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「フリフオンライン」10月に実装される大型アップデートの内容公開
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このアップデートでは,8月に一部のサーバーに導入されたPKを可能とする仕様が変更を加えられて全サーバーに反映されるほか,新たに育成ペットシステムや精錬システムの強化などが行われる。細かいところでは,キャラクターが瞬きするようになるなど,変更部分はかなり多岐にわたっている。詳細については,公式サイトかリリース文を参照してほしい。
注目は育成ペットシステムだろう。これは収集ペットとは別に用意されたもので,収集ペットと同時に呼び出すこともできる。育成ペットを育てるには,ペットテイマーのクエストをクリアして「卵」を入手する必要がある。卵から孵ったペットには,「タイガー」「ライオン」「ウサギ」「キツネ」「ドラゴン」「グリフォン」「ユニコーン」の7タイプがあり,レベルは5段階,外見は3段階で進化していく。育成ペットが成長すると,プレイヤーのステータスが上昇するという仕様になっている。
PK仕様の見直しは行われているものの,PKの全面解禁がどのように受け入れられるのかなども興味深いところだ。安全地域やペナルティなどをしっかり把握して10月上旬のアップデートに備えよう。
FlyffOnline公式サイト
URL:http://www.flyff.jp##### 以下リリースより #####
【『2007秋・大規模アップデート』概要】
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−Chapter1:育成ペットシステム〜愛くるしく頼もしいペット達が、
きっと君の冒険を助けてくれる!!〜−
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従来のアイテム収集ペットとは別に、新たに育成ペットシステムが追加されます。
育成ペットシステムは、ペットが成長するにつれ、プレイヤー(ユーザー)のキャラクターステータスも向上します。
また、アイテム収集ペットと同時に呼び出すこともできます。
《育成ペット》
育成ペットは、5つのレベル(D→C→B→A→Sの順番にレベルが高くなります)があり、レベルによりステータス常勝値も増加していきます。
育成ペットを入手するには「卵」を入手し、「卵」を孵す為のペットテイマーによるクエストをクリアーする必要があります。
育成ペットは、プレイヤーから「えさ」を貰いながら(※えさは、「輝く石」や「チュピム」などの戦利品が原料となり作成することができます。)、プレイヤーと一緒に時を過ごすことで、レベルがあがっていきます。
種類は、「タイガー」「ライオン」「ウサギ」「キツネ」「ドラゴン」「グリフォン」「ユニコーン」の7種類。容姿は、三段階に変化していきます。
※育成ペットの種類を選ぶことはできません。誕生する育成ペットは、ランダムに決定されます。
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−Chapter2:新精錬システム〜オーラエフェクト凄い!
君だけの最強アルティマ武器を作ろう!!〜−
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従来の精錬システムに加えて、「スプレット精錬」「アルティマ精錬」が追加されます。
更に、精錬用アイテム「エンチャントダイス」5種類が「オリハルコン」と「ムーンストーン」に統合されます。
《スプレット精錬》
装備レベルが60以上の一般武器は、「スプレットウェポン」に変換でき、+10まで精錬可能です。
「スプレットウェポン」への変換は、輝くオリハルコン(※オリハルコン×5個+ムーンストーン×5個で作成可能)と装備レベルに対応した宝石が必要になります。
《アルティマ精錬》
- 10まで精錬されたスプレットウェポンは、「アルティマウェポン」に変換でき、更に+10まで精錬可能です。 「アルティマウェポン」への変換は、「スプレットウェポン」への変換同様、輝くオリハルコン(※オリハルコン×5個+ムーンストーン×5個で作成可能)と装備レベルに対応した宝石が必要になります。
−Chapter3:PK仕様変更−
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PK(プレイヤーキル)仕様の「PK可能エリア」「PK参加資格」「ペナルティー」などが変更になります。
アップデート後のPK値、PKP(プレイヤーキラーポイント)は、全キャラクターゼロから始まります。
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PKは、相手の了承を得ずにプレイヤー同士で戦闘を行うことができるシステムです。
敗北したキャラクターには、デスペナルティーやアイテムドロップなどのリスクがあります。但し、PKを仕掛けたキャラクターには、PKPが増えるというペナルティーがあります。PKPがプラスのキャラクターは、ゲームをプレイする上で様々なリスクがあります。
「PKが行える場所」:全サーバー、全チャンネル、全エリアで可能です。
※但し、町・ロードライト周辺、
ギルド光線地帯を覗いた全域となります。
「PK参加資格」 :Lv21以上のキャラクター
「PK方法」 :PK可能エリアで、相手キャラクターをキーボードの
「Ctrl」+マウスの「左クリック」で攻撃できます。
※カルマユーザーへの攻撃は、
マウスの「左クリック」のみで可能です。
PKPは、「ホワイトモード」「ピンクモード」「カルマモード」の3種類に分かれており、キャラクターの状態がわかります。
「ホワイトモード」:PKを行っていない通常のキャラクター
「ピンクモード」 :他キャラクターに何かしら行動している
キャラクター
「カルマモード」 :PKを行ったキャラクター
PKPを回復(減少)するには、「<懺悔>クエスト」により「エンジェル」を召還する必要があります。
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−Chapter4:ギルドコンバット仕様変更−
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ギルドコンバットの仕様が以下の通り、変更になります。
・最低入札額 :8,000ペニャ→100,000,000ペニャ
・最低必要ギルドレベル:6レベル→30レベル
・蘇生の総数 :3回→6回
・開催時間 :10分→30分
・最低参加必要ギルド数:2ギルド→3ギルド
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−Chapter5:個人商店の新インターフェイス−
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−Chapter6:ヘアーアーティストとメイクアップアーティストの変更−
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−Chapter7:装備品の変更−
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但し、武器の「ヨーヨー」と「ボウ」は、他の種類の武器と必要レベルを合わせる為に、必要レベルが高くなる場合があります。
また防具の「シールド」の属性抵抗値は、アイテム名により属性抵抗値が変更になります。
更に新しい武器4種類「ピーススレイヤー」「ピースエニション」「ラスタースレイヤー」「ラスターニション」が追加されます。
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−Chapter8:そのほか修正−
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《スキルの接続時間》
「ヨーヨーマスタリー」「ボウマスタリー」「ソードマスタリー」「アックスマスタリー」のスキル接続時間が修正されます。
尚、「ソードマスタリー」「アックスマスタリー」のレベル20に関しては、大幅に接続時間が短縮されます。
《反射スキル》
PKの場合には、「反射スキル」の効果が1/10になります。
《システムウィンドウ追加》
チャットウィンドウの「SYSTEM」ボタンをクリックすることで、システム専用のウィンドウの表示制御が行えます。
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これまでステーションNPCが行っていたファンポスト機能(※ユーザー同士で、アイテムの遣り取りや手紙の交換など)が削除され、キュートなマドリガル郵便ポストが登場します。
《キャラクターモーション》
新しいキャラクターモーションとして、キャラクターが瞬きするようになり、死んだ時は目を閉じます。更に、ターゲットに向かって攻撃するアイコンが追加され、新しく攻撃モーションが追加されます。また、キャラクターが座っている状態で、移動したい場所へマウスをクリックすると、キャラクターは自動で立ち上がり、その場所へ移動し再度座ります。
※座るモーションを再びクリックする必要がなくなります。
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《劇団ウィンドウの縮小版が追加》
画面を大きく多い尽くしてしまう劇団ウィンドウに新たに縮小版が追加され、劇団員のHPや状態の確認や、ターゲットすることが可能になります。
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自分自身にかけられている補助魔法の表示が移動・変更できる様になります。縦・横表示ができ、接続時間が秒単位で表示されます。
《PVPの仕様》
従来、セイントモーニングの街から南にある「デュエルゾーン」(闘技場)のみでPVP(了承を得たプレイヤー同士の戦い)が可能でしたが、ギルド交戦地帯を除いた全域で可能になります。
そのほか、「倒す敵の数や収集アイテムの内容が簡略化」「他のキャラクターレベルが表示されなくなる」「デスペナルティーの調整」「経験値ボックスの廃止」が追加されます。
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