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刀剣封魔録~封神演義異聞~
(Blade&Sword)
ジャンル
:
Action - ファンタジー -
開発元
:
Pixel Studio
発売元
:
工画堂スタジオ
発売日
:
2003/12/19
価格
:
オープンプライス
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最終更新日:2008/01/29
「刀剣封魔録~封神演義異聞」プレイレポート
- 2003/12/15 16:20
12月19日に発売を予定している
「刀剣封魔録~封神演義異聞」
のマスター版が編集部に届いたので,さっそくプレイをしてみた。
パッと見は中国テイストの「ディアブロ」といった感だが,本作ならではの要素やシステムもある
ので,そのあたりを中心に紹介しよう。
詳細
工画堂新作スケジュール発表:「シュヴァルツV」発売日決定&「Blade&Sword」日本語版など!
- 2003/10/10 22:51
工画堂スタジオが,2003年内に発売する4タイトルのスケジュールを発表した。
まず目がいくのは,久々のシリーズ最新作
「シュヴァルツシルトV」の発売日が決定
したことだが,forGamer的には新作
「刀剣封魔録~封神演義異聞~」
も気になるところ。これは
「ここ」
で紹介した,中国産アクションRPGの日本語版だ。
詳細
新アクションRPG「Blade&Sword」発表
- 2003/10/04 20:29
「刀剣封魔禄~封神演義異聞~」のスペシャルコーナーをUp
- 2004/01/09 19:35
工画堂スタジオの
「刀剣封魔禄~封神演義異聞~」のスペシャルコーナー第二回をUpしました
。今回も開発裏話を交えながら
「連続技の編集」
や
「宝石のはめ込み」
について解説しています。記事は
「こちら」
からどうぞ。
「刀剣封魔禄~封神演義異聞~」のスペシャルコーナーをUp
- 2003/12/19 22:44
工画堂スタジオからリリースされた「刀剣封魔禄~封神演義異聞~」のスペシャルコーナーをUpしました
。今回はメーカーによる開発秘話やゲーム序盤の様子を紹介しており,なかなかに興味深い内容となっています。記事は
「こちら」
からどうぞ。
「刀剣封魔録~封神演義異聞」のレビュー記事をUp
- 2003/12/19 22:47
本日2003年12月19日発売の「刀剣封魔録~封神演義異聞」のレビュー記事をUpしました
。エディット可能なコンボシステム,マウスジェスチャーによる奥義発動といった独特な戦闘システムを中心に,
"類似作品とどう違うのか?"
にスポットをあてて紹介してます。レビューは
「こちら」
からどうぞ。
「刀剣封魔録~封神演義異聞」のムービーをUp
- 2003/12/02 18:28
2003年12月19日に発売を予定している,
工画堂スタジオ
の
「刀剣封魔録~封神演義異聞」
のムービーをforGamerにUpしました。
本作は連続技のエディットやマウスジェスチャーによる奥義の発動など,この手のアクションRPGには見られない要素が盛り込まれています
。もちろん,本ムービーにもそうしたシーンは登場。
多数の敵に囲まれた主人公が奥義を使って突破するシーンなどは必見といえるでしょう
。ムービーは
「こちら」
(2分13秒:64.1MB)からどうぞ。
(C)2002,Pixel Studio Co.,Ltd. & Centent Interactive.(C)2003 KOGADO STUDIO,INC. (Japanese Version)
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Copyright (C) 2002 Centent Interactive Co.,Ltd. All Rights Reserved
©2002,Pixel Studio Co.,Ltd.All rights reserved. Produced by Centent Interactive
©KOGADO STUDIO,INC (Japanese Version ) Exclusive License owned by KOGADO STUDIO,INC.
【このタイトル情報ページへのリンクはこちら】
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1301.html
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