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[TGS 2017]「CODE VEIN」ステージイベントレポート。ルイ役・石川界人さんが高難度ダンジョンに大奮闘
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印刷2017/09/24 20:01

イベント

[TGS 2017]「CODE VEIN」ステージイベントレポート。ルイ役・石川界人さんが高難度ダンジョンに大奮闘

 東京ゲームショウ2017の最終日(2017年9月24日),バンダイナムコエンターテインメントブースにて,「CODE VEIN」PC / PS4 / Xbox One)のステージイベントが行われた。ステージには,開発陣からIP総合プロデューサーの富澤祐介氏,プロデューサーの飯塚啓太氏,ディレクターの吉村 広氏が登壇。ゲストとして招かれた声優の鳥海浩輔さん(ヤクモ・シノノメ役),石川界人さん(ルイ役),Lynnさん(イオ役)を交えて,“ドラマティック探索アクションRPG”の魅力を紹介した。

CODE VEIN

「CODE VEIN」公式サイト


 ゲスト陣は各々が演じるキャラクターのセリフを披露しつつ,その印象を語った。鳥海さんが演じるヤクモ・シノノメは,プレイヤーキャラクターのバディとなる吸血鬼。つい先日,収録が終わったばかりとのことだが,「ちょっと言えないバックボーン」があるキャラクターだそう。CODE VEINの物語において,重要なカギを握る存在なかもしれない。
 また,Lynnさんが演じるイオも,舞台となる世界の成り立ちに大きく関わっている存在とのことだ。

CODE VEIN

 開発陣による実機プレイも披露された。会場に出展されていた試遊バージョン(First Blood Version)に挑戦し,「なるべく敵を1体ずつおびき寄せて戦う」「相手の攻撃をかわしてから,反撃に転じる」「錬血(特殊能力)を積極的に活用する」「バディとの連係を意識する」といったCODE VEINのセオリーを実践した戦いを展開。見事にボス(女王の騎士)の撃破に成功した。
 ちなみに筆者は初日に試遊しているのだが,あまりの高難度の前に完敗している。うーん,試遊する前に教えてほしかったよう……。

筆者が苦労した「吸血」アクションのコツも分かった。相手が怯んだときやダウンしたときを狙っていくといいみたいだ
CODE VEIN

ルイ役の石川界人さんも挑戦。鳥海さんとLynnさん,来場者の応援を受けながら,奮闘を見せていた。アクションゲームは苦手とつぶやいていた石川さんだが,明らかに筆者より上手……
CODE VEIN

試遊バージョンにはなかった,主人公キャラクターのカスタマイズも公開。性別や体格,髪型,ボイスなど,細く設定可能だ。瞳は色だけでなく,光彩の形やオッドアイも選べる
CODE VEIN
CODE VEIN
CODE VEIN
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 イベントを締めくくる挨拶では,石川さんが「やればやるほど,うまくなるゲーム」と評し,CODE VEINの魅力を伝えていた。また開発陣からは「どんどん感想を伝えてほしい」と,ファンに向けたアピールも。
 富澤氏も「『GOD EATER』シリーズを作っていた我々が,どんなことをやろうとしているのか。今回のTGSを皮切りにして,みなさんとのやりとりを通じて,どちらの作品も盛り上げていく。そんな未来に向かって進んでいきたい」と,意欲をみなぎらせていた。

本作のタイアップアーティスト起用が発表されたばかりのVAMPSから,ビデオメッセージも到着。この映像は「こちら」でチェックしよう
CODE VEIN

徳島マチアソビに試遊台の出展されるとのこと。スライドは曜日が誤表記になっているが,開催期間は10月7日(金)から9日(日)まで
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