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「ゲームロフト」平成23年度上半期の売上報告。スマホ・タブレット関連が好調
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印刷2011/08/02 17:11

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「ゲームロフト」平成23年度上半期の売上報告。スマホ・タブレット関連が好調

平成23年上半期の売上報告
配信元 ゲームロフト 配信日 2011/08/02

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

平成23年上半期の売上
前年比15%増の7,680万ユーロ
スマートフォン・タブレット端末関連の売上は55%増

ゲームロフト社は、平成23年上半期における連結売上は前年比25%増で、7,680万ユーロを達成したと発表いたしました。該当する恒常為替レート(CER: Constant Exchange Rate)ベースにすると、成長率は17%となります。
平成23年上半期の売上の割合はヨーロッパが33%、北米が28%、その他の国が39%を占めました。

平成23 年第2四半期における連結売上は、3,740万ユーロとなり、前年比11%増を達成しました。ドル安が第2四半期の売上に負の影響を与えており、実際、該当する恒常為替レート(CER: Constant Exchange Rate)ベースにすると、成長率は16%となります。

画像集#001のサムネイル/「ゲームロフト」平成23年度上半期の売上報告。スマホ・タブレット関連が好調

当社の成長は第1四半期に著しく加速し、恒常為替レート(CER: Constant Exchange Rate)ベースで、17%の成長率に達しました。前年同期においては10%でした。当社の事業は、新興国の勢いやスマートフォンおよびタブレット端末における大きな成功により、引き続き堅調に推移しています。ゲームロフト社のスマートフォン・タブレット端末における売上は、上半期売上の30%を占め、前年比55%増となりました。

スマートフォン・タブレット端末の活発な市場は今後も当社の成長を支えるものと考えられます。他にも、ソーシャルネットワーク、インターネット接続TV、次世代のセットトップボックスなど、ゲームに適した新しい媒体の登場は、当社の成長を後押しすると予測されます。

ゲームロフト社は平成23年も引き続き売上・収益目標を達成すると見込んでいます。特に、2011年下半期に予定されている20本ほどのスマートフォン・タブレット端末向けゲームのリリースにより、第3四半期・第4四半期の持続的な成長が予測されます。長期的には、デジタル配信が消費者や将来のゲーム業界により支持され、ゲームロフト社はそのデジタル配信の急速な成長の恩恵を受ける最良のポジションに位置していると考えられます。
平成23年度上半期連結財務報告は平成23年8月31日に発表いたします。
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