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「三國志 Online」,第二次プレオープンで実装される新システム「三国制覇」の情報が公開に
三国制覇は,魏/呉/蜀の各勢力が,大規模戦闘“合戦”の結果によって,中国大陸の領土を奪い合うというシステムだ。前回のインタビューでも語られていたように,三国制覇のシステムとして,大陸の統治状況をあらわす地図が実装される。そして正式サービス開始後,合戦公式戦のスタートに合わせて,勢力間の領土争いが発生し,結果がこの勢力図上に反映されていく。
![]() 制覇地図と軍団情報 |
![]() 魏が蜀に侵攻(緑の領域に青印が侵攻している) |
![]() 勢力図が塗り替えられ,魏の国力が上昇 |
公開されたスクリーンショットを見ればと,なんと「三國志シリーズ」らしい――もしくは「コーエー」らしい画面だと,思わずにはいられないだろう。
なお,この三国制覇で行われる合戦にはすべて,「合肥の戦い」「定軍山の戦い」といった,史実の名勝負にちなんだシナリオが設定されており,各勢力の武将が将軍として参戦するのだ。
また,各武将には「軍団値」というパラメータが追加される。これは,例えば兵器の建造スピードが上昇する“技術”,武将が招聘されたときの戦闘時間が長くなる“兵糧”といったように,四つのパラメータが設定されている。これらのパラメータは,日頃のプレイヤーの行動によって変化していき,将軍になった武将の軍団値が高ければ,パラメータによって,さまざまなボーナスを受けられるとのこと。どのような行動を取ると変化していくのだろうか。
さらに,制覇の状況によって,所属勢力ごとに独自の特典が受けられる可能性があるという。はたして,どんな特典があるのか気になるところだ。
ちなみにこの三国制覇は,第二次プレオープンで,その一端が体験できるとのこと。2月7日から始まる第二次プレオープンにぜひ参加して,新しい「三國志 Online」のシステムに触れてみよう。
■『三國志 Online』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sol/
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