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「Clash of Clans」などのゲームがApp StoreとGoogle Playを牽引。2014年第1四半期のスマートフォンアプリ市場レポートが公開
これは150か国以上のApp StoreとGoogle Playのデータを基にしたもので,主なトピックは以下のような内容となっている。
●ダウンロード数はGoogle PlayがApp Storeを45%上回る
Google Playのダウンロード数はApp Storeを45%上回り,2013年第4四半期の35%からさらに差を広げた格好。Google Playではブラジルやロシアなどが引き続き好調なのに加えて,メキシコとトルコが今期において急激な伸びを見せた。
●収益はApp StoreがGoogle Playを85%上回る
ダウンロード数とは反対に,収益はApp StoreがGoogle Playを85%上回ったが,Google Playはアメリカとイギリスで収益を伸ばしており,その差は縮まりつつある。アメリカは今期,Google Playの収入ランキングで韓国を抜いて2位となったが,それにはアーケード&アクションやカジュアルゲーム,とくに「Clash of Clans」が大きく貢献しているとのこと。
●App Storeの成長に中国市場が大きく貢献
App Storeは中国でダウンロード数と収益を大きく伸ばし,とくに収益は2013年第4四半期から70%増となった。
●ゲームはApp StoreとGoogle Playの双方で重要なカテゴリー
App StoreとGoogle Playのどちらにおいても,ゲームは成長に欠かせない重要なジャンルとなっているが,そのほかではGoogle Playでアンチウィルスやセキュリティが人気となっているほか,アメリカの納税シーズンにはApp Storeで申告ソフトが伸びを見せた。
●メッセージアプリは成長分野
Google Playのコミュニケーション,App Storeのソーシャルネットワーキングといったジャンルのアプリが引き続き好調だった。
App Annie Index - Market Q1 2014
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