リリース
ソーシャルカードバトルゲームを素早く開発可能と謳うゲームエンジンが登場
ソクゲー | |||
配信元 | スングーラ | 配信日 | 2012/02/08 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
株式会社スングーラ(代表取締役社長:尾藤正人)は、プログラミング無しで簡単にソーシャルゲームを作れるソーシャルゲームエンジン「ソクゲー」の販売を開始しました。
ソクゲー
http://sungura.jp/wp/sge/
【低価格・短期間】
ソーシャルゲームの開発には3〜6ヶ月の開発期間と500〜数千万円の開発費がかかると言われております。ソーシャルゲームエンジン「ソクゲー」ではカードバトルゲームに必要な基本的な機能を備えており、画像・テキスト・Flashを準備するだけで簡単にソーシャルゲームを作れます。
【背景】
当社では「覇天」というソーシャルゲームの開発・運用を行っております。今まで蓄積したノウハウをカードバトルゲームに存分に投入し、当ゲームエンジンの開発を行いました。
【概要】
当ゲームエンジンではカードバトルゲームに必要な機能を全て搭載しています。また管理画面からゲームに関する全てのデータを編集可能で、プログラムを変更することなく簡単にオリジナルのゲームを作成することができます。
【クラウド対応】
クラウドでの動作を前提とした設計となっており、アクセスが増えた場合でも、サーバを増強することで柔軟に対応できるようになっています。強力なキャッシュ機能により、高速に動作するよう構成されています。
【強力な管理画面】
管理画面からゲームに関する様々なデータを追加・変更でき、簡単にオリジナルゲームを作成できます。プログラムの変更は一切必要ありません。
<管理画面で変更可能な項目>
- 全てのテキストの変更
- 全ての画像の変更
- 全てのFlashの変更
- デザインの変更(CSS)
- カードの追加・変更
- クエストの追加・変更
- 秘宝の追加・変更
- ゲーム内諸パラメータの変更
【主な搭載機能】
- クエスト機能
- ユーザーバトル機能
- 合成機能
- ガチャ機能
- 足跡機能
- 秘宝機能
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