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 2月24日,東京大学の安田講堂(大講堂)で,「オンラインコミュニティの教育目的利用」をテーマとする研究計画発表会が開催された。「ゲーム脳」「ネット中毒」というゲームの"負"の部分だけが取り沙汰されるなか,ゲームの"正"の部分を探ろうという,日韓共同,産学提携の研究プロジェクトが始まろうとしている。