyPurge)の長であった審判者マセラス(Marcellus)。ロータスが神殿を攻撃したGBL教最後の日、彼は決死隊を組織して信徒たちの脱出路を確保した。ベヒーモスの腹の中でロータスと対峙し、苦しい戦いを続ける彼を探し出し、救出しなければならない。
・ボス-審判者マセラス

・[第2脊椎](Lv.29〜Lv.32)
第8使徒『長足のロータス』。ついに冒険家達はベヒーモスの神殿に災いをもたらしたロータスの前にやって来た。しかし精神を貫くロータスの攻撃に耐えることができなければ、ロータスを打ち砕くことは難しいだろう。
・ボス-長足のロータス

○アルフライラ(Lv.30〜Lv.35)
・[シャローキープ](Lv.30〜Lv.32)
黒妖精の街に伝染病が広がり、それを人間の仕業だと考えた黒妖精たちとベルマイア公国の間に戦争の火種が灯る。伝染病の余波はアルフライラ駐屯地に近いシャローキープにまで影響を与えた。一方、黒妖精の錬金術師モーガンは伝染病の実態を研究するために一人でノイアフェラへ向かったまま行方不明になるが…。
・ボス-マリスモーガン

・[蜘蛛巣窟](Lv.31〜Lv.33)
今にも黒妖精とベルマイアの間で戦争が起きようとしている。もし強大な魔法の力をもつダークエルフとの戦争が起これば、数多くの犠牲を払うことになるだろう。一刻を争う状態だが、伝染病にかかって巨大化した蜘蛛と人間に恨みを持つ悪霊たちが冒険家の前に立ち塞がる。
・ボス-アラクロッソ

・[蜘蛛王国](Lv.32〜Lv.34)
蜘蛛の王、キングバブーンが死んでから蜘蛛王国は二つに分かれて対立した。王の座に目がくらんだあまり禁じられた力に手を出してしまった愚かな王子と王女のせいで王国は死霊の呪いで滅びてしまった。しかし、暗い洞窟の中で彼らは今もなお戦い続けている。まるで兄妹であることを忘れたかのように…。
・ボス-蜘蛛王子ニコラス、蜘蛛王女アンジェリナ

・[英雄の地下墓地](Lv.33〜Lv.35)
黒妖精の英雄たちが眠っている地下墓地。
伝染病と思われる邪悪な魔法は永眠していた過去の英雄を蘇らせる。彼らは皆時間の彼方に消え去るべき者。英雄たちは冒険者に自分たちを帰してほしいと懇願している。
・ボス-第1英雄妖精騎士ルンゲル、第2英雄東方の星スハラ、第3英雄鋼鉄の剣士バトル、第4英雄闇の司祭ドビアナ、第5英雄怪力の拳士ユルクレス、第6英雄炎の識者ルンバート、第7英雄悪魔処刑者のガリオン
(7人の英雄のうち、ランダムに1人登場)

・[黒妖精の墓地](Lv.34〜Lv.36)
黒妖精の長年の悩みの種であった死竜スピラッジ。
数百年前、黒妖精は力を合わせて死竜を仕留め、その身体を分解することに成功した。しかし死竜の邪悪な思念まで完全に消し去ることはできなかった。伝染病の余波で全てが滅茶苦茶になった今、死竜スピラッジの封印が危機にさらされている。
・ボス-死龍スピラッジの頭

・[マグマケーブ](Lv.35〜Lv.37)
黒妖精の地下水道アンダーフットに繋がる洞窟の一部が火炎の聖地、カヤク火山の脈に触れてしまった。地下から噴き出たマグマは、辺りのグールとゾンビを変形させた。かつて死霊術士アズラは燃え盛るマグマに様々な生命体を融合させこの地で巨大な人工生命体を創造したと伝えられているが…。
・ボス-アトラス、ゴリアデ、タイタン

・[アンダーフットの入り口](Lv.35〜Lv.37)
その昔、エルフから黒妖精が分岐した頃から誰にも進入を許したことのない、黒妖精の聖地アンダーフット。冒険者達は幾多の難関を突破し、ついにアンダーフット入り口に辿り着いた。果たして冒険者達はこの不可侵の聖地を突破して、人間と黒妖精の戦争を止められるだろうか…。
・ボス-ヘッドレスナイト

○ノイアフェラ(Lv.36〜Lv.39)
・[暴君王の祭壇](Lv.36〜Lv.38)
過去、小人王タニクタルの悪巧みによってベヌスの呪いを受けた黒妖精たちは小人の都市、ノイアフェラを占領してタニクタルの首を斬った。疫病の震源地に向かうためには暴君王の祭壇を通らなければならないが、小人たちの抵抗が激しい。それに背後に不気味な寒気を感じる理由は…。
・ボス-暴君王タニクタル

・[黄金洞窟](Lv.37〜Lv.39)
黄金の誘惑を断ち切れない小人たちは今もなお黄金洞窟の中で黄金を採掘していた。そんな地下深くの暗い洞窟で正体不明の黒妖精たちと小人たちの武器がぶつかりあう。小人の王ウィディールは冒険者を疑って前に立ちはだかるが…。
・ボス-黄金王ウィディール

・[太古の心臓部](Lv.38〜Lv.40)
欲望に目がくらんだ黄金王ウィディールが地下深いところに眠っていた古代のバロックたちを目覚めさせたという報告が入った。
黄金を守るためならどんなことでもするウィディールに、バロックの王バルタルシスが何かを提案したようだが…果たして、その提案とは?
・ボス-爆炎剣バルタルシス、爆炎師バルタルシス、爆炎拳バルタルシス

○雪山(Lv.40〜Lv.45)
・[稜線](Lv.40〜Lv.42)
プリースト教団から依頼が来た。雪山に派遣されたプリーストが失踪したらしい。バントゥ族の証言によると、修行中の族長ブワンガに会うために雪山を登っている途中で孤立したようだ。冒険者達は失踪したプリーストの痕跡を追って稜線を進むことになるが…。
・ボス-ビーストマスタールーガー、氷牙シャバンテ

・[冷たい心臓の子](Lv.41〜Lv.43)
冷竜スカサに会いたくて雪山を彷徨っていた好奇心旺盛な子供がいた。
ついにスカサに会えたが、その子は永久の氷の中に閉じ込められてしまった。30年ぶりに冷竜と共に目覚めた子供は、スカサからもらった不思議な能力で世界を自分のためのおもちゃ箱に変えようと企んだ。そして手始めに良心を保っていた自分の冷たい心臓を破壊しようとするが……。
・ボス-チャーリー

・[リクの天井](Lv.42〜Lv.44)
冷たい心臓の子、チャーリーの悲劇を目撃した冒険者たち。雪山に現れたアイリスを追って冒険者達は急に冷たさを増した風の原因を探る。「白い影」を意味するバントゥ語。暗く邪悪な気が冒険者達の前に立ちはだかっている。
・ボス-氷のゴーレム・リク

・[ホワイトランド](Lv.43〜Lv.45)
バントゥ族の異邦人への不信と反目は冒険者達の活躍によってついに解かれ、バントゥ族は眠りから目覚めたスカサとの闘争に集中できるようになった。しかし、新たな事件が起こる!果たして、稜線で何が起こったのか。バントゥ族を奇襲した動く巨木とは?舞台は雪で覆われた高地。未知の領域、ホワイトランドで真っ白く、緊迫した戦闘が始まる。
・ボス-サスカッチ

・[ブワンガの修練場](Lv.44〜Lv.46)
使徒シロコが倒された20年前。その最後を目撃していた者達の名が歴史に残っている。
雪山の族長ブワンガ。彼に会ってシロコが残した最後の言葉を聞き出さなければならないが、雪山を訪れた異邦人の前には、バントゥ族の試験が待っている。
・ボス-ブワンガ

・[スカサの巣](Lv.45〜Lv.47)
自分の目覚める時が分からず、眠りにつく時を忘れた冷竜スカサ。永遠に続くように思えた、全ての人間に生き残るために死の道を歩むことを強いていた恐怖の時間。だが、その時間も終わる時が来た。ついに繰り広がれるスカサとの戦闘。
人間の力では抑えられないという生命体と冒険者の遭遇から生き残るのは、果たして誰であろうか。シャルナク山脈の頂上で、一歩も譲れない死闘が始まる。
・ボス-冷竜スカサ

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○ノースマイア(Lv.46〜Lv.49)
・[緑の都市グロズニー](Lv.46〜Lv.48)
商業が盛んだった人間の都市ノースマイアにも伝染病は拡がっていった。ノイアフェラで起きた悲劇が再現されつつあるという報せを聞いた冒険者達は周囲が引き留めるのも聞かず、伝染病の発生源を探して緑の都市グロズニーに足を踏み入れるが…。
・ボス-念動力者・ミシェル=モナハン

・[堕落した泥棒](Lv.47〜Lv.49)
ヘンドンマイア北方の街、ノースマイア。
かつて栄えていたこの街はある日突然流行り出した伝染病によって1ヶ月でゴーストタウンになってしまった。
原因を突き止めるために公国から派遣された調査団は、街は既に盗賊団に占領されていて、
不思議なことに一具の遺骸も発見されなかったという伝言だけを残して、
一人も生還して来なかった。冒険者達はミシェルの力を借りてノースマイアの真実にまた一歩近づくことになる。
・ボス-犬屋ミョジン

・[誘惑の町ハーメルン](Lv.48〜Lv.50)
伝染病の流行っている街を支配していたマッドネス団のボス、ミョジンを倒して盗賊団を瓦解させたと考えていた冒険者達。
これで何の邪魔もされずに伝染病の原因が突き止められると思っていたが、そうは行かなかった。うつろな目付きで絶えず冒険者達の前に立ちはだかる盗賊団。そして、街の向こうからかすかに響き渡る笛の音。いったい、ノースマイアでは何が起こっているのだろうか。
・ボス-ピーター・ザ・パイパー

・[血蝶の舞](Lv.48〜Lv.50)
ノースマイアの北の砂漠地帯で多数の冒険者達が行方不明になったというニュースが相次ぐ中、冒険者達はミシェルと共に旅を続ける。そこで待ち受けるのは変異した巨大昆虫の数々。果たして、この危険な砂漠の先には、なにが待っているのだろうか?
・ボス-モスクィーン

・[疑惑の街](Lv.49〜Lv.50)
人気(ひとけ)のない鉱山の街。なんの変哲もなかったあの街に、まがまがしい気配が漂う。噂によると、鉱山の近くで美貌の魔女が目撃されたとか…希望さえ見えない地中深くで、冒険者達は混乱の最後の糸口を見つけることが出来るだろうか?
・ボス-魔女アガルム

○新規ダンジョン:循環の輪
・各地域の最終シナリオダンジョン直前のエピッククエストを完了すると入場できるダンジョンです。・入場時、疲労度8が消耗します。疲労度が足りないと入場することができません。
・循環の輪ダンジョンはシナリオダンジョン及び該当の地域の最終地域以外のダンジョンからランダムに構成されます。
  • ボスモンスター討伐時ユニーク装備を獲得することができる追加ドロップが提供されます。
  • ガブリエル登場時、商店を通じて一定確率で1〜80レベル交換可能レジェンダリーアクセサリレシピを獲得することができます。
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・[秘密の街](Lv.47〜Lv.50)
ノースマイアの泥棒たちがこっそり移動する通路に沿って進むと、誰も知らない小さな街にたどり着く。この秘密の街の住民たちは伝染病を恐れてあらゆる通路を閉鎖したが、唯一塞げなかった小さな通路から伝染病にかかった一匹のネズミが人知れず街に入り込んでいたのだった。
・登場ダンジョン-緑の都市グロズニー、堕落した泥棒、誘惑の町ハーメルン、血蝶の舞
・登場ボス-念動力者・ミシェル=モナハン(緑の都市グロズニー)、犬屋ミョジン(堕落した泥棒)、
ピーター・ザ・パイパー(誘惑の町ハーメルン)、モスクィーン(血蝶の舞)

・[精霊たちの森](Lv.51〜Lv.53)
生命力とマナに満ちた精霊たちの森の伝説はとても古い。人間が自分からこの森を探し、足を踏み入れることは不可能だという。数年に一度、道に迷った放浪者がこの森に立ち入ることもあるが、結局怒った精霊たちによって記憶を奪われ、森を追放される。
森の外で気が付いた放浪者の荷物には、精霊からのささやかな贈り物として人間の世間では見かけないような価値ある物が入っているらしい。
・位置-ミラーアラド>シルバークラウン>アブノヴァ
・登場ダンジョン-ルテオン、フローズンルテオン、グラスペイ
・登場ボス-炎姫ステラ(ルテオン)、氷の精霊王ゼルス(フローズンルテオン)、トリリオンプリズム(グラスペイ)

・[地下水路](Lv.57〜Lv.60)
下水道につながるこの地下水路は、ヘンドンマイア最高の建築家が建設した。そのおかげで地軸を揺るがす大転移の余波にも崩壊せずにそのままの形で残っている。本来はヘンドンマイアのあちこちに生活用水を引く水路だったが、現在はモンスターの住処となっているようだ。
・位置-ミラーアラド>下水道>ルインドタウン
・登場ダンジョン-キノコ庭園、胞子の都市、サリフ、腐ったところ、旧市街地
・登場ボス-怪人サイト(キノコ庭園)、ナムルン・メリナ(胞子の都市サリフ)、ブラックモス(腐ったところ)、
赤い手のブスリー(旧市街地)

・[天空の島](Lv.60〜Lv.62)
大転移と共に発生した大規模の重力場によって地面と海が天に突き上がった。その時に浮き上がった無数の島々が逆天の滝の周辺を漂っているのだが、ベヒーモスがその島々を飲み込む様子が時々目撃されている。ベヒーモスが島々を食べる理由は正確に分かっていないが、重力場を摂取することが目的ではないかとG.B.Lの司書は分析している。
・位置-ミラーアラド>ベヒーモス>逆天の滝
・登場ダンジョン-サメ生息地ダーバン、屈辱の岩礁、GBL女神殿、デンドロイド繁殖地
・登場ボス-ギガロドン(サメ生息地ダーバン)、キングマーマン・トゥーレ(屈辱の岩礁)、堕落したアルソル(GBL女神殿)、
ケンタウロス(デンドロイド繁殖地)

・[ハルト山](Lv.65〜Lv.70)
神の都市ゲントを屏風のように包み込むハルト山は、古くからとても重要な戦略的拠点として知られている。天界戦争が一番激しくなった時に、ここを誰が占領するかによって戦争の勝敗が決するだろう。
・位置-天界>皇都>神の都市-ゲント>アントベル峡谷
・登場ダンジョン-ゲント外郭、ゲント東門、ゲント南門、ゲント北門、ゲント防衛戦、夜間襲撃戦、補給遮断戦
・登場ボス-放火犯ベンティンク(ゲント外郭)、機動隊長シュレド(ゲント東門)、GT-9600(ゲント南門)、
機械仕掛けの腕・ウォージャック(ゲント北門)、野戦司令官ハビロン(ゲント防衛戦)、
フェルトシュ、シルクハット(夜間襲撃戦)、UM-0アルティメータム(補給遮断戦)

・[オーシャンレール](Lv.72〜Lv.74)
海上列車の運行に最も影響するのは海賊やカルテルではなく、天候の異変だろう。突然巻き起こる暴風雨に出くわすと、海上列車はオーシャンレール上で道に迷って名も知らぬ場所に停車することがある。
・位置-天界>皇都>ルーフトハーフェン>海上列車
・登場ダンジョン-列車上の海賊、西部線奪還、霧の都市ヘイズ
・登場ボス-黒鱗のムサンバニー(列車上の海賊)、炎盾のボッティチェリー(西部線奪還)、
スティック・ヴァン=プラティン(霧の都市ヘイズ)

・[時間の境界](Lv.77〜Lv.80)
過去と現在…そして未来。連続する時間の間に存在する、とても小さな隙間…時間の境界を感じたことはありますか?
時間の流れがいつもあなたを未来へ導いていますが、安心してはなりません。時間の境界があなたを思いもよらない場所に連れて行ってしまうかも知れませんから。
・位置-アラド>スジュ>武人の都市ショナン>時間の扉
・登場ダンジョン-大火災、伝染病、結成!カルテル、極秘区域、旧悲鳴の洞窟、胎動
・登場ボス-獣王ウムタラ(大火災)、スカルナイト(伝染病)、砂風のベルクト(結成!カルテル)、ケルベロス(極秘区域)、
ケーン(旧悲鳴の洞窟)、若いスカサ(胎動)

・[コントロールタワー](Lv.81〜Lv.83)
各発電所で生産された電気が最後に集まるコントロールタワーは、パワーステーションの中枢神経のようなものだ。生産した電気を天界各地に供給して発電所のシステムを管理している。パワーステーションの設計図を分析した結果、ここを通らないとアントンの手下が掌握した発電所を奪還できないようだ。
・位置-天界>イートン工業地帯>スラウ工業団地>パワーステーション
・登場ダンジョン-コーレ発電所、プルーツ発電所、トロンベ発電所
・登場ボス-業火のフィッツ(コーレ発電所)、永嘆のサミュエル(プルーツ発電所)、戦慄のパトリス(トロンベ発電所)

・[不滅の回廊](Lv.85〜Lv.87)
死者の城の主要施設は光の力で構成されたエネルギー通路で連結されており、その通路は不滅の回廊と呼ばれている。吸収された光は不滅の回廊によって光の宴会場へ集められる。
・位置-天界>黄昏の海>ゼルバ>死者の城
・登場ダンジョン-宙吊りの望楼、ルークリンゼ、鋼鉄のブラキウム、サラマンダーの火炉
・登場ボス-ベッキー(宙吊りの望楼)、巨人アルゴス(ルークリンゼ)、メタルギア(鋼鉄のブラキウム)、
アイアンエイム(サラマンダーの火炉)

・[ブラッドライン](Lv.88〜Lv.90)
物資も電力も不足しているメトロセンター。たまに地下の奥深くから奇怪な音が聞こえてくる。メトロセンターの住人たちはその異音をバルグルの鳴き声だと思い、気にも留めなかったのだが、好奇心旺盛な冒険者たちはその音の正体を突き止めるために現場へ赴く。
果たして、そこで何が…。
・位置-魔界>セントラルパーク>メトロセンター
・登場ダンジョン-時間の広場、獣人の峡谷、恐怖の隠れ処、突風地帯
・登場ボス-超越のノルニール(時間の広場)、グラゴル(獣人の峡谷)、ドミナ・ヘイリー(恐怖の隠れ処)、スパルナ(突風地帯)
・ブラッドラインダンジョンの報酬アイテム(浄化の石、テラニウムなど)は既存と同じです。

4.キャラクター改変

○転職
・転職クエスト進行方式が変更されます。
  • 15レベル達成時NPCライナスを通じて転職クエストを遂行することができます。
  • 転職選択画面が変更されます。
  • ・1次覚醒までの各転職の主要スキルと詠唱映像を確認することができます。(一部スキル除外)
    ・体験するボタンを通じて転職体験ダンジョン(悟りの時間)に移動することができます。
    ・転職体験ダンジョンで各転職別スキルをあらかじめ体験してみることができます。
    ・転職体験ダンジョンは疲労度を消耗しません。
    ・転職後スキルが初期化された状態でスキルを習得せずダンジョン選択画面で移動すると、スキルウィンドウがポップアップされるように変更されます。
  • スキルを習得していない場合ポップアップされ、スキル習得後ダンジョンに入場することができます。

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○覚醒/自覚
・1次覚醒クエスト進行方式が変更されます。
  • 50レベル達成後ノースマイア地域(ベルマイヤー公国南部)の1次覚醒シナリオダンジョンで覚醒クエストを進行することができます。
  • 入場時、各転職の覚醒ストーリーに合ったシナリオダンジョンを進行するようになります。
  • ダンジョンクリア時1次覚醒が完了します。

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・2次覚醒/自覚クエスト進行方式が変更されます。
  • 75レベル達成後武人の都市、ショナン(スジュ)のNPCシランを通じて2次覚醒、自覚2クエストを遂行することができます。
  • 2次覚醒、自覚2クエストのための新規ダンジョンが追加されます。(クエスト受諾後入場可能)
  • └真:黄竜大会-クリア後、黄竜大会ダンジョン入場クエストが登場します。
    └真:青竜大会-クリア後、青竜大会ダンジョン入場クエストが登場します。
    └汚染した時間の扉
  • クエスト受諾→真:黄竜大会→真:青竜大会→汚染した時間の扉の順で進行されます。
  • 2次覚醒に次の材料が消耗します。
  • └スカディー女皇のシール(60個)、皇帝ヘルムのシール(150個)
  • 超越の武器支給クエストが削除されます。

○能力値
・称号ブックアップグレード、次元の封印、時間のかけら効果がキャラクターの能力値を上げてくれる新規スキルに改変されます。

・(新規スキル)潜在能力
  • 一般キャラクター専用スキルに転職時、自動的に習得されます。
  • マスターレベルと最大レベルが1であり、習得時キャラクターの能力値が増加されます。
  • 1次覚醒と2次覚醒時追加能力値を得ることができます。
  • 2次覚醒基準潜在能力による能力値上昇量は既存の称号ブックアップグレード、次元の封印による能力値合計と同じです。

・(新規スキル)内在する力
  • 外伝キャラクター専用スキルでキャラクター生成時自動的に習得されます。
  • マスターレベルと最大レベルが1でありキャラクターの能力値が増加されます。
  • 1次自覚と2次自覚クリア時追加能力値を得ることができます。
  • 2次自覚基準内在した力による能力値上昇量は既存の称号ブックアップグレード、次元の封印、時間のかけらによる能力値合計と同じです。

○外伝キャラクター
・クリエイター
・パッシブスキル、自覚の一部習得条件が変更されます。
  • 習得制限レベルが48に変更されます。1次自覚達成時、習得することができます。
  • 1段階ゲージ増加量の習得条件が自覚1に変更されます。
  • 2段階ゲージ増加量の習得条件が自覚2に変更されます。

・変異、エアボール、再現、氷河期、調律、リンクスキルの習得条件が変更されます。
  • 時間のかけら9個、自覚1→自覚1

・歪曲、タイムフォワード、創造、創造の空間スキルの習得条件が変更されます。
  • 時間のかけら13個、自覚1→自覚2

・ダークナイト
・タイムストップ、ファントムソード、ダークウェーブフォール、チャージエクスプロージョンスキルの習得条件が変更されます。
  • 時間のかけら9個、自覚1→自覚1

・次元一致、ダークバースト、タイムブレイクスキルの習得条件が変更されます。
  • 時間のかけら13個、自覚2→自覚2

5.その他改変事項

○チュートリアル改変
・チュートリアルダンジョンが改変されます。
  • チュートリアルが各キャラクターのストーリーに合ったチュートリアルダンジョンに改変されます。
  • 初心者冒険者が基本的な操作及び戦闘について理解できるように構成されています。

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○クエスト改変
・エピッククエストが全面改変されます。
  • 新しいオリジンクエストストーリーが追加されます。
  • オリジン以後遂行できないクエストは削除されます。

・街、チュートリアルダンジョン、シナリオダンジョン、覚醒ダンジョンにクエストシーン演出が追加されます。
  • クエストとダンジョンのストーリーを、シーン演出を通じて体験することができます。
  • クエスト進行中自動で再生されます。
  • [Ctrl]キーを押して2/4倍速で再生することができます。
  • [ESC]/[SPACE]キーでスキップすることができます。
  • └チュートリアル、1次覚醒外シナリオクエストシーンを皆スキップすることができます。
    └パーティーメンバー皆シーンスキップに同意してからシーンが終了処理されます。
    └ゲーム設定を通じて自動スキップ有無を設定することができます。(ゲーム設定>システム)
    └各機能にマウスカーソルを乗せるとスキップ可能なシーンの種類を確認することができます。
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○ミッションクエストシステム実装
・ミッションクエストシステムが追加されます。
  • キャラクターレベル40達成時、クエストブックのミッションタブが直ちに活性化されます。
  • 既存の限定クエスト、業績クエスト、毎日挑戦課題がミッションクエストで統合されます。

・ミッション:風のアッシュ、守護のミリア、氷のアイストム、炎のジェラード、光のウェデロス、
不滅の王ボロディーン、メルビンのハイテク、ハイテク武器をもう一度、
[シングルアントンレイド]欲望深いアントン、[アントンレイド]欲望深いアントン
・限定ミッション:[シングルアントンレイド]炎を宿した武器、アントンの神経細胞抽出、危機にさらされた念修練者、進撃のための準備、進撃のための準備2、進撃のための準備3、心眼の遂行1、心眼の遂行2、無事帰還、[アントン]上級タルタンの精髄、[限定]メトロセンターのために、[ルーク]科学者の義務、[エコン]戦うために生まれた種族、紫色のネンの気運、金色のネンの気運、渋い色のまがたま集め、華麗なまがたま集め、融合されたキューブ収集、[1Vs1]コンディション点検、[1vs1]満足な勝利

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・毎日ミッション:[古代ダンジョン]王の遺跡2回クリア、[古代ダンジョン]ビルマルク帝国実験場2回クリア、
[古代ダンジョン]悲鳴の洞窟2回クリア、[古代ダンジョン]ノイアフェラ2回クリア、
[古代ダンジョン]幽霊列車2回クリア、[古代ダンジョン]苦痛の街レッシュフォーン2回クリア、
[古代ダンジョン]カルテル司令部2回クリア、[異界ダンジョン]異界ダンジョン5回クリア、
[古代]鎮魂の石、メトロセンターモンスター退治

○ダンジョン変更
・シナリオダンジョンに登場するボスAPCの攻撃力/防御力/体力がレベルに合わせて調整されます。
・一部ダンジョンが削除されます。
  • 混濁したグラスペイ、黒き聖戦、迷妄の塔、死亡の塔、黒妖精の遺跡、ミラーアラドダンジョン、
  • 循環ダンジョン、スペシャルダンジョン
  • 棘庭園、毒蛇の巣、堕落した神殿、汚染地域、黒い雪山、深層、果てしない悪夢、霜洞窟
  • ・死者の城シナリオダンジョン内「データチップ」がドロップされるオブジェクトの配置位置が一部変更されます。
・既存ダンジョンの入場レベルが次のように変更されます。
  • アブノヴァ:ルテオン(50〜53)、フローズンルテオン(51〜54)、グラスペイ(52〜55)、リングウッド刑務所(53〜56)
  • ルインドタウン:キノコ庭園(54〜57)、胞子の都市サリフ(55〜58)、腐ったところ(56〜59)、旧市街地(57〜60)、
  • 絶望のチェスボード(57〜60)
  • 逆天の滝:サメ生息地ダーバン(58〜61)、屈辱の岩礁(59〜62)、GBL女神殿(60〜63)、デンドロイド繁殖地(61〜64)、
  • ロータスの巣(62〜65)
  • アントベル峡谷:ゲント外郭(63〜66)、ゲント東門(64〜67)、ゲント南門(65〜68)、ゲント北門(66〜69)、
  • ゲント防衛戦(峡谷の奥67〜70)、夜間襲撃戦(68〜71)、補給遮断戦(69〜72)、追撃殲滅戦(70〜73)
  • 海上列車:列車上の海賊(71〜74)、西部線奪還(72〜75)、霧の都市ヘイズ(73〜76)、
  • 決戦の都市アルデン(無法地帯駐屯地74〜77)
  • 時間の扉:大火災(75〜80)、伝染病(76〜79)、結成!カルテル(77〜80)、極秘区域(78〜81)、旧悲鳴の洞窟(79〜82)、
  • 胎動(80〜83)、自覚(80〜83)
  • パワーステーション:コーレ発電所(81〜82)、プルーツ発電所(81〜82)、トロンベ発電所(82〜83)、グランディーネ発電所(83〜84)

○モンスター変更
・アブノヴァ地域に新規モンスターが追加されます。

・悪童ベロ
ルテオンを騒がせる火の精霊です。火炎の輪を投げる攻撃と足もとに爆発を起こす攻撃をします。
・炎翼のアエル
燃える羽を持つ昆虫形のモンスターです。羽を振り周り、羽ばたきで火炎の渦を作り出して攻撃します。
・燃え盛る狼ミフォーゴ
火の力に影響を受けて人間形に変異されたオオカミモンスターです。火炎の刃を作って飛ばしたり、
強力な火炎爆発を起こす近接攻撃をします。
・冷気の監視者
フローズンルテオンの侵入者を監視する氷モンスターです。遠くから氷の破片を飛ばして攻撃します。
・フローズンスネーク
フローズンルテオンに生息する凶暴な動物です。素早い動きで噛みついてきたり回転しながら跳躍する攻撃をします。
・凍り付いた狼ゲルロ
強い冷気の影響を受けて人間形に変異したオオカミモンスターです。口で冷気を吹き出して強い冷気爆発を起こす近接攻撃をします。

・シナリオダンジョン、一般ダンジョンの一部モンスターパターンが変更されます。
  • 第2脊椎:長足のロータス
  • 触手を利用した攻撃をします。テンタクルを召喚します。体力が低くなれば強力な精神支配パターンを使います。
  • ロータスの巣:[巨大ボス]ロータス
  • マップ中に登場して常時被撃が可能になるよう変更されます。
    長くて強力な触手を使って様々な攻撃をします。
  • 闇のサンダーランド:グールグウィシ
  • 外見が変更されました。突き攻撃と冷気を召喚します。ハロウアイを召喚します。
  • スカサの巣:[巨大ボス]冷竜スカサ
  • 外見が変更されました。前足を使って攻撃するとか、冷気ブレスを使います。体力が減ると防御姿勢を取ります。
    ダメージを受ける時、部位によって被撃演出及び効果が追加されました。
  • ルテオン:炎姫ステラ
  • 火炎爆発を起こすとか隕石を召喚するパターンが追加されます。
  • フローズンルテオン:氷の精霊王ゼルス
  • 地面で氷を召喚したり空中で氷を召喚するパターンが追加されます。
  • グラスペイ:トリリオンプリズム
  • 虹を使って敵を攻撃するパターンが追加されて、体力が減ると光のエネルギーを落とすパターンを使用します。
  • リングウッド刑務所:精霊界の王子ピリウス
  • 旋風のパターンが敵を引きつけるように変更されて、アイスミサイルを発射するパターンが追加されます。

○その他変更事項
・オリジンに合わせてNPC台詞が新しくアップデートされます。
・ストーリーブックの使用可能レベルが変更されます。
・セリアの部屋と各街のワープゲートを初めて接する場合、最初に1回のシステムガイドが案内されます。
・セリアの部屋右側門にワープポータルが追加されます。
└40レベルから活性化されます。
└ワープポータルを通じて次の地域に早く移動することができます。
・月光酒店裏通り:40レベル以上
・ウェストコースト港船着き場:50レベル以上
・死者の峡谷:60レベル以上

・ダンジョン図鑑内容一部がオリジンアップデート内容に合わせて変更されます。
・セントラルパーク地域のNPCハンターフォンが削除されます。

・専門職業商店
1)アベロNPCの一般商店に販売されている専門職業材料が専門職業商店に移管されます。
2)専門職業商店に‘材料’項目が追加されます。
3)専門職業商店の‘材料’項目はキャラクターの専門職業のような商店でのみ表示されます。
4)販売される材料は次のとおりです。
└錬金術:生命の息吹、魔力の結晶、黄金の粉、竜の心臓、厚いお肉
└人形師:平凡な冒険者の魂、鍛えられた冒険者の魂、強靭な冒険者の魂
└魔法付与師、解体師は材料を販売しません。

・専門職業商店で販売する材料価格を値下げします。
・生命の息吹…白いキューブのかけら1個(一日販売数量:20個)
・魔力の結晶…白いキューブのかけら1個(一日販売数量:20個)
・黄金の粉…白いキューブのかけら1個(一日販売数量:20個)
・厚いお肉…白いキューブのかけら1個(一日販売数量:20個)
・竜の心臓…白いキューブのかけら1個(一日販売数量:20個)
・平凡な冒険者の魂…無色キューブのかけら5個(一日販売数量:3個)
・鍛えられた冒険者の魂…青色キューブのかけら5個(一日販売数量:3個)
・強靭な冒険者の魂…混沌の魔石のかけら2個(一日販売数量:3個)
・循環の輪‘ブラッドライン’ダンジョンのモンスター及びオブジェクトの配置が改善します。
・次元の亀裂ゴブリン王国ダンジョン2番目マップのゲート近くの移動不可領域範囲が改善します。
・赤い魔女の森クエスト進行時シーンで出力される旋風の演出の不自然部分が改善します。
・夜間襲撃戦‘サーカス団退治’クエストのマップ構造がクエストを容易にクリアすることができるように改善します。
・シナリオダンジョンで登場する悪剣ベアラの能力値が減少されます。


6.エピック製作システム実装

○新規エピック武器製作システム
・90レベルエピック武器を製作することができるエピック製作システムが追加されます。

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・キリ左側のエピック作成機を通じて進行することができます。
  • 55Lvからエピック作成機を利用してエピック武器を製作することができます。
  • エピック加工は週間最大7回まで可能です。
  • エピック加工は失敗せず、一定確率で大成功が発生します。
  • 大成功時、使われた触媒の効率が2倍に増加します。

・加工に使われる触媒は次のような規則が適用されます。
  • 最上級、特殊、上級触媒は同時使用が不可能で所持中の最も高い等級の触媒が先に使われます。
  • 特殊触媒は一定回数以上使えば製作進行効率が次第に減少します。効率減少ペナルティは武器製作完了時初期化されます。
  • 特殊触媒は基本状態で上級触媒より高い製作進行率を持ちます。
  • 各触媒は等級別に指定された値の製作進行率を持ちます。

・加工に必要な触媒アイテムを製作することができます。
  • 触媒は5種類があって種類別に等級が違います。
  • 各キャラクターLvによって製作できる触媒種類が変動します。
  • 触媒製作に使用した材料は全て消耗します。
  • 触媒製作に使われる武器の強化/増幅/精錬数値によって触媒の獲得個数が小幅増加します。

・完成された製作エピック武器に追加効果を付与することができます。
  • エピック作成機NPCを通じて獲得したエピック武器にだけ付与することができる追加機能です。
  • 属性付与と属性オブジェクト付与が可能です。
  • すでに付与されたオプションに再付与は可能ですが既存の付与された効果は消えます。
  • 追加効果付与には各属性に合った属性石とカーボニック結晶、ユニークソウルが必要です。

・エピック製作システム関連新規材料2種が追加されます。
  • カーボニック結晶:ダンジョン最小Lv.55以上であるダンジョンのボスモンスター討伐時100%の確率で獲得することができます。
  • (交換不可)
  • 神の物質:魔界地域のモンスター討伐時、低い確率で獲得することができます。(交換可能)

・エピック作成機を説明してくれるクエスト5種が追加されます。

○エピック作成機
・ベルマイア公国南部のヘンドンマイアに位置しています。
・エピック武器製作に必要なエピック加工、触媒製作と完成されたエピック武器に追加効果を付与することができます。
・製作エピック武器は超越が可能です。

<エピック武器製作過程>
1)ヘンドンマイアに位置したエピック作成機でエピック武器製作を進行することができます。
2)製作する武器タイプを選択します。
3)1種以上の最上級触媒、特殊触媒、上級触媒、中級触媒、一般触媒とカーボニック結晶を所持した状態で
‘武器を加工する’をクリックすると材料が消耗して製作が進行されます。
4)触媒は‘触媒作成’メニューを通じて作成することができます。触媒等級によって必要な材料は変わります。
5)3種類の触媒を皆使って製作を試みる場合、加工能力値がさらに多く上昇します。
6)加工は毎週7回ずつ進行することができ、毎週水曜日6:00に加工可能回数が初期化されます。
7)武器タイプ変更を通じて材料を消耗して製作中の武器を変更することができます。加工進行率は維持されます。
8)全体進行率が100%になれば該当のエピック武器がインベントリに支給されます。
9)製作完了後には‘追加効果付与’メニューを通じて武器に火/水/光/闇属性と属性オブジェクトを一緒に付与することができます。
※武器加工、触媒製作に使ったすべての材料は消費されます。
※エピック作成機メニュー中ガイドボタンをクリックすると各項目に対する手短な説明を確認することができます。


<製作エピック武器>
・雙劍百鬼乱麻
・血色月
・無間地獄
・ソルドロスの選択
・ハローヘーラ
・千念の念手
・ガイアクラッシャー
・リリスの残影
・チャンピオンラキー
・ワイバーンのノミ
・サンセットライダー
・スターライトシンドローム
・デス・バイ・マスケット
・太陽を喰らう者
・手弓ディルドレッド
・枢機卿の防槍
・ダクシャの印
・アウゲイオウ
・おしゃべりのウェリー
・悟りし者の落書き
・土下座
・カラス:破戒僧の数珠
・バントゥの遺産
・リデス:死神の鎌
・ティタニアカ:凶暴な破壊の証
・ハレスのコランビス
・ソニックブレーズ
・千年ガマの後足
・ヒノカクチ
・シャドーハンター
・魔槍:アンドラス

<エピック作成機>
アラド地域アンダーフットに位置しています。

<エピック武器製作方法>
1.エピック加工
エピック加工メニューでは製作を進行する武器を選択したり、製作中の武器を加工、変更することができます。

  • 武器選択
  • キャラクタータイプに合った武器の中一つを選択して製作を試すことができます。武器を選択した後にも変更は可能ですが材料が消耗され、専用スキルが必要な武器(光剣、ボクシンググローブなど)も転職に無関係に製作することができるので、着用不可能な武器を選択しないようご注意ください。エピック図鑑や左側下段のすべての製作武器リストを通じて違う転職の武器を確認することができます。
  • エピック加工
  • 武器選択後には触媒とカーボニック結晶を消耗して加工を進行することができます。加工には必ず1種以上の触媒、そしてカーボニック結晶が必要です。触媒とカーボニック結晶を所持中の状態で加工するボタンをクリックすると、左側上端に登録された触媒とカーボニック結晶が自動で消耗され武器加工が進行されます。触媒は1番マス、2番マス、3番マスにそれぞれ1個ずつ自動で登録されます。
  • 加工は週7回進行が可能で、週間加工回数は毎週水曜日6:00に初期化されます。進行中である加工情報はアカウント内キャラクター間で共有されません。
  • ※武器加工に使ったすべての材料は消費されます。

1)触媒
1番スロット:上級触媒、特殊触媒、最上級触媒中等級が高い触媒1個が登録されます。
2番スロット:中級触媒が登録されます。
3番スロット:一般触媒が登録されます。

触媒は必ず1個以上所持していなければならなくて、投入される触媒が多いほど、また1番スロットに等級が高い触媒を使うほど、さらに多くの加工能力値を得ることができます。※加工数値は最上級触媒+中級触媒+一般触媒を全部使った時が最も高くなります。

2)カーボニック結晶
カーボニック結晶はダンジョンの最小レベルが55レベル以上であるダンジョンでボスモンスター討伐時獲得することができる材料アイテムです。触媒があるとしてもカーボニック結晶がない場合には加工を進行することができません。

3)大成功
加工時一定確率で大成功が発生することができます。大成功時には獲得する加工能力値が2倍に増加します。

  • 武器タイプ変更
  • エピックソウルとカーボニック結晶を消耗して武器タイプを変更することができます。武器タイプを変えても進行率は初期化されません。

2.触媒製作
エピック加工に使われる触媒を製作することができます。触媒は一日制限なしに製作することができます。製作する触媒を選択した後インベントリで右側の材料タブにアイテムをドラッグして材料を登録することができます。触媒1個製作に必要な要求量を超過して材料を投入した場合には100%単位で触媒が支給されて、残った量はエピック作成機に累積します。
※触媒製作に使ったすべての材料は消費されます。

1)最上級触媒
神の物質とレジェンダリーソウルが消耗します。
※神の物質は魔界地域ダンジョンで獲得することができます。

2)特殊触媒
グラシア家の遺産、西部ロマンチスト、鎮魂、テラ:リコンストラクション武器が消耗します。
※グラシア家の遺産、西部ロマンチスト、鎮魂の武器は古代ダンジョン商店で獲得することができます。
※テラ:リコンストラクション武器はメトロセンター地域のNPC赤い魔女商店でアップグレードを通じて獲得することができます。
※材料で使った武器の強化/増幅/精錬数値によって触媒獲得数量が小幅増加されます。


3)上級触媒
70〜85レベルの密封されたユニーク等級武器とユニークソウルが消耗します。密封が解除された武器も登録が可能ですが、密封が不可能な交換不可ユニーク装備は材料で使うことができません。
※材料で使った武器の強化/増幅/精錬数値によって触媒獲得数量が小幅増加されます。

4)中級触媒
高品質布切れ、高品質革、高品質骨のかけら、鋼のかけら、最上級硬化剤、最上級硯石などの材料が消耗します。
※ロジャー=レビンとメルビン=リヒターを通じて上材料を生産することができます。

5)一般触媒
一部登録不可能な材料アイテムを除いた大部分の材料アイテムで製作することができます。登録した材料アイテムの等級が高いほど、数量が多いほどさらに多くの一般触媒を得ることができます。

3.追加効果付与
武器に攻撃属性と属性オブジェクトを付与することができます。属性付与と属性オブジェクトは各々別に付与することができて既存の魔法付与とは別のシステムで重複して使用が可能です。

1)火/水/光/闇属性付与
武器に火属性、水属性、光属性、闇属性中1種を付与することができます。もう属性が付与された状態で他の属性を付与する場合、以前効果は除去されます。属性オブジェクトとともに使うことができます。

2)属性オブジェクト付与
属性と常時、集中、広域オブジェクト中1種を選択して付与することができます。もう属性オブジェクトが付与された状態で他の属性オブジェクトを付与する場合、以前効果は除去されます。武器攻撃属性と違うタイプの属性オブジェクトを付与するのも可能です。

7.アントンシングルレイド実装


・アントンシングルレイドが追加されます。
・アントンレイド(20人)を1人プレイで楽しむことができるモードです。
  • アントンレイドと等しく火/土/日曜日に進行が可能です。
  • 同日にはアントンレイド/シングルモード中1個だけクリアが可能です。(キャラクターあたり)

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1.入場方法
・アントンレイドチャンネルで入場することができます。
・シングル攻撃隊生成後入場が可能です。
└シングル攻撃隊では攻撃隊招待、加入、待機登録、パーティー編成機能が制限されます。
└シングル攻撃隊は攻撃隊リストに登録されません。
・‘強力なエネルギー吸収遮断機’を所持した状態で入場することができます。

2.進行方法
・毎週火/土/日進行が可能で、曜日別に他のダンジョンをプレイするようになります。
└火曜日:黒い煙の根源→揺れる激戦地→エネルギー遮断→黒い火山→アントン心臓部
└土曜日:黒い煙の根源→艦砲防御戦→エネルギー遮断→黒い火山→アントン心臓部
└日曜日:黒い煙の根源→堅固な足→エネルギー遮断→黒い火山→アントン心臓部

・エネルギー遮断ダンジョンの場合曜日別登場するネームドモンスターが変更されます。
└火曜日:強腕のローク、黒火のクロ、粉砕のアトール、メルタドロック
└土曜日:強腕のローク、黒火のクロ、溶岩怪虫
└日曜日:強腕のローク、黒火のクロ、恐怖の思念体
・計5個ダンジョンクリア時レイドが終わります。

3.規則
・クリア制限時間が存在します。
・疲労度が消耗しません。
・制限時間が超過するとシングルレイドクリア失敗状態になって、再挑戦権がメールボックスで支給されます。
・一つのキャラクターで一般アントンレイドとシングルレイドを同日に同時にプレイすることができません。
└一般アントンレイドで阻止失敗により再挑戦権を受けた場合、一般/シングルレイドに再挑戦することができます。
└一般アントンレイドの阻止報酬を受けた場合、翌日までシングルレイドに入場することができません。
└アントンシングルレイドに失敗した場合、一般/シングルレイドに再挑戦することができます。

4.モンスター
・モンスター能力値がシングルレイドに相応しく下方修正されます。
・アントンシングルレイドに登場する一部モンスターパターンが変更されます。
└殲滅のネルーベ:光よ!共にあれ!パターンで一度に登場する光の玉が2個で減少されます。(4個→2個)
└炎火のクレイヴ:ゾンビがキャラクターをつかまえている時間が減少されます。
└炎火のクレイヴ:魔法陣が2個で減少されます。
└門番クラテック:エネルギー玉が登場する時キャラクターが行動不可状態にならないように変更されます。
└メルタドロック:コア破壊判定が多段ヒット判定でHP条件に変更されます。
└恐怖の思念体(エネルギー遮断):1人プレイ可能パターンで変更されて、HP減少量が減少されます。
└吸収のエゲーヌ:突進パターン誘導条件が緩和されます。
└黒煙のクレス:キャラクターを行動不可状態にするダメージ反射パターンが削除されます。
└深淵のメデル:1人プレイ可能パターンに変更されます。
└恐怖の思念体(黒い火山):恐怖の思念体の無敵状態解除条件がマップに生成される花火を破壊する内容に変更されます。

5.クエスト
・業績クエスト‘[アントンシングルレイド]貪食のアントン’が追加されます。
└アントンシングルレイドでアントンの心臓5回破壊時完了することができます。
└破壊回数は1日1回だけ認められます。
└報酬は‘[アントンレイド]貪食のアントン’クエストと等しいが、二つ中一つだけ選択して遂行することができます。
└既に‘[アントンレイド]貪食のアントン’クエストを完了済み、若しくは遂行中の場合には該当クエストは登場しません。

・限定クエスト‘[アントンシングルレイド]炎を宿した武器’が追加されます。
└アントンシングルレイドでアントンの心臓21回破壊時完了することができます。
└破壊回数は1日1回だけ認められます。
└‘救援の利器エピック武器ランダム壺’が報酬で支給されます。
└該当クエストは繰り返し遂行が可能です。

・限定クエスト‘[アントンレイド]アントンの神経細胞抽出’クエストをアントンシングルレイドでも
遂行することができるように変更されます。
└クエスト名称が‘アントンの神経細胞抽出’に変更されます。

6.報酬
・アントンシングルレイドクリア時、次の報酬のうち1種を獲得することができます。
・凝縮されたアントニウム12〜15個
・アントンレジェンダリー装備
・アントンダンジョンモンスターカードのうち1種
・アントンの魂片
・着用可能な救援の利器武器のうち1種
・アントンエピック装備
・クリア報酬
・凝縮されたアントニウム5〜8個

8.その他変更事項

1.コミュニティ関連機能改変

○冒険団友達
・冒険団友達機能が追加されます。
└既存の友達メニューは‘キャラクター友達’に変更されます。
・冒険団友達を追加するためには必ず冒険団名前が必要で、冒険団名前がない場合利用することができません。
└冒険団名前はアップデート後、接続時キャラクター選択ウィンドウで設定することができます。
・冒険団友達は相手に冒険団友達申請をし、申請相手が受諾するとお互いに冒険団友達になることができます。
└相手が冒険団友達を削除する場合、冒険団友達リストでも自動削除されます。
└冒険団友達削除可否は相手に別途で伝達されません。
└冒険団友達を要請した後3日間受諾しない場合冒険団友達要請リストで自動削除されます。
・要請した冒険団友達リストや要請を受けた冒険団友達リストは冒険団友達ウィンドウ下段の‘友達要請リスト’で
確認することができます。
└このウィンドウで受諾待機中などの状態が確認可能で、友達追加受諾及び要請取り消しも可能です。
・冒険団友達で追加される場合アカウント内どのようなキャラクターで接続したのか、
どのチャンネルにあるのかなどの情報を知ることができます。
・追加された冒険団友達はメモ機能を通じてどのような友達なのか作成することができます。
└メモは冒険団友達リストにマウスオーバー時ツールチップに出力されて編集することができます。
・冒険団友達は最大50人まで追加することができます。
・一般チャンネルでは冒険団友達を使うことができません。

○冒険団名
・他の冒険者に見える自分の冒険団の名前です。
└冒険団友達機能を利用するためには冒険団名設定が必要です。
└アップデート後接続時キャラクター選択ウィンドウで設定することができて、設定後これ以上ポップアップされません。
・冒険団名は一回だけ設定することができて以後変更することができません。
└他の冒険団名と重複して使うことができません。
└最大全角8文字、半角16文字まで使用可能で特殊文字及び禁止用語は使うことができません。
・ニックネーム転換機能に冒険団名が追加されました。
└キャラクターのキャラクター名前上に冒険団名が出力されます。
・ゲーム設定-システム-ニックネーム自動切り替えオフのオプションにDタイプが新たに追加されました。
・ニックネーム自動切り替えオフでDタイプ設定時、冒険団名をずっと表示させることができます。

2.バフ強化システム実装

・ダンジョンでスイッチングなしでバフを強化することができる‘バフ強化システム’が追加されます。
  • バフ強化時ステムは70レベル達成時条件なしに使うことができます。
  • インベントリウィンドウ内の‘ダメージフォント’ボタン右側に新しく配置された‘バフ強化’ボタンを通じて利用することができます。
  • バフ強化設定ウィンドウでスキルを選択して(最初未選択状態)選択したスキルを強化する装備を登録して該当スキルを便利に使うことができます。

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・バフ強化特徴
  • バフ強化ウィンドウに装備アイテムを登録することができます。(装備、アバター、クリーチャー)登録は街でのみ可能です。
  • 装備アイテムを登録してバフを選択すると該当のバフを詠唱する時、
  • 登録した装備を着用した状態で詠唱したことと同じ効果を得ることができます。
  • 着用中の装備アイテムがさらに高い効果を持っていても、バフ詠唱時にはバフ強化ウィンドウに登録されたアイテムが優先されます。
  • バフ強化ウィンドウに上着装備を登録しない場合、上着は着用中の装備の効果を、残り部位はバフ強化ウィンドウの効果を得ます。
  • バフ強化ウィンドウに登録されたアイテムのオーラ効果(例:メタルライン装備)はパーティーメンバーに適用されません。
  • パーティーメンバーのオーラ効果(例:メタルライン装備)はバフ強化ウィンドウのスキルにも適用されます。
  • 消耗品による能力値相乗効果や、バーニング疲労度によるスキルレベルアップ効果がバフ強化ウィンドウのスキルにも適用されます。
  • バフ強化ウィンドウに登録したアイテムはインベントリに所持、若しくは装着していなければなりません。
  • スキルスタイル変換時、バフ強化システムに登録した装備アイテム内訳が一緒に変換される機能が追加されます。
  • バフ強化スキルウィンドウのスキルアイコンにマウスオーバー時、
  • バフ強化システムで強化されたスキルの能力値が表示される機能が追加されます。

・バフ強化に使用可能なスキルは各転職別に違うように設定されています。

  • 転職別バフ強化機能適用可能スキル
<鬼剣士(男)>
・ウェポンマスターオーバードライブ
・ソウルブリンガー残影のケイガ
・バーサーカー暴走
・阿修羅鬼神の波動

<鬼剣士(女)>
・ソードマスター身剣合一
・デーモンスレイヤー凶暴化
・バガボンド五気朝元
・ダークテンプラーコンジェスト

<格闘家(男)>
・ネンマスター逆血気功
・ストライカー強拳
・喧嘩屋裏通りの戦い方
・グラップラーパワーホールド

<格闘家(女)>
・ネンマスターカイ
・ストライカー強拳
・喧嘩屋毒塗り
・グラップラーパワーホールド

<ガンナー(男)>
・レンジャーデス・バイ・リボルバー
・ランチャーミラクルビジョン
・メカニックロボティックス
・スピッドファイアオーバーチャージ

<ガンナー(女)>
・レンジャーデス・バイ・リボルバー
・ランチャーミラクルビジョン
・メカニックロボティックス
・スピッドファイアオーバーチャージ

<メイジ(男)>
・エレメンタルボマーマナバースト
・氷結師共鳴
・ブラッドメイジブラッドバーン
・スイフトマスターウィンドネス
・ディメンションウォーカー境界妄想

<メイジ(女)>
・エレメンタルマスターエレメンタルバーン
・サモナー幻獣暴走
・バトルメイジ戦場の女神
・魔道学者古代の図書館

<プリースト(男)>
・クルセイダー光栄の祝福、ストライキング、知恵の祝福、聖霊のメイス※1種選択可能
・インファイターシャドーボクサー
・退魔士熱情のチャクラ、光明のチャクラ※1種選択可能
・アベンジャー堕ちる魂

<プリースト(女)>
・クルセイダー勇猛の祝福
・異端審問官狂的な信仰
・巫女神託の祈願
・ミストレス七つの大罪

<シーフ>
・ローグシェイクダウン
・死霊術師暗黒の儀式
・くノ一火遁:紅炎
・シャドウダンサーアサシンの心得

<ナイト>
・エルブンナイトウォークライ
・カオスブレーンストーム
・パラディンフェイスフル
・ドラゴンナイト暴飲暴食

<ダークナイト>
・ダークナイトオーバーフロー

<クリエイター>
・クリエイター増幅

<魔槍士>
・バンガード魔槍解放
・デュエリストオーラランサー

3.ダンジョン

○地獄パーティー
・海上列車地域に‘時空の亀裂’が追加されます。
  • 71レベル以上入場することができます。
  • 入場時地獄パーティー招待状22枚が消耗します。
  • 70〜75レベルエピック装備がドロップされます。
  • 海上列車地域時空の亀裂地獄パーティー入場クエスト完了後入場することができます。
  • ・メトロセンター地域の地獄パーティー(時空の亀裂、魔界の亀裂含め)で90レベルエピック装備がドロップされる確率が増加します。
○エコンダンジョン
<闘気システム>
・エコンダンジョンで闘気が開放された時の追加攻撃キーがZキーからTabキーに変更されます。

<その他変更点>
・闘気装備セットオプション‘再’付与時、以前のセット付与した材料の一定比率ほどを差引させる材料費用減少機能が追加されます。
└セットオプション‘再’付与時、差引費用によって材料費用が0より少ない場合、材料を消耗せずに付与が可能です。
・古代ダンジョンクエストレジェンダリーを解体時、少量の‘ダルマの象徴’を獲得することができます。
・‘エコン-破壊された神殿’に登場するボス、ネームドモンスターの無敵判定が緩和されます。
・闘気開放時、追加スキル効果案内UIに乗って職業スキルが表示される現象が修正されます。
・エコンダンジョンで闘気開放時、使用できる闘気開放スキルをショートカットキー指定できるように
ダンジョン特殊キーショートカットキーが追加されます。

○ルークダンジョン
・ルークレイドの2フェーズクリアタイムが既存35分から40分に増加されます。
・一般ルーク/ルークレイドダンジョンモンスターに次の変更事項が適用されます。

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・建設者ルーク(光/闇)
  • 光/闇のオーラに対する表現が改善します。
  • └光、闇のオーラが消滅または生成された時、画面中央に登場するメッセージが追加されます。
    └光、闇のオーラが消滅した時、画面中央に再生成までの残り時間を表示してくれるキャストバーが追加されます。
  • ルークが召喚する球体が残した地面爆発残骸の多段ヒット間隔が減少されます。
・悪剣ベアラ
  • 凶暴化パターンが改善します。
  • └画面下段のキャストバー表記が変更されます。
    └2枝凶暴化パターンに対する予兆が追加されます。
・闇の偶像アヌビス
  • AIが改善して、より好戦的に戦闘を進行するように変更されます。
・アイアンビースト
  • 空中でパターンを進行する時間が減少されます
  • アイアンビーストが召喚したマイクロエイムを攻撃することができるように変更されます。
・高強化アルゴス
  • 光/闇ルークロボットの移動速度が減少されます。
  • 光/闇ルークロボットが押し出される打撃条件が緩和されます。
・忘却のアスラン
  • 地面に闇を召喚してキャラクターをつかまえるパターンが改善します。
  • └闇召喚時アスランの状態が無敵でハイパーアーマーに変更されます。
    └闇に触れたキャラクターがつかまる時間が減少されます。
  • 地面に盾オブジェックトを召喚するパターンを行う時のキャストバーが追加されます。
  • └青竜召喚パターンで連携する時、念障壁が召喚されるように改善します。
・光の偶像ホルス
  • 凶暴化ゲージ上昇量が減少されます。
  • 凶暴化発動時下段キャストバーが追加されます。
・光の騎士/闇の騎士
  • 無敵パターンが削除されます。
・マシーンフレンダー
  • キャラクターを引き寄せる機能が削除されます。
・闇のアヌビスを正面から攻撃してもバックアタック判定が発生する現象が修正されます。
・スパークボマーの電磁気に被撃された時パーティーメンバーにも混乱状態異常が適用された現象が修正されます。
・月光を歩く者-ヤシンの凶暴化パターンがキャラクターの特定スキルによって正常に実行されない現象が修正されます。
・闇の封印パターンが断続的にメイジ(男)、クルセイダー(女)、ナイトキャラクターに無制限に持続する現象が修正されます。
・ルーク保護膜の名前が出力される現象が修正されます。
・憎悪のベールが断続的にバリアーのない状態で登場する現象が修正されます。
・キャラクターが復活した時該当マップでエネルギー制御室とエネルギー保存所のデバフ効果を適用されない現象が修正されます。

・一般ルークの進行方式が変更されます。
  • ソリウムマキナの入場条件が、パーティー構成員全員が以下のダンジョンを全てクリアしないと入場できないように変更されます。
  • └誕生の聖所、消滅の聖所、波及の聖所、光の祭壇、闇の祭壇
    ・人形消耗品を使うことができないように変更されます。
    ・一般ルークダンジョン全てクリア時支給されるクリア報酬カードが追加されます。
    ・一般ルークダンジョンで獲得することができる‘光の根源’獲得量が増加されます。
  • ボスモンスターの‘光の根源’ドロップ率が増加されます。
  • クリア報酬カードから‘光の根源’アイテムを追加獲得することができます。(キャラクターあたり1日1回)
  • ・エリカNPC商店で販売する‘ルーク一般’アイテムの光の根源購入費用が減少されます。
  • 無言の建設者手袋:光の根源1250個→1050個
  • 無言の建設者首席:光の根源1250個→1050個
  • 無言の建設者イヤリング:光の根源1500個→1050個
  • 建設者ルーク(闇)宝珠:光の根源1500個、500万ゴールド→光の根源1250個、200万ゴールド
  • ・無言の建設者特殊装備セットオプションが変更されます。
    └既存効果
[3]セットオプション効果
スキル詠唱時60秒の間無色キューブのかけら2個を消耗してすべての攻撃力10%増加
(クールタイム60秒、装着解除時オプションが解除されます。)
ルークダンジョン入場時HPMAX2500増加
ルークダンジョンですべての攻撃力15%増加
└変更後効果

[2]セットオプション効果
ルークダンジョンですべての攻撃力5%増加

[3]セットオプション効果
スキル詠唱時60秒の間無色キューブのかけら2個を消耗してすべての攻撃力10%増加
(クールタイム60秒、装着解除時オプションが解除されます。)
ルークダンジョン入場時HPMAX2500増加
ルークダンジョンですべての攻撃力10%増加

・アクセサリー専用'予言者の黄昏の宝珠(力+32、知能+32、体力+28、精神力+28)'が追加されます。
  • エリカNPC商店で購入することができます。(光の根源620個必要)
○アントンダンジョン
アントンダンジョン関連モンスターに次の変更事項が適用されます。(シングルアントンレイド込み)

・全能のマテカ
  • 全能のマテカ戦のフェーズ1で全能のマテカが死亡しないように変更されます。
  • └全能のマテカ戦のフェーズ1では状況によってマテカが受けるダメージが異なって適用されます。
  • 全能のマテカの属性玉がマテカを最後に打撃したキャラクターを付いて行くように変更されます。
・覚醒アントンダンジョンが一般アントンダンジョンで統合、変更されます。
・モンスターパターンは覚醒アントン基準に変更されます。
・モンスター能力値は一般アントンよりは高く、覚醒アントンダンジョンよりは低く適用されます。
・ダンジョン入場時マグトニウム3個が必要です。
・ダンジョン選択画面の‘覚醒モード’ボタンが削除されます。
・アントンダンジョン報酬アイテムが覚醒アントン基準で統合、変更されます。
・モンスター討伐時、覚醒アントンダンジョンのアイテムがドロップされます。
・ダンジョン別クリアカード報酬でアントニウムが支給されます。
・ダンジョンを全てクリアした際、次の報酬のうち1種が支給されます。
└アントンの魂片
└凝縮されたアントニウム
└アントンレジェンダリー装備
└アントンモンスターカード
└巨大な形状の装備(アクセサリー)
・アントンダンジョン関連限定クエストが覚醒アントン限定クエスト基準で統合されます。
└報酬:凝縮されたアントニウム2個
└一般アントンダンジョンのクエスト報酬はダンジョンクリア報酬で取り替えられます。
・ウーン・ライオニルNPC商店で販売するアイテムのアントニウム購入費用が減少されます。
  • 巨大な姿をかたどったネックレス:アントニウム1050個→525個
  • 巨大な姿をかたどった腕輪:アントニウム1050個→525個
  • 巨大な姿をかたどった指輪:アントニウム1050個→525個
  • ノーブルスカイ紅玉宝珠:アントニウム1225個→810個
  • ノーブルスカイ青玉宝珠:アントニウム1225個→810個
  • ノーブルスカイ白玉宝珠:アントニウム1225個→810個
  • ・85レベルレジェンダリー指輪'巨大な姿をかたどった指輪'オプションが変更されます。
  • 既存効果:物理、魔法、独立攻撃力+46(最上級:51)
  • 変更効果:物理、魔法、独立攻撃力+79(最上級:87)
○悲嘆の塔
・悲嘆の塔難易度が緩和されて次の変更事項が適用されます。
  • APCが使うスキルのクールタイム及びレベルが調整されて、一部APCはパターンが変更されます。
  • 悲嘆の塔抗魔力は4232で一定に維持されます。
  • ポーション使用制限が5個から10個に変更されます。
  • 悲嘆の塔での戦闘開始前にその階層のコンセプトを知らせるメッセージが表示されるようになります。
○絶望の塔
・絶望の塔に次の変更事項が適用されます。
  • 6階金髪のタイラが非正常的に作動する現象が修正されます。
  • 49階ベストドライバーソニョーがメガドリルを無限に使う現象が修正されます。
  • 53階眞サモナーぽんがあいつを狙え!を使わないように修正されます。
  • 74階眞ネンマスター風連が念障壁と光衝怒濤を使わないように修正されます。

4.アイテム改変

・アバター解体/エンブレム合成時登場するエンブレムに次のエンブレムが追加されます。
・ダークナイト…プラチナエンブレム[オーバーフロー]
・クリエイター…プラチナエンブレム[増幅]
・ローグ…プラチナエンブレム[シェイクダウン]
・レンジャー(男)…プラチナエンブレム[リボルバー強化]
・レンジャー(女)…プラチナエンブレム[リボルバー強化]、プラチナエンブレム[スタイリッシュ]
・ストライカー(女)…プラチナエンブレム[一周連環撃]
・デーモンスレイヤー…プラチナエンブレム[魔剣制御]、プラチナエンブレム[分魔剣]
プラチナエンブレム[血魔剣]
・ネンマスター(女)…プラチナエンブレム[太陽の息吹]
・魔道学者…プラチナエンブレム[ブルームパウダー]、プラチナエンブレム[ファミリアとの友情]
プラチナエンブレム[ビターキャンディーバー]

・既存プラチナエンブレム及び称号付与宝珠スキルが下記のように変更されます
・ストライカー(女)
  • 「ライジングアッパー」を「一周連環撃」に変更。
  • ・デーモンスレイヤー
  • 「蛇腹剣-強」を「魔剣制御」」に変更。
  • 「血魔人」を「分魔剣」に変更。
  • 「捕食者ガルロア」を「血魔剣」に変更。
  • ・魔道学者
  • 「ジャック・オー・ランタンとの友情」、「ジャックフロストとの友情」、「プルートとの友情」、
  • 「フローレスセントとの友情」、を「ファミリアとの友情」に変更
  • 「デスパウダー」、「チリングパウダー」を「ブルームパウダー」に変更。
  • ・レンジャー(男/女)
  • 「リボルバーファニング」を「リボルバー強化」に変更。
  • 「トリプルクラッチ」を「ファステストガン」に変更。
  • ・レンジャー(女)
  • 「ガンブレード」を「リボルバー強化」に変更。
  • 「チェーンパウダー」を「マルチヘッドショット」に変更。
  • ・ネンマスター(男)
  • 「息吹」を「逆血気功」に変更。
  • ・ネンマスター(女)
  • 「息吹」、「太陽のカーテン」を「太陽の息吹」に変更。
  • ・くノ一
  • 「クナイ研摩」を「チャクラウェポン熟練」に変更。
・アバター上着選択スキルに次の内容が適用されます。
・ストライカー(女)
  • ライジングアッパー→一周連環撃
  • ・ネンマスター(男)
  • 息吹スキル削除
  • ・ネンマスター(女)
  • 息吹スキル削除
  • 太陽のカーテン→太陽の息吹
  • ・ガンナー(男)
  • スタイリッシュスキル追加
  • ・レンジャー(男/女)
  • リボルバー強化スキル追加
  • リボルバーファニングスキル削除
  • トリプルクラッチスキル削除
  • ・レンジャー(男)
  • ワイプアウトスキル追加
  • 強化リボルバースキル削除
  • ・レンジャー(女)
  • スタイリッシュスキル追加
  • チェーンディバイダースキル追加
  • ガンブレードスキル削除
  • チェーンパウダースキル削除
  • チェーングリントスキル削除
  • ・スピッドファイア(女)
  • クォーターマスター→オープンファイア
  • ・魔道学者
  • ファミリアとの友情スキル追加
  • ビターキャンディーバースキル追加
  • ブルームパウダースキル追加
  • ジャックフロストかき氷スキル追加
  • ジャック・オー・ランタンとの友情スキル削除
  • ジャックフロストとの友情スキル削除
  • プルートとの友情スキル削除
  • フローレスセントとの友情スキル削除
  • デスパウダースキル削除
  • チリングパウダースキル削除
  • ホムンクルススキル削除
  • ・クルセイダー
  • 夜明けの祝福スキル削除
  • ・ローグ
  • シェイクダウンスキル追加
  • ・くノ一
  • クナイ研摩→チャクラウェポン熟練
  • ・ダークナイト
  • オーバーフロースキル追加
  • タイムストップスキル追加
  • 次元一致スキル追加
  • ・クリエイター
  • 増幅スキル追加
  • ・デーモンスレイヤー
  • 蛇腹剣-強→魔剣制御
  • 血魔人→分魔剣
  • 捕食者ガルロア→血魔剣

・キャラクターバランス改変によって一部装備アイテムのオプションが変更されます。
・85レベルエピックオートマチック‘マイスターの憤怒’のロボティックス関連オプションが下記のように変更されます。
  • ロボティックス力、知能、スキル攻撃力増加率40%増加→ロボティックススキルLv+4、スキル攻撃力25%増加
  • ・85レベルレジェンダリーネックレス‘クルジフゴールドネックレス’のロボティックス関連オプションが下記のように変更されます。
  • ロボティックス詠唱時25%の確率で黄金キューブのかけら1個を消耗してロボティックス力、知能、スキル攻撃力増加率30%増加→ロボティックス詠唱時、黄金キューブのかけら1個を消耗してロボティックス知能、スキル攻撃力増加率15%増加

・‘ミュージングレガリア’セットのカイ関連オプションが下記のように変更されます。
  • 物理攻撃時1%確率でLv5カイが自分に詠唱(パーティーメンバーは適用されない)→物理攻撃時1%確率で自分の物理、魔法、
  • 独立攻撃力5%増加(装着解除時オプション解除されます。)

・レガシー及びレリックの上着にダークテンプラー、ローグのバフスキルレベル増加オプションが追加されます。
  • レガシー:ケレスのチタンアーマー、レリック:ケレスのチタンアーマー装備オプション'シャドーパペットスキルLv+1'が
  • ‘コンジェストスキルLv+1’オプションに変更されます。
  • レガシー:聖なるイシュタルのスエードチュニック、レリック:光栄のイシュタルのスエードチュニック装備オプション
  • ‘チェーンソースキルLv+1’が‘シェイクダウンスキルLv+1’オプションに変更されます。

・闘神の札-メカニック(女)アイテムの一斉爆破強化スキルオプションがヴァイパー強化オプションに変更されます。
・魔界地域装備アイテムを販売するNPCがハンターフォンから赤い魔女(セントラルパーク)に変更されます。
・ダフネ商店に魔槍士のプラチナエンブレム(アンコモン等級)が追加されます。
・超越の武器がこれ以上登場しないように変更されます。(1次/2次覚醒報酬アイテム)
  • 下級超越の気運書、上級超越の気運書に超越の武器獲得不可ツールチップが追加されます。

・覚醒/自覚クエスト完了時獲得することができる称号が追加されます。称号を皆獲得すると‘カリスマ’感情表現が支給されます。
・魔法封印装備レリック変換書が改善します。
  • マグトニウム、データチップのような地域材料アイテムを要求しないように変更されます。
  • レリックのかけらの必要量が10個で固定されます。
  • レオリティソウルの必要量が次のように固定されます。
  • └コモンソウル:36/アンコモンソウル:24/レアソウル:12/ユニークソウル:0

・90レベルレリックを獲得することができる‘魔法封印装備レリック変換で(90レベル)’が追加されます。
・レリックのかけらの名称が変更されます。
  • アブノヴァ地域レリックのかけら→レリックのかけら(15レベル)
  • ルインドタウン地域レリックのかけら→レリックのかけら(20〜25レベル)
  • 漂流洞窟地域レリックのかけら→レリックのかけら(30〜35レベル)
  • 逆天の滝地域レリックのかけら→レリックのかけら(40〜45レベル)
  • 諦念の氷壁地域レリックのかけら→レリックのかけら(50〜55レベル)
  • アントベル峡谷地域レリックのかけら→レリックのかけら(60レベル)
  • 海上列車地域レリックのかけら→レリックのかけら(65レベル)
  • 時間の扉地域レリックのかけら→レリックのかけら(70レベル)
  • パワーステーション地域レリックのかけら→レリックのかけら(80レベル)
  • 死者の城地域レリックのかけら→レリックのかけら(85レベル)
  • メトロセンター地域レリックのかけら→レリックのかけら(90レベル)

・ボスユニーク装備が登場しないように変更されます。
  • ボスユニーク体験装備及び関連クエストがこれ以上登場しません。
  • ダンジョンに配置されている隕石箱がこれ以上登場しません。
  • NPC商店でボスユニーク装備をこれ以上販売しません。
  • フェルールウェインNPC商店で‘〜隕石箱’をこれ以上販売しません。
  • マティアスNPCのミニクレーンゲーム機能が停止されます。
  • 冒険団傭兵パワーステーション地域報酬が‘燃える隕石’から‘レアソウル’に変更されます。
  • └レアソウルは最低40個を獲得することができて、最大52個まで獲得可能です。
  • 一般ダンジョンボスモンスター討伐時獲得できる隕石がこれ以上登場しません。
  • セリアNPC商店に隕石を消費してレアソウル及び無色キューブのかけらを得ることができる‘〜隕石交換箱’が追加されます。
  • └アラド隕石交換箱:レアソウル15個、無色キューブのかけら66個(アラド隕石15個必要)
    └青い隕石交換箱:レアソウル1個、無色キューブのかけら8個(青い隕石8個必要)
    └黒い隕石交換箱:レアソウル1個、無色キューブのかけら7個(黒い隕石5個必要)
    └輝く隕石交換箱:レアソウル1個、無色キューブのかけら9個(輝く隕石10個必要)
    └燃える隕石交換箱:レアソウル1個、無色キューブのかけら10個(燃える隕石9個必要)
    └忘却の隕石交換箱:レアソウル1個、無色キューブのかけら10個(忘却の隕石10個必要)
    ※上記該当アイテムは2018年3月28日6時まで一時的に販売するアイテムです。

・海上列車以下地域で地域材料アイテムが登場しないように変更されます。
  • 融合されたキューブ、マグトニウム、データチップ、テラニウム材料は維持されます。
  • NPC商店で地域材料アイテムを通じて購入できる消耗品がリストで除外されます。
  • ・モンスター討伐時、一定確率で登場する‘魔法封印レア装備合成法’が登場しないように変更されます。
    ・‘魔法封印装備レリック変換書’アイテムはこれ以上モンスターでドロップされません。
  • ‘魔法封印装備レリック変換書’アイテムはカラカスNPC商店で購入することができます。

・シャランNPC商店の‘1次クロニクル’装備がリストで除外されます。
・ルドミラNPC商店に異界ダンジョン1回追加入場券が追加されます。
  • 異界ダンジョン1回追加入場券:混沌の魔石60個必要
  • 混沌の魔石で購入することができます。
  • ・アイリスNPC商店で販売する‘欲深い者のアクセサリー’及び‘トレジャーハンターアクセサリー’装備がリストから除外されます。
    ・冒険団商店の一部項目が削除されます。
    ・冒険団商店のレベルアップ券のうち一部アイテムの使用可能区間が変更されます。
    ・NPCアリシャアデンの商店が2018年3月28日6時まで維持されます。
    ・NPCノアのマイルームボスデコの購入材料が変更されます。
  • ボスデコの購入材料が神秘な隕石から新規材料カーネリアンに変更されます。
  • カーネリアンは毎日ミッション遂行を通じて獲得することができます。
  • 下記期間中は神秘な隕石とカーネリアンの中から選択してボスデコを購買することができます。
  • ※販売期間:2018年2月27日メンテナンス後〜3月28日メンテナンスの前3月28日メンテナンス以後からは神秘な隕石でのボスデコ購買が不可となりますので、事前にご使用下さい。
    ・ボスデコアイテムのダンジョンボスモンスターからのランダムドロップが停止されます。

5.利便性改善
・ゲーム設定-グラフィックタブに画面揺れエフェクトOn/Off機能が追加されます。
・ダンジョンクリア以後ユニーク以上等級のアイテムを回収中である時、
パーティー単位の再挑戦/他のダンジョン選択/街へ移動が不可能になるように変更されます。
ESCを通じた街へ移動は正常で作動します。
・取引ロックアイテムがアカウント倉庫に移動できるように変更されます。
ただ、ロック解除が進行中のアイテムはアカウント倉庫に移動が不可能です。
・耐久度が消耗した装備アイテムが競売場に登録されないように変更されます。
・キューブの契約適用時どのキューブのかけらを選択したのか分かりやすいように改善します。
  • 左側下段に選択したキューブのかけらがバフアイコンに表示されます。
  • 選択したキューブのかけらが足りないとxアイコンに表示されます。
  • ただ、キューブのかけらを選択しないとかキューブの契約を使用中でなければアイコンが表示されません。

・パーティー招待を受けた時サウンドアラームが出力される機能が追加されます。
・ギルドダンジョン内でも地獄パーティー注視度を見ることができるように改善します。
・魔界地域限定クエスト‘メトロセンターのために’クエストを該当ダンジョン中で知らせてくれるように改善します。
・キューブのかけら、ソウル獲得時インベントリ内ハイライト機能が適用されます。
・メトロセンターチャンネルでパーティーメンバーの魔界の亀裂の残りの入場回数を確認することができるように改善します。


6.初心者支援システム変更

○セリアの歓迎(冒険者の帰還)
・セリアの歓迎が改変されます。
  • 新規冒険者と帰還冒険者である場合改変されたセリアの歓迎が適用されます。
  • セリアの歓迎ミッションシステムが追加されます。
  • ・ゲームに慣れるための簡単なミッションが付与されます。
    ・新規冒険者と帰還冒険者にはお互い違うミッションが付与されます。
    ・ミッションによって多様な報酬を受けることができます。複数のミッションをクリアするとさらに良い報酬が追加で支給されます。
  • 新規冒険者セリアの歓迎特典
  • ・ダンジョンクリア後、報酬カードでゴールドカード+1支給
    ・パーティーメンバーとダンジョンクリア時経験値が20%増加
    ・達人の契約自動適用(30日)
    ・期間中消耗しないHP/MPオールインワンポーション(30日)
    ・無制限上級アバター8部位
    ・Lv.10〜90までのレリック武器箱
    ・ウェルカム契約パッケージ(30日)
    ・インベントリ拡張券
    ・コイン10個
    ・疲労度100回復の秘薬(30日)
    ・冒険者の帰還称号(30日)
    ・セリアの歓迎クリーチャー(30日)
  • 帰還冒険者セリアの歓迎特典
  • ・ダンジョンクリア後、報酬カードでゴールドカード+1支給
    ・パーティーメンバーとダンジョンクリア時経験値が20%増加
    ・ウェルカムバックアバター8セット(14日)
    ・ウェルカムバック成長型武器箱(30日)
    ・レミの掌30個
    ・コイン6個
    ・疲労度30回復の秘薬(30日)
    ・冒険者の帰還称号(30日)
    ・セリアの歓迎クリーチャー(30日)
    ・ハートビートメガホン
  • 新規/帰還冒険者がキャラクター生成時、スキルが自動的に習得される機能が追加されます。
  • ・1レベルで生成された新しいキャラクターに適用されます。
    ・転職前までレベルアップ時自動でスキルを習得でき、スキルショートカットにも自動で配置されます。(最大20レベル)
    ・システムを通じて自動で適用されたスキルは、スキルショートカットに別途のエフェクトで表示されます。
    ・別途でのスキル変更や初期化、自動設定を実行するとスキル自動習得機能適用は中断されます。

○システムガイド
・システムガイド機能が追加されます。
・条件に当たる新規冒険者、帰還冒険者、すべての冒険者に個別適用されます。
・新規冒険者の為にアラド戦記の基本的なシステムを案内するガイドシステムが提供されます。
・帰還冒険者の為にアラド戦記の変更されたシステムを案内するガイドシステムが提供されます。
・システムガイドを通じて案内された内容はシステムガイドブックを通じてまた確認することができます。
・システムガイドブックが追加されます。
・初心者冒険者向けのヘルプ機能としてシステムガイドブックが追加されます。
・システムガイドブックはESCメニューで確認することができます。
・システムガイドブックはカテゴリーによって以下のような内容を確認することができます。
  • UI、転職/スキル、装備解除、疲労度、装備スロット、街移動、装備アイテム、ダンジョン基礎ガイド、アバターなど

○システム変更事項
・トーカーシステムが削除されます。
・帰還冒険者に適用されるチュートリアルダンジョンが削除されます。
・序盤ダンジョンで戦闘時、ダンジョンでモンスターのターゲッティングをさらに容易にするための案内ガイドが追加されます。
  • チュートリアルダンジョン及びグランプロリスダンジョンに適用されます。
  • ・消耗品類のアイテムを獲得時クイックスロットではなくインベントリに先に入るように修正されます。
  • 既存アイテムと同じ規則が適用されます。
  • ・特定クエスト完了後見える特殊装備スロットがキャラクター生成時から見えるように変更されます。
  • クエスト受諾可能条件になった時、該当装着スロットをクリックしてクエストを受けることができます。
  • 60レベルに‘補助装備装着’クエストを通じて開かれる補助装備スロット
  • 65レベルに‘魔法石装着’クエストを通じて開かれる魔法石スロット
  • 90レベルに‘イヤリング装着’クエストを通じて開かれるイヤリングスロット

・インベントリ>徽章で徽章とジェムスロットにマウスオーバー時獲得方法に対する案内が追加されます。
・ダンジョン図鑑の一般ダンジョンタブが削除されます。
・ダンジョンクリア後、報酬カードを獲得画面にSkip機能が追加されます。
  • ESCキーまたは画面右上のSKIPをクリックするとSkipできます。
  • ・ダンジョンクリア後インベントリが自動で開かれないように変更されます。
  • デリラまたはガブリエルの商店ウィンドウで販売ボタンを押すとインベントリが自動で開かれます。
  • ・クエストの報酬で装備アイテムを受け取る場合インベントリが自動で開かれるように変更されます。
  • エピッククエスト報酬にだけ適用されます。

・街でクエスト位置案内を表示してくれる案内線エフェクトが変更されます。
・疲労度が0の時にも、クエスト位置案内が表示されるように修正されます。
・地域間移動ゲートに目的地を案内してくれる標識機能が追加されます。
  • キャラクターがゲート近くにいくと表示されます。
  • ・地域間移動時出力されるローディングイメージ露出時間が短縮されます。

7.システム関連変更
・異界ダンジョン、古代ダンジョンチャンネルに適用されたパーティー検索機能が統合チャンネルで拡大適用されます。
└チャンネルグループ内の他のチャンネルでもパーティー加入が可能になるように変更されます。
└パーティー検索ウィンドウに自分のチャンネルだけ表示機能が追加されます。
└パーティー検索ウィンドウに募集中のパーティーだけ表示機能が追加されます。
・傭兵の道2クエスト条件がジョアン=フェレロの航海ダンジョンの1ヶ所クリアすることに変更されます。
・外伝クエストの完了条件にダンジョン名が表示されます。
・覚醒クエスト進行時、該当ダンジョンスロットに覚醒アイコンが表示されます。
・エピッククエストのクエストアイテムが破壊/NPC販売が不可能になるよう変更されます。
・専門職業-解体師クエストが追加されます。
└専門職業-解体師(2)、専門職業-解体師(3)
・フレームレートが最適化されます。
  • ゲーム設定で関連オプションを設定することができます。
  • ・ルークレイド簡易状況版タイトル領域が拡張されます。
    ・シャローキープのマリスモーガンと遭遇時発生する演出で、キャラクターがマリスモーガンまで移動するように変更されます。

8.その他変更点
・専門職業魔法付与商店の最大手数料が10,000ゴールドに変更されます。
・レベル別必要経験値が一部調整されます。
・[メルビンのハイテク]クエストがミッションクエストに変更されます。
  • [カラカスの呼び出し]クエストクリア後ミッションタブで確認することができます。
  • ・パラディン-プライス・オブ・ミストラスト攻撃判定が調整されます。
    ・プリースト(女)顔のドットディテールが改善します。
    ・レイドチャンネルで他のチャンネルキャラクターの冒険団情報を見ることができるように変更されます。
    ・冒険団情報タブの冒険団総傭兵ポイントがすべてのキャラクターの傭兵ポイントを合算して出力されるように変更されます。

9.魔道学者リニューアル

・竜牙(共通)
  • 攻撃力が13%増加します。
・落花掌(共通)
  • 攻撃力が15%増加します。
・エレメンタルバーン(共通)
  • エレメンタルマスター専用バフスキルに変更されます。
・ショータイム(共通)
  • スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
・古代の図書館(共通)
  • 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
<魔道学者新規スキル>
・ファミリアとの友情(新規スキル)
  • 15レベルで習得可能なパッシブスキルです。
  • ファミリアとの友情によってファミリア(プルート、ジャックフロスト、フローレスセント、ジャック・オー・ランタン)に
  • 関連するすべてのスキルの能力を向上させてスキル攻撃力を増加させます。(10レベル基準:10%)
・ブルームパウダー(新規スキル)
  • 20レベルで習得可能なバフスキルです。
  • 使用時、左右方向キー入力でほうきに冷たいまたは死の魔法の粉がかかって
  • 基本打撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃、天撃、竜牙の攻撃が魔法攻撃に変わり、攻撃力が増加します。
・ビターキャンディーバー(新規スキル)
  • 35レベルで習得可能なパッシブスキルです。
  • なめるとものすごく苦いキャンディーバー。
  • スイートキャンディーバーを苦いビターキャンディーバーに変えられるようになります。
  • [マグマポーション]、[燃え盛る炎の加熱炉]、[メガドリル]使用時、スキルキーチャージで失敗が発動できるようになり、
  • 失敗攻撃力が上昇します。
・ジャックフロストかき氷(新規スキル)
  • 75レベルで習得可能なアクティブスキルです。
  • ジャックフロスト型のかき氷器を組み立てて一定範囲内にいる敵を凍らせた後、硬直状態になった敵を集め、冷たいかき氷にしてしまいます。

<魔道学者既存スキル改善>
・マジックミサイル
  • 攻撃力が124%増加します。

・フローレスセント、ジャック・オー・ランタン、プルート、ジャックフロストとの友情
  • ファミリアとの友情への統合に伴ってスキルが削除されます。
・ホウキコントロール
  • 最大空中ダッシュ回数が1回追加されます。

・ブラックマント
  • 攻撃力が14%増加します。

・燃え盛る炎の加熱炉
  • 失敗リニューアル:燃える石ころ生成に失敗して、溶岩が空中に噴出し多段ヒットを与えます。
  • 成功時、最初に装置を踏んだ時から燃える石ころが発射されるように改善します。

・メガドリル
  • 失敗リニューアル:メガドリル登場に失敗して、メガドリルが地下深くに入ってから固い地面にぶつかって爆発します。

・マグマポーション
  • 失敗リニューアル:
  • マグマポーション生成に失敗しポーションが地面に触れると即時爆発して、周辺に黒い煙をまき散らします。プレイヤーはしばらく真っ黒になります。
  • 通常攻撃(ブルームパウダー通常攻撃)を途中キャンセルして発動可能になるように改善します。
  • 空中及び空中ダッシュ中投擲機能が追加されます。
  • 基本持続時間が増加します。(8秒→10秒)
  • 大成功攻撃力が65%増加します。
  • 火属性と闇属性抵抗減少機能が削除されます。

・マグマポーション強化
  • 持続時間7%増加機能が削除されます。
  • 1レベルあたりの攻撃力増加量が増加します。(7%→10%)

・アシッドクラウド
  • 空中及び空中ダッシュ中使用可能機能が追加されます。
  • 通常攻撃を途中キャンセルして発動可能になるように改善します。
  • 大成功攻撃力が38%増加します。
  • 持続時間が増加します。(8秒→10秒)
  • 水属性と光属性抵抗減少機能が削除されます。

・アシッドクラウド強化
  • 持続時間7%増加機能が削除されます。
  • 1レベルあたりの攻撃力増加量が増加します。(7%→10%)

・変移ハエ叩き
  • エフェクト及び範囲が1.3倍増加します。
  • クールタイムが20%減少します。
  • 攻撃力が5%増加します。

・特大ハエ叩き
  • エフェクト及び範囲が1.25倍増加します。
  • 成功時の力/知能/体力/精神力増加機能が削除されます。
  • 失敗時味方の物理/魔法攻撃力増加機能が削除されます。
  • 攻撃力が8.6%増加します。

・高出力マジックミサイル
  • プレイヤーの位置を中心に一定範囲内のモンスターをチェックしてミサイルが追跡するように改善します。
  • 通常攻撃を途中キャンセルして発動可能になるように改善します。

・メガドリル
  • リアルタイムで攻撃力を反映するように変更されます。
  • 基本持続時間が増加します。(6秒→7.2秒)

・ホウキスピン
  • ほうきを着用しなくても使用可能になるように改善します。
  • 通常攻撃を途中キャンセルして発動可能になるように改善します。
  • 地上で使用可能機能が追加されます。
  • ほうきを周辺に振り回して攻撃して、スキル使用中に特定のスキルを使用すると最後のモーション時にコンボで発動します。
  • 攻撃力が15%増加します。
  • 敵打撃時、感電機能が追加されます。

・スイートキャンディーバー
  • クールタイム変更:60秒→5秒
  • 1レベル習得時スイートキャンディーバー大成功率増加量が増加します。(30%→40%)

・スイートキャンディーバー強化
  • 習得レベル変更:55Lv→65Lv
  • TP要求量変更:2→1
  • マスター/マキシマムレベル変更:1→3/5→7

・フローレカライダー
  • 打撃判定が改善します。
  • └打撃硬直から強制硬直に変更されます。
  • 習得レベル変更:45Lv→35Lv
  • 習得SP調整:60→40
  • スキルクールタイム変更:45秒→25秒
  • ホールド持続時間変更:10秒→6秒
  • 設置型ホールド持続時間変更:6秒→4.5秒
  • 習得レベル変動に伴って攻撃力が再バランシングされます。

・古代の図書館
  • 魔道学者専用バフに変更されて、MP回復機能が削除されます。
  • 習得レベル区間変更:5→15
  • クールタイム変更:120秒→5秒

・古代の図書館強化
  • スキルが削除されます。

・挑発人形:シュルル
  • クールタイム変更:20秒→16秒

・改造シュルル
  • 失敗時、敵にダメージを与えるように改善します。
  • 通常攻撃途中キャンセルして発動可能になるように改善します。

・成功の予感
  • 魔法クリティカル攻撃力増加機能が追加されます。(15レベル基準:15%)
  • クリティカル確率増加機能が追加されます。(15レベル基準:10%)
  • 物理防御力減少機能が追加されます。
  • 防御力減少量がレベル効果を受けない固定数値に変更されます。(21.5%)

・フュージョンクラフト
  • 使用すると攻撃力を反映したスキルからリアルタイムで攻撃力を反映したスキルに変更されます。
  • ショータイムの影響を受けないように改善します。
  • 打撃判定が改善します。
  • └フロレースラサ、フロストスピン多段ヒットが共通の攻撃範囲に統合されます。
    └プルートパンチ、ランタンランナー爆発が共通の攻撃範囲に統合されます。
  • スキルアニメーションが改善します。
  • └スキル全体プロセス完了時間が短縮されます
    └Xキー入力でスキルプロセスが追加で短縮されても攻撃力が低下しないように改善します。
  • 打撃判定及びスキルアニメーションの改善に伴って攻撃力が再びバランシングされます。
  • 使用時、無敵が追加されます。

・ロリポップクラッシュ
  • ジャンプ中使用可能機能が追加されます。
  • └ジャンプ中使用可能機能追加に伴って空中でのスキル使用時の演出が追加されます。
  • 攻撃力が22%増加します。

・ホムンクルス
  • 賢者の石スキルを習得するとホムンクルススキルのレベルが一緒に増加するように変更されます。
  • 1レベルマスタースキルに変更されます。
  • 消耗SPが変更されます。(80→0)
  • 習得時[反重力マシーン]空中使用可能機能が追加されます。

・賢者の石
  • 属性強化数値が最も高い属性強化の90%水準で他の属性強化数値が上昇する機能が追加されます。
  • └上昇する属性強化が最も高い属性強化基準で補正される比率より高い場合は、さらに高い数値を維持します。
  • 習得時、ファミリア系列スキルの失敗を削除してくれる機能が削除されます。
  • マグマポーション追加火玉攻撃力が65%増加します。

・ウロボロス
  • ショータイムの影響を受けないように改善します。
  • モンスターの攻撃目標がパーティーメンバーに向いている場合、強制硬直がかからない現象が修正されます。
  • スキルアニメーション改善
  • └Xキーを押すとスキルプロセスがさらに早く終わるように改善します。
    └組み立てが終わった後地面を突き刺す瞬間から攻撃が始まるように改善します。
  • 攻撃力が50%増加します。
  • スキル最大維持時間が減少します。(10秒→7秒)

・フローレスセント電気うさぎ
  • 攻撃力が22%増加します。
・次元の気運
  • 気運付与選択スキルの中からデスパウダー、チリングパウダー削除
  • 気運付与選択スキルにブルームパウダー追加

・2次クロニクル古文書中毒者セット
  • 3セット効果削除:プルートとの友情のすべての大成功率5%追加増加、失敗率5%追加減少
  • 3セット効果追加:変移ハエ叩き、反重力マシーンの大成功率5%追加増加、失敗率5%追加減少
  • 6セット効果削除:プルートとの友情の反重力マシーンサイズ増加率25%追加増加
  • 6セット効果追加:反重力マシーンサイズ25%追加増加
  • 9セット効果削除:特大ハエ叩きの大成功時能力値5%追加増加説明削除

・2次クロニクル777インボーカーセット
  • 3セット効果削除:ジャック・オー・ランタンとの友情のすべての大成功率5%追加増加、失敗率5%追加減少
  • 3セット効果追加:改造シュルル、マグマポーション、燃え盛る炎の加熱炉大成功率5%追加増加、失敗率5%追加減少
・2次クロニクル光る残影セット
  • 3セット効果削除:フローレスセントとの友情のすべての大成功率5%追加増加、失敗率5%追加減少
  • 3セット効果追加:高出力マジックミサイル、フローレカライダー、フローレスセント電気うさぎ大成功率5%追加増加、
  • 失敗率5%追加減少
  • 6セット効果削除:フローレスセントとの友情高出力マジックミサイル移動距離100%増加
  • 6セット効果追加:高出力マジックミサイル打撃範囲50%増加

・2次クロニクルグレーシャルドリーフトセット
  • 3セット効果削除:ジャックフロストとの友情のすべての大成功率5%追加増加、失敗率5%追加減少
  • 3セット効果追加:アシッドクラウド、メガドリル大成功率5%追加増加、失敗率5%追加減少
  • 6セット効果削除:ジャックフロストとの友情アシッドクラウド持続時間2秒増加、メガドリル持続時間1.2秒増加
  • 6セット効果追加:アシッドクラウド持続時間2秒増加、メガドリル持続時間1.2秒増加
  • 9セット効果削除:アシッドクラウド水属性抵抗減少量50%増加、持続時間1.5秒増加
  • 9セット効果追加:アシッドクラウド持続時間1.5秒増加、ファミリアとの友情スキル攻撃力増加量10%追加増加

・その他修正
  • 絶対零度の世界
  • └6セット:メガドリルHP50%増加説明削除
  • 先駆者の足跡セット
  • └3セット:スイートキャンディーバー増加回数3増加説明削除
    ホムンクルス習得時、搭乗型フローレカライダー状態で反重力マシーンを使うことができるようにする機能が
    正常に動作しない現象修正
  • 光り輝く紅炎セット
  • └6セット:燃え盛る炎の加熱炉HP50%増加説明削除、失敗多段ヒット間隔50%減少、失敗多段ヒット数13増加機能追加
  • グレーシャルドリーフトセット
  • └9セット:メガドリルHP50%増加説明削除

10.キャラクターバランス調整

○システム
・複数のオブジェクトが同時に打撃すると攻撃力が増加するシステムが削除されます。
・独立オブジェクトがカウンター攻撃ダメージ増加効果を受けるように変更されます。
・独立オブジェクトのレベルが使用者のレベルに合わせるように変更されます。
  • スキル及びアイテムによるレベル増加効果は適用されます。
  • ・序盤区間キャラクターの独立攻撃力が調整されます。
  • 成長バランシングのために1〜75レベルまでのキャラクター基本独立攻撃力が調整されます。
  • 76レベル以上のキャラクターは既存と同じです。

・すべてのキャラクターの基本攻撃力が調整されます。
  • すべてのキャラクターの基本攻撃、ダッシュ攻撃が上向き平準化されて再調整されます。
  • 基本技熟練変更事項
  • └適用方式が増加率→変化率に変更されて、基本技熟練による攻撃力上昇幅が増加します。
    例)基本技熟練1レベル効果基準説明-基本攻撃力増加率0%→基本攻撃変化率100%
    └スキル攻撃力増加効果が基本技熟練を増加させるように改善します。(決闘場未適用)
    ただし、既存にもスキル攻撃力増加効果を受けた基本攻撃やスキルは重複適用されないように処理されます。
    ・基本攻撃バランシング調整に伴うキャラクタースキル変更事項
  • 男/女ネンマスター-雷鳴
  • └基本攻撃+雷鳴攻撃力構造から雷鳴攻撃力のみ適用されるように変更されて、
    それに伴ってスキルが再びバランシングされます。
  • エレメンタルボマー-黒き目
  • └属性発動の攻撃力を上昇させるように変更されてそれに伴って連続発射スキルと
    エレメンタルキャノンスキルの攻撃力を増加させないように変更されます。
  • バトルメイジ-使徒化
  • └変身時、基本攻撃力増加率が全レベルの同じ数値に固定されます。
  • スピッドファイア(共通)-貫通弾、爆発弾
  • └基本攻撃バランシング調整に伴ってスキル攻撃力が再調整されました。
  • 全体キャラクター-コンバージョン
  • └コンバージョンスキルで基本攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃の物理/魔法攻撃を転換することができるように改善します。

・すべてのキャラクターのアッパー類スキルMP消耗量が0に変更されます。
  • アッパースラッシュ、昇天剣、アッパー、蹴り上げ、ミューズアッパー、ジャックスパイク、マリリンローズ、ウィンドストライク、天撃、空斬打、ライジングスラッシュ、ライジングカット、アッパーシールド、ヘルムショット
・基本攻撃力が平準化されます。
・鬼剣士(男)
  • 基本攻撃:コンバージョンを魔法に変更しても、攻撃タイプが魔法に適用されない現象が修正されます。

・阿修羅
  • 波動の眼:1打、2打、3打攻撃力が増加します。

・ソードマスター
  • 快速のブレードマスタリー:レベルに関係なく帝国剣術攻撃力増加量が26%に固定されます。
  • 堅固の大剣マスタリー:レベルに関係なく帝国剣術攻撃力増加量が36%に固定されます。

・ダークテンプラー
  • ヒドゥンブレード:2レベルから3レベル上昇時、基本攻撃力追加比率上昇幅が意図より高く適用されていた現象が修正されます。
  • 1)既存:1レベル125%、2レベル130%、3レベル145%
    2)変更後:1レベル125%、2レベル130%、3レベル135%

・スピッドファイア(男/女)
  • 基本/ジャンプ攻撃:攻撃力が減少します。
  • 空中射撃:ボウガン発射数増加量が調整されます。(マスター基準14発→10発)
  • マガジンドラム:ボウガン発射数増加量が調整されます。(マスター基準14発→10発)

・クルセイダー(男)
  • サンダーハンマーユピテル:基本攻撃の攻撃力に聖霊のメイススキル攻撃力増加効果が二重適用される現象が修正されます。

○以下のキャラクターのスキルバランス調整を行います。

<一般スキル>
・鬼剣士(男)
・ウェポンマスター
・ソウルブリンガー
・バーサーカー
・阿修羅

・鬼剣士(女)
・ソードマスター
・ダークテンプラー
・デーモンスレイヤー
  • 新規スキル追加:魔剣制御、分魔剣、血魔剣、分魔剣強化

・バガボンド
・格闘家(男)
・ネンマスター
・ストライカー
・喧嘩屋
・グラップラー

・格闘家(女)
・ネンマスター
・ストライカー
・喧嘩屋
・グラップラー

・ガンナー(男)
・レンジャー
  • 新規スキル追加:リボルバー強化、ワイプアウト

・ランチャー
・メカニック
・スピッドファイア

・ガンナー(女)
・レンジャー
  • 新規スキル追加:リボルバー強化、スタイリッシュ、チェーンディバイダー

・ランチャー
・メカニック
・スピッドファイア
  • 新規スキル追加:オープンファイア
・メイジ(男)
・エレメンタルボマー
・氷結師
・ブラッドメイジ
・スイフトマスター
・ディメンションウォーカー

・メイジ(女)
・エレメンタルマスター
・サモナー
・バトルメイジ
  • 新規スキル追加:変身解除

・プリースト(男)
・クルセイダー
・インファイター
・退魔士
・アベンジャー

・プリースト(女)
・クルセイダー
・異端審問官
・巫女
・ミストレス

・シーフ
・ローグ
  • 新規スキル追加:シェイクダウン
  • ・死霊術師
    ・くノ一
  • 新規スキル追加:忍法:丸太分身術
  • ・シャドウダンサー
・ナイト
・エルブンナイト
・カオス
・パラディン
・ドラゴンナイト

・魔槍士
・基本スキル
  • 新規スキル追加:パルチザンスーツ
  • ・バンガード
    ・デュエリスト
・外伝キャラクター
・ダークナイト
・クリエイター
  • 新規スキル追加:増幅、自覚、アイスシールド強化、エアボール強化

<決闘場>
・鬼剣士(男)
・バーサーカー
・阿修羅

・鬼剣士(女)
・デーモンスレイヤー

・格闘家(男)
・ストライカー

・格闘家(女)
・ネンマスター
・ストライカー

・ガンナー(男)
・基本スキル
・ランチャー

・ガンナー(女)
・基本スキル

・メイジ(男)
・氷結師

・メイジ(女)
・エレメンタルマスター
・魔道学者

・プリースト(男)
・退魔士

・シーフ
・基本スキル
・死霊術師
・くノ一
・シャドウダンサー

・ナイト
・基本スキル
・エルブンナイト

・魔槍士
・基本スキル
・バンガード
・デュエリスト

URL:http://arad.nexon.co.jp/campaign/201802/season6_act1.aspx

■12次レアアバター

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【期間】
2018年2月27日(火)メンテナンス後〜

【概要】
12次レアアバター
・レアアバターとは上級アバターやイベントアバターよりも性能が良く、
着用時、街移動速度が増加される効果があるアバターのことです。
・12次レアアバターは既存のレアアバターと同様に、部位ごとにヒドゥンオプションが存在し、
装着時には街移動速度+7%の効果が適用されます。
・12次レアアバターは色が異なる黄金鎧、黒曜石鎧の2種類のセットが存在します。
・12次レアアバターはミスティックキューブ、マスターミスティックキューブでランダム合成時、
一定の確率で獲得することができます。
・12次レアアバターは2種類とも染色が可能です。
※マスターミスティックキューブからは既存のミスティックキューブよりも高確率でレアアバターが出現します。
※マスターミスティックキューブは期間限定の特別なアイテムで、
マスターミスティックキューブは3月28日までの限定販売となります。
※通常ミスティックキューブからは3月28日以降も2種類の12次レアアバター部位が排出されます。

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【胸アバター着用】
胸アバター着用時に特別な羽エフェクトが登場します!
2種類のアバターによりそれぞれ羽エフェクトのカラーも違ってきます。
※12次レアアバターの羽エフェクトはクローンアバター類を着用時は表示されません。
※胸アバターは染色できますが、羽エフェクトは染色不可能です。


URL:http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=8904

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■マスターミスティックキューブ販売

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【販売期間】
2018年2月27日(火)メンテナンス後〜2018年3月28日(水)メンテナンス前

【販売価格】
・マスターミスティックキューブパッケージ(各職業別)1個:2900ポイント
・マスターミスティックキューブ1個:250ポイント
・マスターミスティックキューブ10個セット:2000ポイント
・マスターミスティックキューブ20個セット:3600ポイント

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【販売アイテム概要】
1.)マスターミスティックキューブパッケージ
ショップの[パッケージ]カテゴリーより購入することができます。開封すると各部位別に能力値なしの合成用クローンアバター2個ずつ(計16個)、マスターミスティックキューブ8個を獲得できます。

2.)マスターミスティックキューブ
同じ部位の2つのアバターを合成すると確率で新しい上級ヒドゥンアバターを作成できます。ランダム選択すると、一定確率で12次レアアバター、改レアクローンアバター、上級ヒドゥンアバターが出現します。マスターミスティックキューブを使用する職業と同一のアバターでのみ合成が可能です。

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【使用方法】
1.不要なアバター2個をマスターミスティックキューブUIの指定枠に設置する。
2.デザイン変更ボタンから、デザインを選択する。
※デザイン選択からランダムを選択した場合のみ、一定確率でレアクローンアバター、レアアバターが出現します。
3.オプション能力値を選択し、「合成」ボタンを押下。
4.表示されたお知らせ内容を確認し「確認」ボタンを押下。
5.職業、部位の等しいアバターが1種類出現します。
※出現するアバターには1種類のヒドゥンオプションがランダムで付与されます

【注意事項】
※マスターミスティックキューブパッケージはショップのパッケージコーナーより購入することができます。
※マスターミスティックキューブはショップのEventコーナーより購入することができます。
※アバター合成の際、職業、部位の異なるアバターをUIの指定枠に設置することはできません。
※レアアバターを合成素材にすることはできません。

URL:http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=8906

■アメイジングボックス更新

画像集 No.062のサムネイル画像 / 「アラド戦記」,大型アップデート「Season6 Act1.ORIGIN」が本日実装。ワールドマップや「エピック製作システム」など新要素を多数追加

【期間】
2018年2月27日(火)メンテナンス後〜2018年3月14日(水)メンテナンス前

【概要】
アメイジングボックスに「純粋な黄金増幅書」、「8ビットビッグヘッドアバター選択箱」が期間限定で追加されます!

・純粋な黄金増幅書(交換可能)
次元の能力を選択して付与することができ、+3〜+12の間でランダムに増幅されます。
使用時、現在の装備の強化数値は消滅します。異界の気運を浄化していない装備には使用できず、
既に能力が付与されている次元の能力と同じ能力を選択することはできません。
55レベルでレア以上の装備にだけ使うことができます。

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・8ビットビッグヘッドアバター選択箱(交換可能)
選択した職業専用の8ビットビッグヘッドアバター(帽子)を獲得します。
獲得したアバターは交換取り引き不可となります。

≪8ビットビッグヘッドアバターについて≫
・帽子部位のアバターです。
・ヒドゥン能力のない上級アバターとなります。
・エンブレムソケットが2つ付いています。
・他の上級アバターセット効果付きのアバターとセットで装備した場合、上級アバターセット効果が発揮されます。
・交換取引、合成、解体、染色不可となります。

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≪能力値≫
・帽子:知能45増加、精神力45増加、HP1分当たり36回復、MP1分当たり36回復、キャスト速度12%増加の中から1つ選択

「アメイジングボックス」は、ダンジョンをプレイしていると、一定確率で敵からドロップするアイテムです。
中にはさまざまなアイテムが封印されていますが、開封するためには「アメイジングハンマー」4個が必要になります。

「アメイジングハンマー」は、ゲーム内の「ショップ」で販売されているアイテムです。
購入の際にはポイント(有料)が必要となります。

・アメイジングハンマー(4個)100NEXONポイント
・アメイジングハンマー(23個)500NEXONポイント
・アメイジングハンマー(50個)1000NEXONポイント

【注意事項】
・「純粋な黄金増幅書」、「8ビットビッグヘッドアバター選択箱」、は2018年3月28日6時に削除されます。
・「8ビットビッグヘッドアバター選択箱」から出現するアイテムには使用期限はありません。
・「アメイジングボックス」は、購入回数および開封回数に応じて抽選の確率が変動するものではございません。

URL:http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=8900

■オリジンから始める毎日出席!イベント

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【期間】
2018年2月27日(火)メンテナンス後〜2018年3月28日(水)メンテナンス前

【イベント対象】
全てのキャラクター(アカウント単位)

【概要】
・イベント期間中、毎日最初の接続時にイベントUIの報酬受取ボタンを押すと毎日出席報酬を獲得できます。
・毎日出席報酬は上級者報酬と初心者報酬の2種類があり、選択することができます。
・毎日出席報酬を獲得すると上級者報酬選択時5ポイント、初心者報酬選択時10ポイントの累積ポイントを獲得できます。
・ポイントを一定量ためると累積ポイント追加報酬を獲得できます。
・累積追加報酬はイベント期間中1回のみ獲得可能です。
・イベントアイテムは郵便にて支給されます。
・毎日出席報酬は毎日6時に初期化されます。

画像集 No.065のサムネイル画像 / 「アラド戦記」,大型アップデート「Season6 Act1.ORIGIN」が本日実装。ワールドマップや「エピック製作システム」など新要素を多数追加

【進行】
1)接続時にHUDアイコンもしくはイベントカレンダーからイベントUIを開き、
上級者報酬か初心者報酬を選択して報酬受取ボタンを押します。

2)イベント出席を継続し、累積ポイントが一定量たまったら
累積追加報酬受取ボタンが活性化され報酬を獲得できます。

【報酬】

○毎日出席報酬
・上級者用出席報酬箱
開封すると魔界の亀裂フリーパス3枚とシモナの悲嘆の塔推薦書1枚、シモナの悲嘆の塔合格書1枚を獲得できます。

・初心者用出席報酬箱
開封すると疲労度30回復の霊薬1個とシモナの絶望の塔推薦書1枚、シモナの絶望の塔合格書1枚を獲得できます。

○累積ポイント別追加報酬
・40ポイント獲得時オリジン:スタータープレゼントボックス
オリジン:リベレーション武器選択箱とオリジン:リベレーション宝珠箱が入っています。

・80ポイント獲得時オリジン:リベレーション武器専用+12強化券
選択した装備を現在の等級にかかわらず+12に強化します。オリジン:リベレーション武器にのみ使用可能です。

・120ポイント獲得時オリジン:リベレーション武器専用+8精錬券
装備精錬券を使用すると、選択した装備を現在の等級に関わらず+8に精錬してくれます。
オリジン:リベレーション武器にのみ使用可能です。

○累積追加報酬スタータープレゼントボックス詳細
・オリジン:リベレーション武器選択箱
箱を開封するとオリジン:リベレーション武器[交換不可]を1個選択して獲得できます。

・オリジン:リベレーション宝珠箱
開封するとオリジン:リベレーション宝珠(力/知能/体力/精神力+90)のうち一つを選択して獲得できます。
オリジン:リベレーション宝珠はオリジン:リベレーション武器にのみ使用可能です。

【注意事項】
・オリジン:リベレーション武器は解体/超越/増幅/強化可能です。

URL:http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=8882

■オリジン目標達成イベント

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【期間】
2018年2月27日(火)メンテナンス後〜2018年3月28日(水)メンテナンス前

【概要】
イベント期間中、目標達成キャラクターを生成して、目標レベルを達成すると「オリジン目標達成コイン」を獲得できます。

「オリジン目標達成コイン」を集めると、セリア部屋に登場するNPC「SD皇女エルゼ」の商店で
報酬アイテムを購入することができます。
さらに、Lv.10〜Lv.85までの5レベル単位、Lv.86〜Lv.90までの1レベル単位で
設定されたレベルに達すると、ボーナス報酬「レベル達成贈り物箱」が支給されます。

◆イベント参加
1.キャラクター選択画面の[新規作成]ボタンを押下します。
2.作成したいキャラクターを選択し、「キャラ作成」ボタンを押します。
3.オリジン目標達成のポップアップが出るので、右をクリックします。
‐左を押すと目標達成以外のキャラが設定されるのでご注意ください。
‐作成した目標達成イベント参加のキャラクターには、選択画面にてエフェクトが表示されます。
3.作成した「目標達成キャラクター」を育成します。
‐ゲームにログインすると、画面下部にイベントアイコンが表示されます。
‐イベントアイコンをクリックすると「オリジン目標達成イベント」画面を開くことができます。
‐目標レベルは10段階あり、1段階目の目標「Lv.20」を達成すると、次の目標が自動設定されます。
‐ボーナス報酬は21段階あり、達成すると郵便箱に「レベル達成贈り物箱」が届きます。


【報酬】
◆目標達成報酬
・目標レベルを達成すると「オリジン目標達成コイン」を獲得できます。
・「オリジン目標達成コイン」は、交換不可で2018年3月28日6時以降に削除されます。
・目標レベル達成ごとの「オリジン目標達成コイン」支給枚数は以下の通りです。

Lv.20:5個
Lv.30:5個
Lv.40:10個
Lv.50:10個
Lv.60:10個
Lv.70:30個
Lv.75:30個
Lv.80:40個
Lv.85:30個
Lv.90:30個

・NPC「SD皇女エルゼ」商店で「オリジン目標達成コイン」を使用して購入可能なアイテムは以下の通りです。
・下記の報酬アイテムは交換不可で、2018年3月28日6時以降に削除されます。
・1キャラクターあたりで獲得できる個数の制限がございます。
‐成長する武器アップグレード箱:25個:キャラクターあたり1個制限
‐古代ダンジョンレジェンダリー装備箱:50個:キャラクターあたり2個制限
‐光る古代の宝箱:25個:キャラクターあたり1個制限
‐使えそうなイヤリング箱:50個:アカウントあたり1個制限
‐使えそうなイヤリング専用+10強化券:15個:アカウントあたり1個制限
‐使えそうなイヤリング専用宝珠:20個:アカウントあたり1個制限
‐コインメダリオン:1個:アカウントあたり40個制限


◆ボーナス報酬
・ボーナス報酬で支給される「レベル達成贈り物箱」より獲得できるアイテムは以下の通りです。
・下記の報酬アイテムの一部は交換不可で2018年3月28日6時以降に削除されます。
・アイテムを使用する時のレベル制限があるものもございます。
‐成長する武器箱
‐レミの輝く掌
‐コンティニューコイン
‐2倍成長の秘薬(30分)
‐インベントリ拡張券
‐銀製金庫拡張券
‐レリック:ケレス防具フルセット箱
‐補助装備クエストクリア券
‐魔法石クエストクリア券
‐達人/覇王/レテの契約7日
‐レリック:オロバス防具フルセット箱
‐浄化の石
‐古代ダンジョンフリーパス10枚
‐精製されたテラニウム20個
‐地獄パーティー招待状200枚
‐1レベル上昇券(Lv.10〜19)
‐1レベル上昇券(Lv.20〜29)
‐1レベル上昇券(Lv.30〜39)
‐1レベル上昇券(Lv.40〜49)
‐1レベル上昇券(Lv.50〜59)
‐1レベル上昇券(Lv.60〜69)
‐1レベル上昇券(Lv.70〜79)
‐1レベル上昇券(Lv.80〜88)


【注意事項】
・環境依存文字を含む名前でキャラクター作成した場合、目標達成キャラクターになりません。ご注意ください。
・目標達成キャラクターは全職参加可能です。
・目標達成イベントに参加中のキャラクターは削除不可です。
・目標達成キャラクターは、1アカウントあたり最大2個まで作成可能です。
・報酬アイテムは、郵便箱に支給されます。郵便保管期間は15日間です。

URL:http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=8886

■シュシアの招待イベント

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【期間】
2018年2月27日(火)メンテナンス後〜2018年3月28日(水)メンテナンス前

【概要】
新規ユーザーまたは2018年1月31日6時以降にログインしていないユーザーには豪華な特典がプレゼントされます。

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★復帰特典
1)交換不可クローンレアアバターフルセットを支給
2)10強化5精錬ユニーク武器レンタル

また、既存ユーザー向けの専用ミッションを用意しており、ミッションをクリアすることで豪華な報酬を購入することができます。

【イベント対象者】
○新規・復帰ユーザー
・2018年1月31日6時以降にログインしていないアカウント
・イベント期間中に作成された新規アカウント

○既存ユーザー
・2018年1月31日6時以降にもログインしているアカウント

【詳細-新規・復帰ユーザー】
1)交換不可クローンレアアバターフルセットを支給
1アカウント1回に限り、交換不可クローンレアアバターフルセット箱を受け取ることができます。
箱はアカウント帰属となり、職業を選択して獲得することができます。
獲得するクローンアバターは交換不可で、染色/合成/解体が不可能です。
スキンアバターを除く8部位で構成されています。
エンブレムソケットは付いていません。
ミッションをクリアして獲得できるエンブレムソケット生成機を使用することで、エンブレムソケットを付与することができます。

2)10強化5精錬ユニーク武器レンタル
イベントアイコンをクリックすると「武器レンタル」画面を開くことができます。
レベルに合った武器をレンタルすることができます。
イベント期間中何度でもレンタルすることができ、
新しく武器をレンタルすると事前に入手した武器は削除されます。
毎朝06時にレンタル中の武器は削除されます。
報酬はインベントリに送られます。インベントリが一杯の場合、郵便で送られます。

画像集 No.071のサムネイル画像 / 「アラド戦記」,大型アップデート「Season6 Act1.ORIGIN」が本日実装。ワールドマップや「エピック製作システム」など新要素を多数追加

【詳細-共通】
3)デイリーミッションクリアで豪華報酬獲得
イベントアイコンをクリックすると「デイリーミッション」画面を開くことができます。
5つのミッションが毎日ランダムで登場し、1つクリアするたびに
「祝杯の一滴」1個が支給されます。
また5つ全てをクリアし、グラスにワインがいっぱいになると
「歓迎の祝杯」1個が支給されます。
※デイリーミッションは毎朝6時に初期化されます。
※インベントリに空きがない場合は郵便で届きます。
※「祝杯の一滴」「歓迎の祝杯」はNPCシュシア商店にてイベントアイテム購入に使用します。
※新規・復帰ユーザーと既存ユーザーでは異なるミッションが設定されます。
※また、イベントアイテムもそれぞれ用意されております。


【報酬】
報酬アイテムはアラド地域ベルマイア南部の月光酒店にいるNPCシュシアの商店で材料アイテムと交換できます。

●新規・復帰ユーザー
○10%成長カプセル
祝杯の一滴(新規/復帰)4個で購入可能
アカウントにつき10個まで
○3倍成長の秘薬(30分)
祝杯の一滴(新規/復帰)2個で購入可能
アカウントにつき5個まで
○シュシアのびっくり幸運箱(新規/復帰)
祝杯の一滴(新規/復帰)2個で購入可能
アカウントにつき1日1個まで
○シュシアのレッドワイン(新規/復帰)
祝杯の一滴(新規/復帰)1個で購入可能
○エンブレムソケット生成機(新規/復帰)
祝杯の一滴(新規/復帰)10個で購入可能
アカウントにつき8個まで
○シュシアのコインメダリオン(新規/復帰)
歓迎の祝杯(新規/復帰)1個で購入可能
○シュシアのワイニスオート箱(新規/復帰)
歓迎の祝杯(新規/復帰)5個で購入可能
アカウントにつき1個まで
○シュシアの地獄パーティフリーパス箱
歓迎の祝杯(新規/復帰)15個で購入可能
アカウントにつき1個まで
○プチエゲーヌ/トーグクリーチャー選択箱(新規/復帰)
歓迎の祝杯(新規/復帰)5個で購入可能
アカウントにつき1個まで

●既存ユーザー
○1回用強化機
祝杯の一滴(既存)5個で購入可能
アカウントにつき5個まで
○1回用精錬機
祝杯の一滴(既存)10個で購入可能
アカウントにつき5個まで
○シュシアのびっくり幸運箱(既存)
祝杯の一滴(既存)2個で購入可能
アカウントにつき1日1個まで
○クローンレアアバター1部位選択箱
祝杯の一滴(既存)5個で購入可能
アカウントにつき8個まで
○シュシアのレッドワイン(既存)
祝杯の一滴(既存)1個で購入可能
○シュシアのコインメダリオン(既存)
歓迎の祝杯(既存)1個で購入可能
○燦爛たるグリーン/イエローエンブレム選択箱
歓迎の祝杯(既存)3個で購入可能
アカウントにつき2個まで
○エンブレムソケット生成機(既存)
歓迎の祝杯(既存)2個で購入可能
アカウントにつき8個まで
○プチエゲーヌ/トーグクリーチャー選択箱(既存)(既存)
歓迎の祝杯(既存)5個で購入可能
アカウントにつき1個まで

【注意事項】
○交換不可クローンレアアバターフルセット
・1アカウント1回に限り、クローンレアアバターフルセット箱を受け取ることができます。
・箱はアカウント帰属となり、職業を選択して獲得することができます。
・獲得するクローンアバターは交換不可で、染色/合成/解体が不可能です。
・スキンアバターを除く8部位で構成されています。
・獲得できるアバターにはエンブレムソケットは付いていません。
・ミッションをクリアして獲得できるエンブレムソケット生成機を使用することで、エンブレムソケットを付与することができます。

○10強化5精錬ユニーク武器レンタル
・毎朝06時にレンタル中の武器は削除されます。
・報酬はインベントリに送られます。
・インベントリが一杯の場合、郵便で送られます。

○デイリーミッション
・デイリーミッションは毎朝6時に初期化されます。
・新規・復帰ユーザーと既存ユーザーには異なるミッションが設定されます。
・報酬素材はインベントリに空きがない場合、郵便で届きます。
・「祝杯の一滴」「歓迎の祝杯」は新規・復帰ユーザーと既存ユーザーでアイテム名称が異なります。
・「祝杯の一滴」「歓迎の祝杯」はNPCシュシア商店にてイベントアイテム購入に使用します。
・購入できるアイテムはタブによって新規・復帰ユーザーと既存ユーザーと分かれています。
・地獄パーティクリアミッションは時空の亀裂ダンジョンではカウントされません。

URL:http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=8884

■ワンデーレアアバターレンタルイベント

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毎日レアアバターをレンタルしてアラドをプレイしよう!

【期間】
2018年2月27日(火)メンテナンス後〜2018年3月14日(水)メンテナンス前

【イベント対象】
全てのキャラクター(アカウント単位)

【概要】
セリア部屋から街へ出ると「ワンデー12次レアアバターパッケージ」が
インベントリに支給されます。
「ワンデー12次レアアバターパッケージ」からは、
期限付きの黄金鎧12次レアアバターが獲得可能!

○ワンデーレアアバターレンタル箱
1日期限付き12次レアアバターを、職業を選択して獲得可能。
毎日AM6:00削除
アカウント帰属

○[レンタル]12次レアアバター
取引・合成・変換・解体・染色不可
エンブレムソケットなし
ヒドゥンオプションあり
アバター獲得後24時間で削除
※「ワンデー12次レアアバターパッケージ」は、イベント期間中毎日貰うことができます。
※「ワンデー12次レアアバターパッケージ」は、AM6:00以降最初に街へ出たキャラクターへ支給されます。
※インベントリがいっぱいの場合は、郵便で届きます。


URL:http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=8888

画像集 No.076のサムネイル画像 / 「アラド戦記」,大型アップデート「Season6 Act1.ORIGIN」が本日実装。ワールドマップや「エピック製作システム」など新要素を多数追加

■アントンレイドバーニングイベント

画像集 No.077のサムネイル画像 / 「アラド戦記」,大型アップデート「Season6 Act1.ORIGIN」が本日実装。ワールドマップや「エピック製作システム」など新要素を多数追加

火、土、日限定バーニング疲労度イベント!

【期間】
1)2018年2月27日(火)06:00〜2018年2月28日(水)06:00
2)2018年3月3日(土)06:00〜2018年3月5日(月)06:00
3)2018年3月6日(火)06:00〜2018年3月7日(水)06:00
4)2018年3月10日(土)06:00〜2018年3月12日(月)06:00
5)2018年3月13日(火)06:00〜2018年3月14日(水)06:00

【概要】
消費した疲労度により、ボーナスステータスが発生するイベントです。
アントンレイドバーニングイベントは普段より少ない疲労度で、ボーナスステータスが発生します。

【ボーナスステータス】
1段階(疲労度5消費):ダンジョンクリア経験値+20%
力、知能、体力、精神力+25

2段階(疲労度20消費):ダンジョンクリア経験値+50%
力、知能、体力、精神力+50

3段階(疲労度50消費):ダンジョンクリア経験値+75%
力、知能、体力、精神力+75
スキルクールタイム-15%
全てのスキルレベル1

4段階(疲労度90消費):ダンジョンクリア経験値+100%
力、知能、体力、精神力+100
スキルクールタイム-30%
全てのスキルレベル1

5段階(疲労度140消費):ダンジョンクリア経験値+100%
力、知能、体力、精神力+100
スキルクールタイム-30%
全てのスキルレベル2

【注意事項】
・合計消費疲労度が390になるまで適用され、
それ以上消費された場合疲労度バーニングは適用されません。
・ルークレイドでは適用されません
・アントンレイドバーニングイベントは疲労度充填効果はありません。

URL:http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=8880

「アラド戦記」公式サイト

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    アラド戦記

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