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サン電子,Wiiウェア用コミック「プリンセス・アイ物語」を1月6日に発売
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印刷2008/12/04 17:27

ニュース

サン電子,Wiiウェア用コミック「プリンセス・アイ物語」を1月6日に発売

画像ギャラリー No.006のサムネイル画像 / サン電子,Wiiウェア用コミック「プリンセス・アイ物語」を1月6日に発売
 サン電子は,TOKYOPOP MEDIA LLC(本社:米国ロサンゼルス、CEO & CCO:スチュウアート・リービー)との業務提携により,Wiiウェア配信用コミックの第1弾「プリンセス・アイ物語」を,2009年1月6日より発売する。価格は第1弾が500Wiiポイント,第2弾以降が200Wiiポイント。

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画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / サン電子,Wiiウェア用コミック「プリンセス・アイ物語」を1月6日に発売
 本作は,人気漫画家 矢沢あいがキャラクターデザインを手がけたファンタジーラブストーリー。第1弾では3話分,第2弾以降は2話ずつ配信され,全15話で完結する。
 なお,第1弾に含まれているコミックビュアーは,“コマ表示モード”と“ページ表示モード”に対応しており,好みの表示方法でコミックが閲覧できる。字幕表示は日本語と英語に対応しており,今後は海外デジタルコミック市場へ進出する計画もあるとのこと。

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### 以下,リリースより ###
サン電子が"WiiウェアTM"でコミック配信 第一弾
矢沢あいがキャラクターデザインを手掛けたTOKYOPOPの
グローバル・マンガ「プリンセス・アイ物語」


〜海外デジタルコミック市場進出も視野に、TOKYOPOPと業務提携〜


 サン電子株式会社(本社:愛知県江南市、代表取締役社長:吉田喜春、ジャスダック:6736)は、ブランド名『SUNSOFT BOOKS(サンソフトブックス)』でTOKYOPOP MEDIA LLC (本社:米国ロサンゼルス、CEO & CCO:スチュウアート・リービー)との業務提携により、Wiiウェア配信用コミックの第一弾として、漫画家・矢沢あいがキャラクターデザインを手掛けた「プリンセス・アイ物語」を2009年1月6日(※1)に、インターネットに接続された任天堂のゲーム機「Wii」で利用出来る「Wiiショッピングチャンネル」より発売いたします。

 Wiiウェア配信用コミックの第1弾として、SUNSOFT BOOKSが発売するコミック「プリンセス・アイ物語」は、異世界からやってきた少女・アイが主人公の壮大なファンタジーとラブストーリー。少女コミックという枠にとらわれず、男性も楽しめる作品です。
 また、この作品は日米の豪華クリエーター陣による、日米合作"MANGA"でもあります。キャラクターデザインをカリスマ漫画家である矢沢あいが手掛け、漫画を鯨堂みさ帆が担当。音楽を切り口に展開されていく物語は、伝説の米国ロックバンドHOLE(ホール)のコートニー・ラヴが、自身の半生をモチーフに米国の作家D.J.ミルキーと共同で作り上げたものです。日米を含め、世界40カ国以上で翻訳出版されているため、世界中にファンがいるグローバルな作品です。

 この「プリンセス・アイ物語」をWiiショッピングチャンネルで購入すると、初回配信ではコミックビュアー(※2)とコミックがセットで入っています。追加配信からは、続きのコミックのみをダウンロードしてお読みいただけます。コミックは初回のみ3話、追加配信からは2話ずつで、合計15話で完結します。
 大きな特徴としては、コミックを「コマ表示モード」と「ページ表示モード」のどちらかお好みの読み方が選べる点。コマ表示モードの場合は、1〜数コマ程度をカメラワークで追うように"じっくり"と読むことができ、自動再生オンまたはオフ(手動再生)の設定ができます。ページ表示モードでは、ページ単位でワイドに表示されるコミックをパラパラとめくって、"自分のペース"で読み進めることができます。
 また、字幕表示も日本語と英語の2種類をご用意いたしました。ただの和英翻訳ではなく、英語圏のMANGAファン向けにローカライズされた英語版「プリンセス・アイ物語(Princess Ai an Ai-Land saga)」のストーリーがお楽しみいただけます。

 さらに、サン電子は、この「プリンセス・アイ物語」の版権元であるTOKYOPOPと業務提携を結びました。
 2008年6月26日のニュースリリース(1)(※2)で発表した通り、サン電子は、Wiiを使用してテレビ画面でコミックを表示できるコミックビュアーアプリを独自開発いたしました。Wii以外のプラットフォームでも使用できるビュアーアプリの開発等は、今後もサン電子が進めていきます。
 また、同日発表のニュースリリース(2)(※3)でもお伝えした通り、国内Wiiウェア事業を皮切りに、今後は海外デジタルコミック市場へ進出する計画も重視しています。世界の"MANGA"ファンに響く商品企画、オリジナルのコミックの企画・制作、販売促進をサン電子とTOKYOPOPが共同で実現していきます。
TOKYOPOPは、CEO & CCOのリービー氏が日本のコミックの良さを知り、世界中にコミックを広めたいとの思いで、北米及び欧州市場中心にコミック市場を開拓したという実績があります。その実績とノウハウを活かし、サン電子と連携していく方針です。

 サン電子は、1978年からSUNSOFTのブランド名で、アーケード向け・家庭用ゲーム機向けに、多数のゲームタイトルを開発・販売してきました。現在はNTTドコモ、au、ソフトバンクモバイル、ウィルコム、イー・モバイルの携帯電話向けの公式サイトで、携帯電話用ゲームの配信、また、iTunesのApp StoreにてiPhoneおよびiPod touch向けにコンテンツ販売も行っております。
これらの経験を活かし、マルチ・プラットフォーム展開で、デジタルコミックを世界中に配信していく計画です。

※1.開発段階での予定として(2008年12月発表時点)
※2.「サン電子、“WiiウェアTM”用のデジタルコミック配信事業を開始〜 “Wiiウェア”用オリジナルコミックビュアーを開発 〜」
http://www.sun-denshi.co.jp/soft/news/080625/01/
※3.「サン電子、漫画家・松本零士氏とオリジナルコミック制作プロジェクト始動! 〜全世界のファンに向けたマルチ・プラットフォーム展開を目指す 〜」
http://www.sun-denshi.co.jp/soft/news/080625/02/
※Wii・Wiiウェアは、任天堂の登録商標または商標です。
※SUNSOFT・サンソフトは、サン電子の登録商標です。
※その他、記載されている会社名、商品名は、各社の商標または登録商標です。

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