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日本オンラインゲーム協会と早稲田大学がMMORPGの消費動向を調査
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印刷2008/03/28 16:23

ニュース

日本オンラインゲーム協会と早稲田大学がMMORPGの消費動向を調査

 有限責任中間法人である日本オンラインゲーム協会は,早稲田大学大学院境研究室が行う,オンラインゲームをテーマにした仮想空間におけるユーザーの消費動向調査に協力すると発表した。

 その目的は,「MMORPGプレイ経験者を対象とし、ユーザーの自由度と満足度の関係を調査/分析する」とのこと。なお,調査期間は本日(3月28日)から4月11日までとなっている。以下のJOGA会員が運営するゲームタイトルのWebサイトに調査用バナーが設置され,そこから調査ページにアクセスできるとのこと。

 原稿執筆時点では,「ブライトキングダム オンライン」「RAPPELZ」の公式サイトにバナーが設置されているのを確認した。調査に協力したいと思った人は,自分がプレイしているMMORPGの公式サイトにバナーが設置されていたら,アンケートに答えてみてはいかがだろうか。

■アンケートバナー設置協力パブリッシャー:
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント、株式会社ハイファイブ・エンターテインメント、株式会社ガーラ、株式会社ゲームポット、株式会社ジークレスト、エレクトロニック・アーツ株式会社、株式会社ゲームオン(順不同)


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