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インディーズゲームの祭典「BitSummit 4th」が7月9日と10日に開催決定。出展希望者の募集を開始
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印刷2016/03/11 20:41

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インディーズゲームの祭典「BitSummit 4th」が7月9日と10日に開催決定。出展希望者の募集を開始

 日本インディペンデント・ゲーム協会は本日(2016年3月11日),インディーズゲーム開発者の祭典「BitSummit 4th (フォース)」を,7月9日と10日に京都市勧業館みやこめっせにて開催すると発表した。

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 「BitSummit」は,日本のインディーズゲームを世界へと発信していくことを目的に,2013年にスタートしたイベント。昨年に続いて,アメリカやヨーロッパでメディアのサポートを行っている団体「Indie MEGABOOTH」がパートナーとして加わっている。

 なお,これに合わせて公式ティザーサイトをオープンしており,出展者応募受付も開始されている。締切は4月1日とのことだ。

「BitSummit 4th (フォース)」ティザーサイト


『BitSummit 4th (フォース)』開催とサイトオープンのお知らせ

 一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(大阪市中央区)は 7 月 9 日(土)10 日(日)の 2 日間、京都市勧業館みやこめっせ(京都市左京区)にて、『BitSummit 4th (フォース)』を開催とすることをお知らせ致します。また、それに伴いまして、公式サイトをオープンし、専用サイトより出展希望者の募集を開始しました。

『BitSummit 4th (フォース)』開催のお知らせ
 昨年の『BitSummit』では、約 5,000 人の来場者、80 作を超えるタイトルが国内外より国際都市である京都に集結しました。2013 年の第一回の開催当初より『BitSummit』がコンセプトとしている、「国内の意欲的なオリジナルコンテンツを、ワールドワイドに発信する」ことをより追求します。

 今回の『BitSummit 4th (フォース)』の開催にあたり、昨年と同様一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会として、以下の有志メンバーが再び集結し、シーンにさらなる活性をもたらすよう進化を遂げた『BitSummit』を企画します。
 また、昨年と同様、世界中のクリエイターやメディア、ゲームファンから絶大な信頼を集め続ける『Indie MEGABOOTH』と、伝統や歴史を大切にしつつも、新しいものづくりのカタチを応援をする『京都府』(商工労働観光部ものづくり振興課)をパートナーとして、活動の支援やイベントの運営をサポートします。

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ティザーサイトと、出展エントリーサイトオープンのお知らせ
 『BitSummit 4th (フォース)』の公式ティザーサイトのオープンに伴い、今年の出展希望者様のエントリーを開始しました。昨年は 80 の出展ブースに対して 200 近いエントリーがありました。今回も意欲的、かつ魅力的なオリジナルタイトルの数々のご応募をお待ちしています。
専用のエントリーサイトより必要事項をご記入のうえご応募下さい。

今後の情報につきましては、『BitSummit』のウェブサイトや SNS より発信されます。ぜひフォローしてください。

■ホームページ: http://bitsummit.org
■エントリーサイト: http://submit.bitsummit.org/
■お問合せ先: contact@bitsummit.org
■Twitter (JP): https://twitter.com/bitsummitJP/
■Facebook: https://www.facebook.com/Bitsummit/

【名称】BitSummit 4th (フォース)
【日時】7月9日(土)〜10 日(日)
【場所】京都市勧業館みやこめっせ(京都市左京区)

<参照URL>
BitSummit:http://bitsummit.org
有限会社キュー・ゲームス:http://www.q-games.com/
株式会社ピグミースタジオ:http://www.pygmy.jp/
株式会社 VITEI BACKROOM:http://www.vitei.com/
株式会社オーツー:http://www.otwo.jp/
デジタルデベロップメントマネジメント:http://www.ddmagency.com/ja/
17-Bit:http://17-bit.com/
Indie MEGABOOTH:http://indiemegabooth.com/
京都府 (ものづくり振興課):http://www.pref.kyoto.jp/info/gyosei/soshiki/087/

BitSummit
 BitSummit とは、過去 3 回京都で開催されたインディーゲーム開発者の祭典です。2012 年の暮れに設立され、昨年は約 5,000 人の来場者を集めました。日本を代表するゲーム関連イベントのひとつとして海外のメディアからも大きなる期待と注目を集めています。

Indie MEGABOOTH
 Indie MEGABOOTH とは、2012 年のアメリカの大型ゲームイベントのひとつ、PAX East 開催時に地元の 16 のスタジオを中心に結成された団体です。その役割りはアメリカはもとより、ヨーロッパでも、開発コミュニティの核として、またショウやイベントのキュレーターとして機能し、出展サポートやメディアサポートなどを通して多くの開発者から信頼と称賛を集めてきました。現在では GDC や E3、gamescom など世界中のゲームイベントで活躍しています。

一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会
Japan Independent Games Aggregate (JIGA)

社団法人メンバー: Q-Games Ltd. / PYGMY STUDIO CO., LTD. / VITEI BACKROOM Inc.
O-TWO inc. / 17-Bit / Digital Development Management, Inc. (2015 年設立)
スペシャル・アドバイザー: Kelly Wallick / James Mielke

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